หวยลาว ย้อน หลัง 65-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 10:40:20
คาสิโนออนไลน์【TH733-หวยลาว ย้อน หลัง 65】ให้คุณด้วย หวยลาว ย้อน หลัง 65วิธีการเล่น

หวยลาว ย้อน หลัง 65:nจะผ่านมากี่ร้อนกี่หนาว Bigfarm เกมปลูกผักยอดฮิตที่มีผู้เล่นทั่วโลกก็ยังคงเดินหน้าอัปเดตกิจกรรมใหม่ๆให้ชาวไร่ชาวสวนได้ร่วมสนุกกันอีกเช่นเคย และในวาระปลายปีที่เข้าสู่ช่วงฤดูหนาวแบบนี้ จะเป็นกิจกรรมอะไรไปไม่ได้ นอกจากกิจกรรมคริสต์มาสและต้อนรับปีใหม่ โดยทาง Goodgame ผู้พัฒนาจากประเทศเยอรมนี ขนกิจกรรมมาให้ร่วมสนุกกันเต็มๆถึง 6 กิจกรรมด้วยกัน ยาวไปจนถึงช่วงต้นปี 2020 กันเลยnnกิจกรรมปฏิทินคริสต์มาส Advent Calendarnเป็นกิจกรรมแจกสิ่งก่อสร้างประดับประจำช่วงเทศกาลคริสต์มาส ที่จะมีให้ทำเปลี่ยนไปเรื่อยๆ จนถึงวันที่ 24 ธันวาคม 2019 นี้ โดยชาวไร่จะต้องอ่านเนื้อเรื่องในปฏิทินแล้วทำเงื่อนไขที่กิจกรรมกำหนด ก็จะได้รับของรางวัลnnการแข่งขัน X-MAS Event Editionsnกิจกรรมอีเว้นต์การแข่งที่จะมีขึ้นตลอดเดือนธันวาคม 2019 โดยจะแบ่งเป็นการแข่งขันเล้าไก่ และการแข่งขันเทศกาลหมู่บ้าน โดยสังเกตได้จากเครื่องหมายตกใจที่ปรากฏขึ้นบนฉากของเกม ผู้ชนะจะได้รางวัลเป็นสกินหรือสิ่งก่อสร้างรับเทศกาลคริสต์มาสnnX-MAS Wheel of Fortune วงล้อแห่งโชคชะตาnกิจกรรมเสี่ยงดวงรับคริสต์มาส มีรางวัลเด็ดๆมากมาย ทั้งไอเทมพิเศษและเงิน โดยเหรียญ Token ที่นำมาใช้เสี่ยงดวงนั้น สามารถซื้อหรือได้รับจากกิจกรรมคริสต์มาสอื่นๆ สามารถลุ้นดวงได้ตลอดช่วงเดือนธันวาคม 2019 นี้nnFree X-MAS Gift ของขวัญคริสต์มาสแจกฟรีnของขวัญคริสต์มาสจากซานต้าจะมาแจกให้ชาวไร่ทุกท่านกันแบบฟรีๆ ตลอดช่วงเทศกาล ระหว่างวันที่ 20 ธันวาคม 2019 ถึง 7 มกราคม 2020 ของที่แจกจะมีทั้ง Token เอาไว้สุ่มกิจกรรม X-MAS- Wheel of Fortune ไอเทมและสิ่งก่อสร้างประดับต่างๆของช่วงเทศกาล แต่มีเงื่อนไขคือต้องเล่นจนเลเวล 6 ขึ้นไปก่อนนะ (ใช้เวลาไม่นาน)nnกิจกรรม Santa's Wheelnรถของซานต้าใกล้จะมาถึงเมืองกันแล้ว แต่ซานต้ายังขาดแคลนทุนที่จะนำมาซื้อของขวัญแจกเด็กๆ จึงขอความร่วมมือจากชาวไร่ช่วยบริจาคเงินหรือทรัพยากรต่างๆ โดยหากยอดบริจาคถึงกำหนด ก็รับของรางวัลไปเลย สามารถร่วมกิจกรรมได้ตลอดเดือนธันวาคม 2019nnโปรโมชั่น Year End Dealnกิจกรรมลดแลกแจกแถม สำหรับผู้ที่เติมเงินสนับสนุนเกม Bigfarm ซึ่งจะมีแพคเกจเติมเงินต่างๆ ที่จะมีของแถมเพิ่มขึ้นจากปกติถึง 3 เท่า มาพร้อมสิ่งก่อสร้างรับเทศกาลคริสต์มาสและปีใหม่ ที่หาจากกิจกรรมอื่นๆไม่ได้ โปรโมชั่นนี้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 17 ธันวาคม 2019 ถึง 4 มกราคม 2020 เท่านั้นnnพิเศษสำหรับชาวไร่ชาวสวนหน้าใหม่ Bigfarm ที่เล่นผ่านเว็บ Sanook Gamenเพียงสมัครเล่นเกม Bigfarm ผ่านเว็บ Sanook Game ก่อนวันที่ 10 มกราคม 2020 นี้ รับไปเลย Avatar น้องกระต่าย ,สิ่งก่อสร้างคริสต์มาส และปุ๋ยพลังแรงสูง 40 ชิ้น มูลค่ารวมเกือบ 400 บาทn nเข้ามาร่วมเป็นครอบครัว Bigfarm กับเรา คลิกเลย!n"หวย งวด 1 ตุลาคม 63หวย ประจํา วัน ที่ 16 กุมภาพันธ์ 2565

