ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่-TH733เกมออนไลน์

2024-08-18 03:09:19
คาสิโนออนไลน์【TH733-ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่】ให้คุณด้วย ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่วิธีการเล่น

ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่:สถานที่จริงในเกมnในการสร้างเกมขึ้นมาสักเกมนั้นฉากของเกมนับว่าเป็นสิ่งสำคัญมากที่สุด ควบคู่ไปกับตัวละครของเกม ไม่มีฉากก็เป็นเกมไม่ได้ และการพัฒนาเกมในปัจจุบันนี้ฉากของเกมก็ทำออกมาได้สวยงามสมจริงมากขึ้นทุกทีๆ การสร้างฉากจึงมีความอลังการมากขึ้นเรื่อยๆ และการนำเอาฉากของโลกจริงมาใช้ก็เริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น เพราะแต่ละเกมก็มักมีเนื้อเรื่อง มีเรื่องราวเกิดขึ้นเป็นหัวใจหลัก จึงตามมาด้วยบุคคลและสถานที่อันขาดไปไม่ได้ ว่าเกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับใคร เกิดขึ้นที่ไหนอย่างไร จึงเป็นสาเหตุทำให้ฉากของเกมมักมาจากสถานที่ของโลกจริงมากขึ้น โดยเฉพาะพวกเกมที่อิงเหตุการณ์จริง หรือประวัติศาสตร์ทั้งหลาย วันนี้เราจึงไปดูการอันดับสถานที่จริง ที่นำไปใช้ในเกมกันว่า ที่ไหนนิยมใช้และได้รับความนิยมมากกว่ากันn nสถานที่จริงในเกมnทะเลทรายโมฮาวี >> เกมที่นิยม Fallout: New Vegasnฉากทะเลทรายทางตะวันตกของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่มักนำไปใช้ในหลายๆเกม แต่ที่เด่นที่สุดคือ Fallout: New Vegas ซึ่งนำเอาภูมิภาคแบบทะเลทรายไปประสานกับเมืองในเกมได้อย่างลงตัว นอกจากนี้เกมพวกแนว Cowboy ทั้งหลายก็มักใช้ทะเลทรายนี้เป็นฉากด้วย รวมไปถึงเกมเก่าอย่าง Parasite Eve 2n nสถานที่จริงในเกมnLiberty City >> เกมที่นิยม Grand Theft Auto: Liberty City StoriesnLiberty City เป็นชื่อเมืองในเกม แต่ฉากที่นำมาใช้นั้นจริงๆแล้วก็คือเมือง New York ของประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นเมืองที่ถูกนำไปใช้กับหลายเกมอย่างมาก แต่ว่าเกมที่นำเอาเมืองนี้มาใช้และดูเหมือนจริงมากที่สุดก็คือเกม GTA โดยเฉพาะภาค Liberty City Stories และ GTA 4 ที่ทำผังเมืองได้ใกล้เคียงเมืองนิวยอร์กจริงมาก ทั้งตำแหน่งถนน ตำแหน่งเส้นทางน้ำ และอื่นๆn nสถานที่จริงในเกมnRome >> เกมที่นิยม Assassin's Creed: Brotherhoodnเมืองหลวงของอิตาลีและของจักรวรรดิ์โรมันโบราณที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งมีการนำไปใช้อย่างมากในเกมที่เกี่ยวกับยุคโบราณทั้งหลาย ต้องมักมีกรุงโรมด้วยเสมอ แต่ว่ากรุงโรมก็ไม่ใช่ว่าจะมีแค่ในยุคสมัยโรมันอย่างเดียว สมัยยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการก็มีชื่อเสียงเช่นกัน อย่างในเกม Assassin's Creed 2 และเกม Assassin's Creed: Brotherhood ทาง Ubisoft ผู้สร้างเกมนี้ได้มีการเกณฑ์นักประวัติศาสตร์ และนักโบราณคดี มาช่วยกันออกแบบผังเมืองในกรุงโรมได้อย่างสมจริงn nสถานที่จริงในเกมnBoston >> เกมที่นิยม The Last of Usnอย่าสงสัยว่าทำไมมีแต่ฉากประเทศสหรัฐอเมริกา ก็บริษัททำเกมดังๆส่วนมากก็อยู่อเมริกาทั้งนั้น เลยไม่แปลกที่มักใช้ฉากของอเมริกาเอง เมืองบอสตันเป็นอีกเมืองที่มีประชากรอาศัยอยู่มาก จึงมีนำมาใช้เป็นฉากของเกมบ่อยครั้ง และมันยิ่งเด่นมากขึ้นในเกม The Last of Us เกมที่กวาดรางวัลยอดเยี่ยมแทบทุกสาขาเมื่อปี 2013 ที่ทำฉากเมืองบอสตันในสภาพผุพังได้อย่างดูเหมือนจริงn nสถานที่จริงในเกมnLos Santos >> เกมที่นิยม Grand Theft Auto Vnหรือชื่อจริงก็คือเมือง California โดยในเกม GTA V ได้นำเอาเมืองทางตอนใต้ของ California มาใช้เป็นฉากในเกม เพราะเป็นส่วนที่มีบ้านเมืองหลากหลาย มีทั้งสถานที่ท่องเที่ยวชายทะเล สถานที่เที่ยวกลางคืน รวมถึงตัวเมืองที่เต็มไปด้วยตึกสูง และเกมอื่นๆหลายเกมก็นิยมเอาฉากนี้มาใช้ด้วย แต่ก็ไม่มีเกมไหนทำได้อลังการเท่า GTA V อีกแล้ว เพราะมันแทบยกเอาทั้งเมืองมาอยู่ในเกมเลย ทำได้ใหญ่โตมาก"nova88 เครดิต ฟรี1รับ100 wallet auto

