ambbet 969:Blizzard เผยภาพดันเจี้ยนจาก Diablo 1 เวอร์ชันรีเมคnDiablo 3nสืบเนื่องจากงงาน BlizzCon ทางค่าย Blizzard ได้เผยถึงเกม Diablo ภาคแรกในเวอร์ชันรีเมคโดยใช้พื้นฐานของเกม Diablo 3 ไม่ได้แยกเป็นตัวเกม stand-alone ครับnตอนนี้ทางค่ายได้เผยภาพดันเจี้ยนในเวอร์ชันรีเมค โดยเกมภาคแรกจะมีทั้งหมดอยู่ 16 ชั้น มีบอสหลักอยู่ 4 ตัว ทางด้านกราฟิกได้มีการใส่ฟิลเตอร์และปรับแต่งให้ดูเหมือนเกมยุคเก่า ใส่การเดินแบบ 8 ทิศทางเข้าไป เพื่อให้เกมใกล้เคียงกับเวอร์ชันต้นฉบับมากที่สุดnผู้เล่นสามารถเข้าดันเจี้ยนด้วยการใช้เทเลพอร์ตใน The Old Ruins of Tristram โดยดันเจี้ยนของเกมภาคแรกจะมาพร้อมกับ patch ที่ชื่อว่า The Darkening of Tristram ซึ่งมีกำหนดเปิดให้เล่น มกราคม 2017 และดันเจี้ยนดังกล่าวนี้เป็นกิจกรรมแบบจำกัดเวลา โดยจะจัดทุกๆปีในเดือน มกราคม ครับnDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3nDiablo 3n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame"ตู้เกมสล็อตมากที่สุด เติมเงินฟรี 100 โบนัสแตกง่ายwinner55 เครดิต ฟรี
infinity 888 คา สิ โน
โหลด แอ พ สล็อต โร มาสล็อตเติมเงินผ่านซิมมือถือถ้าเครื่องคุณแรงพอ Doom Eternal จะรันได้ถึง 1000 FPSnย้อนกลับไปสมัย Quake กับ Quake 2 ผู้เล่นมักปรับแต่งเกมให้มีคุณภาพที่ต่ำลง เพื่อที่จะรัน FPS ให้เยอะที่สุด เพราะความเร็วคือชีวิตในโลกออนไลน์ ถ้าใครสามารถรันเกมได้ที่ 30 FPS ในขณะที่กำลังตะลุมบอน คุณจะได้รับการยกย่องว่าเป็นฮีโร่ตัวจริงในบทความของ id Software แต่เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้คำสั่งปรับ FPS ผ่าน Console อีกต่อnBilly Kahn ตำแหน่งหัวหน้า Engine Programmer ของ id Software ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง IGN โดย Billy กล่าวว่า id Tech 7 engine ได้ทำการยกเครื่องใหม่สำหรับ Doom Eternal มันจะเป็นอะไรที่อลังการมาก ๆ ไม่ว่าจะทั้งระเบิดหรืออะไรก็ตาม รวมไปถึง FPS ที่สำคัญมากn“ใน id Tech 6 พวกเราปรับได้ที่ 250 FPS ต่อวินาที แต่พอมา Doom Eternal ถ้าเครื่องคุณมีพลังมากพอ มันสามารถรันได้ถึง 1000 FPS ต่อวินาที นี้เป็นขั้นสุดที่พวกเราปรับไว้ให้” Billy บอกnnn“และมันไม่มีขีดจำกัดซะด้วย ผมมีเครื่องทดสอบที่นี่ พวกเราได้ทดสอบกัน ฉากที่พวกเราทดสอบรันถึง 400 FPS ต่อวินาที ดังนั้นถ้าใครมีจอที่รัน 144hz หรือบรรดาจอรุ่นใหม่ ๆ คุณจะได้เห็นอะไรที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เกมนี้จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ไปอีกหลายปีข้างหน้า ถ้าคุณมีเครื่องที่แรงพอ มันจะก้าวข้ามไปอีกขั้น”nDoom Eternal จะวางจำหน่ายให้กับ PC, Playstation 4 และ Xbox One วันที่ 20 มีนาคม 2020 นี้ ส่วน Nintendo Switch ภายในปี 2020nn ";