slotxo ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท

วิธีขอสเตทเม้น กรุงเทพ ผ่านแอพมือถือล็ อ ต ตา รี่ ออนไลน์ กอง สลากภาพใหม่ Yakuza 4 ฉากทุกๆรูปแบบในเมืองnnnYakuza 4 หรือ RYUGA GOTOKU 4 ภาคต่อของเกมดังจาก SEGA บนเครื่อง PS3 อัพเดตภาพใหม่ๆ ซึ่งภาคนี้จะมีระบบเกี่ยวกับเวลา สภาพภูมิอากาศ และบรรยากาศในเมือง ที่จะเปลี่ยนไปให้ดูเหมือนเมืองจริงๆมากที่สุด ซึ่งเวลาช่วงเช้าและกลางวันก็มีมีบรรยากาศในเมือง ผู้คนและอื่นๆ ต่างไปจากช่วงตอนเย็นและตอนกลางคืน และถ้าหากเกิดมีฝนตก หิมะตก การแต่งกายของชาวเมืองก็จะเปลี่ยนไปด้วย อย่างมีการใส่เสื้อหนาว กางร่มกันฝนเป็นต้นnnnเมืองคามุโระ (กลางวัน)nnnnnเมืองคามุโระ (ตอนเย็น)nnnnnnเมืองคามุโระ (กลางคืน+ฝนตก)nnnnnวิวบนตึก (ตอนเย็น)nnnnnnย่านตรอกซอยแคบๆ (กลางคืน)nnnnnทางระบายน้ำnnnnnที่จอดรถใต้ดินnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.4gamer.net/games/094/G009425/20091116001/";

เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต เลย

หวยลาว ย้อน หลัง 65:168superslot เครดิต ฟรี 50หน้าร้อนนี้ระอุแน่นอน หลังบอร์ดเกมส์ประเภทดิจิตัลยอดฮิต พร้อมประกาศลดแลกแจกแถมผ่านทางระบบสตีม เป็นต้นไป เพื่อเป็นการไม่เสียเวลาไปรับชมกันได้เลยnn1.Carcassonne - Tiles And Tactics เกมส์จากค่าย Asmodee Digital และ Frima Studio ถือเป็นอีกหนึ่งในเกมส์กระดานที่ดีที่สุดในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบพื้นฐานของตัวเกมส์ที่มีการขยายฐานผู้เล่นรวมไปถึงเวอร์ชั่นดิจิตอลมาโดยตลอด เนื่องจากมีการเล่นที่ค่อนข้างง่ายเหมือนเกมส์วางหมากปกติทั่วไป ที่ผู้เล่นจะได้วางแผนการทำสงครามอันสมจริง ตามการออกแบบในแถบประเทศฝรั่งเศสทางตอนใต้ขนานแท้ อีกทั้งยังสามารถดาวน์โหลดตัวเกมส์กันได้บนฟรีๆผ่านทาง Epic Games Store และผ่านทางสตีม ลดทันทีกว่า 60% จากราคา 189 เหลือเพียง 75 บาทเท่านั้น ติดตามไดที่ : https://store.steampowered.com/app/598810/Carcassonne__Tiles__Tactics/nn2.Race for The Galaxy เกมส์การ์ดยอดฮิตจากผลงานการผลิตของค่าย Temple Gates Games ออกมาในแนวผจญภัยไปในโลกกว้างสุดขอบกาแล็กซีเพื่อสร้างอาณาจักรบนห้วงอวกาศให้แข็งแกร่งไร้เทียมทาน ต่อด้วยค้นหาความลับของ Alien Overlords ที่หายสาบสูญ มาพร้อมกับโหมด Single-player , Online PvP และ Multiplayer ได้แบบ Cross-Platform ได้อีกด้วย ปัจจุบันจัดโปรโมชั่นสุดร้อนแรงกว่า 30% รวมทั้งเนื้อหาเสริม DLC ด้วยเช่นกัน จากราคาเดิม 249 ลดเหลือ 174 บาทเท่านั้น ถึงวันที่ 10 กรกฎาคมนี้ ติดตามได้ที่ : https://store.steampowered.com/app/579940/Race_for_the_Galaxy/nn3.Ticket To Ride เกมส์สุดคลาสสิคจากค่าย Days of Wonder เป็นเกมส์แนวผจญภัยสร้างแผนที่การเดินรถไฟไปตามหัวเมืองใหญ่พาดผ่านไปทั่วโลกทั้ง Pennsylvania , France , UK , Germany , Nordic Countries , Europe , India และ Asia พร้อมด้วยตัวละครที่จะมีให้เลือกใช้งานอย่าง John , Ben , Julia , Alex และ Mary เป็นต้นไป โปรโมชั่นดังกล่าวมีส่วนลดถึง 60% จากราคาเดิมอยู่ที่ 219 บาท ลดเหลือเพียง 87 บาทเท่านั้น ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 10 กรกฎาคมนี้ ติดตามได้ที่ : https://store.steampowered.com/app/108200/Ticket_to_Ride/nn4.D&D Lords of Waterdeep บอร์ดเกมส์จากค่าย Playdex inc. แนวเกมส์จำลองการสร้างกลวิธีในการรบทำสงครามในโลกของ Dungeons & Dragons แห่งเมือง Splendor ฝึกฝนเหล่านักรบเพื่อชิงความเป็นหนึ่งของอำนาจในยุทธจักรพร้อมทั้งสามารถร่วมสนุกกับเพื่อนในโหมด Online ได้ โดยตัวเกมส์นั้นจัดหนักลดถึง 25% รวมทั้งเนื้อหาเสริม DLC ด้วยเช่นกัน จากราคาเดิม 139 ลดเหลือ 104 บาทไทย ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 10 กรกฎาคมนี้เท่านั้น  ติดตามได้ที่ : https://store.steampowered.com/app/644390/DD_Lords_of_Waterdeep/nn5.Gloomhaven อีกหนึ่งเกมส์ดันเจี๊ยนจากค่าย Asmodee Digital และ Flaming Fowl Studios ทำบอร์ดเกมส์ออกไปในแนว RPG ผสมผสานกับแฟนตาซีได้อย่างลงตัว รวมไปถึงการผจญภัยดันเจี้ยนเก็บเลเวลอัพเกรดของให้เหล่ามอนสเตอร์ของเรามีให้เลือกใช้กว่า 17 ตัว เข้าพิชิตศัตรูทั้ง 47 ตัวอัดแน่นไปด้วยฉากอันน่าตื่นตาตื่นใจกว่า 95 ฉาก ปัจจุบันจัดโปรโมชั่นสุดคุ้มลดถึง 25% จากราคาเดิม 319 บาท ลดเหลือเพียง 239 บาทเท่านั้น ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 10 กรกฎาคมนี้ ติดตามได้ที่ : https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/nn6.Hororable Mention: Tabletop Simulator ปิดท้ายกันด้วยบอร์ดเกมส์จากค่าย Berserk Games เกมส์จำลองโลกเสมือนจริงในมุมมองแบบ First Person ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการบังคับสิ่งของได้ทุกสิ่งอย่าง มาพร้อมกับความฮาคูณสองในโหมด Online Co-op ที่เน้นความสนุกด้วยการปั่นแบบสุดๆ ตัวเกมส์ปักป้ายลดราคาถึง 50% จากราคาเดิม 369 บาทไม่ขาย แต่จะขายในราคา 184 บาทเท่านั้น โปรโมชั่นสุดพิเศษจะสิ้นสุดในวันที่ 10 กรกฎาคมนี้เช่นกัน ติดตามได้ที่ : https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/",ผล บอล สด livescore ผล บอล บ้าน ผล บอล

