nintendo switch หรือ lite-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 10:59:25
คาสิโนออนไลน์【TH733-nintendo switch หรือ lite】ให้คุณด้วย nintendo switch หรือ liteวิธีการเล่น

nintendo switch หรือ lite:nnnnCupid Event นางฟ้าหน้าฝนnnnn nnnnnnnnnnnnnnnnnn       ท้าหน้าฝนกับการ กลับมาอีกครั้งของเหล่าสาวน้อยในชุดว่ายน้ำ ที่มาพร้อมกับปีกนางฟ้าขาวบริสุทธิ์ Cupid BS พร้อมด้วยพลพรรคสาวน้อย และ Part เสริมความสามารถต่างๆnnn nnnระยะเวลา :6มิถุนายน 2557– 4กรกฎาคม2557nnn nnnnอัตราค่ากด :1 ลูก 50Rt / 5 ลูก 200Rt / 20 ลูก 750Rt **หมายเหตุ - จะไม่มีโอกาสเกิด Slot System(ดูรายละเอียด slot Systemได้ที่นี่ http://www.cosmicbreak.in.th/news/news.php?id=331)** nnnnn nรายการของในตู้Cupid EventnnnnGold BallnBikini Ivis BF +Cupid BS[3]nnnBikini Eve BF+Cupid BS[3]nnnBikini Ouka BF +Cupid BS[3]nnnBikini Lily BF +Cupid BS[3]nnnBikini Persenachia BF +Cupid BS[3]nnnUlt. Monica Gold +Cupid BS[3]nnnSeraph Crimrose SIGMA +Cupid BS[3]nnnLily Rain EVE THETA +Cupid BS[3]nnnBrave Lios+Cupid BS[3]nnnMuscle Victor+Cupid BS[3]nnnSilver BallnLutoMikazuchi RSnnnSylvia AXnnnRoucheMode:CnnnRegina Winberrl SPnnnNicole Malice KnightnnnNemlim MellownnnMialyType.XnnnA.L.E. Lily rainnnnConnie Sheriff SGnnnFrau Adone SQnnnKutenJikun Long MnnnBronze BallnBack Boost LGJ[1]nnnAssault Boost LGJ[1]nnnTrance Skirt AMJ [1]nnnBurst Missile LGJ [1]nnnMuffler Jet BS[3]nnnSwift Jet BS ALPHA[3]nnnSwift Jet BS BETA[3]nnnReignition BS [3]nnnJet Accel BS[3]nnnBlue Balln[HC] Composite Cosmos + Slot Protector Alphannn[Ca] Composite Cosmos  + Tune Up Midoro SETnnnSlot Protector Omega + Tune Up Twode SETnnnCosmo Harmonics EPSILON +Tune Up Fudara SETnnnCosmo Regret OMEGA + Tune up Slead Setnnnn nnnnnnnnnnn"รวม ฝาก 10 รับ 100Click2sbobet

เว็บ เดียว จบ ทุก ค่าย

แจกเครดิตฟรี 2020 สล็อต superslot สล็อตออนไลน์สมาชิกใหม่ฟรีเครดิตไม่ต้องฝากไม่ต้องแชร์สำหรับเพื่อนๆ ที่อายุ 25+ อาจจะคุ้นเคยกับ Box Art ของเกมแบบเก่าๆ สมัยตลับ Famicom หรือตลับ Gameboy กันมาบ้างนะครับ ซึ่งบางทีก็เป็นรูปวาดลายเส้นโบราณๆ บ้างก็เป็นรูปคนมาแต่งชุดยืนโพสแบบเรียบง่าย แล้วถ้าหากว่าเอาเกมปัจจุบันไปทำ Box Art แบบสมัยก่อนดูจะเป็นอย่างไรบ้าง ลองดูกันดีกว่าครับn nที่มา : Gamesradar";

