gclub15 ฟรี ส ปิ น:Farm World 3 ให้โชคกับ วงล้อนำโชคnnnnnเกมส์ฟาร์มเวิร์ล (Farm World) อัพเดตใหม่ล่าสุดเป็นเวอร์ชั่นที่สามแล้ว เพิ่มของใหม่ๆเข้ามาให้เหล่าเกษตรกรทุกท่าน ได้เลือกซื้อหาไปเลี้ยงและเพาะปลูกกันได้หลากหลายมากขึ้นไปอีก ไม่ว่าจะเป็นกุหลาบสีม่วง ชิปเสี่ยงโชค และฉากสวยงามฉากใหม่คือ ฉากแบบแอฟริกา กับฉากสไตล์ไวกิ้งnnnnnแต่ที่อยากแนะนำในวันนี้คือ Wheel of Fortune หรือที่ภาษาไทยเรียกว่าวงล้อเสี่ยงโชคนั่นเอง (ในเกมจะเป็นคำว่าชิงช้าสวรรค์) ที่มีของรางวัลมากมายรอผู้ชื่นชอบการเสี่ยงโชคมาลุ้นรับไปอยู่ทุกวัน ลงทุนเพียง 1 เหรียญชาวนา(แคช) ก็สามารถลุ้นรางวัลใหญ่ได้ถึง 99 เหรียญชาวนากันเลย หรือจะเลือกเป็นเสี่ยงโชคแบบรางวัลใหญ่กับชิปทองคำ ลุ้นรับรางวัลสุดยอดชาวนา ที่มีรางวัลสะสมมากถึงหลายพันเหรียญชาวนากันเลยnnnnวิธีการได้ชิปเสี่ยงโชคnชิปเสี่ยงโชคของ Wheel of Fortune จะมีด้วยกันสองแบบคือแบบธรรมดา (ราคา 1แคช) และแบบชิปสีทอง (15 แคช) ซึ่งชิปแต่ละแบบจะได้รับรางวัลต่างกันไป ทว่าชิปแบบธรรมดานั้นผู้เล่นสามารถได้รับมาแบบฟรีๆได้ในแต่ละวัน เพราะจะสามารถส่งให้เพื่อนๆได้ฟรี เมื่อเลเวลถึง 80 ขึ้นไป ดังนั้นถ้าอยากได้ชิปเสี่ยงโชคฟรีๆ ก็แอดเพื่อนเลเวล 80 ไว้เยอะๆนะ ส่วนเราไม่ต้องรีบเพิ่มเลเวลก็ได้ ฮ่าๆๆๆๆnnnnnnส่วนวิธีซื้อชิปแบบต่างๆก็เพียงเข้าไปที่ร้านค้า เลือกที่หมวดเครื่องมือ ก็จะเจอขายอยู่ทั้งสองแบบ หรือจะเลือกซื้อจากที่เครื่อง Wheel of Fortune เลยก็ได้นะnnของรางวัลต่างๆจาก Wheel of Fortune nจะแบ่งของรางวัลออกเป็น 2 หมวดใหญ่คือ ของรางวัลที่ได้จากชิปธรรมดา กับของรางวัลที่ได้จากชิปทองคำ แน่นอนว่าของรางวัลจากชิปทองคำนั้นอลังการกว่าเยอะ โดยเฉพาะรางวัลแจ๊คพอต สุดยอดชาวนา ที่จะมีรางวัลรวมยอดสะสมไปเรื่อยๆ หากไม่มีแจ๊คพอตแตกnnnnของรางวัลจากชิปธรรมดาn- เหรียญชาวนา 1 แคชn- เหรียญชาวนา 10 แคชn- เหรียญชาวนา 99 แคชn- โคมไฟดวงจันทร์n- กุหลาบเหลืองn- นกยูงหางพิณ (ไม่มีขายในร้าน)n- น้ำยาเร่งความเร็วสัตว์n- น้ำยาเร่งความเร็วสัตว์ระดับสูงn- ปุ๋ยความรักn- ฉากหลัง (สุ่มจากที่มีขายในร้าน)nnnnnของรางวัลจากชิปทองคำn- เหรียญชาวนา 20 แคชn- เหรียญชาวนา 99 แคชn- สุดยอดชาวนา 999 แคช (หากไม่มีผู้ถูกรางวัล จะมีการสะสมยอดรางวัลไปวันถัดไป แต่จะรีเซตทุกวันจันทร์ ซึ่งหากไม่มีผู้ถูกรางวัลเลย ในวันอาทิตย์ จะมีรางวัลสะสมถึง 6993 