หวย ที่ ออก 2 พฤษภาคม
ambbet 969:ผล บอล 7m ผล บอล สดนินเทนโดหวังดี ระวังอย่าซื้อเครื่อง SNES Classic แพงเกินไปnSNES Classicnจากบทเรียนของการขายเครื่อง NES Classic หรือ Mini Famicom เมื่อปีก่อน ทำให้ทางนินเทนโดรู้ถึงปัญหาเครื่องขาดตลาด ส่งผลให้เกิดปัญหาการขายเครื่องโก่งราคาตามมา ด้วยเหตุนี้ในการสัมภาษณ์ Reggie Fils-Aimé ประธานบริษัทนินเทนโด สาขาอเมริกา เขาจึงสาบานว่าจะพยายามไม่ให้เกิดปัญหาแบบเดียวกันขึ้นอีกในการขาย SNES Classic หรือ Mini Super FamicomnReggie Fils-Aimé ให้สัมภาษณ์กับทาง Financial Times ว่าสาเหตุที่เครื่อง NES Classic ขาดตลาดก็เพราะจำนวนเครื่องที่ผลิตมาน้อยเกินไป เนื่องจากพวกเขาเองก็ไม่คาดว่าเครื่องจะไม่พอจำหน่าย โดยดูจากสถิติยอดขายของเครื่องเกมย้อนยุคจากบริษัทเกมคู่แข่งแล้วมันขายไม่ค่อยดี แต่เพราะนั่นไม่ใช่เครื่องของนินเทนโดnเมื่อปีที่แล้วตอนที่ขายเครื่อง NES Classic นั้นทางนินเทนโดขายไว้เพียงแค่เครื่องละ .99 เท่านั้น แต่หลังจากเครื่องขาดตลาดก็มีผู้ฉวยโอกาสนำเครื่องไปขายต่อบนเว็บไซต์อย่าง eBay ในราคาที่สูงถึง 0 แถมยังมีผู้หลงไปซื้อจำนวนไม่น้อยเลย ทำให้ทางนินเทนโดรู้สึกไม่ดีนัก คุณ Reggie จึงสัญญาว่าจะพยายามผลิตออกมามากที่สุดเท่าที่ทำได้ เพราะไม่อยากให้แฟนๆเกมต้องจ่ายเงินในราคาแพงเพื่อซื้อต่อในเว็บประมูลขายของออนไลน์ พร้อมเตือนว่าถ้าเครื่อง SNES Classic ที่กำลังจะวางขายมีราคาสูงกว่า .99 (ประมาณเกือบ 3,000 บาท) ก็อย่าไปซื้อnส่วนเรื่องปัญหาที่ยอดจองเครื่อง SNES Classic หมดไวมากนั้น ทาง Reggie กล่าวว่านั่นเป็นปัญหาที่ร้านขายซึ่งทางนินเทนโดควบคุมไม่ได้ ปัญหาดังกล่าวนั้นเกิดจากการที่มีลูกค้าบางรายใช้โปรแกรม Bot เข้าไปสั่งจองแบบอัตโนมัติ ทำให้เครื่องถูกจองหมดเร็วผิดปกติ คาดว่าลูกค้าดังกล่าวอาจเป็นนายหน้าเหมาซื้อเครื่องไป และนำไปขายต่อในราคาสูงนั่นเองn nSource:nnhttp://gizmodo.com/nintendo-urges-public-don-t-pay-more-than-80-for-snes-1803138702n",เกม มือ ถือ ได้ เงิน จริง
pg ฝาก 20 รับ 100 วอ เลท ล่าสุด
สนับสนุนเนื้อหาโดยn nn"。