เว ป 123goal

nintendo switch หรือ lite:สล็อต มาเฟีย345_บาคาร่า วอลเล็ตท้าพิสูจน์ เทียบกันจะๆ Dual MK23 แรง เจ๋งจริง!! มีหลายคนมาถามผมว่า ปืนพกคู่ใหม่นี่มันดีจริงเหรอ เพราะราคามันแพงอ่ะ กลัวซื้อแล้วไม่คุ้ม ซึ่งอันนี้ผมเข้าใจว่าปืนแพงย่อมมองข้าม ดังนั้นสำหรับบทความในฉบับนี้ผมจะทดสอบให้ดูกันจะๆ ไปเลยว่า เมื่อเทียบปืนพกคู่กับอาวุธรองยอดนิยมแล้ว ใครจะเหนือกว่ากัน !! วิเคราะห์ Dual MK23 เป็นอาวุธรองกระบอกแรกของเกมที่สามารถถือได้ 2 มือพร้อมกัน แน่นอนว่าการถือ 2 มือนั้นก็เท่ากับสร้างความเสียหายได้ทีเดียว 2 เท่า โดยสามารถยิงได้ต่อเนื่องตามความของนิ้วคุณ รวมไปถึงแรงถีบกลับที่น้อยเอามากๆ ชนิดที่เรียกได้ว่าแม่นเสมอต้นเสมอปลาย ข้อเสียนั้นนอกจากความแรงของปืนที่จะน้อยแล้ว ระยะเวลาในการเปลี่ยนกระสุนจะค่อนข้างช้า BERETTA M92 อาวุธรองที่มีคนใช้มากที่สุดในเซิร์ฟ นั่นเพราะเป็นอาวุธเพียงชิ้นเดียวที่คุณสามารถรัวได้ดั่งใจไม่แพ้ปืนกล ใน 1 วินาทีก็สามารถยิงได้ตั้ง 4 - 5 นัด เวลาในการเปลี่ยนกระสุนก็ไม่ช้าจนเกินไป ราคาก็ไม่แพง จึงเป็นที่นิยมของคนทั่วไป เมื่อเทียบกับ BERETTA M92 แล้ว สำหรับปืนพกคู่แล้วมันเหมือนเอาบาเรตต้ามาถือ 2 มือ นั่นเพราะความเสียหายของ Dual MK23 นั้นต่างจากบาเรตต้าแค่ 1 เท่านั้น ถ้าถามว่าแล้วแบบนี้ใครเหนือกว่า ตอบได้ไม่ยากเลย ปืนพกคู่เหนือกว่า ถูกครับที่บาเรตต้ารัวกระสุนได้ไว แต่ถ้าเกิดยิงจนหมดแม็กแล้วมีศัตรูอีกคนโผล่มา Dual MK23 จะได้เปรียบในปริมาณของกระสุนที่เยอะกว่านั่นเอง M945C ปืนพกอีกตัวหนึ่งที่สามารถมาทดแทนบาเรตต้าได้กรณีที่คนเล่นมือไม่ไหวเท่าบาเรตต้า โดยใน 1 วินาทีกดให้นิ้วหลุดเลย ก็ยิงได้แค่ 2 - 3 นัดเท่านั้น กระสุนมี 11 นัดซึ่งน้อยกว่า แต่ก็ได้ความแรงที่เหนือกว่าบาเรตต้ามาแทน ทีนี้มาเทียบกับปืนพกคู่กัน ความแรงของปืนนี้เหนือกว่า Dual MK23 ตั้ง 10 ซึ่งถ้าเจอกันจริงๆ แล้วถามว่าใครจะชนะ โดยที่ผู้เล่นทั้งคู่กดยิงได้ไม่รัว มันจะอยู่ที่ความแม่นของแต่ละคนแล้ว เพราะถ้าเล็งหัว M945C จะมีโอกาสชนะแบบฉิวเฉียดเลย สรุปก็คือ M945C จะเน้นกำจัดศัตรูเป็นรายบุคคลเสียมากกว่า แต่ Dual MK23 นั้นสามารถกำจัดศัตรูได้มากกว่าในเวลาเดียวกัน Remington M870 ลูกซองไม้ เป็นอีกปืนที่มีคนนิยมใช้เป็นจำนวนมาก เพราะความแรงที่แน่นอนเมื่อยิงโดนทุกส่วน ขอแค่โดนตัวเท่านั้นก็เดี้ยงแล้ว และเป็นลูกซองที่ต้องชักทุกครั้งที่ยิง จึงทำให้สามารถลดการดีดของตัวปืนได้ ทว่าเมื่อเทียบกับปืนพกคู่แล้ว ไม่แน่ ปืนพกคู่อาจจะชนะก็ได้ นั่นเพราะปืนพกคู่นํ้าหนักเบากว่า กระสุนเยอะกว่า แม่นกว่า และถ้าคนใช้กระโดดว่องไวราวกับลิงวอกแล้วละก็ สามารถกระโดดหลบกระสุนได้ไม่ยาก หลักในการเลือกซื้ออาวุธรองจะอยู่ที่คนชอบมากกว่าว่าชอบแบบไหน กระสุนเยอะ หรือว่าจะเอาความแน่นอนในการยิง 1 นัด อันนี้ก็แล้วแต่กันไป เมื่ออ่านจบแล้วคงจะตัดสินใจได้นะครับว่าจะซื้อ หรือว่าจะใช้อาวุธที่คุณมีอยู่แล้วต่อไปnสนับสนุนเนื้อหาโดย n ",โปรแกรมบอล วันนี้ ทุกลีก ถ่ายทอดสด วันนี้

