555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 06:33:38
คาสิโนออนไลน์【TH733-555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่】ให้คุณด้วย 555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่วิธีการเล่น

555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่:Sid Meier’s Civilization VI เผยสเปคสำหรับสร้างอารยธรรมใน PCnSid Meier’s Civilization VInเกมยุคใหม่สมัยนี้แรงขึ้นทุกทีๆ เนื่องจากกราฟิกของเกมที่มีการเปลี่ยนเข้าสู่ยุคใหม่ทำให้แม้แต่สเปคเครื่อง PC ขั้นต่ำก็ยังถือว่าเป็นสเปคที่ค่อนข้างสูง และถ้ายิ่งปรับภาพเป็น Ultra หรือ 4K นี่ถึงกับต้องใช้การ์ดจอที่แรงที่สุดในยุคเลยจึงจะเล่นได้ แต่ก็ไม่ใช่ว่าเกมใหม่ทุกเกมจะกินสเปคเครื่องแบบบ้าพลังทุกเกม เพราะ Sid Meier’s Civilization VI เผยสเปค PC ที่ไม่ต้องแรงตามยุคก็สามารถเล่นได้สบายๆnMinimumnn OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit nPROCESSOR: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater nMEMORY: 4 GB RAM nHARD DRIVE: 12 GB or more nDVD-ROM: Required for disc-based installation nVIDEO CARD: 1 GB DirectX 11 Video Card (AMD 5570 or nVidia 450) nnRecommendednn OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit nPROCESSOR: Fourth generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater nMEMORY: 8 GB RAM nHARD DRIVE: 12 GB or more nDVD-ROM: Required for disc-based installation nVIDEO CARD: 2 GB DirectX 11 Video Card (AMD 7970 or nVidia 770 or greater)nnนอกจากสเปคฮาร์ดแวร์แล้วในการเล่นเกม Sid Meier’s Civilization VI ก็ต้องการซอฟท์แวร์บางอย่างในการเล่นด้วย เช่น Microsoft Visual C++ 2012 และ 2015 Runtime LibrariesnSid Meier’s Civilization VIn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/09/24/sid-meiers-civilization-vi-system-requirements-revealed/nhttp://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/892100538370620761n"money coming slot ทดลอง เล่นlucabet เครดิต ฟรี 2021

pg สล็อต

superslot เครดิต ฟรี 50 otp ล่าสุด ไม่ ต้อง แชร์โหลด เกมใน คอม windows 10ผู้สร้างเกมเผย DX12 จะกระตุ้นให้ PS4 บูสเครื่องแรงขึ้นด้วยnDirectX 12nMicrosoft ประกาศเปิดตัว DirectX 12 ตัว API รุ่นใหม่ที่จะช่วยปรับการทำงานของระบบปฏิบัติการณ์ให้สามารถเพิ่ม performance ได้สูงขึ้นกว่าที่ผ่านๆมา ซึ่งมันจะช่วยแบ่งการทำงาน multi-core CPUs ทำให้กระจายงานที่ประมวลผลอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่เกิดอาการกระจุกงานอยู่ที่ Core หลักเพียงที่เดียว ซึ่งนอกจากจะช่วยเพิ่มความเร็วในการทำงานได้มากขึ้นถึง 50 เปอเซนต์แล้ว ยังยึดอายุการใช้งานของ CPU ด้วยเพราะการกระจายงานทำให้ Core ต่างๆนั้นลดภาระลงnแน่นอนว่า DirectX 12 เป็น API รุ่นใหม่ที่ทาง Microsoft คิดค้นออกมาเพื่อระบบของฮาร์ดแวร์ของทาง Microsoft อย่าง PC Windows, Windows Phone และ Xbox One เท่านั้น แต่สำหรับนักพัฒนาเกมแล้วเชื่อว่านี่เป็นเทคโนโลยีที่ไม่ได้มีผลดีกับทาง Microsoft ฝ่ายเดียวเท่านั้น แต่มันจะส่งผลให้กระตุ้นเครื่องเกมอื่นๆให้ปรับปรุง API ของตัวเองให้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะคู่แข่งอย่าง PS4 ซึ่งทาง Freaky Creations ผู้พัฒนาเกม To Leave เกมตัวใหม่ที่กำลังทำลง PlayStation 4, PlayStation Vita และ PC กล่าวว่า DirectX 12 ที่ทาง Microsoft ทำออกมานั้น แน่นอนว่ามันจะออกมารองรับเครื่องของ Microsoft โดยทันที แต่ในขณะเดียวกัน มันก็จะช่วยกระตุ้นให้ทางคู่แข่งอย่าง PS4 ของ Sony มีการปรับปรุงระบบให้บูสเครื่องขึ้นมาเช่นเดียวกัน เพราะ DirectX 12 มันไม่ได้เป็นฟีเจอร์ที่ทำออกมาในฮาร์ดแวร์อย่างเดียว แต่สำหรับนักพฒนาเกมแล้ว จำเป็นจะต้องมีข้อมูลเพื่อนำมาใช้ในการสร้างเกมให้รองรับกับ DirectX 12 ด้วย ดังนั้นนักพัฒนาเกม ที่ทำเกมลงหลายเครืองแบบ Multiplatform ก็จะรู้ทันทีว่ามันต่างกันอย่างไรบ้าง เวลาทำเกมลงให้ทั้ง PC, Xbox One และ PS4nnnnnnดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องยากสำหรับโซนี่ ที่จะบูสเครื่อง PS4 ให้แรงขึ้น เพราะตอนนี PS4 ก็ใช้ระบบที่คล้ายคลึงกับ PC อยู่แล้ว ทำให้สามารถปรับปรุงและกระตุ้นเครื่องใหม้มีการทำงานคล้ายกับ DX12 ได้ ซึ่งตรงนี้ทีม Freaky Creations มองว่าเป็นสิ่งที่ดี ที่สองค่ายเกมแข็งขันกัน เพราะผลดีทั้งหมดก็จะตกอยู่ที่ผู้บริโภค ซึ่งคือเกมเมอร์ทั้งหลายนั่นเอง ที่จะได้เครื่องที่แรงมีประสิทธิภาพขึ้น แต่ตอนนี้ก็ต้องรอ DX12 ออกมาในปี 2015 เสียก่อนn n ";

