ฝาก 49 รับ 100-TH733เกมออนไลน์

2024-08-12 10:14:19
คาสิโนออนไลน์【TH733-ฝาก 49 รับ 100】ให้คุณด้วย ฝาก 49 รับ 100วิธีการเล่น

ฝาก 49 รับ 100:Winner Online เปิดตัว Born to Fire พร้อมการแข่งขัน 8 ถ้วยตลอดปีnnnnnWinner Online (วินเนอร์ ออนไลน์) เปิดตัวเกมออนไลน์แนว FPS น้องใหม่เรท 18+ Born to Fire (บอร์น ทู ไฟร์) ณ ชั้น M โรงแรมปทุมวัน ปริ้นเซส ย่านปทุมวัน ผู้บริหารชี้จุดเด่น เป็นเกมที่มีอาชีพให้เลือกถึง 5 อาชีพพร้อมทั้งมีระบบ Observer ที่รองรับการเข้าชม และระบบภาพช้า เพื่อรองรับการแข่งขัน E-Sports อย่างเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวการแข่งขันทั้ง 8 รายการที่จะจัดในปี 2012 อีกด้วย โดยตัวเกมมีกำหนด Closed Beta 5 เม.ย.นี้nnnnคุณสุกิจ พันธ์วิศวาส กรรมการบริหารบริษัทวินเนอร์ออนไลน์จำกัด เปิดเผยถึงสาเหตุของการนำเกม Born to Fire เข้ามาเปิดบริการว่า เกมดังกล่าวเป็นเกมที่มีจุดเด่นอยู่หลายจุดที่แตกต่างจากเกม แนว FPS (First Person Shooting) ในตลาดบ้านเกมเรา โดยเป็นเกมมีอาชีพให้เลือกถึง 5 อาชีพ ได้แก่ Shotgun man, Rifle man, Sniper, Heavy Fire และ Dual Gunner โดยแต่ละอาชีพล้วนมีความสามารถเฉพาะตัว รวมทั้งยังมีแผนที่ต่างๆให้เลือกเล่นมากมายอีกด้วย นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบ Observer ที่รองรับการเข้าชม และระบบภาพช้าเพื่อช่วยในการตัดสินแพ้ชนะ สำหรับรองรับการแข่ง E-Sports อย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย nnnnnส่วนจุดเด่นที่สำคัญของ Born to Fire ที่พลาดไม่ได้ก็คือความสมจริงของตัวเกมที่อยู่ในสนามรบจึงมีการใส่รุนแรงอย่างเต็มที่ อาทิ เลือด แขนขาด ขาขาด เกมนี้จึงเหมาะกับเหล่าผู้เล่นเกมแนว Hardcore เป็นอย่างยิ่งและจากสาเหตุดังกล่าวทำให้ตัวเกมมีความรุนแรง ตนจึงกำหนดเรทของผู้เล่นไว้ในระดับ18+ (อายุ 18 ปีบริบูรณ์ขึ้นไป) โดยตัวเกมจะมีกำหนด Closed Beta ในวันที่ 5 เมษายนนี้ ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.b2f.in.thnnnnnสำหรับงานเปิดตัวเกม Born to Fire นอกจากจะมีการนำเสนอเกี่ยวกับจุดเด่นของตัวเกมแล้ว ยังมีการเปิดตัวการแข่งขัน E-Sports ตลอดทั้งปี 2012 ถึง 8 รายการทั้งการแข่งขันแบบ Online และ offline รวมทั้งยังมีการนำทีม E-Sports ชั้นแนวหน้า รวมทั้งสื่อมวลชนด้าน FPS มาร่วมพูดคุยและเชิญชวนให้เข้ามาเล่นเกม Born to Fire อีกด้วยnnnnnnbyline: tenten"ตาราง คะแนน ส ก็ อต แลนด์ พรีเมียร์ ลีกบ้าน สุนัข ติด พัดลม