zodiac888

PSPgo โดนจีนก็อปปี้!! ทำของเลียนแบบออกขายnnnnnกลายเป็นข่าวสยองในช่วงข่าวดีของทาง Sony ซะแล้ว หลังจากที่วางจำหน่าย PSPgo รุ่นใหม่ล่าสุดวางขายไม่กี่วันและทำยอดขายเพิ่มเท่าตัว มาวันนี้ต้องเจอกับเครื่อง PSPgo ของปลอมจากประเทศจีน (เจ้าเก่า) ในชื่อว่า PXP-2000 nnขอบอกไว้ก่อนว่า เจ้าเครื่อง PXP-2000 ของจีนนี้ไม่ได้มีคุณสมบัติเล่นเกมส์ PSP ได้เหมือนเครื่อง PSPgo ของจริงแต่ประการใด เพียงแค่ทำออกมารูปร่างเหมือนกันเท่านั้น ส่วนฟีเจอร์ของมันนั้นดูจะเป็นเครื่องเล่นบันเทิลแบบมัลติมิเดียซะมากกว่า ส่วนเกมส์นั้นจะมีให้เล่นแค่ Emu ของ Famicom และเกมส์ของจีนเท่านั้น (พรายกระซิบมาว่า อาจมี Emu เครื่องใหม่ๆด้วย) nnรายละเอียดฟีเจอร์ของเครื่อง PXP-2000 แบบคร่าวๆn- มีกล้องถ่ายรูปแบบบิ้วอินn- ตัวรับสัญญาณวิทยุ FMn- โปรแกรมเล่น MP3/MP4 และ MP5 Player พร้อมลำโพงn- ช่องเสียบ SD Card สูงสุด 4GB และช่องเสียบสาย USB 2.0n- เมโมรี่ในตัว 2GB n- ตัวโปรแกรม emulator เล่นเกมต่างๆ ซึ่งยังไม่แน่นอนว่าเล่นเกมเก่าเครื่องอะไรได้บ้าง แต่ที่แน่ๆคือ Famicomn- ช่องเสียบสาย AV สำหรับต่อเข้า TV / Monitornnnรายละเอียดของเครื่องแบบเต็มๆnFull specs below:nnMP4 SpecificationsnMemory: 2GB (holds 500 songs, or Countless Games)nExternal Memory: SD Card (4GB Max)nTV-Out FunctionnDisplay: 3.5 Inch QVGA(320x240) LTPS TFT LCD (16:9)nVideo Format: AVI :Conversion formats: RM, RMVB, AVI, WMV, ASF, MPG, MPEG, MPE, MP4, DAT, MOV, DAT :Video Resolution: 320x240 :FPS (Frames per Second): 25fpsnMusic Format: MP3, WMA, WAV, APE, FLAC, RM-Audio, AMR, AAC+:Bit rate: MP3 8-320Kbps WMA 5-384KbpsnPicture Format: JPEG, GIF, BMP with zoomnRecord Format: WAVnEarphone Jack: dual 3.5mmnSNR (Signal to Noise Ratio): >90dBnOutput of earphones: 2x23mW(16Ohms)nOutput of Speaker: 23mWnLanguages: English, ChinesenUSB: 2.0nSystem: Windows 98/SE/ME/2000/XP Mac OS 10 Linux2.4.2nPower Source: Built-in Rechargeable Lithium BatteriesnSliding ScreennD-Pad Plus 4 button ControlnStill Pictures :Fornat: Single/Continuous/Self :Size: 320x240/ 640x1280/ 1280x960 :Quality: High/Med/Low :Effect: Normal/Negative/SOLARIS/Relief/BIARIES/SEPIA/Black & WhitenMovie Clips :Format: 3GP :Size: 160x128/ 320x240 :Quality: High/Med/Low :Effect: Normal/Negative/SOLARIS/Relief/BIARIES/SEPIA/Black & White :x2 ZoomnNES EmulatornBuilt in Calculator/Notepad/English to Chinese dictionarynE-BooknTwo preloaded background themesnAny Picture can be used as background themen6 EQ ModesnAV OUT - PAL/ NTSCnnnสนนราคาเครื่อง PXP-2000 ของจีนเครื่องละ ประมาณ 3,000 บาทnnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5377570/pspgo-in-chinese-knock-off-form"。