แคช)n- กุหลาบฟ้าn- กุหลาบม่วงn- สุดยอดยาเร่งการเจริญเติบโตสัตว์n- สุดยอดปุ๋ยแห่งความรัก n- สุนัขเฝ้าฟาร์ม (สุ่ม)n- ฉากหลัง (สุ่ม แต่บางฉากจะไม่มีขายในร้าน)nnเห็นไหม! ของรางวัลจาก Wheel of Fortune เยอะแยะจริงๆ แถมไม่ธรรมดาตรงที่บางอย่างไม่มีขายในร้านเสียด้วย ถ้าอยากเลี้ยงนกยูงหางพิณ หรือมีฉากสวยๆอย่างปราสาทเทพนิยายล่ะก็ มาลุ้นโชคกับ Wheel of Fortune กันเลยดีกว่าnnnnnnn"all slot game lucky fortune 888 downloadable contentmega joker slot demo
เช็ค ลอตเตอรี่ 16 สิงหาคม 2564
ufabet เว็บ ตรง ไม่ ผ่าน เอเย่นต์โบนัส 100 บาท สำหรับสมาชิกใหม่Magic Suit Set คอสตูมใหม่แดนปลาดิบnntถ้าพูดถึง Luna Online สิ่งแรกที่เพื่อนๆ จะนึกถึงนั้นต้องเป็นความน่ารักความแบ๊วของตัวละคร และของสวมใส่ต่างๆ โดยเฉพาะคอสตูมแฟชั่นแบบต่างๆ ที่มีอยู่อย่างหลากหลายมากมายหลายชนิดให้เพื่อนเลือกสวมใส่แน่นอน และถ้าพูดถึง ญี่ปุ่นแดนปลาดิบนั้นหลายคนต้องนึกถึงต้นฉบับความแบ๊วความน่ารัก ดังจะเห็นได้จากจำพวก การ์ตูนเรื่องต่างๆ ที่เพื่อนๆ ติดใจกันนั้น และเมื่อเกมสุดแบ๊วอย่าง Luna Online มารวมอยู่ในประเทศที่เรียกได้ว่าแบ๊วตัวแม่อย่างญี่ปุ่นแล้ว รับรองได้ว่าต้องมีชุดแฟชั่นคอสตูมแบ๊วๆ น่ารักๆ ออกมามากมาย และในครั้งนี้ผมก็ได้นำชุดคอสตูมแฟชั่นจากญี่ปุ่น สุดใหม่ล่าสุดมาให้เพื่อนๆ ชาว Luna Online บ้านเราได้แอบอิจฉากันเล่นนะครับ อิอิ ^ ^v โดยคอสตูมเซ็ตใหม่นี้จะแบ่งเป็น 2 ชุดสำหรับเพศชาย และเพศหญิง ที่แตกต่างกัน ดังตัวอย่างต่อไปนี้นะครับไปดูกันเลยนะครับว่าสวยเท่แค่ไหนnnnn Magic Suit Set เซ็ตสำหรับตัวละครเพศชาย nลักษณะของชุด จะมีปีกลักษณะเหมือนปีกนกสีแดงติดอยู่ที่ด้านหลังของชุด ผมสั้นสีเทา ที่หน้าของตัวละครจะมีหน้ากากปิดหน้าด้วย ชุดจะมีโทนสีแดงอมส้ม และดำอมน้ำเงินตัดกันออกมาอย่างนี้เท่บาดใจมากเลยครับnnnn Magic Suit Set เซ็ตสำหรับตัวละครเพศหญิง nลักษณะของชุด จะมีปีกลักษณะเหมือนปีกนกขนาดเล็กคล้ายกับปีกที่ได้จากเควสต์ตอนเลเวล 25 สีขาวติดอยู่ที่ด้านหลังของชุด ผมสั้นสีบรอนด์ มีหมวกใบเล็กสวบอยู่บนหัวประดับด้วยไพ่รูปหัวใจสีชมพูหวานไปอีกแบบ ตัวชุดจะมีโทนสีม่วงอมน้ำเงินผสมอยู่กับสีชมพูทำออกมาหวานเชียวแหละสำหรับชุดนี้nnnntพอเห็นชุดคอสตูม Luna Online ของต่างประเทศ อัพเดตกันบ่อยๆ แล้วรู้สึกอิจฉาขึ้นมาอยากมากมายว่าเมื่อไหร่ของบ้านเราจะมีชุดใหม่ อัพเดตเหมือนเขาบ้างแล้วจะมีชุดประจำชาติไทยเราด้วยมั้ยหน่า เห็นแบบนี้แล้วเพื่อนๆที่รัก Luna Online อยากมีชุดน่ารักๆ แบบนี้กันหรือเปล่าเอยnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn";