ตรวจ สลาก รางวัล ลอตเตอรี่

th733 casinoเล่นการพนันให้รวยมีอีกหนึ่งข่าวที่ได้ประกาศเลื่อนวันจำหน่ายออกไปอีกครั้งหลังจากที่ก่อนหน้านี้พวกเขาก็เลื่อนไปแล้วรอบหนึ่ง แต่ก็เข้าใจได้ว่าในปี 2020 โลกต้องเจอกับอะไรหลายๆ อย่างโดยเฉพาะเชื้อไวรัส COVID-19 ที่เปลี่ยนแปลงการใช้ชีวิตในยุคปัจจุบันไปอย่างสิ้นเชิงมีผู้เสียชีวิตนับล้าน และคนติดเชื้อไปแล้วกว่า 20 ล้านคนทั่วโลกดังนั้นการทำงานหรือใช้ชีวิตก็มีการปรับเปลี่ยนไปเยอะ โดยเฉพาะการทำงาน แล้ววันนี้มีเกมที่ได้ประกาศเลื่อนวันจัดจำหน่ายออกไปจากทาง Hardsuit Labs และ Paradox Interactive ในชื่อเกมว่า Vampire: The Masquerade Bloodlines 2nnหลังจากที่ในปี 2019 ที่ผ่านมาได้มีการประกาศเปิดตัว Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 อย่างเป็นทางการโดย Paradox Interactive ว่าจะวางจำหน่ายเกมดังกล่าวในแพลตฟอร์มทั้ง Windows PC และ Console มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2020 สำหรับเกมนี้อาจจะไม่ใช้ชื่อที่คุ้นหูมากนักแต่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่อยู่มาหลายสิบปีแล้ว เกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมได้มีการเปิดตัวในปี 2004 ร่วมๆ ก็ 16 ปีผ่านไปเป็นเกมนำเสนอในรูปแบบ RPG เป็นธีมของโลกแห่งความมืด Dark Fantasy ที่รู้จักกันในชื่อ "แวมไพร์" ผีดูดเลือดที่มีเรื่องเล่าภายในเมืองซีแอตเทิล ตัวผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเลือกเข้ากลุ่มแวมไพร์ซึ่งจะแบ่งออกเป็นหลายๆ กลุ่มและแต่ละกลุ่มก็จะมีวิชาทักษะ ความสามารถพิเศษที่แตกต่างกันออกไป แล้วในภาคล่าสุดก็ดูเหมือนว่ายังไม่พร้อมขอประกาศเลื่อนวันเปิดให้บริการออกไปเป็นปี 2021 แทนnnโดยที่ทางผู้พัฒนาได้คาดหวังไว้ว่า Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 ที่เป็นภาคต่อของหนึ่งในซีรี่ส์เกม World of Darkness จะต้องออกมาให้ดีที่สุด แต่การที่จะทำเกมออกให้ดีนั้นจะต้องใช้เวลาเพิ่มเติมจากเดิม ดังนั้นเกมเมอร์คงต้องอดใจรอกันต่อไปหน่อยเพื่อที่จะได้สัมผัสกับความสนุกของการผจญภัยในโลกแห่งความมืดที่ดีที่สุด ทางทีมงานได้ออกมาบอกว่ามันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะต้องประกาศเลื่อนเป็นครั้งที่สองหลังจากเคยเลื่อนมาแล้วพวกเขาตัดสินใจอยู่พักใหญ่ แต่เพื่อให้ผลงานออกมาดีเลยต้องยอมรับผลที่ตามมาหลังจากประกาศข่าวออกไปnnซึ่งน่าเสียดายที่ทาง Hardsuit Labs และ Paradox Interactive นอกเหนือจากประกาศเลื่อนแล้วไม่มีอะไรมาอัปเดตเพิ่มเติมออกมาเลย ทั้งๆ ที่ผ่านมาได้สักระยะหนึ่งแล้วน่าจะมีข้อมูลออกบางอย่างปล่อยออกมาอัปเดตให้ดูกันบ้างไม่ว่าจะเป็นระบบ Gameplay หรือ ฟังก์ชันภายในเกมก็ยังดีอย่างน้อยให้แฟนเกมที่รอได้มั่นใจขึ้นไปอีกหน่อยnnn";

