joker สล็อต89-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 13:51:06
คาสิโนออนไลน์【TH733-joker สล็อต89】ให้คุณด้วย joker สล็อต89วิธีการเล่น

joker สล็อต89:Thailand Game Expo 2019 มหกรรมงานจัดแสดงเกม ทั้งเกมมือถือ เกมพีซี และการแข่งขัน eSports ซึ่งจัดขึ้นโดย AIS eSports ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค บางนา ระหว่างวันที่ 30 พฤษภาคม – 2 มิถุนายน ที่ผ่านมา โดยทาง Sanook! Game ได้มีการนำเสนอภาพบรรยากาศงานในวันแรกๆไปแล้ว ครั้งนี้ทาง Superplay จะมาขอส่งท้าย พอไปชมคลิปบรรยากาศงานในวันสุดท้ายกันบ้าง จะต่างจากวันแรกไหม ลองไปชมกันnn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook! Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"เว็บ เกม ออนไลน์ ไม่มี ขั้น ต่ําพุซซี่888 เครดิตฟรี 50 ล่าสุด ไม่ต้องฝาก แค่สมัครเท่านั้น

บ้าน ผล บอล 888 วัน นี้ 888 ราคา

bet365 fc barcelonaดู บอล วัน นี้ บ้าน ผล บอลสัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ  ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม:  คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม:  ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น  ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม:  ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม  จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม:  การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!"  นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม:  นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา  ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม:  มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง:  Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น  ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม:  มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง:  ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม:  มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง :  ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม:  คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง:  มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ  ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม:  สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง:  ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม:  ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง:  ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม:  ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1.       นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม:  มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n ";