ค่าย เกม สล็อต ที่ ดี ที่สุด

ตารางคะแนน วอลเลย์บอล ไทย แลนด์ ลีก 2021 ล่าสุดโปร โม ชั่ น โรบินสันแพลตฟอร์ม Steam เป็นร้านค้าจำหน่ายเกมอันดับหนึ่งของโลกในแต่ละเดือนก็จะมีเกมจำนวนมากมาเปิดให้บริการจัดจำหน่ายจากผู้พัฒนาเกมทั่วโลกถึงแม้ว่าจะมีคู่แข่งอยู่บ้างก็ตามแต่ก็น้อยนักที่จะสามารถมาเลื่อยเก้าอี้ราชานี้ได้ โดยเกมที่มีให้เล่นบน Steam นั้นไม่ใช่มีเพียงเกมซื้ออย่างเดียวเกมฟรีก็มีให้เล่นเช่นเดียวกัน โดยวันนี้ Sanook Game จะพาไปชม Valgrave: Immortal Plains เกมแนว Battle Royale ในธีมจอมเวทย์ภาพการ์ตูนnnValgrave: Immortal Plains เป็นเกมแนว Battle Royale ที่นำเสนอความเป็นแนวจอมเวทย์ใช้เวทมนตร์ในการต่อสู้พัฒนาขึ้นโดย edenic era llc ซึ่งผู้เล่นจะต้องเลือกตัวละครใดตัวละครหนึ่งแล้วลงมาในแผนที่บนเกาะตามสไตล์เกมแนวนี้ แต่ตัวเกมก็ได้มีการนำเสนอรูปแบบและวิธีการเล่นที่ผสมความเป็น MMO อยู่นิดหน่อยเพื่อให้เกมดูแตกต่างและน่าดึงดูดnnตัวเกม Valgrave: Immortal Plains จะเป็นเกมที่ให้เราเลือกตัวละครแบบ Character โดยไม่ใช่การสร้าง Avatar ของตัวเองซึ่งหลายๆ คนอาจจะคิดว่าตัวละครเหล่านี้มีความสามารถที่แตกต่างกันหรือไม่บอกตรงนี้เลยว่าไม่ ทุกอย่างเหมือนกันหมดเพียงแค่ลักษณะภายนอกที่ดูแตกต่างเท่านั้น อารมณ์เหมือนชุดแฟชั่นนั่นเองnnงานภาพกราฟิกของเกม Valgrave: Immortal Plains ก็จะออกแนวตัวการ์ตูนสไตล์ยุโรปมีความเป็นบล็อกๆ ทำให้ตัวเกมไม่กินสเปคมากแต่รายละเอียดของ Effect CG การใช้สกิลต่างๆ ก็ได้ความรู้สึกว่านี้คือเวทมนตร์อยู่ยิ่งเป็นระดับสูงๆ ก็จะมีความอลังการอยู่ โดยรวมบอกเลยได้เลยว่างานภาพก็สวยดีไม่ขี้เหล่nnมาดูเรื่องของระบบ Gameplay