วิธีโหลดเกม minecraft ของแท้

ฝาก 49 รับ 100:ufabet โปร ฝาก 20 รับ 100แฉความลับรถคาร์ทไรเดอร์nรุ่นไหนเจ๋ง รุ่นไหนน่าใช้nntสวัสดีครับผมโปรแมคมารายงานตัวกับเพื่อนๆ Weekly Online เป็นครั้งแรกนะครับ ประเดิมคอลัมน์แรกกันด้วยเรื่องของ รถ ซึ่งรถในเกมคาร์ทไรเดอร์มีมากมายหลายรุ่นมากๆ ที่น่าสนใจคือแต่ละคันก็มีความลับของความสามารถแตกต่างกันไปด้วย งั้นผมขออาสาพาเพื่อนๆ ไปไขความลับสมรรถนะรถคันเก่งให้เพื่อนๆ ได้หายข้องใจกันดีกว่าครับnnSolid nnnnเงื่อนไขในการขับขี่ t: ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++nความเร็วสูงสุด t: +++nการเลี้ยว tt: ++++nnnวิเคราะห์รถnnntจากการวิเคราะห์รุ่นนี้เป็นรุ่นที่มีน้ำหนักมากที่สุด โดยคันนี้มีจุดเด่นเพียงอย่างเดียวคือน้ำหนัก ซึ่งให้เกาะถนน และช่วยให้ถูกชนแล้วไม่ปลิว แต่ก็มีจุดด้อยคือ การดริฟท์ และการเร่ง ซึ่งเมื่อเวลาดริฟท์แล้วความเร็วตกมากที่สุด ถ้าเทียบกันคันอื่นๆ เปรียบเทียบกับรถทุกรุ่นแล้วผมให้ 2 ดาวครับสำหรับการดริฟท์ สำหรับสนามที่แนะนำกับรถคันนี้คือสนามที่ทางแคบๆ รถคันนี้สามารถแข่งขันได้ดีทั้งโหมดสปีด และไอเทมเลยครับnnnnBurstnnnnเงื่อนไขในการขับขี่ : ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++++nความเร็วสูงสุด t: ++++nการเลี้ยว tt: ++nnnวิเคราะห์รถnnntจากการวิเคราะห์รุ่นนี้เป็นรถที่มีความเร็วสูง เพราะเน้นด้านความเร็วเป็นหลัก แต่การเข้าโค้งจะด้อยกว่า มีข้อเสียในเรื่องการทรงตัว เวลาดริฟท์แล้วความเร็วตกมากน้อยแค่ไหน ถ้าเทียบกันคันอื่นๆ ให้คะแนน 4 ดาวสำหรับการดริฟท์ครับ สำหรับสนามที่แนะนำกับรถคันนี้คือ สนามที่ทางตรง nและโหมดที่แนะนำสำหรับรถคันนี้คือ โหมดสปีดอย่างเดียวเลยครับ nnnnCottonnnnnเงื่อนไขในการขับขี่ t: ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++nความเร็วสูงสุด t: ++++nการเลี้ยว tt: +++++nnnวิเคราะห์รถnnntจากการวิเคราะห์รถรุ่นนี้ไม่มีจุดด้อยเลยครับ แต่จะมีจุดเด่นที่เห็นชัดมากคือ ความเสถียร, การดริฟท์ และลูกเล่นซีรีส์นี้มีค่าความสามารถกลางๆ ส่วนเวลาดริฟท์แล้วความเร็วตกไม่มากเท่าไหร่ ถ้าเทียบกันคันอื่นๆ ผมให้คะแนน 3 ดาว สำหรับสนามที่แนะนำกับรถคันนี้คือ สนามที่ทางตรง ที่ต้องใช้การดริฟม์มากๆ และโหมดที่แนะนำกับรถคันนี้เลือกซิ่งโหมดสปีดเลยครับn nnnSabernnnnเงื่อนไขในการขับขี่ : ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++nความเร็วสูงสุด t: ++++nการเลี้ยว tt: +++nnnวิเคราะห์รถnnntจากการวิเคราะห์รุ่นนี้เป็นรถที่มีความเร็วมากที่สุดในทางตรงครับ และเป็นที่แพร่หลายในชาวเกาหลีด้วย คันนี้มีจุดด้อยเพียง 2 อย่าง คือน้ำหนัก และการบูสต์สูงสุด เวลาดริฟท์แล้วความเร็วตกมากน้อยแค่ไหนถ้าเทียบกันคันอื่นๆ ผมให้คะแนนที่ 2 ดาวครับ >w< สำหรับสนามที่แนะนำกับรถคันนี้ แนะนำสนามทางตรงเลยครับ และโหมดที่แนะนำกับรถคันนี้ก็คือ โหมดสปีดนั่นเองครับ nnn nMaratonnnnnเงื่อนไขในการขับขี่ t: ถุงมือเขียวขึ้นไปnความเร่งในการออกตัว t: +++nความเร็วสูงสุด t: +++nการเลี้ยว tt: +++nnnวิเคราะห์รถnnntจากการวิเคราะห์รถ Series นี้ออกแบบมาสำหรับวิ่งทางยาวครับความเร็วจะเสถียรสามารถทำความเร็วในการขึ้นเนินได้สูงกว่าซีรีส์อื่นๆ เวลาดริฟท์แล้วความเร็วตกมากน้อยแค่ไหน ถ้าเทียบกันคันอื่นๆ ผมให้คะแนน 3 ดาวเลยครับ สนามที่แนะนำกับรถคันนี้คือ สนามที่มีทางยาวๆ เพราะชื่อก็บอกว่ามาราธอนครับ และโหมดที่แนะนำกับรถคันนี้ก็คือโหมดสปีดนั่นเองครับ ^^nntเย้~ครบแล้วนะครับสำหรับรถทั้ง 5 แบบ เพื่อนๆ คงทราบถึงคุณสมบัติรถแต่ละแบบกันแล้วนะครับ คงช่วยให้เพื่อนๆ เลือกช้อปรถคันใหม่ได้ตรงใจมากขึ้น ถ้าอยากรู้ว่าผมซื้อคันไหนไว้ในสต็อกบ้าง ไว้สัปดาห์หน้ามาเจอกันใหม่ครับ บะบาย ^^nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",วิธีเล่นกับเพื่อนใน minecraft pe