การ ยิง ประตู ฝ่าย รับ ตั้ง กำแพง ควร ห่าง จาก ลูก ฟุตบอล เท่าใด

joker สล็อต89:บ้านผลบอล วันนี้ ตารางบอล วันนี้ คืนนี้ผลบอลvipสล็อตvipเกมส์ TERA Onlinenแอคชั่นออนไลน์ตัวใหม่จากงาน HanGame Invitaitional 2009nnnnที่งาน HANGAME INVITATIONAL 2009 เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2009 ที่ผ่านมาซึ่งจัดขึ้น ณ โรงแรม INTERCONTINENTAL HOTEL กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ ทาง HanGame ผู้ให้บริการเกมส์ออนไลน์ค่ายใหญ่จากเกาหลีใต้ได้เปิดตัวเกมส์ออนไลน์ตัวใหม่ ซึ่งเป็นตัวที่ 4 ภายใต้ชื่อ Project S1 ที่แต่ละเกมส์ล้วนมีกราฟิกสุดอลังการทั้งสิ้นได้แก่ Continent of the Ninth, Warhammer Online: Age of Reckoning, Kingdom Under Fire II และ TERA Online เป็นเกมส์ล่าสุด ซึ่งทาง HanGame คุยโวไว้ว่าเกมนี้ใช้เงินลงทุนไปถึง 32 พันล้านวอน หรือราวๆ 2 พันล้านเยน คิดเป็นเงินไทยก็คงประมาณ 800 ล้านบาทnnnnคำว่า TERA ที่เป็นชื่อของเกมส์นี้มีคำนิยามไว้ว่า The Exiled Realm of Arborea ซึ่งหมายถึงดินแดนแห่งของ Arborea ที่หายสาปสูญไป ซึ่งผู้เล่นจะร่วมเป็นหนึ่งในนักรบที่ร่วมผจญภัยค้นหาดินแดนแห่งนี้ นอกจากนี้ระบบการเล่นของ TERA ก็ไม่ซ้ำซากจำเจกับเกมส์ออนไลน์ทั่วไปด้วยเพราะระบบการต่อสู้ของเกมนี้ทำออกมาในลักษณะ Non Targeting System คือเวลาจะโจมตีศัตรูนั้นไม่จำเป็นต้องคลิกเม้าส์ล็อคเป้าหมายเลย สามารถกดโจมตีในลักษณะต่างๆ และสามารถเคลื่อนไหวได้อิสระดังใจ ซึ่งระบบนี้หากใครเคยเล่นเกมอย่าง Monster Hunter มาแล้วก็จะเข้าใจง่ายขึ้นnnnnnนอกจากนี้ยังมีเรื่องน่าตกใจอย่างหนึ่งด้วยคือ หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ที่เข้ามาทำเกม TERA และกลุ่ม Project S1 นี้ก็คือคุณ Park Yong Hyun ซึ่งเคยทำงานให้กับ NC Soft มาก่อนและเป็นโปรดิวเซอร์ของ Lineage II ต่อมาก็ยังเป็นหนึ่งในผู้นำการพัฒนา Limeage III ด้วย ทว่าก็ลาออกมาอยู่กับทาง Bluehole Studio แทนnnnnnปิดท้ายกับคลิปตัวอย่างของเกม TERA ที่ในงานเปิดให้ชมกัน ทั้งคลิปโปรโมทเกมสวยๆ และคลิปแอบถ่ายภาพขณะเล่น จุใจถึง 5 แบบnnnnคลิปโปรโมตเกมส์nnnnnคลิปตัวอย่างฉากสู้กับ Boss ตัวเบ้งๆnnnnnคลิปตัวอย่างของการต่อสู้nnnnnคลิปตัวอย่างการเล่นเป็นปาร์ตี้nnnnnคลิปตัวอย่างการเล่นคนเดียวnnnเกมส์ TERA Online จะทดสอบ Close Beta ที่เกาหลีช่วงฤดูร้อนปี 2009 และจะเตรียมเปิดไปทั่วโลกหลังจาก Open Beta ด้วยnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090122003/",สมัคร โทร ฟรี ท รู 13 บาท