SA game เครดิตฟรี

Xbox Onenเรื่องมันมีอยู่ว่ามีเกมเมอร์คนหนึ่งได้สั่งซื้อเครื่อง Xbox One ล่วงหน้าจากเว็บไซต์ Target.com แล้วทีนี้ทางบริษัทก็ได้ส่งเครื่อง Xbox One มาให้ก่อนกำหนดการปล่อยของ แน่นอนว่าใครได้ก่อนมันก็จะอดใจไม่ได้ที่จะหยิบมาอวดโพสบนโซเชียลเน็ตเวิร์ค ซึ่งนายคนนี้ก็ได้ทำการถ่ายรูปตัวเครื่อง โพสข้อมูลรูปภาพ วีดิโอเยอะแยะมากมาย ส่วนอย่างด้านล่างนี้เป็นข้อมูลว่าเกมไหนใช้เนื้อที่เท่าไหร่ตามด้านล่างนี้ ครับnnAssassin’s Creed IV: Black Flag – 20 GBnCall of Duty: Ghosts – 39 GBnDead Rising 3 – 19 GBnFIFA 14 – 8 GBnForza Motorsport 5 – 31 GBnJust Dance 2014 – 22 GBnLocoCycle – 13 GBnMadden NFL 25 – 12 GBnNBA 2K14 – 43 GBnNBA Live 14 – 9 GBnRyse: Son of Rome – 34 GBnSkylander SWAP Force – 15 GBnZumba Fitness: World Party – 24 GBnnหน้าตาเครื่อง Xbox One พร้อมกับห้องสุดรกnXbox Onenหน้าตาหม้อแปลงครับnXbox OnennXbox Onenหน้า UI บางส่วนที่เขาได้ถ่ายมาให้ดูn nXbox Onenในตอนนี้ที่หน้าเว็บของ Target ตอนนี้ก็หยุดรับออเดอร์และหยุดส่งของไปเสียแล้ว หมายความว่าจะมีผู้โชคดีไม่กี่รายที่ได้เครื่อง Xbox One ไปลูปไล้ก่อนชาวบ้าน คาดว่าตรงนี้ทาง Microsoft คงกริ้วเอามากๆ ในตอนนี้นายคนที่โพสรูปเหล่านี้ก็ได้โพสผ่าน Twitter ส่วนตัวของเขาว่าถูกแบนเป็นที่เรียบร้อยแล้ว …โหดร้ายมาก มองอีกแง่ก็ถือว่าเป็นผู้ที่โดน Microsoft แบนเครื่อง Xbox One คนแรกของโลกเลยก็ว่าได้ ก็คือเขาจะยังคงเล่นเกมในโหมด Single player ได้ แต่จะไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้ครับ นอกจากนั้นทาง Microsoft ก็ไล่ตามเก็บคลิปบน YouTube ของเขาที่ถ่ายวีดิโอออกมาให้ชมกัน เรียกว่าโหดสุดๆเลยงานนี้ นอกจากนั้นแล้วยังมีรายงานมาว่ามีคนหัวใสนำเครื่อง Xbox One ที่ได้มาก่อนชาวบ้านนี้ไปวางขายบน eBay แน่นอนว่าการขายนั้นโดนอุ้มไปเรียบร้อยnสรุปเลยก็คือใครก็ตามที่ได้เครื่อง Xbox One ไปแล้ว ต้องเปิดใช้งานในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 เท่านั้น มิเช่นนั้นก็จะโดนแบนแบบนี้แหละnโดนแบนเรียบร้อยnXbox Onenเมื่อกดปิดเครื่อง ใช้เวลา 45 วินาทีnXbox Onenคอนเฟิร์ม เกมสามารถเล่นได้เมื่อเปอร์เซ็นต์การติดตั้งถึง 50%nXbox Onenใช้เวลาเปิดเครื่องเพื่อไปสู่หน้า dashboard เพียง 17 วินาทีnXbox Onenขณะเดียวกัน ก็มีเกมเมอร์ที่ทราบข่าวเรื่องไมโครซอฟท์แบนคนที่เล่น Xbox One ล่วงหน้า ก็เลยไปถามโซนี่ ว่าถ้าเปิด PS4 เล่นก่อนกำหนดจะโดนแบนหรือไม่ ซึ่งทางคุณ Shuhei Yoshida ประธานของ Sony ก็ตอบมาสั้นๆว่า "ไม่" เหมือนเป็นมาตรการงัดข้อกับทางไมโครซอฟท์ว่า โซนี่จะไม่แบนผู้เล่น ที่เล่น PS4 ก่อนกำหนดnXbox Onen "。

