โปร โม ชั่ น ฝาก 100:nnคลิกที่นี่ เพื่อไปหน้าเล่นเกมของวิวาว่า (Log in Sanook! Member ด้วยนะ)nnnnnSanook! Game Viwawa (สนุกเกมส์ วิวาว่า) แฟลชเกมเล่นออนไลน์แข่งขันกันสุดมันส์ ตัวใหม่ล่าสุดของทาง Sanook! เปิดให้บริการกันมานานพอสมควรแล้ว ไม่ทราบว่าเข้าไปเล่นกันบ้างหรือยังเอ่ย ? ตอนนี้เพื่อนๆเข้าไปเล่นกันอยู่เพียบเลย ไม่ว่าจะเป็นเกมเรียงซูชิ เกมไพ่สลาฟ เกมต่อสู้ Stwack และอื่นๆสนุกๆมากมาย แต่เพื่อนสังเกตหรือไม่ว่าตัวผู้เล่นทุกคนจะมีตัวสัญลักษณ์ประจำตัว ที่เรียกว่า "วาว่า" อยู่ด้วย ซึ่งเจ้าตัวนี้มันจะเปรียบเหมือนตัวแทนของผู้เล่นในการร่วมเล่นเกม ซึ่งตอนแรกทุกคนจะแก้ผ้าล่อนจ้อน ไม่มีอะไรใส่เลย ว่าแล้วเราก็มาดูวิธีแต่งตัวให้ วาว่า กันดีกว่าn nnnnnnnnnA. ล็อคอินเข้าสู่ระบบ การ แต่งตัววาว่าได้ ก็ต้องมีไอดีสำหรัยบเล่นเกมก่อน ให้ล็อคอินเข้าสู่ระบบสมาชิกของ Sanook! Game หากยังไม่เป็นสมาชิก ให้ดูวิธีสมัครได้ที่นี่ http://game.sanook.com/gameupdate/talk_10867.phpn nnnnnnnnnB. เลือกสร้างตัว วาว่าให้ ไปที่เมนู วาว่า ของแถบเมนูหลัก แล้วเลือก "สร้างวาว่า" เพื่อสร้างตัวอวาตาร์ของคุณเอง ถ้าหากเลือก "รวมวาว่า" จะเป็นการเข้าไปดูตัววาว่าของคนอื่นๆแทนC. สร้างตัววาว่าตามใจชอบเมื่อเข้ามาในหน้าจอสร้างวาว่าแล้ว จะมีอุปกรณ์ต่างๆให้เลือกมากมาย ซึ่งเราจะมีภาพประกอบด้านล่างว่าแต่ละจุดคืออะไรบ้าง ดังนี้n nnnnnnnnn1. ตัววาว่าของเรา หากเลือกใส่ของต่างๆแล้ว ของที่เราเลือกใส่จะมาปรากฏตรงตัววาว่าตัวอย่างตรงนี้2. หมวดของแต่งกายและอื่นๆ เลือกหมวดหลักของการแต่งตัววาว่าได้จากที่นี่ แบ่งเป็นหมวดสีผิว ทรงผม เสื้อผ้า เครื่องประดับ ฯลฯ3. ชิ้นส่วนในแต่ละหมวด เมื่อเลือกหมวดแล้ว ก็มาเลือกชิ้นส่วนที่ชอบได้จากบริเวณนี้ ซึ่งแต่ละชิ้นมีราคาไม่เท่ากัน บางชิ้นก็ฟรี สามารถซื้อได้ทั้งเหรียญทองและเงินสด(Cash)4. เลือกหน้าของแต่ละหมวด ในแต่ละหมวดจะมีไอเท็มไม่เท่ากัน ซึ่งอาจแสดงไม่หมดในหน้าเดียว ก็ให้เลือกเปลี่ยนหน้าตรงนี้5. เมนูตัดสินใจ ตรงนี้มีให้เลือกเพียง 2 อย่างคือ จะเลือกถอดชุดออกให้หมด หรือเลือกบันทึกข้อมูล เพื่อยืนยันการซื้อของ และเซพการแต่งตัวเอาไว้6. ของที่เราเลือกไว้ จะมีราคากำกับไว้ที่นี่ สามารถเลือกได้ว่าจะซื้อด้วยเงินสด(Cash) หรือเหรียญทอง7. จำนวนเหรียญทองและเงินสดที่เรามีอยู่8. ตัววาว่า