เว็บ ยิง ปลา ไหน ดี-คาสิโนออนไลน์เกมออนไลน์-สล็อตทั้งหมด

สวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคนวันนี้ผมก็จะพาเพื่อนๆ ย้อนอดีตรำลึกถึงระบบเกมต่างๆ ที่ค่อยๆ เลือนหายไปจากความทรงจำของเราโดยไม่รู้ตัวครับ ซึ่งพอมานึกถึงเกมเก่าๆ แล้วก็เกิดนึกขึ้นได้ขึ้นมา แถมไม่ใช่น้อยๆ เลยซะด้วย ถ้าอยากรู้ว่ามีอะไรบ้างลองตามมาดูกันเลยครับnปั๊มเลเวล ปั๊มของnเกมส์เก่าnหากนับเฉพาะเกม Offline อย่างเดียวไม่รวมพวก Online หรือ MMO แล้ว สมัยนี้หาได้ยากจริงๆ ครับ ระบบเกมที่ต้องให้เราไปปั๊มเลเวล ปั๊มของมาเพื่อสู้กับบอสสักตัว โดยเกมเก่าๆ ที่ใช่ระบบนี้ก็มักจะเป็นพวกเกม RPG ที่มีบอสยากมากๆๆๆ เล่นตามเนื้อเรื่องเฉยๆ ก็ไม่สามารถปราบได้ จึงจำเป็นต้องไปปั๊มเลเวลปั๊มของเพื่อมาสู้กับมัน แต่เพราะความยุ่งยากปัจจุบันเกม RPG ทั้งหลายจึงมักจะตัดออกไป เพื่อให้การเล่นไหลลื่นยิ่งขึ้น ตามเนื้อเรื่องเสร็จถึงเวลาสู้บอสก็สู้เลย ไม่ก็ให้ไปทำ Side Quest เพิ่มเลเวลแก้เบื่อไปnกดข้าม Cutscene หรือ Credit ไม่ได้nเกมส์เก่าnเกมสมัยก่อนหากมีเนื้อเรื่องยาวๆ ฉากพูดคุยยืดเยื้อจนเกินไป บางเกมมีทั้ง Intro + เกริ่นนำเรื่อง + ตัวละครพูดคุยต่ออีก รวมๆ แล้วเกือบครึ่งชั่วโมง แรกๆก็โอเคอยู่หรอกครับ แต่แบบว่า หากเล่นตายแล้วยังไม่ทัน Check Point แล้วต้องกลับมาดูฉาก Cutscene ยาวๆ อีกรอบนี่โคตรน่าเบื่อเลยทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งบางเกมที่อยากหยิบขึ้นมาเล่นอีกครั้งหลังจากจบไปแล้ว แต่ก็ต้องดูฉาก Cutscene เดิมซ้ำๆ จนคิดว่าไม่หยิบมาเล่นอีกดีกว่า ปัจจุบันก็มีการแก้ไขให้สามารถกดข้าม Cutscene กันได้แล้ว ระบบที่ว่าจึงค่อยๆ เลือนหายไปครับnกับดักโหดโดนแล้วตายnเกมส์เก่าnเกมยุคเก่าเป็นที่รู้ักันดีว่ามันจะมีกับดักที่โดนทีเดียวตายอยู่เต็ม พรืดไปหมด เพื่อเพิ่มชั่วโมงบินในการเล่นเกมนั้นๆ ยาวนานยิ่งขึ้น แบบว่าตายตรงนี้มีกับดัก จำได้และพยายามเลี่ยงหรือหาจังหวะหลบมัน อาจจะตายจุดเดิมซ้ำอีก 2-3 ครั้งกว่าจะผ่านได้ เนื่่องจากเกมสมัยเก่าค่อนข้างแพง และผลิตออกมาน้อย เกมนึงก็เล่นวนยาวกันเป็นปีล่ะครับ กว่าจะจบกันได้ทีแบบไม่ใช้สูตรหรือบทสรุปทีก็หืดขึ้นคอกันเลย แต่ถ้าเป็นปัจจุบัน