พรีเมียร์ ฟุตบอล

คลิปแอบถ่ายเกมส์ Crysis 2 จากงาน GDC 2010nnnnnnCrysis 2 เกมส์ภาคใหม่ ที่มาพร้อมกับสิ่งใหม่เพียบ ไม่ว่าจะเป็น Engine CryEngine 3 ตัวใหม่ที่ใช้พัฒนาได้ภาพที่สุดยอด แถมยังทำลงได้ทุกแพลตพอร์ม ไม่ว่าจะเป็น PC, PS3 และ X360 ตามด้วยฉากใหม่!! ลาก่อนเกาะสวรรค์แดนใต้อันเต็มไปด้วยป่าไม้ เพราะสงครามครั้งนี้พวกเอเลี่ยนมนุษย์ต่างดาว เลือกที่บุกโจมตีเมืองใหญ่อย่าง New York แทนแล้ว และทางฝั่ง Delta Force เค้าก็มีเครื่องมือใหม่มารับมือเอเลี่ยนเช่นกัน มันคือ Nanosuit 2 ชุดใหม่ไฉไลกว่าเดิม โดยมีข้อมูลประสิทธิภาพดังนี้nn- A 20% increase in energy storagenเก็บพลังงานได้มากขึ้น 20%nn- 60x optical zoomnขยายระยะการมองเห็นได้มากขึ้น 60xnn- 32% more strengthnมีพละกำลังเพิ่มขึ้น 32%nn- EMP (Electro-Magnetic Pulse) shieldingnโล่พลังงานแม่เหล็กไฟฟ้าnnnnnคลิปตัวอย่างจากnwww.youtube.com"。