ambbet 969:Lineage II M ลีนเนจสองโอเพ่นเวิลด์สำหรับชาวมือถือ จาก NCsoftnLineage II MnNCsoft หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากกับ Lineage M ก็ได้ทำ Lineage II M มาเป็นผลงานลำดับต่อไป โดยเปิดตัวมาเพียง cinematic trailer ให้ชมกันเท่านั้น แต่ทาง NCsoft ก็มีข้อมูลเกี่ยวกับระบบของเกมมาบอกด้วย ว่าตัวเกมนั้นจะทำออกมาให้แตกต่างจากทุกเวอร์ชั่นที่ผ่านมา คือไม่ได้อิงจาก Lineage II ตัวเดิมแบบของจีน และไม่ใช่เป็นแบบ Lineage 2 Revolution ของ Netmarble ด้วย แต่ทำให้อลังการกว่าเดิมด้วยฉากแบบ Open World ให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกอย่างกว้างใหญ่แบบโลกเดียว ไม่มีการโหลดข้ามฉาก และไม่มีการแยกแชแนล ด้วยพลังของ Unreal Engine 4nทีมงาน Lineage II M เผยว่าตัวเกมภาคนี้จะทำการปรับสมดุลใหม่โดยเฉพาะคลาสต่างๆของเกม ซึ่งตัวเกมดั้งเดิมของ PC นั้นมีคลาสหลายอย่างมากเกินไป จึงต้องปรับลดคลาสออกให้เหลือแต่ที่จำเป็น อย่างไรก็ตามระบบต่างๆก็ต้องไม่ชนกับของ Lineage 2 Revolution อีกด้วยnn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/11/lineage-ii-m-cinematic-trailer-revealed-for-upcoming-mobile-mmorpg/n",เว็บเกมสล็อตยอดนิยม เว็บตรงที่นักลงทุนไม่ควรพลาด 2022
ปีมังกร ก็ต้องมาพร้อมมังกรสิ Blizzard Entertainment ประกาศส่วนเสริมใหม่ของเกมการ์ดดิจิทัล Hearthstone Descent of DragonsnDescent of Dragons จะมีการ์ดถูกเพิ่มเข้ามาถึง 135 ใบ Blizzard ตอนนี้เปิดให้จองร่วงหน้าแล้ว ทั้งแบบ 60 ซอง ราคา 49.99 เหรียญ จะได้หลังการ์ด Descent of Dragons กับการ์ดระดับตำนวน 1 ใบ กับ 100 ซอง ราคา 79.99 เหรียญ จะได้หลังการ์ด Descent of Dragons, การ์ดระดับตำนวน 1 ใบ และ Deathwing การ์ดดังกล่าวจะเปิดให้เล่นวันที่ 10 ธันวาคม 2019n“League of E.V.I.L. ยังคงสร้างความวุ่นวายอย่างต่อเนื่อง เจ้าพวกนี้มีแผนจะชุบชีวิต Galakrond มังกรสุดแข็งแกร่งที่สุดใลกของ Warcraft เพื่อหวังทำลาย Azeroth และก็เป็นหน้าที่ของ League of Explorers ต้องออกมากอบกู้โลกอีกครั้ง”n“พวกเรารักที่จะนำเสนอไอเดียใหม่ๆ ของ Hearthstone และยังมีเรื่องราวที่สนุกตลอดปีนี้ เข้ามาเพิ่มความสนุกให้กับเกม” J. Allen Brack ตำแหน่ง President ของ Blizzard Entertainment กล่าวผ่านเวที BlizzCon 2019 “Descent of Dragons จะสนุกขึ้นไปอีก พวกเราคิดการ์ดใหม่ๆ มากมาย พร้อมกับรูปแบบการเล่นใหม่ๆ เข้ามาในชุดเสริมนี้”nn ",7 รับ บัตร เครดิต ไหมเกม free fire ธรรมดาถ้าใครจำได้ เมื่อปีที่ผ่านมาในงาน The International 7 (TI7) เราได้เห็น 1 ใน Event คั่นระหว่างงานที่น่าสนใจอย่าง OpenAI ซึ่งเป็น Bot ที่ถูกสร้างขึ้นมาโดยใช้การศึกษา Big Data การแข่งขันแบบ 1 VS 1 และนำมาประยุกต์เข้ากับการฝึกฝน 24/7 ที่ให้เกิดบอทที่มีความสามารถในการต่อสู้กับ Pro Player ได้แบบขาดลอยnและในปีนี้พวกเขากลับมาอีกครั้งกับ OpenAI ที่มาพร้อมความสามารถในการเล่นแบบ Teamwork ที่หลาย ๆ คนต่างรอคอย