ก็ยังมีหลงเหลืออยู่นะครับ อย่าง Rockman นี่ไอ้เข็มเล็กๆ ตามพื้นโดนแล้วตายเหมือนเป็นเอกลักษณ์ไปแล้ว แต่มีไม่เยอะเท่าสมัยก่อน หรือไม่ก็เปลี่ยนเป็นโดนกับดักแล้วไม่ตาย แต่พลังลดแทนก็สมเหตุสมผลดีครับnการสู้กับบอสเกมแนว Horror ที่แสนท้าทายnเกมส์เก่าnหากเพื่อนๆ เคยเล่นเกมแนว Horror สมัยก่อนไม่มีหรอกครับ เจอหน้าบอสก็ชักปืนยิงโป้งๆๆ ตาย มันต้องมีเทคนิค มี Puzzle ให้ไข แล้วจัดการมันด้วยวิธีที่แสนลำบาก บางเกมก็แข่งกับเวลา บางเกมก็ต้องมีลูกล่อลูกชน วิ่งเองหลบเอง หาจังหวะชงเองหมด บางเกมก็ต้องวิ่งหนีกันหัวซุกหัวซุน ปัจจุบันความยุ่งยากเหล่านั้นมันหายไปหมดแล้ว ส่วนใหญ่เจอหน้าก็สาดกระสุนกัน เปรี้ยงปร้าง โดนบอสจับหรือจังหวะอันตรายแค่กด Quick Time Button ก็เอาตัวรอดได้ ระบบฆ่าบอสด้วยการแก้ Puzzle ก็ยังมีอยู่แต่น้อยมาก แล้วแบบนี้มันจะ Horror ได้เยี่ยงไร ?nเกม Shooting เก็บกล่องเพิ่มพลังnเกมส์เก่าnแทบหาไม่ได้อีกแล้วจริงๆ ครับ กับการเดินเก็บยาฟื้นพลังชีวิตตามฉากต่างๆ เนี่ย ส่วนหนึ่งก็เพราะว่ามันยากเกินไป บางฉากก็มีเยอะ บางฉากก็ไม่มีเลย บางฉากตอนปะทะกันเกือบตายวิ่งหายากินก็ลำบาก เกมยุคใหม่จึงแก้ไขให้ว่าฟื้นพลังได้เองไปเลยละกัน ปัจจุบันนี้ที่เห็นก็มีเพียงแต่ Bioshock Infinite ที่ยกระบบนี้กลับมาใหม่ แต่ก็ยังผสมกับการฟื้นฟูพลังของเกราะได้เองเพื่อไม่ให้เกมยากจนเกินไปด้วยnช่องเก็บของที่มีจำกัดnเกมส์เก่าnเกม RPG หรือเกม Action บางเกมจะมีระบบช่องเก็บของที่มีจำนวนจำกัด บ้างก็แบ่งเป็นน้ำหนักไปว่าจุความหนักได้มากแค่ไหน หากเอาจริงๆ แล้วระบบแบบนี้ก็ยังคงมีอยู่นะครับ สำหรับเกมยุคเก่าที่ใช้ระบบนี้เป็นเอกลักษณ์ พอออกภาคใหม่มาก็ยังคงมีการใช้กันต่อไป แต่จะว่าไปแล้ว เกมซีรี่ส์ใหม่ๆ เลยเดี๋ยวนี้ก็ไม่มีระบบแบบนี้กันแล้วล่ะครับ (ยกเว้นเกม MMO นะ มีเยอะขึ้นทุกทีที่ใช้ระบบนี้ ไม่รู้ช่องมันจะจำกัดไปไหน..)nหมดกันเท่านี้แหละครับ เท่าที่พอจะนึกออกมาได้ หากเพื่อนๆ มีระบบเกมแบบไหนที่ถือว่าเก่าและไม่ค่อยมีอยู่ในปัจจุบันหรือหายากแล้วก็ลอง เอามาแนะนำดูกันได้นะครับ ^^n "。

joker สล็อต89:ค่ายเกม Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่สั้นๆที่มีชื่อว่า A Stunning World ของเกม Shadow of the Tomb Raider มาให้ชมกัน ในคลิปตัวอย่างนี้จะพาเราไปยังป่าฝนอเมซอนของประเทศเปรูที่ถูกปกคลุมไปด้วยต้นไม้นานาพันธุ์ ชมวิวทิวทัศน์อันสวยงามของ ป่าไม้ ภูเขา และโบราณสถานเก่าแก่ที่แฝงไว้ด้วยความอันตรายnเกม Shadow of the Tomb Raider จะใช้เวลาเล่นประมาณ 13-15 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่องหลัก (ไม่รวมภารกิจเสริม) ผู้เล่นสามารถว่ายน้ำ ดำน้ำ ใช้เชือกปีนเขาเพื่อสำรวจสถานที่ต่างๆในเกมและจะได้พบกับสุสานโบราณที่น่าตื่นเต้น ท้าทายและอันตรายมากกว่าเดิมnn ",candy bonanza ทดลอง เล่น