กันดีกว่าน่าจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดของเกม Valgrave: Immortal Plains แล้วตัวเกมจะนำเสนอในรูปแบบ Battle Royale ที่ผู้่เล่นจะต้องทำการฟาร์มสกิลต่างๆ โดยจะสามารถหาได้จากตามหินและดรอปจากมอนสเตอร์ โดยที่สกิลเหล่านั้นเมื่อเก็บมาแล้วจะติดตั้งตามปุ่มต่างๆ ทางด้านขวาล่าง ถ้าเราไม่อยากใช้สกิลไหนก็สามารถถอดออกแล้ว เปลี่ยนได้ตลอดเวลา ซึ่งแต่ละสกิลก็จะมีคูลดาวน์ไม่เท่ากัน ทำให้การออกแบบคอมโบของสกิลนั้นทำได้หลากหลาย นั่นเองnnนอกจากนั้นแล้วอย่างที่กล่าวไปในตอนแรกว่าเกมมีกลิ่นอายของความเป็นเกมแนว MMO อยู่ด้วยนิดหน่อยก็คือผู้เล่นยังสามารถฟาร์มเก็บเลเวลของตนเองให้เยอะขึ้นทืำให้มีพลังชีวิตที่มากตามไปนั่นเอง ซึ่งถ้าเราสามารถฟาร์มมอนสเตอร์ได้เยอะก็จะได้เปรียบศัตรูในเรื่องนี้ แต่หากฟาร์มผิดจังหวะอาจจะโดนโจมตีได้เพราะไม่มีสกิลต่อสู้แล้วนั่นเองnnnเมื่อเริ่มเกมตัวระบบจะให้ผู้เล่นได้เจาะจงเลือกเลยว่าอยากลงตรงส่วนไหนของแผนที่โดนให้กดที่จุดแดง ซึ่งในแผนที่นี้จะแสดงให้เห็นด้วยว่าศัตรูคนอื่นๆ ลงส่วนไหนบ้างไม่ใช่เป็นการโดดลงจากฟ้าเหมือนเกมอื่นๆ ในหนึ่งเกมจะมีผู้เล่นประมาณ 15 คน ด้วยขนาดแผนที่เล็กจึงลงส่วนไหนก็เกิดจุดปะทะได้หมด แน่นอนว่าเกมนี้ก็มี Red Zone ด้วยnReview Score 6/10 nValgrave: Immortal Plains ที่ให้คะแนนเพียงแค่ 6 นั้นส่วนตัวมองว่าตัวเกมยังมีอะไรหลายๆ อย่างที่แปลกๆ บางสกิลก็ยัง OP เกินไปความสมดุลของเกมอาจจะยังไม่พอ และจำนวนผู้เล่นในแผนที่น้อยไปหน่อย และยังสามารถเล่นได้เพียงคนเดียวเท่านั้นไม่สามารถเล่นแบบทีมได้ แต่ต้องรอดูในอนาคตว่าจะมีการพัฒนาอีกมากน้อยแค่ไหนnhttps://store.steampowered.com/app/1076500/Valgrave_Immortal_Plains/";