เว็บตรง เว็บพนัน
gclub15 ฟรี ส ปิ น:star vegas ฟรี เครดิตFallout Anthology เตรียมวางจำหน่าย กันยายนnFallout Anthologynณ งาน QuakeCon 2015 ได้มีการเปิดตัวชุดสะสมตัวใหม่ให้กับเหล่าแฟนบอยทั้งหลายนั่นคือ Fallout Anthology ซึ่งเป็นการหยิบเอาเกม Fallout ทุกภาคยกเว้นภาคล่าสุด Fallout 4 มาวางจำหน่ายพร้อมกับแถม Fat Man mini-nuke นิวเคลียร์จิ๋วที่ตัวสามารถเล่นเสียงนิวเคลียร์ออกมาได้ แถมมีช่องว่างให้ใส่แผ่นเกม Fallout 4 อีกต่างหากnFallout Anthology สนนราคาอยู่ที่ .99 หรือประมาณ 1,800 บาท โดยตัวเกมที่แถมมาประกอบด้วยดังนี้nnFalloutnFallout 2nFallout TacticsnFallout 3: Game of the Year EditionnFallout: New Vegas Ultimate Editionnnในตอนนี้สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ในเว็บไซต์หลักของเกมทางนี้ click …น่าเสียดายคือเฉพาะอเมริกาและแคนาดา หากใครอยากได้มาสะสมจริงๆก็ลองหาวิธีการกันดู แพคเกตนี้มีกำหนดการปล่อย 29 กันยายน 2015 ส่วนเกม Fallout 4 มีกำหนดการปล่อย 10 พฤศจิกายน 2015 บน PC ,PlayStation 4 และ Xbox One ครับ",ค่า สิ โน สด ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ
judi ibcbet
การทำเกมก็คือการลงทุน การลงทุนก็ย่อมต้องหวังผลตอบแทน ที่เป็นรายได้ กำไร จากการขายเกม ซึ่งถ้าพูดถึงบริษัทเกมที่รวยที่สุด ทำรายได้สุงสุด เพื่อนๆอาจจะมีชื่อบริษัทที่รวยที่สุดอยู่ในหัวกันบ้างแน่ๆ แต่ถ้าพูดถึงบุคคลที่รวยที่สุดในวงการเกม เพื่อนๆรู้ไหมว่ามีใครกันบ้าง ถ้าไม่ทราบเราจะพาไปดูกันว่า 13 บุคคลของวงการเกม มีใครที่รวยที่สุด และเขามีทรัพย์สินอยู่กี่พันล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ (หน่วยเป็น B = พันล้าน)nnอันดับ 1 : Bill Gates — 1B, Microsoftnถ้าไม่มีคนนี้ก็คงไม่มี Xbox ในวันนี้ Bill Gates เป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญของไมโครซอฟต์ที่ตัดสินใจเข้าแข่งในวงการเกม น่าเสียดายที่ตัวเขาเองนั้นไม่ใช่คนที่ชอบเล่นเกม ทำให้ไม่ค่อยมีบทบาทในการพัฒนาในส่วนของเกมมากนักnnอันดับ 2 : William Ding — .7B, NetEasenผู้ก่อตั้งบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของจีน ซึ่งบริษัทเกมของเขาได้นำเอาเกมดังๆมากมายมาให้ชาวจีนได้เล่นกัน ไม่ว่าจะเป็น Diablo, Overwatch และ Minecraft ปัจจุบันยังมีเกมมือถือชั้นนำจำนวนมากด้วย แม้ว่าบริษัทเขาจะไม่ใช่บริษัทที่รวยสุดของจีน แต่ถ้าเป็นส่วนบุคคลล่ะก็เขาเป็นหนึ่งในคนที่รวยสุดอันดับต้นๆของจีนnnอันดับ 3 : Zhang Zhidong — .1B, Tencentnถ้าพูดถึงบริษัทที่รวยที่สุดของจีนล่ะก็ Tencent คงอยู่ในความคิดของหลายคน Tencent ไม่ใช่แค่บริษัทที่ทำเกมเท่านั้น แต่ยังมีบริการที่หลากหลาย ทั้ง JOOX, Wechat และบริการอย่างอื่นอีกมากมาย ที่มีผลต่อชาวจีนอย่างมาก ซึ่ง Zhang Zhidong หรือ Tony Zhang คือหนึ่งในผู้ก่อตั้ง Tencent และเป็นผู้ที่ถือหุ้นมากที่สุด ซึ่งเกมดังอย่าง ROV และ PUBG Mobile ก็มาจาก Tencentnnอันดับ 4 : Tim Sweeney — .18B, Epic GamesnCEO ของ Epic Games ที่มีรายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลัง ทั้งจาก Unreal Engine 4 และกับ Fortnite และล่าสุดยังกวาดรายได้จากการเปิด Epic Store ด้วยnnอันดับ 5 : Kim Jung-ju — .46B, Nexon CorporationnCEO ของ Nexon หนึ่งในบริษัทเกมยักษ์ใหญ่จากเกาหลีใต้ ที่ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับเกมมายาวนาน นับตั้งแต่ยุค PC มาจนถึงยุคมือถือ ทำรายได้จาก IP เกมดังๆมากมาย ทั้ง MapleStory, KartRider, และ Mabinogi ปัจจุบันเขาเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ของ Nexon แต่ถ้าเขาขาย Nexon ได้ตามข่าวเมื่อไหร่ เชื่อว่าทรัพย์สินก็คงเพิ่มขึ้นมากแน่นอนnnอันดับ 6 : Gabe Newell — .85B, Valvenเจ้าพ่อวงการร้านค้าเกมดิจิตอล หรือที่ชาว PC รู้จักกันดีในนาม Steam แม้ว่าร้านค้าดิจิตอลของเขาจะมีผู้ใช้งานมากสุดในโลก แต่ส่วนตัวแล้วเขากลับไม่รวยมากนัก ซึ่งส่วนหนึ่งอาจจะเพราะ Valve ลดบทบาทจากการเป็นผู้พัฒนาเกมมาเป็นร้านค้าเกมเพียงอย่างเดียวnnอันดับ 7 : Kwon Hyuk-Bin — .1B, Smilegatenผู้ร่วมก่อตั้ง Smilegate บริษัทเกมที่อาจไม่ค่อยดังนักในกลุ่มคนไทย แต่บริษัทนี้กวาดรายได้มหาศาลจากการเปิดเกมเพียงไม่กี่เกม หนึ่งในนั้นก็คือ CrossFire เกมที่ฮิตมากในจีนและเกาหลีใต้ ซึ่งเขาจับมือกับ Tencent กวาดรายได้จากเกมนี้เพียงเกมเดียวอย่างมหาศาล จน CrossFire เป้นหนึ่งในเกมที่มีค่าลิขสิทธิ์แพงสุดๆnnอันดับ 8 : Kim Taek-jin — .7B, NCSoftnผู้ก่อตั้งและ CEO ของ NCsoft อดีตบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ ที่เคยเป็นบริษัทเกมที่รวยสุดในเกาหลีใต้ก็ว่าได้ ในยุคเกมออนไลน์ PC ทว่าพอมาถึงจุดเปลี่ยนสู่ยุคมือถือ NCsoft กลับปรับตัวช้า ทำให้บริษัทเกมคู่แข่งแย่งรายได้ในตลาดไปหมด แต่ปัจจุบันก็เริ่มขยับขยายกิจการเกมมือถือตีตื้นมาแล้ว จากเกม Lineage M และอื่นๆnnอันดับ 9 : Markus "Notch" Persson — .6B, Mojangnผู้ก่อตั้ง Mojang ชื่อบริษัทที่เพื่อนๆอาจไม่รู้จัก แต่ถ้าบอกว่า Minecraft คงร้อง อ๋อ! เกมแนว Sandbox ที่กราฟิกโคตรเห่ย แต่กลับมีคนเล่นมากสุดๆเกมหนึ่งของโลก และเขาก็ได้เป็นเศรษฐีพันล้านในเวลาไม่นาน หลังไมโครซอฟต์ทุ่มเงินซื้อบริษัทของเขาไปnnอันดับ 10 : Shi Yuzhu — .5B, Giant Interactivenอีกหนึ่งบริษัทเกมเงินถังของจีน ที่คนไทยอาจจไม่ค่อยรู้จัก เพราะไม่ค่อยมีเกมจากค่ายนี้มาเปิดในไทยนัก แต่สำหรับที่จีนแล้วเกมของ Giant Interactive ถือว่ากวาดรายได้ไม่แพ้ Tencent หรือ Netease เลย ซึ่งนอกจากเกมออนไลน์แล้ว เขายังมีธุรกิจอื่นๆนอกจากเกมมากมาย ทั้งเป็น CEO ของธนาคาร Minsheng Bank ทำธุรกิจหนังสือการ์ตูน และอื่นๆ จึงทำให้เขาเป็นคนที่รวยติดอันดับต้นๆของจีนnnอันดับ 11 : Igor และ Dmitry Bukhman — .4B each, Playrix Holding Ltd.nสองพี่น้องชาวรัสเซีย ที่เริ่มต้นจากธุรกิจเกมเล็กๆ ก่อนจะค่อยๆเติบโตกลาย Playrix บริษัทที่เป็นเป็นสื่อกลางของเกมแนวแคชชวลมือถือชื่อดังทั่วโลกnnอันดับ 12 : Mark Pincus — .2B, Zynganผู้ก่อตั้ง Zynga บริษัทเกมแคชชวลที่กวาดรายได้มหาศาล จากยุคเกมที่เล่นผ่านสื่อโซเชี่ยลมิเดีย โดยเฉพาะเฟสบุ๊ค เขาทำรายได้อย่างมากจากเกมดังอย่าง Mafia Wars และ FarmVille แต่ปัจจุบันเกมพวกนี้ทำรายได้ไม่ได้แล้ว ดขาก็หันไปทำธุรกิจร่วมกับมือถือแทนnnอันดับ 13 : Kagemasa Kōzuki — .1B, Konaminเจ้าของบริษัทเกมที่ก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 1969 ซึ่งตอนแรกทำธุรกิจเกี่ยวกับหีบเพลง ก่อนจะหันมาทำเกมจนโด่งดัง มีเกมในสังกัดมากมาย แม้ปัจจุบัน Konami จะลดบทบาทผู้พัฒนาเกมลงไปเยอะ แต่เขาก็ยังมีรายได้จากพวกตู้เกม ปาจิงโกะ และตู้คาสิโนn "。