nintendo switch หรือ lite:Point Blank จัดงาน World Champion Celebration ฉลองแชมป์โลก Definite GZ-GamingnPOINT BLANKnบริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด บริษัทอินเตอร์เน็ตรายใหญ่ของเอเชีย ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ยอดนิยมที่มีผู้เล่นเป็นอันดับหนึ่งและเป็นผู้สนับสนุนหลักกีฬา eSports ในประเทศไทย โดยเกม Point Blank ประเทศไทย จัดงาน POINT BLANK WORLD CHAMPION CELEBRATION ณ ร้าน The White House Kafé เพื่อเป็นการต้อนรับและฉลองการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของสุดยอดทีมแชมป์โลก Definite GZ-Gaming ตัวแทนหนึ่งเดียวจากประเทศไทยที่บุกไปคว้าชัยและทำสถิติไม่พ่ายแพ้ให้แก่ทีมใดเลย ในการแข่งขัน POINT BLANK 2015 International Championship ณ กรุงจาการ์ต้า ประเทศอินโดนีเซีย เมื่อวันที่ 10 - 11 ตุลาคมที่ผ่านมา  เก็บเงินรางวัลกลับบ้านไปถึง 1.7 ล้านบาท  รวมถึงเพื่อเป็นการขอบคุณผู้สนับสนุนที่ทำให้เกิดภาพความสำเร็จในครั้งนี้nPOINT BLANKnPOINT BLANKnโดยภายในงานเต็มไปด้วยความสนุกสนานและอบอุ่นจากบรรดานักกีฬาและครอบครัว รวมไปถึง เมสซี่เจ - ชนาธิป สรงกระสินธ์ และ กอล์ฟ - อดิศักดิ์ ไกรษร ที่เป็นผู้เล่นและแฟนคลับตัวยงของเกม Point Blank ก็ได้มาร่วมแสดงความยินดีกับแชมป์ของเราในงานนี้ด้วยnPOINT BLANKn n n nคุณอัลเลน ซู ผู้ช่วยประธานบริหาร บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด ได้กล่าวถึงความสำเร็จของทีมชาติไทยในครั้งนี้ว่า " ก่อนอื่นขอแสดงความยินดีกับทีม Definite GZ-Gaming ที่คว้าแชมป์โลกกลับมาเป็นของขวัญให้คนไทย ปีนี้อาจเรียกได้ว่าเป็นปีแห่งความสำเร็จของการีนา ในฐานะผู้สนับสนุนหลักของวงการ eSport ไทย เรามีความยินดีอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จของนักกีฬา eSports ไทยในวันนี้ และเราจะยังคงให้การสนับสนุน eSports ต่อไปทั้งในแง่ของการจัดการแข่งขันและเงินรางวัลต่างๆ เพื่อรักษามาตรฐานการให้บริการและสมกับรางวัล Best eSport Publisher 2015 ที่เราได้รับมาในปีนี้"nPOINT BLANKnแน่นอนว่าชัยชนะในครั้งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้ถ้าหากขาดผู้สนับสนุนหลักอย่างเครื่องดื่มเกลือแร่สปอนเซอร์ ซึ่งคุณณัฐิสิริ ชลธิสิริศิลป์ ผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายการตลาด เครื่องดื่มเกลือแร่สปอนเซอร์ ได้เปิดเผยว่า "ทางเครื่องดื่มเกลือแร่สปอนเซอร์ ได้เข้ามาร่วมมือกับทางการีนาโดยมีความตั้งใจที่จะช่วยผลักดันวงการ eSports ไทยเช่นกัน ซึ่งในวันนี้ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่า น้องๆทีม Definite GZ-Gaming มีความสามารถไม่แพ้ทีมชาติอื่นๆ และไม่ทำให้เราผิดหวังจริงๆ"nด้านนายอิสระ แพทอง หรือ DFN.[GZ]-RaGoN© ตัวแทนจากทีม Definite GZ-Gaming ได้เปิดเผยถึงความรู้สึกหลังคว้าแชมป์ว่า" รู้สึกดีใจมาก เพราะทุกคนพยายามฝึกซ้อมกันอย่างหนักและสู้กันอย่างเต็มที่มาเป็นเวลากว่า 2 ปี กว่าจะสามารถทำความฝันให้เป็นจริงได้ในวันนี้ ขอบคุณการีนาที่ช่วยสนับสนุน และขอบคุณทุกแรงใจแรงเชียร์และกำลังใจที่ส่งมา วันนี้พวกเราสามารถพิสูจน์ตัวเองได้สำเร็จแล้ว"n ",เว็บ พนัน บอล 2022