เว็บ พนัน ปอย เปต

ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่:fifa55 call centerพบบั๊กเฟิร์มแวร์ PS4 เวอร์ชัน 4.72 ไม่สามารถเปลี่ยนสถานะเป็นออนไลน์ได้nPS4nnnnnหลังจากที่ Sony ปล่อยอัปเดตเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 4.72 ของ PS4 ในวันที่ 11 กรกฎาคม ที่ผ่านมา มียูสเซอร์จำนวนมากรายงานบนกระทู้ reddit ว่าพบปัญหาไม่สามารถเปลี่ยนสถานะแอคเคาท์ของตนเองให้เป็นออนไลน์ได้nบั๊กดังกล่าวมีอาการปรากฏออกมาให้เห็น 2 แบบ หนึ่งคือเพื่อนจะเห็นเป็นออฟไลน์ แต่สามารถเห็นสถานะอื่น ๆ และทำสิ่งต่าง ๆ ได้ตามปกติเหมือนกำลังออนไลน์อยู่ เช่น กำลังเล่นเกมอะไรอยู่หรืออยู่ในปาร์ตี้ไหน ส่วนแบบที่สองคือถูกบังคับให้เป็นออฟไลน์โดยสมบูรณ์ ไม่สามารถเล่นออนไลน์หรือเล่นร่วมกับผู้อื่นได้เลยnPS4nสาเหตุและวิธีแก้ปัญหายังไม่เป็นที่แน่ชัด แต่ทุกคนที่พบปัญหามีจุดร่วมคือเกิดขึ้นหลังจากอัปเดตเฟิร์มแวร์ 4.72 ส่วนวิธีแก้ไขได้มีโพสต์ไว้บน reddit หลายวิธีตามลิสต์ด้านล่างนี้ วิธีแก้ไขที่น่าจะได้ผลดีที่สุดคือวิธีที่ 2 ซึ่งเป็นวิธีที่ทางแอคเคาท์ทวิตเตอร์ Ask PlayStation บอกมาnวิธีแก้บั๊กต่าง ๆ จากโพสต์บน redditnnเข้าไปที่ “Settings” > “Playstation Network” จากนั้นล็อกเอาท์และล็อกอินใหม่ เสร็จแล้วให้ทำแบบเดียวกันกับคอนโทรลเลอร์ด้วย (ยูสเซอร์หนึ่งบอกว่าแก้ได้หลังทำวิธีนี้ไป 5 ครั้ง)nบูทเครื่องใน safe mode และเลือกตัวเลือกที่ 4 “Restore Default Settings” (วิธีบูทเครื่องใน safe mode คือ ปิดเครื่องก่อน จากนั้นกดปุ่ม Power ค้างไว้จนกว่าจะได้ยินเสียงปี๊ป 2 ครั้ง จากนั้นกดปุ่ม PS เพื่อเข้าสู่ safe mode)nบูทเครื่องใน safe mode และเลือกตัวเลือก “Rebuild Data Base”nยูสเซอร์หนึ่งบอกว่าแค่รีสตาร์ทเครื่องก็แก้ไขได้แล้ว แต่ส่วนใหญ่จะไม่ได้ผลnnสำหรับอัปเดตเฟิร์มแวร์ 4.72 มีขนาด 340 MB สิ่งที่เพิ่มมาตามที่ Sony บอกไว้มีเพียงแค่ "ปรับปรุงคุณภาพการทำงานของระบบให้ดีขึ้น" เท่านั้นnที่มา - vg247 และ reddit 1, 2, 3n nสนับสนุนเนื้อหาโดย trinakubnnnnn",รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์ ไม่ ต้อง ฝากmafia928 เครดิต ฟรี