Legacy Quest เกมมือถือแนว Diablo ฉบับกระป๋องจาก NexonnLegacy QuestnNexon อดีตยักษ์ใหญ่เกมออนไลน์ของเกาหลีใต้ ที่ตอนนี้มาเอาดีในเกมมือถือ ปล่อยเกมมือถือตัวใหม่ออกมารัวๆ เกมล่าสุดก็คือ Legacy Quest มาในแนว dungeon crawler hack n’ slash RPG หรือสรุปง่ายก็คล้ายๆ Diablo นั่นเองnnจุดเด่นของเกม Legacy Quest นอกจากแนวการเล่นแล้วก็คือใช้กราฟิกแบบ 3D pixel ให้ฉากและตัวละครเป็นเหลี่ยมเหมือนเกมสมัยเก่า หรือก็คือเหมือน Minecraft นั่นเอง แต่ผสมผสานคุณภาพกราฟิกแนวใหม่เข้าไปด้วย ก็เลยทำให้ฉากเกมแม้เป็นเหลี่ยมๆ แต่ก็ยังคมชัดน่าเล่นอยู่nระบบการเล่นของเกม Legacy Quest ก็ไม่ยุ่งยาก ใช้ทัชหน้าจอเพื่อควบคุมทิศทาง และแตะคำสั่งเพื่อโจมตีหรือใช้สกิล โดยจะปล่อยโหลดพร้อมกันทั่วโลกเร็วๆนี้nLegacy QuestnLegacy QuestnLegacy Quest",JDB เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ufa365 เข้า ไม่ ได้Jim Ryan ประธานบริษัท Sony Interactive Entertainment ได้อัพเดตข้อมูลของเครื่องเล่นเกมรุ่นถัดไปของบริษัทแล้ว โดยเปิดเผยว่าเครื่องคอนโซล PlayStation ในยุคถัดไป จะใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า PlayStation 5 และจะวางจำหน่ายปลายปี 2020nซึ่งในเว็บไซต์ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Controller ตัวใหม่ที่จะวางขายพร้อมกับ PlayStation 5 ไว้ด้วยnโดย Ryan อธิบายว่าหนึ่งในเป้าหมายหลักของทาง Sony สำหรับยุคใหม่นี้ คือการทำให้ชาวเกมอินไปกับเกมได้ลุ่มลึกขึ้น ซึ่งได้มีการเพิ่มนวัตกรรมใหม่ 2 อย่างเข้ามาในจอยคอนโทรลเลอร์ตัวใหม่นี้nอย่างแรกคือระบบ "Haptic Feedback" เพื่อนำมาทดแทนระบบ "Rumble" ที่ถูกคิดค้นขึ้นมาตั้งแต่ยุคที่ 5 ของเครื่องคอนโซล (หรือก็คือระบบการสั่นของจอยแบบใหม่) ที่สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงแรงสั่นสะเทือนที่แตกต่างกันไปได้มากขึ้น กระทั่งความรู้สึกที่ต่างกันระหว่างวิ่งบนพื้นหญ้า กับวิ่งผ่านโคลนnระบบที่สองคือ "Adaptive Triggers" ซึ่งจะควบรวมอยู่ในปุ่ม L2/R2 โดยเจ้าระบบนี้จะทำให้ผู้พัฒนาเกมส์สามารถออกแบบแรงต้านของการกดสองปุ่มนี้ได้ (ว่าง่ายๆ คือทำให้สองปุ่มนี้ฝืดหรือแข็งขึ้นได้ตามต้องการ) เพื่อทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความต่างของการเหนี่ยวคันธนู