Blade & Soul: Revolution ที่เกาหลีใต้กำลังมาแรงสุด เพราะมีคนลงทะเบียนเข้าร่วมเล่นเยอะมาก จนทาง Netmarble ต้องเพิ่ม Server ให้รองรับคนไปถึง 100 servers แล้ว ก่อนจะเปิดศึกอย่างเป็นทางการในวันที่ 6 ธันวาคม 2018 นี้nจุดเด่นที่ทาง Blade & Soul: Revolution เป็นเกมมือถือของ Netmarble ที่คนให้ความสนใจกันมาก ก็เพราะเป็น IP ของเกมออนไลน์ดังจาก NCsoft ที่มีแฟนๆชื่นชอบกันจำนวนมากอยู่ บวกกับระบบของเกมที่ทาง Netmarble พาวเวอร์อัพเข้าไปอีก ไม่เพียงแค่มีความสนุกไม่แพ้เวอร์ชั่นเดิม แต่มีอะไรที่มากขึ้น อย่างเช่นระบบสงคราม ที่ในเกมนี้เรียกว่า Faction War เพิ่มความอลังการอย่างมากเพราะรองรับผู้เล่นถึง 500 vs 500 คน ดังวีดีโอตัวอย่างด้านล่างnnนอกจากระบบสงครามที่อลังการแล้ว ตัวเกมยังมีระบบการต่อสู้สเกลใหญ่ๆ อย่างสงครามเนื้อเรื่อง scenario ที่ให้ผู้เล่นร่วมกันต่อสู้กับ AI ศัตรูแบบ PvPvE ซึ่งมีให้เล่นถึง 10 ระดับ",หุ้น ราย วัน ช่อง 9ผล บอล มีเสียง มือ ถือIP เกม Final Fantasy เป็นเกมดังที่เกมเมอร์ทั้งไทยและทั่วโลกต่างก็รู้จักกันดี กับเกม RPG ระดับตำนานเกมนี้ แต่ว่าชื่อเสียงของเกมนี้ก็ดูจะค่อยๆหมดลงไปเรื่อยๆ จากการที่ทาง Square Enix นำชื่อ IP เกมนี้ไปใช้อย่างฟุ่มเฟือยเกินไป ซึ่งเพื่อนๆอาจจะไม่ทราบว่าทาง Square Enix นำชื่อ Final Fantasy ไปทำเป็นเกมมือถือจำนวนมากในช่วงปีที่ผ่านมา และไม่ได้มีนำไปเปิดยังต่างประเทศ เราก็เลยไม่ทราบว่ามีเกมมือถือ Final Fantasy เยอะขนาดนั้นnnนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ทาง Square Enix เอาชื่อ Final Fantasy มาทิ้ง ด้วยการเอาไปใช้ทำเกมมือถือแล้วก็ประกาศปิด แต่เคยปิดไปหลายเกมแล้ว และเกมล่าสุดที่ประกาศปิดก็คือ Final Fantasy Explorers Force เกมไฟนอลแฟนตาซีแนว ACT RPG ที่ใช้ระบบการเล่นแบบรับเควสลุยเป็นปาร์ตี้ คล้ายๆกับเกม Monster Hunter ซึ่งตัวเกมก็ดูน่าเล่นและไม่น่าจะมีปัญหาอะไร มีการวางแผนอัพเดต Roadmap เกมไปไกลด้วยซ้ำ แต่แล้วจู่ๆเกมก็ประกาศปิดให้บริการ มีกำหนดปิดในเดือน กุมภาพันธ์ 2019 รวมแล้วเกมมีอายุ 11 เดือนนับตั้งแต่เปิดให้เล่นช่วงต้นมีนาคม 2018 ทำเอากลุ่มผู้เล่นเกมพากันด่าและสาบแช่ง Square Enix ไม่ขาดสาย แต่ก็ทำอะไรไม่ได้เพราะยอมรับเงื่อนไขการให้บริการตอนเริ่มเกมไปแล้วnRoadmap ของเกมที่เหลี่ยมไม่ทำตามที่บอกไว้ กลับประกาศปิดเกมซะงั้นnnสรุปแล้วไม่ทราบสาเหตุแน่ชัดว่าเกม Final Fantasy Explorers Force ปิดเพราะอะไร เพราะตัวเกมก็ดูไปได้มากกว่านี้ ผู้เล่นก็เล่นเยอะเติมเงินเยอะ แต่จู่ๆกลับประกาศปิด เบื้องต้นคาดว่าสาเหตุมาจากยอดของเกมนั้นไม่ได้ตามเป้าตามที่ Square Enix ต้องการ"。