ฝาก 49 รับ 100:Bloodstained ผลงานใหม่จากอดีตผู้สร้างเกมแส้ 'แดร็กคูล่า'nBloodstained: Ritual of the Nightnเมื่อช่วงเดือนมีนาคมปีที่แล้ว 2014 คุณ โคจิ อิการาชิ ผู้ให้กำเนิดเกม Castlevania หรือ Amakujo Dracula หรือที่คนไทยบางท่านเรียกง่ายๆว่า "เกมส์แส้" ได้ตัดสินใจลาออกจากบริษัท Konami เพราะไม่พอใจกับแนวทางของบริษัท ที่นำเอาซีรี่ย์ที่เขาให้กำเนิด ไปให้กับทางค่ายพัฒนาเกมส์ของฝรั่ง คือ Mercury Stream ทำแทน เพื่อเน้นระบบการเล่นแบบ 3D เอาใจเกมเมอร์ตะวันตก จนไม่มีภาค 2D ที่แฟนๆบางส่วนชื่นชอบออกมาให้เล่นกัน และตอนนี้คุณ โคจิ อิการาชิ ได้กลับมาอีกครั้งกับโปรเจคเกมใหม่ Bloodstained: Ritual of the Night ในเว็บไซต์ Kickstarter เจ้าเก่าnnBloodstained: Ritual of the Night เป็นเกมแนว Action gothic horror style พูดง่ายก็คือเป็นแนวคล้ายกับ Castlevania นั่นเอง ผู้เล่นจะรับบทเป็น Mariam เด็กสาวกำพร้า ผู้ถูกเหล่านักเล่นแร่แปรธาตุเลือกมาเป็นร่างสถิตของคำสาป Dark Alchemist ซึ่งคพสาปได้ตื่นเต็มตัวเมื่อเธออายุได้ 10 ปี จึงมีแผลเป็นที่เป็นผลึกลามไปทั่วตัวมากขึ้น เธอจะต้องต่อสู้บุกตะลุยไปในปราสาทที่เต็มไปด้วยปีศาจ หาทางไปพบกับ Gebel เพื่อนเก่า ผู้ใช้เวทมนตร์ผลึก และเป็นผู้อัญเชิญปีศาจมายังโลกมนุษย์ เพื่อหาทางแก้คำสาปของตัวเองnMariamnBloodstained: Ritual of the Nightn nGebelnBloodstained: Ritual of the Nightn nJohannesnBloodstained: Ritual of the Nightnหลังจากที่ Bloodstained: Ritual of the Night เริ่มประกาศรับบริจาคเงินทุนสร้างเกมในเว็บไซต์ Kickstarter ก็มีผู้สนใจให้เงินสนับสนุนอย่างรวดเร็ว ไม่แพ้ Mighty No.9 ของ เคย์จิ อินะฟุเนะ เลย โดยสามารถได้ยอดถึง 850,000 $ US ภายในเวลาเพียง 7 ชั่วโมง หลังจากที่เปิดตัวไปเมื่อวันจันทร์ที่ 11 พฤษภาคม 2015 ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นยอดขั้นที่ 4 ทำให้ตัวเกม Bloodstained: Ritual of the Night ตอนนี้สามารถทำลงได้ 5 แพรตฟอร์มคือ PS4, Xbox one, PC, Mac และ Linux ล่าสุดยอดตอนนี้ทะลุ 1 ล้านเหรียญไปแล้วnnBloodstained: Ritual of the Nightnหากเพื่อนๆชื่นชอบเกม Castlevania แนว 2D เช่นเดียวกับภาค Symphony of the night ก็อย่าลืมสนับสนุนเกมส์นี้มาลองเล่นกัน ซึ่งเกมนี้มีอาวุธให้เลือกมากมาย ทั้งแส้ ดาบ และอื่นๆซึ่งผู้เล่นสามารถคราฟ(สร้าง)ขึ้นมาเองได้",บ้าน บอล วัน น นี้