หวยลาว ย้อน หลัง 65:Tera onlinenTera online เตรียมพบกับแพทช์อัพเดท 64 ภารกิจ Guardian Legionn            เข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังผู้พิทักษ์แห่ง Arborea ในแพทช์ 64 ใหม่ล่าสุดจากเกม TERA Online ซึ่งตอนนี้เอง เพื่อนๆ คงจะได้เห็นข่าวการมาของภารกิจล่าสุด Guardian Legion!!! ภารกิจสุดมันส์ที่เปิดรับสมัครผู้เล่นที่อยากสัมผัสความโหดของมอนสเตอร์ทั้งระดับ BAM และกองทัพมอนสเตอร์ระดับสูงอีกมากมาย ที่สำคัญภารกิจนี้ยังมีรางวัลตอบแทนที่ดีมากๆ อีกด้วยn            นอกไปจากภารกิจ Guardian Legion แล้ว ในแพทช์ 64 ยังมีอัพเดทเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ ทั้งการปรับสกิลใหม่ของหลายคลาส เช่น สกิล Passive แบบใหม่ของคลาส Slayer ที่จะทำให้เหล่าสาวกดาบยักษ์กลับมาโหดยิ่งขึ้น หรือปรับคุณสมบัติของสกิลต่างๆ ของคลาส Priest Mystic Brawler และ Warrior เพื่อให้แต่ละคลาสมีความบาลานซ์ในการผจญภัยร่วมกันยิ่งขึ้นn            รวมไปถึงปรับแก้ไขระบบต่างๆ ในเกม โดยมีรายละเอียด ดังนี้n n>>> ภารกิจกองกำลังผู้พิทักษ์ Guardian Legion ปรับสกิลใหม่ มันส์ยิ่งกว่าเดิม ",รับ 100 ล่าสุด