40 super hot slot free egt

มาดูเครื่องต้นแบบ PS1 ก่อนจะเป็น PlayStation จนยุคปัจจุบันnnnnnนักเล่นเกมมือเก่าหลายๆท่านอาจจะทราบที่มาของเครื่อง PlayStation กันดีอยู่แล้ว แต่บางท่านอาจยังไม่ทราบ วันนี้เราจึงอยากมานำเสนอถึงที่มาของเครื่อง PlayStation กัน ว่าจริงๆแล้วเครื่อง PlayStation เป็นเครื่องเกมที่ทาง Nintendo ร่วมมือกับทาง Sony พัฒนาขึ้นมา เพื่อจะให้เป็นเครื่องเล่น CD-ROMs ให้กับเครื่องเกม Super Famicom ในปี 1986 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Consumer Electronics Show หรือ CES 1991 ในชื่อว่าเครื่อง Super Famicom PlayStation nnnnทว่าต่อมาทางนินเทนโดกลับยกเลิกสัญญาพาร์ตเนอร์กับทางโซนี่ ทั้งๆที่ร่วมพัฒนากันมานาน แล้วไปจับมือกับ Philips แถมยังเอาเทคโนโลยีเดียวกันไปใช้อีกด้วย ซึ่งสาเหตุของการยกเลิกสัญญานั้นมาจากการที่นินเทนโดไม่ยอมรับข้อตกลงในสัญญากับโซนี่ ที่ว่าจะให้ผลกำไรแบ่งเท่าๆกันทั้งสองบริษัท nnด้วยสาเหตุนี้ ทำให้ทางโซนี่ได้ตัดสินใจที่จะพัฒนาเครื่องเกม PlayStation ต่อไป โดยหวังจะทำออกมาแข่งกับนินเทนโดโดยเฉพาะ หลังจากนั้นทางนินเทนโดได้ใช้เทคโนโลยีตลับเกมเดิมๆผสมกับ CD-Roms (ในตอนหลัง) ทำเครื่อง Nintendo64 ออกมา ส่วนโซนี่ก็ทำเครื่องเกมที่ใช้ CD-Roms ล้วนๆในชื่อ PlayStation ออกมา ซึ่งผมก็คือเทคโนโลยีการใช้แผ่นเกมแบบ CD-Roms ของ PS ได้รับความนิยมมากกว่าในยุคนั้นnnในภาพต้นแบบของ PlayStation นั้นแรกเริ่มเดิมทีจะใช้คำว่า Power Station แล้วเปลี่ยนมาเป็น PlayStation จวบจนทุกวันนี้nnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5876374/the-playstation-you-never-got-to-play/gallery/1"。

ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่:ทีเซอร์ตัวอย่างแรก God Eater ในแบบการ์ตูนแอนิเมชั่นnGod Eater nGod Eater เป็นเกมแนวแอคชั่นฮันติ้ง จาก Bandai Namco ที่เน้นการเล่นแบบ Multiplayer คล้ายๆกับ Monster Hunter แต่ God Eater จะเน้นแอคชั่นการต่อสู้ที่รวดเร็วและรุนแรงมากกว่า ซึ่งเหตุการณ์ในเกมเป็นยุคอนาคตที่ถูกทำลายโดยเหล่าสัตว์อสูร มนุษย์จึงต้องรวมตัวกันต่อสู้เหล่าเทพอสูร โดยอาวุธที่ใช้จะไฮเทคกว่า ไม่ว่าจะเป็นดาบ ปืน ค้อน หอก ซึ่งมีฟังค์ชั่นการต่อสู้หลายแบบnแต่เกม God Eater ไม่ได้มีจุดเด่นแค่อาวุธในเกมที่ไม่เหมือนใครเท่านั้น ในตัวเกมได้เน้นตัวละครเป็นแบบคล้ายตัวการ์ตูนแอนิเมชั่น ซึ่งแต่ละตัวละครก็จะมีบทบาทในเรื่องมาก ผิดจากเกมล่าอื่นๆที่ตัวเกมแทบไม่มีเนื้อเรื่องอะไร ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ God Eater สามารถที่จะนำมาสร้างเป็นการ์ตูนแอนิเมชั่นให้แฟนๆชมกันได้ด้วยนั่นเองn nnnnnnเกม God Eater ออกภาคแรกมาให้เล่นกันในเครื่อง PSP และออกภาคสองตามมาในเครื่อง PS VITA โดยแต่ละภาคจะมีภาคเสริมด้วยหนึ่งภาค ซึ่งในเดือนกุมภาพันธ์นี้ก็กำลังจะมี God Eater 2 Rage Burst ที่เป็นภาคเสริมของภาคสองออกมาให้เล่นกันเพิ่ม ลงในเครื่อง PS VITA และเพิ่มความสวยขึ้นในเครื่อง PS4 ด้วยnGod Eater nและในปี 2015 นี้ยังเป็นปีครบรอบ 5 ปีของซีรี่ส์ God Eater ทางค่าย Bandai Namco จึงได้นำ God Eater มาทำเป็น TV Animation ให้ชมกัน โดยมอบหมายงานให้กับสตูดิโอ Ufotable ที่เคยทำผลงานดังอย่าง Fate/Stay Night มาแล้ว ซึ่งชื่อชั้นของสตูดิโอนี้ช่วยรับประกันคุณภาพของงานได้ระดับหนึ่งเลยเชียวnแอนิเมชั่น God Eater กำหนดฉายในช่วงเดือนกรกฎาคม 2015 นี้nGod Eater ",Sabet เครดิตฟรี