ที่เราบันทึกเอาไว้ หากต้องการเปลี่ยนแปลงตัวเดิมให้เลือกคลิกที่นี่ก่อน ไม่งั้นจะเป็นการสร้างตัววาว่าตัวใหม่n nnnnnnnnnD. แก้ไขตัววาว่าตัวเก่าหาก เลือกคลิกที่บริเวณเลข 8 ของหัวข้อด้านบน จะเป็นการแก้ไขตัววาว่าตัวเก่าที่มีอยู่แล้ว ซึ่งตรงกลางจอบริเวณเลข 9 จะเห็นชิ้นส่วนที่เราเลือกใส่ไว้ (ที่เป็นลูกกลมๆเรียงกัน) สามารถเลือกคลิกเพื่อปลดออกได้ โดยที่เสื้อผ้าตัวเก่าไม่หายไปไหน โดยให้ไปเลือกหน้าจอซื้อ จะมีกำกับไว้ว่า เราเลือกซื้อแล้ว สามารถถอดเปลี่ยนได้ตลอดn nnnnnnnnnE. เปลี่ยนตัว วาว่า ที่ใช้หาก คุณมีตัว วาว่า สร้างไว้หลายตัว แล้วไม่รู้ว่าจะเปลี่ยนตัว วาว่า ตรงไหน ง่ายมาก เพียงคุณคลิกไปที่เมนู ข้อมูลส่วนตัว เลื่อนลงมาด้านล่างจะมีตัว วาว่า อยู่ ก็ให้เลือกคลิกตัวที่จะใช้เป็นหลัก (ค่ามาตรฐาน) เท่านั้นก็เรียบร้อยทีมงานสนุกเกมส์n n nคลิกที่นี่ เพื่อไปหน้าเล่นเกมของวิวาว่า (Log in Sanook! Member ด้วยนะ)nnn n "mafia928 เข้า สู่ ระบบสล็อต ออนไลน์ ทดลอง เล่น
เครดิต ฟรี กด รับ เอง 50
5 สูตรน้ำเต้าปูปลา ที่นักเดิมพันต้องลองฝาก 10 รับ 100 walletเป็น เรื่องปกติที่เวลาเราซื้อมือถือแพงๆ มาซักเครื่องด้วยนํ้าพักนํ้าแรงอดออมเป็นเวลานานมา ก็มักจะไปหาซื้อเคสนู่นนั่นนี่มาใส่เนื่องจากว่ากลัวเครื่องร่วงแล้วจะพังจอ แตก บางคนก็ล่อเคสซะอย่างกับกันดั้ม แต่ว่าก็ดันมีคนทำเกมมือถือออกมาให้ท้าทายเสี่ยงกับเครื่องพังเล่นๆ ซะอย่างนั้น หลายคนอาจจะงุนงงว่าเฮ้ย เกมบ้าอะไรฟะเนี้ยะ วันนี้ผมก็จะนำเจ้าเกมตัวนี้มาให้ชมกันnไอ้เจ้าเกมนี้มีชื่อว่า S.M.T.H. (Send Me To Heaven) วิธีเล่นก็ไม่มีอะไรมากครับ แค่ผู้เล่นโยนมือถือให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้วตัวเกมนั้นก็จะวัดความสูงที่เราทำได้ว่าเราโยนได้สูงกี่เมตร ซึ่งตัวเกมนั้นก็จะมีระบบ High Score มาให้เหล่าผู้ท้าความตาย (ของโทรศัพท์) ได้แข่งกัน ซึ่งประเด็นก็คือถ้ายิ่งจะโยนให้สูงเพื่อทำลายสถิติมากเท่าไหร่ก็ก็ยิ่ง เสี่ยงที่จะรับไม่ได้และทำให้มือถือกระแทกพื้นให้แหลกเป็นผุยผงได้อย่างง่าย ดาย n nnnnnSend Me To Heavennหน้าตาเกมแบบว่าบ้านๆ nSend Me To Heavennใส่ชื่อเข้าไป ผมจะท้าความตายละ nSend Me To Heavennเตือนก่อนตาย ถ้าไม่เตือนมีโดนฟ้องแน่ 555+ nSend Me To Heavennพอถึงหน้าจอนี้ก็ เอ้าาา โยนนนนน nSend Me To Heavennขอสารภาพว่าผมเป็นคนใจตุ๊ดโคตรๆ โยนได้แค่เนี้ยะ 55+ nSend Me To Heavennมี Leader Board ด้วยนะ nSend Me To Heavennที่ 1 โยนไป 23.59 เมตร โอ้วจ๊อดn งาน นี้ใครอยากท้าความตายของโทรศัพท์ ก็ลองไปโหลดมาวัดใจกันได้เลยจ้า แต่ถ้ามือถือพังผมไม่รับประกันนะ อ้อ ลืมบอกไป มีเฉพาะ Android เท่านั้นนะ เพราะว่างานนี้ Apple เขาไม่ยอมให้ลง iOS จ๊ะ nดาวน์โหลดได้ที่ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.carrotpop.www.smth";
ซื้อ สลาก รัฐบาล ออนไลน์
โปร โม ชั่ น ฝาก 100:รวม หวย ซอง facebookเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",joker123 true wallet ไม่มีขั้นต่ํา iosสล็อตเติมtrue wallet ฝาก10รับ100
สล็อต ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก เงิน 2018
MSI GT60 3K Editionnโน้ตบุ๊คยี่ห้อ MSI ถ้าถามคนใช้งานคอมพิวเตอร์ทั่วไป อาจจะไม่ค่อยรู้จักกันเท่าไหร่นัก แต่ถ้าลองถามเกมเมอร์ PC ดูล่ะก็คงต้องรู้จักกันบ้างแน่ๆ เพราะทาง MSI นั้นเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คที่เน้นออกมามาเพื่อเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยเริ่มแรก MSI เป็นยี่ห้อของเมนบอร์ดและการ์ดจอจากไต้หวัน จนกระทั่งต่อมาได้ขยายตลาดด้วยการผลิตเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คออกสู่ตลาดด้วย และได้รับความนิยมอย่างมากในแถบเอเชียตะวันออก ยุโรปและอเมริกา และเพื่อตอบโจทย์ให้กับกลุ่มเกมเมอร์ PC มากขึ้น ทาง MSI จึงได้ออกแบบซีรี่ย์โน้ตบุ๊คใหม่ๆออกมา เพื่อรองรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ ทำให้ MSI กลายเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเกมเมอร์มากที่สุดในตลาดตอนนี้เลยก็ว่าได้ โดยเมื่อเดือนมิถุนายน 2013 ได้โชว์ MSI GT60 จอภาพระดับ 3K เป็นครั้งแรกในงาน Computex 2013 โดยครั้งนั้นเป็นเครื่องต้นแบบที่นำมาโชว์ให้ดูกัน แต่ล่าสุดทาง MSI ได้นำมาเปิดตัวเป็นทางการแล้วnMSI GT60 รุ่น 3K Edition เป็นเครื่องรุ่นใหม่ที่พัฒนาต่อจาก GT60 เดิมที่ใช้จอแบบ Full HD ธรรมดา โดยเพิ่มมอนิเตอร์แบบ 3K HD ที่มีจอภาพความละเอียดสูงถึง 2880x1620 ซึ่งเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเล่นเกม ที่มีจอภาพความละเอียดสูงระดับ 3K