ก็ได้เปิดตัวให้ได้ชมกันอย่างเป็นทางการแล้วก่อนงาน TI8 ในชื่องาน OpenAI Five Benchmark นั่นเองnnชม OpenAI Five Benchmark จาก OpenAI ที่ www.twitch.tvnจากที่เห็นก็บอกได้เลยว่า OpenAI ปีนี้เขามาพร้อมความตั้งใจจริง ๆ ถึงจะมีข้อจำกัดอยู่บ้างเช่น Courier ของทั้ง 2 ฝ่ายจะเป็นอมตะ หรือห้ามใช้ Bottle และจำนวน Hero ของแต่ละฝั่งที่เลือกได้จะมีแค่ 18 ตัว และระหว่างเล่นจะมีจังหวะกาว ๆ แปลก ๆ อยู่บ้าง (เช่นปัก Observer Ward พร้อมกัน 2 ต้น หรือปัก Sentry หน้าป้อม) แต่ก็แสดงให้เห็นว่าความสามารถของบอทนั้นค่อนข้างน่าสนใจทีเดียว โดยเฉพาะความเป็น Teamwork ที่คอมโบกันอย่างต่อเนื่องลื่นไหล และแม่นยำมาก ๆ แถมมี % ชนะบอกเรื่อย ๆ อีกต่างหาก (ฝั่งคนเจอ AI บอก 99% ไปก็คงมีหัวร้อนกันบ้างแหละ)nnหน้าเลือกตัวละครที่ต่างจากเดิม (มี % ชนะบอกด้วยนะ)nไม่รู้ว่าพอถึงช่วงงาน TI8 เราจะได้เห็นจำนวน Hero ที่เพิ่มขึ้นหรือปลดข้อจำกัดบางอย่างออกหรือไม่ ค่อนข้างน่าติดตามทีเดียวครับn "。
SA Gaming วิธีสมัครเว็บบาคาร่า และ วิธีเล่นสำหรับมือใหม่
สรุปแล้วช่วงนี้ก็รู้สึกว่าเกม Ragnarok Online จะมีจำนวนผู้เล่นลดลงอย่างเห็นได้ชัด เมื่อเทียบกับเมื่อก่อนดังนั้นวันนี้ Sanook Game ลองรวบรวม 5 เหตุผลที่คิดว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่เลิกเล่น RO ด้วยเหตุผลเหล่านี้ส่วนจะมีอะไรบ้างไปรับชมกันเลยn1.BOT ระบาดหนักnnปัญหาแรกหน้าจะเป็นปัญหาหนักที่สุดที่ทำให้เกมเมอร์ตัดสินใจเลิกเล่น Ragnarok Online ถึงแม้ว่าจะชอบมากแค่ไหนก็คือปัญหา BOT ซึ่งถือว่าเป็นปัญหาใหญ่มากที่ทำให้สังคมภายในเกม และ ระบบต่างๆ พังลงเรื่อยๆ ถ้าใครเล่นอยู่เป็นประจำจะเห็นว่าในแผนที่ Maps ดังๆ ที่ขยะมีมูลค่าหรือการ์ดมอนสเตอร์ที่มีราคาจะมีบอทรถไฟเดินเป็นจำนวนมาก ส่วนหนึ่งก็เข้าใจว่าระบบปฏิบัติการของเกมมันเก่าทำให้ป้องกันได้ยากกว่าเกมสมัยใหม่ แต่ถึงอย่างนั้นผู้เล่นก็ไม่อาจจะทนไหวเพราะมันเยอะจริงๆn2. โปรโมชั่นออกบ่อยเหมือนเตรียมปิดnnอีกหนึ่งอย่างที่ผู้เล่นเริ่มพูดกันมากในตอนนี้ก็คือการที่ Gravity Game Tech ได้มีการปล่อยโปรโมชั่นพิเศษออกมาขายของได้อย่างต่อเนื่องอยู่เป็นประจำเพื่อให้ผู้เล่นได้ทำการเติมเงินซื้อของในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นกาชาหรือเติมเงินสะสม เอาจริงๆ มันก็ไม่แปลกอะไรสำหรับเกมออนไลน์ที่จะต้องมีการขายของเพื่อสร้างรายได้ แต่สำหรับ Ragnarok Online ดูเหมือนการคิดโปรโมชั่นขายของมันจะไวกว่าการแก้ปัญหาของเหล่าแฟนเกมแค่นั้นเองn3. แก้ปัญหาล่าช้าnnสิ่งสำคัญอีกหนึ่งอย่างที่ทำให้เกมเมอร์ไม่ทนที่จะเล่นเกม Ragnarok Online อีกต่อไปก็คือการแก้ไขปัญหาของตัวเกมล่าช้า