บา คา ร่า วอ เลท ไม่มี ขั้น ต่ํา

555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่:ยิงปลา สะสมโบนัสDekamori Senran KaguranSenran Kagura เกมส์แอคชั่นต่อสู้ของเหล่าตัวละครนินจาสาว จากค่าย Marvelous AQL ของญี่ปุ่น มีจุดขายของเกมส์อยู่ที่ขนาดหน้าอกหน้าใจของเหล่าตัวละครที่ทั้งใหญ่และเด้งได้ (มีเล็กแค่บางตัว) นอกจากนี้ยังมีระบบเสื้อผ้าขาดจากการต่อสู้อีกต่างหาก นับเป็นเกมส์ต่อสู้ที่ทำออกมาเอาใจเหล่าชายหนุ่มหื่นๆอย่างแท้จริง ซึ่งล่าสุดทาง Marvelous AQL ได้ประกาศเกมส์ซีรี่ย์ Senran Kagura ออกมาใหม่ถึง 3 เกมส์ด้วยกันคือ Senran Kagura 2 -Shinku- ลงเครื่อง 3DS, Dekamori Senran Kagura เปลี่ยนจากแนวต่อสู้กลายเป็นเกมส์ทำอาหารแนวกดตามจังหวะ ลงเครื่อง PlayStation Vita , และ Senran Kagura: Eestival Versus นี่ก็ทำลงเครื่อง PS เช่นกัน แต่ยังไม่ระบขุว่าเครื่องไหนnDekamori Senran Kaguranทั้งสามเกมส์ใหม่ก็ประกาศไปเมื่อวันที่ 9 มกราคม 2014 ที่ผ่านมา มีกำหนดออกภายในปี 2014 นี้ ซึ่งตัวเกมส์ Dekamori Senran Kagura ของเครื่อง PS VITA นั้นจะออกเร็วสุดคือในเดือนมีนาคมนี้เอง ดังนั้นจึงต้องเริ่มโปรโมทกันเร็วหน่อย ด้วยเหตุนี้ทาง Marvelous AQL จึงมีการจัด Event พิเศษโปรโมทตัวเกมส์ Dekamori Senran Kagura ขึ้น ด้วยการเชิญ 4 สาวเกิร์ลกรุ๊ปวง KNU ของญี่ปุ่น คือ Erika Kotobuki, Aya Kominato, Kana Hojo และ Marina Yamazaki มาร่วม Event นี้ โดยให้พวกเธอรับบทตัวละครในเกมส์ ทำขนมและอาหาร ซึ่งระหว่างนั้นทีมงานก็จัดแจงฉีกเสื้อผ้าสาวๆ เหมือนอย่างในเกมส์โชว์ผู้ชมซะเลย เหมือนเป็นการ Fan Service อย่างไงอย่างงั้นnDekamori Senran KaguraDekamori Senran KaguranDekamori Senran Kaguranหลังจากฉีกเสื้อผ้าสาวๆหมดแล้ว ก็ให้สาวๆเปลี่ยนชุดเป็นชุดว่ายน้ำมาแทน เพื่อเล่นเกมส์ต่อไป โดยเป็นการแข่งตอบคำถาม คนที่แพ้ก็จะโดนครีมโปะบริเวณหน้าอก ซึ่งก็มีฉากที่คล้ายๆกันนี้ในเกมส์เช่นกัน เป็น Event ที่จัดขึ้นเพื่อเลียนแบบระบบต่างๆในเกมส์ Dekamori Senran Kagura ของเครื่อง PS VITA นั่นเองnสำหรับท่านชาย PS VITA ที่สนใจเกมส์นี้ก็รอโหลดกันได้ แต่ว่ามีเฉพาะใน PSN เท่านั้น วันที่ 20 มีนาคม 2014 นี้nDekamori Senran Kagura",ufabet16888