Scan FamitsunNinja Gaiden Sigma 2 ประกาศลง PS3nnnnnnnnแปลเล็กน้อยจากสแกน nn- เป็นเวอร์ชั่นที่อัพเกรดมาจาก Ninja Gaiden 2 ของเครื่อง Xbox 360 ซึ่งไม่ใช่การพอร์ตมาแบบตรงๆ ซะทีเดียว โดยจะมีการเพิ่มเติมเนื้อหาใหม่ๆของเกมเข้าไป ทั้งอาวุธ บอส และตัวละครใหม่ที่สามารถใช้เล่นได้ซึ่งถูกใจสุภาพบุรุษเป็นอันมากอย่างนินจาสาว "อายาเนะ" n- กำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2009 ที่ญี่ปุ่น n- ตัวเกมพัฒนาเสร็จไปแล้ว 50% n- คุณ Yosuke Hayashi จาก Ninja Gaiden Sigma ภาคแรกมารับบทเป็น Producer และ Director เหมือนเดิม n- นิตยสาร Famitsu จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในฉบับต่อไปnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",เล่น ผ่าน เว็บ jokerสล็อต roma เล่น ฟรีติด ตั้ง king168Endnight Games ทีมพัฒนาได้ประกาศฉลองความสำเร็จของเกมเอาชีวิตรอดบนเกาะร้าง The Forest ที่สามารถทำยอดขายทะลุ 5.3 ล้านชุด หลังวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Steam ในรูปแบบ Early Access มาตั้งแต่ปี 2014 โดยเกมนี้ใช้งบในการพัฒนาเพียง 125,000 ดอลล่าร์ ซึ่งถือได้ว่าเป็นเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่งnเบื้องหลังเกม The Forest มีทีมงานที่เคยทำ Visual effects ให้กับภาพยนตร์ชื่อดังมาแล้วหลายเรื่อง ไม่ว่าจะเป็น Tron:Legacy, 300, Twilight, และ Harry Potter and the Deathly Hallowsnสำหรับใครที่ยังไม่รู้จัก The Forest เป็นเกมแนวสยองขวัญ เอาชีวิตรอด โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นหลังเกิดอุบัติเหตุเครื่องบินโดยสารตกบนเกาะร้างแห่งหนึ่ง ผู้เล่นจะต้องออกสำรวจ หาอาหาร สร้างที่พัก และต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดบนเกาะร้างแห่งนี้ให้ได้n n "。

บา คา ร่า ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก เงิน 2019

ภาพและ Trailer ใหม่ของ Super Mario Galaxy 2nnnnnSuper Mario Galaxy 2 เป็นภาคต่อของเกมซีรี่ยส์มาริโอ ที่ทางปู่นินเทนโดคิดคั้นขึ้นเพื่อให้รองรับกับการเล่นของเครื่อง Wii โดยเฉพาะ หลังจากที่ภาคแรกได้รับคำชมในเรื่องของระบบการเล่นที่แปลกใหม่และทำยอดขายได้ถล่มทลาย ปู่นินก็ประกาศภาคต่อในงาน E3 2009 แต่ก็เงียบหายไปหนึ่งปี มาตอนนี้ก็มีภาพและคลิปใหม่มาให้ชมกันก่อนงาน E3 2010nnnnระบบการเล่นของ Super Mario Galaxy 2 จะคล้ายกับภาคแรกอยู่มาก ซึ่งจะเน้นการใช้รีโมทบังคับตัวละครและทิศทาง ในฉากของเกมที่เป็นอวกาศและไร้แรงดึงดูด และผู้เล่นก็จะผจญภัยไปในดวงดาวต่างๆ มีทั้งใหญ่และเล็กแบบ 3 มิติ และ 360 องศา สำหรับสิ่งใหม่ๆในภาค 2 นี่ก็จะเป็นเรื่องของไอเท็มใหม่ๆซะมากกว่า โดยมาริโอจะมีไอเท็มและความสามารถใหม่มาให้เลือกใช้ อย่างเช่นมียอสซี่มาให้ขี่ และเมื่อมันกินอะไรเข้าไปก็จะทำให้มีความสามารถใหม่ออกมาnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.joystiq.com/photos/super-mario-galaxy-2-nintendo-media-summit-2010/"!ยู ฟ่า เมื่อ คืน นี้joker909 เครดิต ฟรีฝาก 100 รับ 400 ถอน ไม่ อั้น

sonic 168 slotufa365.net

หวยลาว ย้อน หลัง 65:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ฝาก20รับ100 วอเลท2021!


แท็ก: ทดลอง เล่น เกม สล็อต ฟรี , wing888 ทางเข้า, สล็อต โจ๊ก เกอร์ แตก ง่าย, คา สิ โน เติม true wallet 2018, joker เว็บ หลัก-สล็อตเกมออนไลน์-บาคาร่าเว็บไหนดี.