เกมส์ Kunio Dodgeball เวอร์ชั่น Shockwave Flashnย้อนอดีตกับเกมส์คุนิโออัดบอล แบบลงเล่นบน PC โหลดลองได้ฟรี!nnnnnผ่านมา 20 ปีวงการเกมส์เริ่มจะสูงสุดคืนสู่สามัญกันแล้ว เมื่อเหล่าบรรดาค่ายเกมส์ใหม่ๆต่างก็คิดถึงอดีตเอาเกมส์เก่ามาทำใหม่เล่าใหม่กันมากขึ้น อย่างเช่นเกมส์ตระกูล DownTown ที่มีตัวเอกชื่อ Kunio ซึ่งคอเกมส์เก่าๆรู้จักกันดี นำมาทำใหม่ไปแล้วหลายเกมส์อย่างดอด์จบอลลง NDS และก็มีทำเป็นเกมส์ออนไลน์จาก Han Game ประเทศเกาหลีด้วยnnnnล่าสุดนี่ก็มีมาเพิ่มอีก เป็นเกมส์ดอด์จบอลเช่นกัน ทำออกมาเป็นแฟลชเกมส์ Shockwave ลง PC ซึ่งตัวเกมส์เต็มๆยังไม่วางจำหน่าย แต่ตอนนี้มี Demo ให้ลองเล่นกันดูหนึ่งฉาก สามารถเลือกฝ่ายและตัวละครได้ตามใจ เป็นตัวละครหน้าเดิมๆจากตระกูล DownTown มากันพร้อมหน้าทั้ง คุนิโอะ ริกิ โกดะ ฯลฯ nnnnกติกาการเล่นยังคงเดิม คือเลือกตัวละครที่ยืนบนสนาม 3 คน และตัวละครข้างสนามหลังฝ่ายตรงข้ามอีก 3 คน ให้เราขว้างบอลอัดใส่คู่ต่อสู้จนพลังหมดหลอดทุกคน (ตาย วิญญาณหลุด) จึงจะเป็นฝ่ายชนะ และทุกๆตัวละครจะมีท่าขว้างลูกไม้ตายอยู่ ซึ่งเทคนิคการขว้างไม้ตายจะต่างกันไปnnnnสเปคเครื่องที่ต้องการnOS: Windows 2000/XP/VistanCPU Pentium 1GHz ขึ้นไปnMemory: 256MB ขึ้นไปnพื้นที่ HDD: 100MB ขึ้นไปnDirect X 9.0cnnnnดาวน์โหลดเกมส์ Kunio Dodgeball Trial Version คลิกที่นี่nnnnnnSource:n- http://jp.shockwave.com/news/news.html?p=sw0010041",ไฮไลท์ฟุตบอลลิเวอร์พูลข่าว กีฬา ด่วนThe Witcher กลายเป็นเกม MOBA ลงมือถือnThe Witcher Battle Arenanเดี๋ยวนี้ MOBA ฟีเวอร์ เกมอะไรๆก็กำลังจะกลายเป็นแนว MOBA กันหมด ไม่เว้นแม้แต่ The Witcher สุดยอดเกม RPG ระดับโลกจากประเทศโปแลนด์ก็เอากับเขาด้วย กลายเป็นเกมตัวใหม่ชื่อว่า The Witcher Battle Arena นำเอาตัวละครต่างๆจากซีรี่ย์ The Witcher มาฟาดฟันต่อสู้กันในสนามรบแห่งใหม่นี้nระบบการเล่นของ The Witcher Battle Arena ก็คล้ายกับเกมแนว MOBA ทั่วไป แต่เพราะลงมือถือก็เลยไม่จำเป็นต้องเล่นออนไลน์เหมือน MOBA เกมอื่นๆ สามารถเลือกเล่นคนเดียวกับ AI ก็ได้ หรือจะเล่นออนไลน์กับคนอื่นๆก็ได้เช่นกัน เลือก Hero ที่ชอบมาลงในสนามรบ ต่อสู้กับพวกศัตรูเพื่อเก็บสะสมประสบการณ์ มาเพิ่มพลังให้ตัวละคร หรือจะฟาร์มของตามจุดต่างๆก็ช่วยเพิ่มพลังให้ฮีโร่ของเราได้เช่นกันnThe Witcher Battle Arena ยังไม่กำหนดวันออกมาให้เล่น แต่ที่ชัวร์คือ ลงทั้ง iOS, Android และ Windows PhonennnnnnMain Game Featuresn• Accessibility and gameplay above all - หน้าจอเกมและระบบการเล่น ออกแบบมาเพื่อการเล่นบนมือถือสมาร์ทดิไวซ์โดยเฉพาะn• Free Gaming done right! - เล่นเกมได้ฟรีๆ ไม่มีเทพทรู สามารถปลดล็อคความลับของเกมได้หลายหลาก หรือเติมเงินเพื่อปลดแบบทันใจก็ได้n• Unique heroes - ฮีโร่ในแบบที่ไม่เหมือนใคร ฮีโร่แต่ละตัวมีจุดเด่นจุดด้อย และสมดุลของเกมที่ไม่มีตัวใดตัวหนึ่งดีที่สุดn• Solo and teamplay ready -สามารถเล่นคนเดียว เล่นเป็นทีม 3 คน หรือเป็นกลุ่มใหญ่ก็ได้n• A friendly, supportive community - มีระบบรับฟังเสียงของผู้เล่น สามารถติดต่อแจ้งปัญหา Feedback กับเจ้าหน้าที่ของเกมได้ ภายในตัวเกมเองnThe Witcher Battle Arena"。