ทีเด็ด vip บอล เต็ง สาย นอก

รวยจัด! Bluehole แจกพนักงานคนละ 10 ล้านวอน เพราะเกม PUBGnPlayerUnknown's Battlegroundsnรายงานข่าวจากเกาหลีใต้เผยว่า Bluehole บริษัทเกมยักษ์ใหญ่จากเกาหลีใต้ได้มีการแจกเงินพิเศษให้กับพนักงาน ฉลองช่วงเทศกาลปีใหม่ (คล้ายๆกับตรุษจีน) เพื่อตอบแทนที่พนักงานได้ร่วมกันทำให้เกม PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds) ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ โดยเฉลี่ยแล้วเงินรางวัลที่มอบให้พนักงานอยู่ที่คนละประมาณ 10 ล้านวอน (ประมาณคนละเกือบ 3 แสนบาท) โดยนอกจากเงินรางวัลนี้แล้ว ก็ยังมีเงินโบนัสอีกเฉลี่ยคนละ 4 ล้านวอน (ประมาณหนึ่งแสนกว่าบาท) และยังขึ้นเงินเดือนให้กับพนักงานทุกคนด้วยnPlayerUnknown's BattlegroundsnBluehole ไม่เพียงแค่ให้เงินพิเศษและโบนัสกับพนักงาน แต่ยังให้กับพนักงานที่อยู่ในต่างประเทศด้วย แต่ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียด ซึ่งความสำเร็จครั้งนี้ของ Bluehole ไม่เพียงแต่ยอดขายของเกม PUBGที่ขายดิบขายดีกว่า 30 ล้านชุดทั่วโลกเท่านั้น แต่ยังสร้างชื่อให้เกาหลีใต้ ด้วยการสร้างแนวการชนิดใหม่ คือแนว Battle Royale จนกลายเป็นกระแสเกมแนวนี้ไปทั่วโลก ทั้งเกมใน PC ไปจนถึงเกมมือถือnPlayerUnknown's Battlegroundsn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2018/02/bluehole-pubg-success-brings-each-employee-10-million-krw-worth-of-incentives/n"。