งานนี้ยุคสมัยของวิดีโอเกมอาจจะกำลังก้าวไปอีกขั้นก็เป็นได้ เมื่อทาง Epic Games ได้มีการประกาศเปิดตัว Unreal Engine 5 ให้ดูเป็นครั้งแรกหลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดตัว Unreal Engine 4.25 ซึ่งทำออกมาเพื่อนรองรับการพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลในอนาคตไม่ว่าจะเป็นเครื่อง Playstation 5 ของทาง Sony Entertainment หรือ Xbox Series X ของทาง Microsoft ก็ตาม แล้วการเปิดตัวเอ็นจิ้นใหม่สำหรับการพัฒนาเกมรุ่นต่อไปแบบนี้มันจะช่วยกระตุ้นความอยากพัฒนาของเหล่าบริษัทสร้างเกมทั่วโลกได้อีกด้วยแน่นอนว่ารุ่นใหม่มาแบบนี้ก็จะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ และเครื่องมือพิเศษที่จะทำให้สร้างผลงานได้ออกมาดีกว่าเดิมnnโดย Epic Game ได้ประกาศว่า Unreal Engine 5 จะมีเทคนิคที่นำเสนอแบบเรียลไทม์ที่เรียกว่า "Lumen in the Land of Nanite" ส่วนตัวก็ไม่ทราบแน่ชัดว่าคืออะไรแต่ฟีเจอร์นี้จะมีให้เห็นอยู่ในบน PlayStation 5 ซึ่งมีตัวเองให้เห็นกันด้วย แล้วเมื่อรับชมตัวอย่าง Video Trailer ความรู้สึกเหมือนกำลังดูตัวอย่างภาพยนตร์อะไรสักเรืองอยู่ไม่มีผิด แล้วคิดเล่นว่าในอนาคตอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเกมส่วนใหญ่จะมีกราฟิกระดับนี้บอกเลยว่าโคตรเจ๋งnนอกจากนั้นแล้ว Unreal Engine 5 ที่ทางผู้พัฒนาได้วางแผนไว้เพื่อให้พวกเขาสร้างโปรแกรมที่สามารถทำงานให้สมจริงที่สุดด้วยระดับของภาพยนตร์ CG กันเลยทีเดียวมีชีวิตชีวาให้กับเหล่าทีมพัฒนาทั่วโลกเพื่อสร้างผลงานเมออกมาลงตามแพลตฟอร์มต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Console, Mobile และ PC ให้มีผลงานที่สูงขึ้นnnยกตัวอย่างเทคโนโลยีของ Unreal Engine 5 ก็คือ เทคโนโลยี Nanite ที่จะช่วยให้ผู้พัฒนาเกมได้มีการสร้างรูปทรงต่างๆ หรือเป็นสิ่งของ วัตถุบางประเภทที่สามารถใส่รายละเอียดได้สูงกว่าเดิม โดยเป็นการยัดไมโครโพลิกอนเข้ากับรูปทรงเรขาคณิต แล้วหลังจากนั้นจะสามารถลงรายละเอียดพื้นผิว Texture ต่างๆ ได้เอาจริงๆ ศัพท์พวกนี้มันก็เฉพาะเกินไปที่เกมเมอร์อย่างเราๆ จะทราบดังนั้นสรุปง่ายๆ ว่า Unreal Engine 5 จะเป็นเทคโนโลยีตัวใหม่ที่ยกระดับของวิดีโอเกมเทียบชั้นกับภาพยนตร์ CG ฉายโรงอย่างแน่นอนnnซึ่งทาง Epic Game ได้มีการวางแผนไว้ว่าจะเปิดให้พรีวิวในปี 2021 ปีหน้านี้ และจะวางจำหน่ายแบบเต็มเวอร์ชั่นอย่างเป็นทางการในปี 2020 อีก 2 ปีซึ่งในตอนนั้นก็มีเครื่องเล่นรุ่นใหม่ๆ ออกมาแล้วอย่างแน่นอนการที่สามารถทำงานบนเทคโนโลยี Unreal Engine 5 ก็ไม่น่าจะเป็นอะไรที่ยากเกินจริงอีกทีต่อไป แฟนเกมอย่างเราก็ถือว่าโชคดีไปในอนาคตจะมีเกมคุณภาพเจ๋งๆ ให้เล่นอีกเพียบ",บอล โลก รอบ คัดเลือก ไทยwinner slot888เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