กวด รางวัล สลากกินแบ่ง รัฐบาล

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!ebet คา สิ โนข่าว ฟุตบอล ต่าง ประเทศ

โปร ทุนน้อย 19 รับ 100เว็บ SSC168 เว็บเดิมพันสล็อต คาสิโออนไลน์ เว็บตรง

ฝาก 49 รับ 100:Mevius Final Fantasy ไฟนอลฯภาคมือถือสุดอลังการnMevius Final Fantasynทางค่าย Square Enix นั้นพุ่งเป้าทำเกมไปที่ตลาดเกมมือถือมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นทำออกมาลงมือถือมากขึ้น รวมไปถึงเปิดให้บริการ Dive-In ระบบที่ทำให้มือถือสามารถเล่นเกมใหม่ๆจากคอนโซลได้ แต่ว่าที่ผ่านมาเรามักจะเห็นเกมมือถือของ Square Enix นั้นจะมีแต่เกมที่ไม่ลงทุน เป็นเกมเก่าที่พอร์ทมาลงบ้าง เป็นเกมภาพกากๆแบบ 2D dot บ้าง ทว่าเกมใหม่ที่ทาง Square Enix เพิ่งประกาศในงาน Jump Festa 2014 ที่ผ่านมานี้มันผิดกัน เพราะเป็นเกมมือถือแบบสเกลใหญ่ ทุ่มทุนสร้างเต็มที่nเกมที่ว่านี้มีชื่อว่า Mevius Final Fantasy เป็นเกมแนว RPG ที่ทำภาพแบบ 3D สมจริง ซึ่งเหลี่ยมไม่เคยทำมาก่อนในมือถือ เกมนี้เป็นเกมแรกที่ทำ โดยกราฟิกทำออกมาได้ไม่แพ้เกมของพีซีและคอนโซลใหม่ๆเลย  ซึ่งระบบการเล่นนั้นจะเน้นการ Touch ในการออกท่าต่อสู้ คาดว่าจะเป็นเกม RPG แนวผจญภัยคล้ายๆ Infinity BladenMevius Final Fantasynเนื้อเรื่องของ Mevius Final Fantasy ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักรบปริศนา ซึ่งฟื้นขึ้นมาในโลกที่ไม่รู้จัก และไม่มีความทรงจำใดๆหลงเหลืออยู่เลย สิ่งเดียวที่เขารู้คือมีเสียงลึกลับที่ก้องอยู่ในหัวเขา คอยบอกและนำทางว่าเขาควรจะทำอะไรต่อไป ในดินแดนที่เรียกว่า Paramatia ที่ผู้คนต่างพากันซึมเศร้า จากสิ่งที่เรียกว่า Light of HopenMevius Final Fantasy กำหนดออกเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นก่อน ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ปี 2015 ส่วนเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษยังไม่มีกำหนดnMevius Final Fantasy",2xl pg slot!


แท็ก: ฝากขั้นต่ำ 1 บาท ดู วอลเลย์บอล ไทย โปแลนด์ ย้อนหลัง , 300 musicians play Livin' On A Prayer, เครดิตฟรี วันเกิด ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์, เกม ไดโนเสาร์ เล่น ฟรี, เกมส์ ได้ ตังค์