จากเดิมที่ผู้เล่นคิดว่าเจ้าของไอพีอย่าง Gravity มาเปิดให้บริการเองแบบนี้การจัดการแก้ไขน่าจะรวดเร็วกว่าการที่เปิดให้บริการผ่านบริษัทตัวแทนอย่างแน่นอน เพราะไม่ต้องส่งเรื่องแล้วรอเวลาแก้ไข แต่กลับกลายเป็นว่า การแก้ไขปัญหาต่างๆ ของเกมก็ช้าเหมือนปกติไม่แตกต่างจากผู้ให้บริการก่อนๆ ก็เลยเริ่มเบื่อหน่ายจนหมดความสนุกในการเล่นเกมไปn4. เงินเฟ้อnnสืบเนื่องจากปัญหาเรื่อง BOT โปรแกรมช่วยเล่นในข้อสองมันส่งให้ในระบบเศรษฐกิจเกิดค่าเงินเฟ้อขึ้นเรื่อยๆ เพราะจำนวนรายรับมากกว่ารายจ่าย ความจำเป็นที่ต้องใช้เงินมันน้อยลงกว่าตอนแรกๆ ที่หายากต้องใช้เยอะ แต่ในช่วงนี้ที่เปิดให้บริการมาสักพักใหญ่บวกกับปัญหาพวก BOT ที่เอาเงินเข้าสู่ระบบเยอะทำให้ ค่าเงินเริ่มอ่อนตัวลง Ragnarok Online ที่จัดว่าเป็นเกมธุรกิจพ่อค้าที่ไม่สามารถสร้างกำไรได้แล้วก็เลิกเล่นกันไปเรื่อยๆ รวมไปถึงผู้เล่นในสังคมที่จะต้องรับผลกระทบกับปัญหานี้ด้วยn5. เกลือจัดปลัดบอกnnถ้าใครมองในแง่ดีระบบกาชาภายในเกมก็ถือว่าเป็นความเสี่ยงอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นเต็มใจที่จะรับ ดังนั้นแล้วการเปิดสุ่มของกาชาภายในเกม Ragnarok Online ก็ถือว่าเป็นการเสี่ยงโชคอย่างหนึ่งถ้าดวงดีก็ได้รับผลตอบแทนที่คุ้มค่าราคาสูง แต่ส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นกับผมว่าโอกาสออกไอเทมระดับแรร์รู้สึกจะน้อยเกินไปหน่อย จนทำให้หลายๆคนเริ่มไม่ไหวแล้ว เรียกร้องให้ Gravity เปิดเผยโอกาสสุ่มของไอเทมทุกชนิด และตัดใจเลิกเล่นก็เยอะ"!ตำนาน ลิเวอร์พูลหาเงิน ออนไลน์ 2020 ไม่ ต้อง ลงทุน pantip
ราคาทองวันนี้ 2565บ้าน ผล บอล วัน นี้ ตาราง บอล วัน นี้ คืน นี้ ทีเด็ด ฟุตบอล
ambbet 969:วันนี้ผมก็มีเรื่องราวที่น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆ กันครับ จากสถิติต่างๆ ของผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลก โดยทีมงาน Gamespot ว่าถ้าหากนำมาเทียบกับชีวิตจริงจะเป็นอย่างไรบ้างครับnnnnnnอ้างอิงจากคลิป ของทีมงาน Gamespot ทางด้านบน สำรวจจำนวนผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลกพบว่า...nเกมส์ League of Legendsnจำนวนผู้เล่น League of Legend ทุกวัน เฉลี่ยอยู่ที่ 12 ล้านคน มีผู้สมัคร ID เกม League of Legends อยู่ที่ 70 ล้าน ID จำนวนชั่วโมงที่มีการเล่นต่อเดือน มีมากกว่า 1 พันล้านชั่วโมงnซึ่งทางทีมงาน Gamespot นำสถิตินี้มาตั้งโจทย์ว่าnเกมส์ League of Legendsn"หากผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลก คลิกเมาส์พร้อมกัน จะเกิดอะไรขึ้น ?" nเกมส์ League of