ผล บอล สด บ้าน ผล บอล ผล บอล วัน นี้

สัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ  ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม:  คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม:  ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น  ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม:  ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม  จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม:  การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!"  นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม:  นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา  ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม:  มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง:  Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น  ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม:  มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง:  ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม:  มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง :  ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม:  คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง:  มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ  ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม:  สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง:  ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม:  ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง:  ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม:  ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1.       นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม:  มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n "!สมัคร gclub888ฝาก 100 รับ 500 ถอน ไม่ อั้น

สมัคร สล็อต ฝาก ผ่าน วอ เลทไฮโลไทยฟรี

nintendo switch หรือ lite:เกมส์ Sudden Attacknอยากเป็นเซียนปืนกล ต้องฝึก Head Shotnnnกระแส SA ช่วงนี้กำลัง Hot สุดๆ เลยก็ว่าได้ อย่างเมื่อวันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน ที่ผ่านมานั้นได้จัดการแข่งขัน First Strike Tournament เพื่อเฟ้นหาสุดยอดทีมเกมแนว FPS นั้นเองครับ ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการยิง Head Shot ซึ่งใครๆ ก็สามารถทำได้เป็นบางครั้ง แต่ถ้าเน้นฝึกยิงแต่ส่วนหัวอย่างเดียวเลยล่ะ ? จะทำยังไง ลองมาดูกันเลย !!nnnยิงส่วนหัว นัดเดียวดับnการยิงส่วนหัวเป็นบริเวณที่ยิงได้ยากกว่าส่วนอื่นๆ ของร่างกาย ทำให้ส่วนใหญ่สนใจที่จะยิงส่วนตัวมากกว่า แต่สำหรับคนที่เล่นมานานแล้ว