slot super 123

EA ส่งต่อ Star Wars ภาคใหม่ให้ทีม Respawn Entertainment ทำแทนnStar Wars nหลังจากเฟลไปกับภาค Star Wars Battlefront ทำให้ทาง EA ต้องลองมองหาทีมใหม่ที่จะมาทำเกม Star Wars ภาคใหม่แทน เพราะ DICE มีคิวต้องไปทำเกม Battlefield แถมจะให้ทำต่อก็กลัวคนจะไม่ชอบอีก ก็เลยต้องหาทีมใหม่ และหวยก็ไปออกอยู่ที่ทีม Respawn Entertainment ทีมที่ทำเกม Titanfall นั่นเอง คิดว่าน่าจะเหมาะกับการทำเกมยิงธีม Sci-fi มากกว่า สำหรับใครที่ไม่ทราบ ทีมนี้เป็นทีมที่ก่อตั้งโดยอดีตทีมงาน Infinity Ward ที่ทำเกม Call of Duty ด้วยนะnอย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าภาระทั้งหมดจะไปตกอยู่กับทีม Respawn Entertainment ในการพัฒนาเกม Star Wars ภาคใหม่เพียงทีมเดียว แต่ทีมอื่นๆอย่าง Visceral Games, DICE, Capital Games, BioWare, Motive และทีมอื่นๆก็มีส่วนช่วยในการพัฒนาด้วย และจะนำทีมโดย Stig Asmussen ไดเรคเตอร์ทำเกมชื่อดัง เจ้าของเกม God of War 3 ที่ลาออกมาจาก Sony Interactive Entertainment Santa Monica Studion nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/05/titanfall-studio-working-new-star-wars-gamen"!joker แจก เครดิต ฟรี 100 ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุดตาราง บอล ออสเตรีย เอ ลีก