gclub15 ฟรี ส ปิ น:เปรียบเทียบ Fallout 4 กันอีกรอบ คราวนี้ไปเทียบกับ Fallout 3 นะnFallout 4nอีก 5 วันเท่านั้น Fallout 4 เกม RPG แห่งปีก็จะออกมาให้เล่นกันแล้ว แต่ว่าก่อนที่ตัวเกมจะออกมาให้เล่นนั้น ทาง Bethesda เขาก็อยากให้แฟนได้เห็นความแตกต่างของตัวเกมภาคนี้กันชัดก่อน ว่ามันพัฒนาขึ้นมาจากภาค Fallout 3 มากแค่ไหน เพราะลงทุนพัฒนาด้วยเอนจิ้นตัวใหม่ทั้งที ก็อยากให้เห็นความแตกต่างกันสักหน่อยnการเปรียบเทียบภาพรอบนี้ เราจะไม่เฉลย เชื่อว่าเกมเมอร์ทุกท่านคงจะมองออก ว่าภาพไหนเป็นของ Fallout 3 และ ภาพไหนเป็นของ Fallout 4 แต่ถ้าแยกไม่ออกจริง เราแนะนำให้ท่านกลับไปเล่นเกมเครื่อง Famicom ใหม่อีกครั้งนึงนะnFallout 4Fallout 4n nFallout 4Fallout 4n nFallout 4Fallout 4n nFallout 4Fallout 4n nFallout 4Fallout 4n nFallout 4Fallout 4n nFallout 4Fallout 4",ไม โล บาร์
ภาพ Art Work หรือปกเกมที่สวยงามหรือจัดตำแหน่งและการโพสต์ของตัวละครที่ดี ก็เป็นหนึ่งในปัจจัยภายนอก ที่สามารถดึงดูดให้คนสนใจและเลือกซื้อมาเล่นได้ครับ แต่ก็มีอยู่บ้าง ที่ทีมงานฝ่าย Art Work อาจนึกไอเดียในการจัดตำแหน่งของภาพหรือการโพสต์ไม่ออก เลยนำ Art Work อื่นๆ มาเป็นไอเดียกันบ้างครับnปกเกมส์nจากโปสเตอร์หนัง Blade Runner (ซ้าย) สู่ปกเกม Mean Streets (ขวา)nปกเกมส์nภาพจากการ์ตูน Casshern (ซ้าย) สู่ Art Work งามๆ ของ Metal Gear Rising (ขวา)nปกเกมส์nจากโปสเตอร์หนังเรื่อง The Big Brawl (ซ้าย) และ ปก Jackie Chan Digest (ขวา) ถูกดึงมาเป็นภาพและคาแรคเตอร์ในเกม Silent Dragon (กลาง) nปกเกมส์nอันนี้ชัดเจนมาก กับปกของเกม SHITnปกเกมส์nภาพของ Mel Gibson จากภาพยนตร์เรื่อง Mad Max 2 (ซ้าย) ถูกดึงมาใช้เป็นปกเกม Road Raider (ขวา)nปกเกมส์nฉากหลังจากโปสเตอร์ Star Trek III (ซ้าย) กับฉากหลังของปกเกม Gofer no Yabou 2 (ขวา)nปกเกมส์nท่าโพสต์และมุม ที่ใกล้เคียงกัน ของ The Replacement Killer (ซ้าย) กับปกเกม True Crime (ขวา)nปกเกมส์nอันนี้อาจต้องสังเกตนิดหน่อย ประเด็นจะอยู่ที่ท่ากระโดดเตะของผู้หญิง ทั้ง 3 ปก ที่เป๊ะมากๆ... ทำสำเนาต่อกันเป็นทอดๆตั้งแต่ SEGA > Toei > Capcom nปกเกมส์nท่าโพสต์ฉีกเสื้อเหลืองในตำนานของ Hulk Hogan นักมวยปล้ำชื่อก้องโลก ก็ยังถูกนำมาใช้เป็นปกของเกม Wrestling Superstars อีกด้วย (สงสัยไม่ได้ลิขสิทธิ์)nปกเกมส์nท่าโพสต์ที่ดูยังไงก็ใช่ ของเกม Punisher (ซ้าย) กับเกม Green Beret (ขวา)nปกเกมส์nแดร๊กคูล่าจากปกหนังสือนิยายอันโด่งดัง ก็ถูกดึงไปเป็นส่วนหนึ่งของปก Castlevania ด้วยnปกเกมส์nคอนเซปต์ของภาพ Art จาก Star Wars ก็ถูกนำไปใช้เป็น คอนเซ็ปต์ Art ของ Handsome Jack