จะพยายามยิงส่วนหัวมากกว่า เพราะปืนเกือบทุกชนิด จะยิงศัตรูส่วนหัวให้ตายได้ภายในนัดเดียวแน่นอน 100% ถ้าเป็นส่วนลำตัวอย่างเร็วก็ต้องยิง 3 5 นัดขึ้นไป ดังนั้น คนถือปืนกลมาเจอกัน และยิงพร้อมกัน คนที่เลือกเล็งส่วนหัวศัตรู มีโอกาสชนะมากกว่าแน่นอนnnnวิธียิง Head Shotnการฝึกยิงหัวหรือศีรษะของศัตรูนั้นในเกม SA นี่จัดได้ว่าค่อนข้างง่ายทีเดียว ถ้าฝึกฝนบ่อยๆ ก็ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับคุณ ไม่ว่าระยะไหน ก็สามารถทำได้ทั้งนั้น มีขั้นตอนดังนี้ครับnn1. ใช้ Mouse ในความเร็วที่ตนเองถนัด (ความเร็วเมาส์ยิ่งต่ำยิ่งดี) nnnn2. เล็งเป้าให้สูงเข้าไว้ เหนือระดับสายตาของเราเล็กน้อย ซึ่งบางฉากจะมีจุดที่ให้สังเกต เช่น ป้ายบนกำแพง หรือรอยระหว่างอิฐบนผนัง ลองเทียบดูให้ดีnn nn3. เมื่อเจอศัตรูแล้วให้ยิงเป็นชุด 2 - 4 นัด จะมีโอกาสได้ Head Shot สูงมากnn nnnขยายความอีกสักนิดnใน 3 ขั้นตอนข้างต้นนี้ ผมจะบอกรายละเอียดในแต่ละขั้นตอนอีกทีเพื่อความกระจ่างน่ะครับ สาเหตุที่ผมบอกว่าความเร็วเมาส์ยิ่งต่ำ หรือยิ่งน้อยนั้นยิ่งดีเพราะว่า คุณจะรู้สึกได้ถึงความนิ่ง และแม่นยำได้เลยว่านิ่งจริง แต่ข้อเสียของคนที่เล่นเมาส์ช้า คือเมื่อเจอศัตรูในระยะประชิด นั้นจะหันไม่ทันแต่ถ้า มาในระยะต่างๆ ก็มีหนาวแน่ๆ ทั้งใกล้ และไกล nอย่างส่วนตัวผมเองผมเล่นเมาส์ความเร็ว 2 เริ่มจาก 40 ลดลงมา เรื่อยๆ 40, 35, 20, 15, 8, 5 จนในที่สุดเห็นความมั่นคงที่ 2 ครับ อาจสงสัยว่าแล้วจะหันไปด้านข้างยังไง ก็ใช้การสะบัดข้อมือพอช่วยได้ครับ ส่วนบางคนอาจทำไม่ได้ ก็ต้องพยายามค่อยๆ ลดความเร็วเมาส์ลงมาทีละนิดๆ ให้อยู่ในระดับที่หันได้ด้วย แล้วจะแม่นแบบจับวางเลย ^^nอ่อ ความเร็วเมาส์บางยี่ห้อ จะถูกปรับมาให้ขยับได้เร็ว และช้าไม่เท่ากัน ถ้าปรับความเร็ว 0 แล้วยังขยับได้เร็วอยู่ ก็ต้องไปปรับใน Control Panel ของ Window นะครับnn nnเมื่อปรับความสมดุลของเมาส์เข้าที่แล้วก็เริ่มเดินหน้าควานหาศัตรู แต่ก่อนอื่นที่จะเจอศัตรูคุณต้องตั้งเป้าของคุณให้สูงๆ เข้าไว้ เมื่อคุณตั้งเป้าให้สูงๆ สูงพอในระดับสายตาของคุณ นั่นคืออยู่ในระยะกับศีรษะของศัตรูพอดีเช่นกันครับและเมื่อเจอศัตรู ก็ให้ขยับเมาส์ในระดับสายตาไปหาศัตรู เพื่อเล็งส่วนหัว โดยคลิกซ้ายยิงเป็นชุดละ 2 - 4 นัด โอกาสได้ Head Shot จะสูงมากnn nใช้ลายบนกำแพงเพื่อระยะก็ได้เช่นกันnnอย่างไรก็ตามทั้งนี้ผมหวังว่าผู้เล่นทุกคนก็สามารถทำเหมือนดังคนนี้ได้เหมือนกัน อยู่ที่ว่าคุณนั้นตั้งใจฝึกฝนการยิงศีรษะ นั้นมากน้อยเพียงใด สำหรับวันนี้ขอตัวไปฝึก Head Shot ก่อนนะครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",คา สิ โน ออนไลน์ ฝาก ถอน ออ โต้ ไม่มี ขั้น ต่ำ!


แท็ก: เกม คน 2 , วิเคราะห์ บอล วัน นี้ สปอร์ต พลูพารวย facebook, 88 joker, No Limit slots casino, ฝาก200รับ400 joker