ตรวจ หวย รางวัล ที่ 1 สิงหาคมทาย บอล

ตรวจ ล็ อ ต ตา รี่:Pocket MapleStory SEA เปิด Pre-Register แล้ววันนี้ พร้อม 3 กิจกรรมแจก Item เพียบnPlaypark ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำในเครือ Asiasoft ปล่อยกิจกรรม เอาใจเหล่าสาวกเมเปิ้ลและเหล่าเกมเมอร์สายแบ๊ว ทั้ง 4 ประเทศ (ไทย,สิงคโปร์,มาเลเซียและฟิลิปปินน์) เป็นการการรันตีว่าจะได้ผจญภัยในโลกเมเปิ้ลในแบบมือถือเวอร์ชั่นไทยอีกไม่นานnPocket MapleStorynวันนี้ Pocket MapleStory SEA ได้เริ่มต้นออกตามหาเหล่าสาวกเมเปิ้ลที่เคยร่วมผจญภัยในเครื่อง PC และต้อนรับเหล่าเกมเมอร์สายแบ๊วที่ชื่นชอบการผจญภัยในโลกแฟนตาซีสุดน่ารักแบบ 2D Side Scrolling ได้ร่วมเล่นกิจกรรมในแฟนเพจ Playpark Pocket MapleStory และรับของรางวัลภายในเกมมากมายnPocket MapleStorynกิจกรรมที่ 1 : กิจกรรม Pre-Register เพียงเพื่อนๆลงทะเบียนที่นี่ https://goo.gl/EjTXer ก็รับnกระเป๋า Bunny Plush สุดน่ารักไปครอบครองในช่วงเปิดเกมnPocket MapleStorynกิจกรรมที่ 2 : กิจกรรมแชร์รับไอเทมง่ายๆ เพียงช่วยกันแชร์หน้ากิจกรรมนี้กันเยอะๆให้ครบตามกำหนด ก็รับรางวัลมากมาย อาทิเช่น Black Dragon (สัตว์เลี้ยง)สุดเท่, Unicorn(สัตว์ขี่)สุดฟรุ้งฟริ้งและยังได้รับ Candy สูงสุดถึง 35,000 candy ให้ไปช๊อปปิ้งตอนช่วงเปิดเกมกันสนุกมือกันเลยทีเดียว เล่นกิจกรรม https://goo.gl/EjTXernPocket MapleStorynกิจกรรมที่ 3 : กด Like แฟนเพจ Playpark Pocket MapleStory ครบตามกำหนด 50,000 Likeได้รับเงินรางวัลในเกมทั้งไอเทมเงิน 100,000 mesoและ 1,000 Candy สามารถเข้าไปกด like  fan page ได้ที่ลิ้งนี้เลยจ้า www.facebook.com/PlayparkPocketMapleStory/nPocket MapleStorynกิจกรรมที่ 4 : "ตามหาก๊วนชาวเมเปิ้ล" เพื่อให้เพื่อนๆที่เคยร่วมผจญภัยและร่วมสนุกกันใน Maple Story PC ได้หวนกลับมาพบกันและได้ออกผจญภัยภายในเกม Pocket MapleStory SEA ด้วยกันอีกครั้ง เพียงเพื่อนๆลงทะเบียนของตนเองและใส่ชื่อเพื่อนคนที่ต้องการตามหาเท่านี้ก็เตรียมรอพบก๊วนเพื่อนในอดีตเพื่อมาแชทแชร์ตามประสาคอเกมเดียวกัน  nเพื่อนๆกำลังรอข่าวดีการเปิดดาวโหลดนั้นตอนนี้สามารถมาเล่นกิจกรรม Pre-Register เพื่อรับรางวัลมากมายได้ที่ https://goo.gl/EjTXer  และสามารถมาติดตามข่าวสารที่ได้ Official fan page Playpark pocket MapleStory : www.facebook.com/PlayparkPocketMapleStory/ แล้วอย่าลืมชวนเพื่อนมาเล่นกันเยอะๆนะจ๊ะn ",betmover review!


แท็ก: Evolution คาสิโนออนไลน์เว็บตรง ครบวงจร อันดับ 1 , sbobet 365 ผล บอล, เครดิต หมุน สล็อต ฟรี, ตาราง บาร์ เซ โล น่า, วิเคราะห์ บอล วัน นี้ แม่น ๆ 100