HD ยี่ห้อแรกของโลก โดยจริงๆแล้วโน้ตบุ๊คที่มีจอภาพระดับ 3K ยี่ห้อแรกคือ Macbook Pro ที่มีจอความละเอียด 2880x1800 แต่ว่า Macbook Pro มันไม่ใช่โน๊คบุ๊คสำหรับเล่นเกมเนี่ยสิnสำหรับ MSI GT60 รุ่นใช้จอมอนิเตอร์ 3K HD นี้ก็จะมีการปรับเปลี่ยนข้อมูลเครื่อง และราคากันนิดหน่อย โดยเพิ่ม CPU , GPU และแรมมากขึ้น เพื่อที่จะรองรับการประมวลผลภาพความละเอียดที่่สูงขึ้นระดับ 3K HD ได้ โดยจะแบ่งออกเป็นรุ่น Gaming ที่ใช้สำหรับเล่นเกม และรุ่น Workstation ที่ใช้งานได้หลากหลาย โดยรุ่น Workstation จะราคาสูงกว่า ตามภาพด้านล่างnMSI GT60 3K EditionnMSI GT60 ก็เป็นตัวเลือกใหม่ของเกมเมอร์ ผู้ชอบกราฟฟิกแบบสวยงามอลังการ ภาพคมชัดครับ แต่ก็ต้องแลกด้วยราคาที่ค่อนข้างแพงสักหน่อย ถึงประมาณเกือบ 7 หมื่นบาทต่อเครื่องเลย ถ้าไม่ซีเรียสเรื่องจอภาพคมชัดมากนัก ก็เล่นจอภาพแบบ Full HD 1080P เก่าๆไปก่อนก็สวยพอสมควรแล้วล่ะครับราคาถูกกว่ากันเยอะเลยnMSI GT60 3K Editionnnnnnnnnnn"。
โปร โม ชั่ น ฝาก 100:ไมโครซอฟท์ยืนยันจะมี Xbox360 รุ่นใหม่ ปี 2010nnnนับตั้งแต่ที่ไมโครซอฟท์แถลงข่าวในงาน E3 2009 เกี่ยวกับระบบการเล่นแบบใหม่ที่ชื่อว่า Project Natal หลังจากนั้นมาก็เกิดข่าวลือออกมาเรื่อยเกี่ยวกับการใช้งาน Xbox360 กับเจ้าระบบใหม่ Project Natal นี้ โดยทางเว็บไซต์ 1UP ออกข่าวลือมาว่าเจ้าระบบใหม่ Project Natal จะใช้ได้กับเฉพาะ Xbox360 รุ่นใหม่เท่านั้น และต่อมาทางทีม TeamXbox ก็ออกมาโต้ข่าวว่าจะยังไม่มี Xbox360 รุ่นใหม่แน่นอน จนกว่าตลาด 3D TVs full HD จะโตขึ้นมากกว่านี้nnnnอย่างไรก็ตามล่าสุดในวันนี้ (ที่อเมริกาจะยังเป็นวันที่ 18 อยู่) ทางคุณ Steve Ballmer ที่เป็น CEO ไมโครซอฟท์ซึ่งดูแล Xbox360 ออกมาแถลงข่าวในงาน Executives Club in Chicago บอกว่า Xbox360 รุ่นใหม่จะมีทำออกมาขายในปี 2010 แน่นอน โดยรุ่นใหม่ใหม่ดังกล่าวจะมี built in camera และตัวจดจำเสียงและการเคลื่อนไหว movement and voice ซึ่งมันก็คือพวกอุปกรณ์สำหรับเล่น Natal นั่นเอง nnทั้งนี้ทางคุณ Steve Ballmer ไม่ได้กล่าวว่าจะมีอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox360 รุ่นใหม่ว่าจะมีเพิ่ม RAM เพิ่ม HDD หรือเพิ่มสเปกเครื่อง นั่นหมายความว่า Xbox360 รุ่นใหม่ที่จะขายในปี 2010 น่าจะเป็นเพียงเครื่องที่มี built in Natal (กล้องและเครื่องบันทึกเสียงกับท่าทาง) ขายเท่านั้น ไม่ใช่เครื่องอัพเกรดใหม่ๆแต่อย่างใดnnnnnSource:n- http://www.tgdaily.com/content/view/42919/118/",แผ่น เกม play4