ใน Borderland 2 ด้วยnปกเกมส์nอันนี้เป็นการต่อยอดโพสต์ที่มีสาวๆ มาเกาะขาที่ Army of Darkness ดึงมาจาก Vacation และพี่ Duke Nukem ก็ดึงท่ายืนไปใช้อีกทีนึงnปกเกมส์nฉากหนึ่งของเรื่อง Terminator ถูกนำไปใช้เป็นปกของเกม Metal Gear เวอร์ชั่นคลาสสิกด้วยnปกเกมส์nท่าโพสต์ชี้ไปยังอะไรสักอย่าง พร้อมหันมาแหกปากใส่คนเล่น จาก Cabal ก็มีการดึงมาใช้ในปกของ Call of Duty 2 เช่นกัน nปกเกมส์n ท่าโพสต์ของพี่อาร์โนลด์ จากเรื่อง Predator ทั้ง 2 ท่า กลายมาเป็นปกเกม Contra ไปอีกด้วยnอันที่จริงแล้ว ภาพ Art ต่างๆ ของเกมที่ดึงมาจากต้นแบบที่อื่นก็มีอยู่มากมายด้วยกัน ที่ยกมาแปะนี้ก็เป็นเพียงแค่ตัวอย่างเท่านั้นครับ",www.nemo 888.com เข้าสู่ระบบบ้านผลบอล 7mเมื่อคืนจะมีเกมอินดี้สักกี่เกมที่สนุกตั้งแต่นาทีแรกที่เริ่มเล่น จะมีเกมอินดี้สักกี่เกมเล่นยากและทำให้ผู้เล่นมือใหม่ตายนับไม่ถ้วนแต่ก็ยังคงเล่นต่อ? หนึ่งในเกมอินดี้นั้นคือ GoNNERnเกม GoNNER ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์หลายคนว่าเป็นเกมอินดี้ระดับคุณภาพที่ไม่ควรพลาด ล่าสุดทาง Epic Games Stores กำลังจะปล่อยให้ดาวน์โหลดเกม GoNNER แบบฟรีๆ วันที่ 5 มีนาคม 2020 ถึง 12 มีนาคม 2020 นี้ที่: https://www.epicgames.com/store/th/product/gonner/home มีพื้นที่ในเครื่อง 1 GB ก็เล่นได้แล้ว!nnเกม GoNNER เป็นเกมแนว 2D ผ่านด่าน คล้าย MEGA MAN หรือ Mario (Super Mario Bros.) ความเจ๋งอยู่ที่การคอนโทรลตัวละครที่ซับซ้อน มีคอมโบ ไอเทม ให้เรียนรู้ในเกมมากมายเพื่อให้ผ่านด่านสุดหิน ผู้เล่นมือใหม่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเรียนรู้ (และตายรัวๆ) ในต้นเกม ก่อนที่จะเริ่มชำนาญผ่านด่าน สู้บอสไปเรื่อยๆ ในเกมยังมีปริศนาชวนติดตาม ไม่ว่าจะเป็นความเกี่ยวข้องของปลาวาฬ หรือเหตุผลว่าทำไมตัวละครหลักของเราถึงหัวขาด!nGoNNER ได้รับคะแนนวิจารณ์ใน Steam ไปในแง่ดีแทบทั้งสิ้นจากผู้เล่นเกือบ 700 คน และได้รับคะแนน 81 เต็ม 100 จากนักวิจารณ์ และ 6.9 เต็ม 10 จากผู้เล่น อ้างอิงตาม Metacritic ซึ่งถือว่าเป็นคะแนนที่สูงมากๆ สำหรับเกมอินดี้ คำวิจารณ์ในแง่ดีส่วนใหญ่จะชื่นชมในความซับซ้อนและท้าทายของเกม (ซึ่งหายากในปัจจุบัน) เสียงประกอบที่ไพเราะ และ Artwork ที่สวยงาม คำวิจารณ์ในแง่ลบ จะเป็นในเรื่องของการ Control ที่บางคนรู้สึกว่าไม่ Real Time เช่นการกด X