หรือการขับรถเร่งเครื่องผ่านพื้นที่ภูเขาสูงชัน และล่าสุดผู้พัฒนาเกมส์ก็เริ่มได้รับ Controller ตัวนี้ไปเพื่อเอาไปพัฒนาเกมส์ที่รองรับระบบใหม่ๆ ของมันได้แล้วnnนอกจากนี้ยังมีรายงานระบุรายละเอียดเพิ่มเติมของเครื่องคอนโซลตัวใหม่นี้ไว้อีกดังนี้nnตัวเครื่องรองรับ SSD หรือ Solid-State Drive และเกมส์จะมีบรรจุลงแผ่นขนาด 100 GBnรองรับสื่อบันเทิง 4K Blu-raynเมื่อจะใช้วิธี Install เกมส์ลงบนเครื่อง ในปัจจุบันจะต้องดาวน์โหลดตัวเกมส์ "ทั้งหมด" เพื่อให้เล่นได้ แต่ในอนาคตจะเปิดโอกาสให้สามารถเลือกโหลดส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมส์ก็สามารถเล่นเกมส์แค่เฉพาะส่วนนั้นๆ ได้ ไม่ต้องดาวน์โหลดตัวเกมส์ทั้งหมดnอินเตอร์เฟซของ PS5 แบบใหม่จะทำให้ผู้เล่นสามารถทำอะไรกับหน้าจอข้อมูลผู้ใช้งานได้มากขึ้น รวมถึงการหาเพื่อนเล่นเกมส์ Multiplayernมีรายงานจากผู้ที่ได้จับคอนโทรลเลอร์ตัวใหม่แล้วระบุว่ามันมีดีไซน์ใกล้เคียงกับจอย PS4nเปลี่ยนช่องเสียบสาย USB ของจอยจากที่เดิมจะใช้ micro USB มาเป็น USB Type-C (หัวแบนๆ ที่ใช้ในมือถือ Sony ตอนนี้)nมีผู้พัฒนาที่กำลังทำเกมส์ให้กับเครื่อง PS5 อยู่ค่ายหนึ่งแน่นอนตอนนี้คือ Bluepoint Games ที่เป็นคน Remake เกมส์ Shadow of the Colossus ซึ่งได้ให้ข้อมูลไว้แค่ว่า "พวกเรากำลังทำเกมส์ที่ใหญ่มากๆ ที่เหลือให้พวกคุณจินตนาการเอาละกัน"nn "。

ตรวจ สลากกินแบ่ง งวด วัน ที่ 16 พฤษภาคม

Ragnarok Mobile Thain Ragnarok Mobile ขอต้อนรับเหล่าเกมเมอร์เข้าสู่ช่วงทดสอบเกม Ragnarok Mobile บน Android ตั้งแต่วันนี้ – 11 ธันวาคม 2556 และสำหรับระบบ IOS สามารถเล่นได้ในวันที่ 19 ธันวาคม 2556 ในช่วงทดสอบนี้จะมีการเปิดเซิร์ฟเวอร์ให้เล่นถึง 2 เซิร์ฟเวอร์คือ ”Poring”  และ “Mimir” พร้อมเปิดให้เหล่าเกมเมอร์สัมผัสทุกระบบภายในเกมทั้งระบบ Daily,Craft ,ระบบ Upgrade , Party System, Character , และระบบสุดพิเศษ กับอาชีพ  “Thief” ที่อัพเดทล่าสุดให้เพื่อนได้สัมผัสกันวันนี้ และทีมงานก็เก็บตกภาพบรรยากาศความสนุกสนานช่วงทดสอบวันแรกมาฝากเพื่อนๆ เหล่าเกมเมอร์ด้วยnRagnarok Mobile Thain    “Thief”  ตัวละคร Update ล่าสุดที่พร้อมให้สัมผัสตั้งแต่วันนี้nRagnarok Mobile Thainบรรดาเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมนี้สามารถเล่น Ragnarok Mobile ได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่จำกัดอยู่เพียงหน้าคอมพิวเตอร์อีกต่อไป และยังเพลิดเพลินไปกับระบบเกม MMORPG เต็มรูปแบบ อีกทั้งยังได้เจอกับเพื่อนๆ ในเกมแบบ Real time ทุกคนสามารถแชท