Final Fantasy Card Game การ์ดเกมสำหรับคอแฟนตาซีnnnnnFinal Fantasy Card Game เกมไฟนอลแฟนตาซีรูปแบบใหม่ ที่ทาง Square-Enix ประกาศทำไว้เมื่อช่วงเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา เป็นแผนการตลาดใหม่ของ Square-Enix ที่หวังจะเกาะกลุ่มลูกค้าที่ชื่นชอบเล่นการ์ดเกมด้วย โดยใช้ตัวละครจากเกมดัง Final Fantasy และเกมอื่นๆของ Square-Enix มาเป็นตัวละครต่างๆในการ์ด โดยล่าสุดได้มีอัพเดตข้อมูลวิธีการเล่นของ Final Fantasy Card Game ซึ่งหลักๆก็จะคล้ายกับเกมการ์ดดูเอลทั่วๆไป คือใช้การ์ดในการโจมตีและป้องกัน หรือเสริมพลังต่างๆ โดยแยกประเภทการ์ดไว้ดังนี้nn- Forwardnการ์ดพื้นฐานของเกม ที่ทำหน้าที่เป็นตัวรุกหรือตัวรับ การ์ดชนิดนี้จะมีแต้มพลังบ่งบอกอยู่ชัดเจน ว่าใช้โจมตีหรือป้องกันได้เท่าไหร่ และจะมีรายละเอียดอาชีพของตัวละครและสคิลบอกไว้ด้วยว่า มีความสามารถพิเศษอะไร หรือแพ้ทางต่ออะไร ซึ่งการ์ดแต่ละใบจะมีธาตุบอกไว้ด้วยnn- Backupnการ์ดเสริมพลัง ทำหน้าที่เพิ่มพลังหรือ Ability ให้กับการ์ด Forward แต่ว่าการ์ด Backup บางชนิดก็มีเงื่อนไขในการใช้ด้วยnn- Summonsnการ์ดเวทมนตร์อัญเชิญที่ทรงพลัง ที่ให้ผลต่างๆกัน แต่ใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นnnการ์ดทุกชนิดจะมีธาตุบ่งบอกเอาไว้ว่าเป็นธาตุอะไร โดยจะมีธาตุพื้นฐาน 6 อย่างคือ ไฟ น้ำ สายฟ้า น้ำแข็ง ดิน และ หิมะ แล้วก็ยังมีธาตุพิเศษอีกสองคือ แสงและความมืดด้วยnnFinal Fantasy Trading Card Game มีขายแล้วตั้งแต่วันที่ 25 ธันวาคม 2010 ที่ผ่านมา โดยขายเป็นเซ็ต ชุดนึงมี 50 ใบ ราคา 1,500 เยน และขายการ์ด booster card packs เพิ่มในราคา 330 เยน เป็นแพคการ์ด 8 ใบ แบบแรนดอม ที่ใช้เสริมการ์ดหลักได้ โดยชุดการ์ดจะมีการ์ดธรรมดา 160 ใบ และการ์ดพรีเมี่ยม 162 ใบ แยกตามระดับความหายากคือ Common, Uncommon, Rare, Special Rare และ Premiumnnและสำหรับผู้ที่ซื้อเกม The 3rd Birthday , Kingdom Hearts Birth by Sleep -Final Mix- และ Dissidia 012 Final Fantasy จะได้รับแถมการ์ดพิเศษจากสามเกมนี้มาใช้ด้วยnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2010/12/27/final_fantasy_card_game/",เกมส์ เล่น แล้ว ได้ เงิน จริง iosวิเคราะห์ บอล ทุก คู่ ทั่ว โลกDragon Age: Origins - Awakening คลิปใหม่ Queen Of The Black Marshnnnคลิปตัวอย่างการสู้กับ Dragon Spirit มังกรวิญญาณ Queen Of The Black Marsh ซึ่งมีเรื่องเล่ากันมาตั้งแต่อดีตกาลว่า ครั้งหนึ่งนั้นดินแดน Black Marsh ในประเทศ Orlesian เป็นถิ่นอาศัยของมังกร ซึ่งชาวบ้านแถวนั้นกลัวว่ามังกรจะมารุกรานจึงทำการต่อสู้กับมังกรหลายครั้ง ชาวบ้านตายเป้นจำนวนมากแต่ก็ปราบมังกรลงไม่ได้ จนต่อมาว่ากันว่ามีแม่มดคนหนึ่งมาช่วยกำจัดมังกรตัวนั้นลงได้ แต่ว่ามันยังไม่ตายเพียงแค่ถูกสะกดเท่านั้น และวันหนึ่งมันจะตื่นขึ้นมาอีกครั้งnn* การติดตั้ง Dragon Age: Awakening ต้องติดตั้ง Dragon Age: Origins ก่อนด้วยnnnnnnnnnDragon Age: Awakening จะเป็นเนื้อเรื่องตอนต่อจากภาค Origins ซึ่งตัวละครที่จะเล่นนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกได้ตามใจชอบว่าจะพอร์ต Save จากภาค Origins มาเล่นต่อ หรือจะเลือกสร้างตัวละครใหม่เอาก็ได้เช่นกัน โดยมีรายละเอียดคร่าวๆดังนี้nn- เพิ่มเลเวลสูงสุดของตัวละคร จาก 25 ไปเป็นเลเวล 30nn- ผู้เล่นสามารถพอร์ตเซพตัวละครจากเนื้อเรื่องเก่า ภาค Origin ไปยังภาค Awakening ได้nnแต่ถ้าไม่พอร์ตแล้วสร้างตัวใหม่ ตัวละครใหม่จะเลเวลประมาณ 17-20 ตั้งแต่เริ่มnn- สำหรับผู้ที่พอร์ตตัวละครเก่ามา เค้าจะมี Reset Stat และ Skill ให้เลือกอัพใหม่ด้วยnn- สำหรับตัวละครในปาร์ตี้ หากพอร์ตเซพมาก็จะเป็นแบบเดิม nnnและนอกเหนือจากตัวละครเพื่อนในปาร์ตี้ตัวเดิมๆแล้ว ในเนื้อเรื่องใหม่ยังมีตัวละครใหม่ให้เลือกเข้าเป็นพวกด้วย ทั้งหมดสูงสุด 5 ตัวด้วยกัน และยังมีพวกมอนสเตอร์ใหม่ๆสุดโหด ไม่ว่าจะเป็นมังกรไฟ มังกรน้ำแข็ง มังกรสายฟ้า และอื่นๆเพียบ ส่วนเรื่องราวของภาคเสริมนี้ จะเดินทางไปสำรวจเรื่องราวต่างๆในดินแดน Amaranthine ซึ่งเป็นดินแดนต้นกำเนิดแรกของพวกปีศาจ darkspawnnnnnnคลิปตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.comnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2010/1/29/news/71948/"。
เกมส์ยิงปลา