Legendsnโดยเบื้องต้นเราจะมาพูดถึงพลังงานที่เราใช้ในการคลิกเมาส์แต่ละครั้งกันก่อนครับ จากผลการวิจัยพบว่า การคลิกเมาส์ 1 ครั้ง เราใช้พลังงานไป 1.42 แคลอรี่ (นับการคลิกเมาส์แบบปกติ ไม่ใช่การออกแรงคลิกตามอารมณ์หรือความรู้สึก ณ ตอนนั้นนะครับ) หากเทียบการคลิกเพียง 1 ครั้ง กับปริมาณอาหารที่เรากินแต่ละวัน ที่ถือหน่วยเป็นกิโลแคลอรี่ ก็อาจมีค่าเพียงแค่ 1/1000 เท่านั้นnกลับมาสู่โจทย์กันอีกครั้งครับ หากคำนวนว่าถ้าผู้เล่น League of Legends จากทั่วโลกคลิกเมาส์พร้อมกันจะเกิดอะไรขึ่นnยกตัวอย่างเล่นๆ กับจำนวนผู้เล่นสัก 5 ล้านคนที่น่าจะออนไลน์อยู่ในขณะนี้n1.42 แคลอรี่ x 5,000,000 คน = 7,100,000 แคลลอรี่ หรือ 7,100 กิโลแคลอรี่nเกมส์ League of Legendsnซึ่งหากพูดในแง่ของการนำกิโลแคลอรี่มาแปลงเป็นพลังงานทำลายอย่าง TNT แล้ว 1 กรัม TNT ปล่อยพลังงานระเบิดได้ 1 กิโลแคลอรี่ สามารถดูรายละเอียดของค่าพลังงาน TNT ได้ที่ http://en.wikipedia.org/wiki/TNT_equivalent nซึ่งหากนำพลังงาน 7,100 กิโลแคลอรี่ ไปแปลงเป็นพลังงานของระเบิด TNT จะได้ TNT ราวๆ 7 กิโลกรัม แรงระเบิดที่ได้ก็จะประมาณนี้ครับnเกมส์ League of Legendsnหรือนาทีที่ 2.20 ของคลิปครับnแต่ทว่าเกมเมอร์ที่เล่น LoL ทุกวันมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 12 ล้านคน ดังนั้นเมื่อนำมาแปลงเป็นพลังงาน TNT แล้วค่าพลังงาน TNT ที่ได้คือn1.42 แคลอรี่ x 12,000,000 คน = 17,040 กิโลแคลอรี่ ถ้าแปลงเป็นค่าพลังงานของระเบิด TNT จะได้ราวๆ 15 กิโลกรััม แรงระเบิดจะออกมาเป็นแบบนี้ครับnเกมส์ League of Legendsnหรือนาทีที่ 2.31 ของคลิปครับnแต่ถ้าหากเอาจำนวน ID ผู้สมัครทั้งหมด 70 ล้าน ID มารวมกันแล้วคำนวนล่ะก็... จะได้ TNT อยู่ที่ราวๆ 994 กิโลกรัม ซึ่งทางทีมงานไม่สามารถหาหรือจัดฉากระเบิดของ TNT ปริมาณขนาดนั้นได้ จึงจำลองปริมาณระเบิด TNT ขนาด 110 กิโลกรัมขึ้นมาแทน หรือคือ 1/9 จากของจริงครับnเกมส์ League of Legendsnหรือนาทีที่ 2.46 ของคลิปครับnเกมส์ League of Legendsnและหากลองคิดต่อยอดไปจากผลสำรวจด้วยค่า APM (Action Per Minute) เพิ่มเติมพบว่า ผู้เล่น League of Legends คลิกเมาส์ประมาณ 100 ครั้งต่อนาที ซึ่งหากเป็นเกมยาวๆ อย่าง 1 ชั่วโมงพอดีเป๊ะ เราจะใช้พลังงานทั้งหมดชั่วโมงละ 8.46 กิโลแคลอรี่ ต่อคน หรือก็คือ 1 ชั่วโมงที่เราเล่น เราใช้พลังงานเทียบเท่ากับ ระเบิด TNT 8.46 กรัมnเกมส์ League of Legendsnและจากสถิติผู้เล่นต่อเดือนที่ใช้เวลากับการ เล่น LoL เฉลี่ย เดือนละ 1 พันล้านชั่วโมง ลองคูณดูสิครับnระเบิด TNT 8.46 กรัม ต่อชั่วโมง คูณ 1 พันล้านชั่วโมง เท่ากับว่าทุกๆ 1 เดือนเราสร้างระเบิด TNT