เก็บเลเวล ล่าบอสกันได้อย่างสนุกสนานบนโทรศัพท์มือถือnRagnarok Mobile ThainRagnarok Mobile Thainและในช่วง CBT นี้ ทีมงาน Ragnarok Mobile ได้จัดกิจกรรมความสนุกไว้คอยต้อนรับเพียบ เพื่อนๆ สามารถดูรายละเอียดกิจกรรมได้ที่ http://romobile.playpark.com/valkyrie/ และอย่าพลาดกับการเล่นช่วง OBT ได้เร็วๆนี้ ส่วนเพื่อนๆ คนไหนที่อยากจะมาสนุกด้วยกันก็โหลด ได้เลยที่ Google PlayStore หรือดูรายละเอียดการดาวน์โหลดและติดตั้งได้ที่ http://romobile.playpark.com/valkyrie/ViewContent?type=5256"!ผล บอล เมื่อ คืน นอร์เวย์ช่อง ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก ท รู

สล็อต ไข่ มังกรslot เติม true wallet ไม่มี ขั้น ต่ํา

joker สล็อต89:เกมส์ Cabal Onlinenสามเควสต์ลับ แห่งดันเจี้ยน 125nnnในฉบับที่แล้ว ได้กล่าวถึงรายละเอียดวิธีผ่านดันเจี้ยนและบอสของ Forgotten Temple B2F กันไปแล้ว ในฉบับนี้เรามาเตรียมความพร้อมก่อนลองของจริงในวันที่ 25 กันยายนนี้ ด้วยเควสต์ลับในดันเจี้ยน ซึ่งมีด้วยกัน 3 อย่าง และมีความยากง่ายต่างกันไปnnnเควสต์ Forgotten Temple Recordnผลตอบแทน : 100,000 Alznภารกิจ : สำรวจโต๊ะทั้ง 4 ในแผนที่nnผลตอบแทนน้อยนิด แต่ทำได้ง่ายเพราะโต๊ะทั้ง 4 จะพบระหว่างทาง โดยเริ่มจากใกล้ทางเข้า จนถึงโต๊ะตัวสุดท้ายก่อนจะเข้าเขตที่มีการปล่อยแสงเลเซอร์ nn nnnเควสต์ Purificationnผลตอบแทน : Honor Point 10,000 nเงื่อนไข : ให้กำจัด Setizin 5 ตัว, Prown 5 ตัว และ Negrabel 5 ตัวnnถ้าอยากผ่านดันเจี้ยนนี้เร็วๆ อาจไม่ต้องรับเควสต์ก็ได้ แต่ถ้าอยากได้ Honor Point เพิ่มและคิดว่าผ่านได้ทัน ก็น่าจะรับเควสต์ไว้ntnเจ้า Setizin จะสามารถพบได้หลังจากที่รับเควสต์อีกประมาณ 5 ตัว โดยไม่ต้องย้อนไปฆ่าก่อนหน้านี้ ส่วน Negrabel, Prown จะอยู่ระหว่างทางในช่วงหลังปราบบอสตัวที่ 2 และควรจบเควสต์ก่อนถึงจุดที่พบบอส Nola Ispitannnเควสต์ Sweet Altars Masternผลตอบแทน : Queens Key (Item Quest)nเงื่อนไข : กำจัด Nola Ispitantnการรับเควสต์นี้ต้องไปคุยตรงหีบทางขวามือ หลังพ้นห้องที่พบพวก Prawn ไปแล้ว จะเป็นการเริ่มเควสต์ปราบ Nola Ispita ให้ย้อนกลับมาในห้องว่าง และกำจัด Senilla 1 ตัวในห้อง (ควรจัดการมอนสเตอร์ตัวอื่นในห้องให้หมด) จากนั้นห้องจะถูกปิดทางออกด้วยบาเรีย และบอสจะปรากฏตัวntnส่วนคนที่มาทีหลังหรือตาย เข้ามาในห้องบอสจาก ทางเข้าห้องราชินี ที่เป็นประตูได้nn nnnSecret Boss : Nola Ispitannร่างแรกnบอสมีร่างเดียว โจมตีแรงมาก แต่ปราบไม่ยากnnร่างส/b>nบอสจะแยกร่างเป็น 4 ร่าง