รอมาเป็นอาทิตย์และแล้วก็ได้เห็นสักทีสำหรับตัวละครใหม่จากเกม Identity V เป็นเกมมือถือแนว Survival จากค่าย NetEase ที่กำลังได้ความนิยมอยู่ในขณะนี้ ซึ่งถูกใจเหล่าเกมเมอร์ชาวไทยเป็นอย่างมากด้วยตัวเกมมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายกับ Dead By Daylight เกมกรี๊ดแตกที่ได้รับความนิยมในสมัยก่อน แต่ตอนนี้สามารถเล่นได้บนมือถือ แล้วทำภาพกราฟิกใหม่ให้มันดูน่ากลัวน้อยลงนิดหน่อย แต่ยังคงความหลอนไว้ให้ กรี๊ดกัน แล้วล่าสุดได้มีการอัพเดทตัวละครใหม่เมื่อไม่นานมานี้อย่าง "Soul Weaver" ไอ้แมงมุมแต่ไม่ใช้สไปเดอร์แมนนะ เดียวเราจะพาไปชมรีวิวตัวละครตัวนี้กันnnSoul Weaver เป็นตัวละคร Hunter ตัวที่ 5 ที่ได้เข้ามาภายในเกมมีลักษณะคล้ายกับแมงมุมแต่จะหลอนๆ หน่อยถ้าเราจะพูดถึงแมงมุมก็คงคิดถึงพวก ใยแมงมุม กับดักต่างๆ ซึ่งคนออกแบบตัวละครนี้ ก็ได้นึกถึงจุดเด่นเหล่านั้นแล้วจับมาทำเป็นสกิลต่างๆ ของ Soul Weaver โดยเราจะอธิบายสกิลของเจ้าตัวนี้กัน เริ่มแรกคือสกิล Webbing ให้เรานึกถึง Broodmother ภายในเกม Dota2 ที่จะทำการสร้างใยแมงมุมมาในตำแหน่งต่างๆ ที่เราเลือกวางไว้ แล้วเมื่อเราเดินผ่านใยแมงมุมนี้ก็จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่ถ้าเป็น Survivor จะเป็นการส่งสัญญาณเตือนตำแหน่งแทนแล้วใยแมงมุมก็จะหายไป ซึ่งสกิลนี้ไม่จำเป็นต้องตีให้ติดสกิลเหมือนอย่าง Hunters ตัวอื่นๆ เฉพาะนั้นแล้วตัวนี้จะมี สกิลทั้ง 3 ขั้นด้วยกันnnสกิลต่อมา Spinning เป็นสกิลที่ติดต่อเมื่อโจมตีครบ 2 ครั้งเหมือนกับฆาตกรตัวอื่นๆ เป็นการปล่อยใยแมงมุมไปด้านหน้า เพื่อทำการเก็บ Stack ของสกิลเมื่อเก็บครบ 3 ครั้งก็จะทำให้ Survivor ล้มลงทันทีและในขั้นที่ 2 ก็จะเป็นรุ่นอัพเกรดของสกิลแรง Web Attack โดยสกิลนี้รวมๆ จะเหมือนกับ Spinning แต่จะสามารถกดค้างเพื่อเพิ่มขนาดของใยแมงมุมให้ใหญ่ขึ้นและเมื่อโดนจะติดสถานะใยและล้มลงทันที ดูรวมๆ แล้วสกิลเหล่านี้ก็ถือว่าต้องใช้เวลาพอสมควรเลยก่อนที่จะแสดงผลลัพธ์ออกมาได้สูงสุด และที่สำคัญสกิลติดตัวอย่าง Cocoon Death เป็นการใช้ค่าใยที่สามารถสะสมได้สูงสุดถึง 200 หน่วยแล้วใช้ 100 หน่วยมัดคนดังนั้นไม่จำเป็นต้องนั่งเก้าอี้ระเบิดเป็นตัวที่เหมาะมากสำหรับการไปเจอ Survivor อย่าง Gardenernnการอัพ Persona ผมขอแนะนำเป็นสายสำหรับไล่จับเน้นไปทาง Tough ที่จะมีสกิลเหมาะสมกับการไล่ลาย Survivor แล้วฉีกมาอัพอีก 2 สกิลสำคัญอย่าง Hunt ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% แล้วบวกกับสกิล