แล้วต้องรอเสี้ยววินาทีก่อนที่ตัวละครจะตอบสนองเป็นต้นnสำหรับใครที่อยากสะสมเกมในบัญชี Steam บัญชีเดียว ก็สามารถดาวน์โหลดเกม GoNNER ได้ในราคา 219 บาท ที่: https://store.steampowered.com/app/437570/GoNNER/nสเปคพีซีขั้นต่ำสำหรับเกม GoNNERnnระบบปฏิบัติการ: Windows Vistanหน่วยประมวลผล: Dual Corenหน่วยความจำ: แรม 2 GBnDirectX: เวอร์ชัน 10nหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GBnnสเปคพีซีแนะนำสำหรับเกม GoNNERnnระบบปฏิบัติการ: Windows 10nหน่วยประมวลผล: Quad Corenหน่วยความจำ: แรม 4 GBnDirectX: เวอร์ชัน 12nหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GBnnนอกจากนี้ GoNNER ยังมีให้เล่นใน PlayStation 4, Xbox One, และ Nintendo Switch อีกด้วยnnPlayStation 4 ราคา 9.99 ดอลลาร์ หรือประมาณ 300 บาทnXbox One ราคา 349 บาทnNintendo Switch ราคา 9.99 ดอลลาร์ หรือประมาณ 300 บาทnnสำหรับแพลตฟอร์ม PC เกม GoNNER ยังมีให้ดาวน์โหลดใน GoG, Origin, Fanatical, และอื่นๆอีกมากมาย ดูรายละเอียดได้ที่: http://www.gonnergame.com/"。
แจก เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!ฝาก 29 รับ 100 ทุก วันเครดิต ฟรี 500 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2020
918kiss chat8888slotxo
gclub15 ฟรี ส ปิ น:Bioshock 2 เผยภาพ Big Daddy ตัวใหม่ในหลายรูปแบบnnnหลังจากที่ผจญกับบอสสุดโหดอย่าง Big Daddy ไปในภาคแรก ในภาคที่สองเราจะพลิกบทบาทจากที่โดน Big Daddy ไล่ฆ่า มาเล่นเป็น Big Daddy เองบ้างล่ะ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Big Daddy รุ่นใหม่ตัวแรกแบบโปรโตไทป์ ซึ่งเป็นตัวที่มีความเร็ว พละกำลังและความฉลาดเหนือกว่าตัวจากภาคแรกมาก แถมยังมีอาวุธให้ใช้หลายชนิดด้วย ส่วนเนื้อเรื่องนั้นจะเป็นเหตุการณ์หลังจากภาคแรก 10 ปี โดยทาง Big Sister หรือเจ้าตัว Little Sisters จากภาคแรกที่กลายเป็นผู้ควบคุมเมืองใต้ทะเลและทำการจับตัวเด็กผู้หญิงทั่วโลก มาทำให้เป็นแบบเธอให้หมด หน้าที่ของผู้เล่นก็คือตามจับ Big Sister ให้สำเร็จก่อนที่ Big Daddy ตัวอื่นๆจะจับเธอไปได้nnnnnหน้าตา Big Daddy รุ่นอื่นๆ เท่ห์สู้เราไม่ได้หรอกnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com/newsfr31368_big-daddy-en-seance-d-habillage.html",ufabet เว็บ แม่!
แท็ก: สล็อต ยืนยัน otp รับ เครดิต ฟรี ไม่ต้อง ฝากเงิน ไม่ต้อง แชร์