โดยมีพลังโจมตีใกล้เคียงกันทุกร่าง ซึ่ง Def 1,000 กว่า โดนแต่ละร่างโจมตีเกิน 2,000 แน่นอน (โจมตีใกล้ แต่ขอบเขตกว้าง) แต่ปัญหาไม่ได้มีเท่านั้น เพราะการปราบบอสตัวนี้ต้องไม่ทำให้ร่างปลอมตายด้วย nร่างปลอม 3 ร่างมี HP น้อยมากๆ โดนโจมตีทีเดียวตาย ส่วนร่างจริงมีร่างเดียวซึ่งจะ HP สูงพอสมควร การปราบร่างนี้ พยายามอย่าใช้สกิลโจมตีเป็นกลุ่มเด็ดขาด เพราะถ้าร่างปลอมตาย จะทำให้ทุกร่างสลายไปและกลับมาใหม่อีก 4 ตัวในสภาพ HP เต็ม ntnวิธีปราบ ให้เพื่อนลากทั้ง 4 ร่างไปเรื่อยๆ แล้วให้คนในทีม 1 คน สุ่มโจมตีร่างใดร่างหนึ่ง (สกิลที่โจมตีระยะไกลเป้าหมายเดียว) n1. ถ้าโดนร่างปลอม ให้เพื่อนไปลากใหม่n2. ถ้าร่างไหนมี HP แทบไม่ลดหลังโดนสกิลโจมตี แสดงว่าเป็นร่างจริง จากนั้นพยายามลาก และรุมร่างจริงให้ตายโดยเร็ว ntnในจุดนี้จะยากตรงที่ต้องมีทั้งคนลากร่างปลอม, ล่อร่างจริงออกจากกลุ่ม, ห้องแคบ และไม่ควรใช้สกิลโจมตีที่มีระยะกว้างจนไปโดนร่างปลอม ต้องอาศัยทีมเวิร์คที่ดีมากๆ ถึงจะผ่านไปได้nn nnร่างสามnกลับมาที่ร่างเดียวเหมือนร่างแรกอีกครั้ง เอาชนะให้ได้ ก็จะผ่านnnเมื่อปราบได้ บาเรียจะเปิดออก แล้วไปสำรวจหีบเดิมจะได้รับ Queens Key จากนั้นย้อนกลับไปห้องบอสตัวแรก ใกล้ๆ หีบสมบัติจะมีคบไฟสีฟ้าอยู่ จะได้หีบลับมาสองหีบ หนึ่งในสองหีบนั้นจะเปิดได้ไอเทมสำหรับรับเควสต์ Helper T หมายเลข 50 ได้nn nnจากนั้นกลับมาทำเควสต์ตามปกติ โดยเข้าไปสำรวจห้องสีน้ำเงินแทน และให้กลุ่มหนึ่งดักรอฆ่า Arzip ส่วนอีกกลุ่มไปพบบอสตัวที่ 3 ซึ่งจะเป็นบอสสีน้ำเงินที่ชื่อ Artoorbar แทน ซึ่งลูกเล่นไม่ต่างจากบอสสีแดงnnnไอเทรอปในดันเจี้ยนnไอเทม Mitrhil มี 1-2 Slot, ไอเทมระดับเลเวล 99 มี 1 2 Slot, กำไลและต่างหู มี Slot +3, กำไลและต่างหูระดับ +5, +6, +7, Core แบบ High กับ Highest และอื่นๆnntnอย่าลืมนะครับ ถึงจะเป็นดันเจี้ยนเลเวล 125 แต่ความโหดระดับสุดๆ เลย ควรมีเลเวลประมาณ 150 ขึ้นไป และปาร์ตี้พร้อม 7 คน จึงจะพอผ่านได้ ซึ่งในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีก็พอมีปาร์ตี้ที่ผ่านดันเจี้ยนแห่งนี้ได้บางส่วนแล้ว (เลเวล 160 170 ทั้ง 7 คน ผ่านแบบเฉียดฉิว) คงไม่เกินความสามารถของเกมเมอร์ชาวไทยแน่นอนครับ ^^nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ผล บอล ต่าง ประเทศ เมื่อ คืน ทุก ลีก!


แท็ก: เว็บ บอล ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท ไม่มี ขั้น ต่ํา , รับ ฟรี ส ปิ น ไม่ ต้อง ฝาก, memberbet vegus168, ติดตั้งw88, POKI เกมส์ออนไลน์ฟรี ให้เล่นฟรี มีเกมให้เลือกมากกว่า 1000 เกม