ในปริมาณ 8.46 กิโลตันnหากมาถึงตรงจุดนี้เพื่อนๆ อาจนึกภาพไม่ออกว่ามันรุนแรงขนาดไหนล่ะก็ลองนำมาคูณสองดูครับn8.46 กิโลตัน x 2 = 16.92 กิโลตัน พลังทำลายแรงกว่าระเบิด "Little Boy" ที่ใช้ถล่ม ฮิโรชิม่า ของญี่ปุ่น ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 อยู่นิดหน่อยnเกมส์ League of Legendsnเกมส์ League of Legendsnหมายเหตุ ระเบิด Little Boy มีพลังระเบิด TNT อยู่ที่ 16 กิโลตัน ครับ โดยอ้างอิงจาก http://en.wikipedia.org/wiki/Little_Boynป.ล.เท่ากับว่าทุกๆ 2 เดือนเกมเมอร์ LoL ทั่วโลกใช้พลังงานรวมกันเทียบเท่าระเบิด Little Boy กันเลยทีเดียว...nหากเกมเมอร์ LoL ไปสร้างปิรามิิดnเกมส์ League of Legendsnผมว่าเพื่อนๆ คงเริ่มหนักสมองจากการคำนวนพลังงานแล้วล่ะครับ ลองมาดูสถิติด้านอื่นๆ กันบ้างดีกว่าครับ ยกตัวอย่างต่อไปที่ปิรามิดครับnเกมส์ League of Legendsnปิรามิตใช้เวลาก่อสร้างร่วม 10 ปี ด้วยกำลังคน 13,200 คน อาจจะมีจำนวนคนที่ล้มหายตายจากไปบ้าง โดยนับเป็นชั่วโมงที่คนงานทุกคนทำงานร่วมกันแล้วจะอยู่ที่ราวๆ 881 ล้านชั่วโมงnเกมส์ League of Legendsnพูดง่ายๆ คือ หากผู้เล่น LoL ทั่วโลกเอาเวลาเล่นเกมไปช่วยกันสร้างปิรามิต จะสร้างได้เดือนละ 1 แห่งเลยล่ะครับ (ฮา)n สถิติเวลารวมnเกมส์ League of Legendsnจากที่สถิติบอกว่า 1 เดือนมีผู้ใช้เวลารวมในการเล่น LoL จากทั่วโลกมากกว่า 1 พันล้านชั่วโมง หากนำมาคิดเป็นปีก็จะได้ 115,714 ปีnเกมส์ League of Legendsnถ้าลองดูเล่นๆ ว่า มนุษย์เรามีชีวิตยืดสุดๆ เฉลี่ย อยู่ที่ 80 ปี เท่ากับว่า เวลา 1 เดือนของคนทั่วโลกในการเล่น LoL สามารถนับเป็น 1 ชีวิตที่เวียนว่ายตายเกิดได้ถึง 1446 ครั้งครับn Teemo Must Dienและสุดท้ายกับสถิติของแชมป์เปี้ยนยอดฮิตที่เป็นเหมือนมาสค็อตประจำ LoL ซึ่งก็คือไอ้ปุย Teemo ครับnเกมส์ League of Legendsnจากสถิติ (น่าจะเป็นสถิติเก่า) บอกไว้ว่า ทุกๆ วันจะมีทีโม่ตายเฉลี่ยอยู่ที่ 6.5 ล้านตัว หรือ 75 ตัว ต่อวินาทีnเกมส์ League of Legendsnหากเทียบกับสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งเป็นสงครามที่ว่ากันว่ามีการสูญเสัยเยอะที่สุดถึง 42-70 ล้านคน เท่ากับว่า ทุกๆ 11 วัน จะมี Teemo ตายเท่ากับจำนวนผู้สูญเสียในสงครามโลกครั้งที่ 2 ครับnเกมส์ League of Legendsnหมดไปแล้วครับ กับบทความ League of Legends น่าหนักหัวประจำวันนี้ ซึ่งทั้งหมดเป็นแค่การนำสถิติต่างๆ มาคำนวนกันเล่นๆ ประกอบความรู้นิดหน่อยครับnป.ล.เล่น League of Legends นานๆ เป็นการเผาผลาญพลังงานโดยไม่เหนื่อยครับ (ฮา)nขอขอบคุณข้อมูลจาก Gamespot ด้วยครับn ",ผลบอล สดวันนี้!
แท็ก: เครดิต ฟรี ล่าสุด 100