Webbing ก็จะเคลื่อนที่เร็วขึ้นอย่างมาก แล้วอีกหนึ่งสกิลที่พลาดไม่ได้อย่าง Wicked Hound เพิ่มระยะเวลาในการเห็นรอยเท้ามากขึ้น ทำให้ Hunter สามารถไล่ล่าได้ง่ายกว่าเดิมเพราะ Survivor ส่วนใหญ่จะไม่อัพการลบรอยเท้ากันอยู่แล้วดังนั้นมันก็ง่ายเลยสำหรับการไล่ล่าnnบอกไป Trait ที่จะแนะนำมี Peeper เป็นสกิลช่วย Ward ใช้สำหรับ Zone พื้นที่ต่างๆ ที่คิดว่าเหล่า Survivor จะวิ่งผ่านแล้วบวกกับสกิล Webbing ทำให้ตัวอย่าง Soul Weaver หาตำแหน่งของเหล่านักผจญภัยได้ง่ายขึ้น หรือถ้าใครคิดว่าเราแม่นพอในการหาตำแหน่งสามารถเปลี่ยนเป็น blink หรือ Teleport ก็ได้อันนี้แล้วแต่ถนัดเพราะมันช่วยเพิ่มจังหวะในการทำเกมให้ง่ายยิ่งขึ้นn nnnnnn "!ลอตเตอรี่ 1 ตุลาคม 2562ทีเด็ด ส เต็ ป 3 ล้ม โต๊ะ
ทางเข้า empire777 loginไลฟ์ สด ฟุตบอล แมน ยู
โปร โม ชั่ น ฝาก 100:PlayStation VR แนะนำให้สร้างเกมที่นั่งเล่นได้ เพื่อความปลอดภัยnPlayStation VRnจอภาพโลกเสมือน หรือ virtual reality headset เป็นอุปกรณ์ที่กำลังมาแรงและได้รับความสนใจมากที่สุด ในบรรดาอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมของยุคนี้ ซึ่งมันจะทำให้ผู้เล่นได้มองเห็นภาพเสมือนได้เข้าไปอยู่ในเกมนั้นๆ แต่นั่นก็มีข้อเสียตรงที่ ขณะที่ผู้เล่นสวม VR Headset อยู่นั้นจะไม่สามารถมองเห็นอะไรที่โลกจริงภายนอกจอเกมได้เลย และมันจะเป็นอันตรายมาก หากต้องยืนเล่นและขยับเดินไปด้วย อาจจะทำให้เดินชนหรือเหยียบสิ่งของต่างๆจนได้รับบาดเจ็บnด้วยเหตุนี้ทางโซนี่ จึงขอความร่วมมือกับบริษัทผู้พัฒนาเกมที่รองรับกล้อง PlayStation VR ให้ทำเกมที่ผู้เล่นสามารถนั่งเล่น หรือนอนเล่น จะดีกว่าเกมที่ต้องยืนและเดินเล่น เพื่อความปลอดภัยของผู้เล่นเอง แม้ว่าตัว PlayStation VR จะมีระบบ Tracking การเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยกล้อง PlayStation Camera แต่ว่าไม่ได้มีระบบตรวจจับสเกลของห้องผู้เล่น จึงไม่รับประกันความปลอดภัย กรณีเล่นเกมที่ต้องยืนและะขยับตัวnPlayStation VR คาดว่าจะออกมาให้ได้เล่นกัน ช่วงกลางปี 2016 ซึ่งทางโซนี่ได้มีการปรับให้เฟรมเรตของเกม VR ต้องมีความไวอยู่ที่ 60-90 FPS เพื่อความสบายตา",ตรวจ หวย สลาก!
แท็ก: 150 ยืนยันเบอร์ รับเครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก 2021