555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่:Bethesda ยัน! ยังไม่ทำ The Elder Scrolls ภาคใหม่nThe Elder Scrolls V Skyrimnค่ายเกม Bethesda จัด Fallout 4 ภาคใหม่ให้แฟนๆแล้วเมื่องาน E3 2015 ที่ผ่านมา ทำให้แฟนๆเกม RPG ของ Bethesda ปลื้มกันมาก แต่เกม RPG ชื่อดังของ Bethesda นั้นยังมีอีกซีรี่ส์นั่นก็คือ The Elder Scrolls นั่นเอง ที่ตอนนี้ก็เงียบหายไปนานถึง 4 ปีแล้ว นับตั้งแต่ The Elder Scrolls V Skyrim ออกมาให้เล่นในปี 2011 ก็เลยสัมภาษณ์ Pete Hines รองประธานฝ่ายการตลาดของ Bethesda กันดูว่า Skyrim 2 จะออกมาให้เล่นกันเมื่อไรnPete Hines กล่าวว่าตอนนี้ทางบริษัทยังไม่มีโครงการจะสร้างเกม Skyrim 2 และเกมซีรี่ส์ The Elder Scrolls อีกยาวๆเลย เพราะทางบริษัทจะต้องโฟกัสไปที่งานในปัจจุบันก่อน ซึ่งทาง Bethesda เน้นนโยบายพัฒนาเกมให้มีคุณภาพ ไม่เน้นปริมาณ หากประกาศเกมเพิ่มตอนนี้ จะทำให้เกมที่กำลังพัฒนาอยู่ด้อยคุณภาพลง ในปี 2015 นี้ Bethesda มีโครงการพัฒนาเกมใหม่อยู่ถึง 25 เกม จึงจำเป็นต้องทำตรงส่วนนี้ให้หมดก่อน คาดว่ากว่าจะประกาศเกม The Elder Scrolls ตัวใหม่ได้ก็คงต้องรอกันอีกประมาณ 2 ปีnสำหรับปีนี้ก็รอเล่น Fallout 4 ที่จะออกวันที่ 10 พฤศจิกายน 2015 แทน Skyrim 2 ไปก่อนnFallout 4",sagame6699 เข้า ระบบ

ขโมยของเกมออนไลน์n        สำหรับในเกมออนไลน์แนว mmorpg ต่างๆ การลงดันเจี้ยนของผู้เล่นแต่ละคนนั้นย่อมมีความหวังในการได้รับไอเทมหายาก ต่างๆ มากมาย โดยเฉพาะไอเทมส่วมใส่หรือเรียนสกิลของอาชีพตนเองจะยิ่งต้องการเป็นอย่างมาก แต่ถึงอย่างนั้นก็มักจะเกิดปัญหาอย่างหนึ่งเมื่อไอเทมชิ้นนั้นดรอปมาให้ ซึี่งการลงดันเจี้ยนก็จะต้องใช้ผู้เล่นหลายคน ทำให้เกิดการแย่งไอเทมหายากกันนั่นเองnขโมยของเกมออนไลน์nบ่อเกิดการทะเลาะn        ด้วยที่เกมสมัยนี้เริ่มมีระบบจับทีมอัตโนมัติ เพื่อรวบรวมผู้เล่นที่ต้องการจะลงดันเจี้ยน ทำให้เราไม่รู้ว่าเราจะต้องไปเจอกับใคร ถ้าหากใครที่ลงกันเองกับเพื่อนๆ ก็คงจะไม่ค่อยมีปัญหาเท่าไหร่ แต่ถ้าใครที่ฉายเดี่ยวไปจับคู่กับใครไม่รู้ก็อาจจะเกิดเหตุการณ์นี้ก็เป็น ได้ ยกตัวอย่างง่ายๆ สมมุติว่าไปลุยดันเจี้ยนหนึ่งแล้วก็มีไอเทมหายากดรอปมา ซึ่งเป็นของสายอาชีพเรา แต่ดันมีผู้เล่นคนอื่นกดแย่งไอเทมไปทั้งที่ไม่ใช่ไอเทมสายตนเอง เอาไปก็ใช้ไม่ได้ ดีไม่ดีบางเกมเอาไปก็ขายผู้เล่นต่อไม่ได้อีก ทำให้เป็นเหตุของการเริ่มต้นทะเลาะกัน ซึ่งจะมีศัพท์ที่ใช้เรียกกลุ่มคนเหล่านี้ว่า Ninja Lootnขโมยของเกมออนไลน์nระบบก็ไม่ช่วยอะไรn       ทุกวันนี้ก็มีระบบการทอยแต้มเต๋าออกมาเพื่อช่วยผ่อนเบาในเรื่องปัญหาการแย่ง ไอเทมแล้ว แต่ก็เหมือนว่าจะไม่ค่อยได้ช่วยอะไรมาก เพราะก็ยังมีผู้เล่นที่ยังคงกดทอยแต้มเต๋าเพื่อแย่งไอเทมไปทั้งที่เอาไปก็ ใช้ไม่ได้อยู่ดี บางทีก็อาจจะกดผิดบ้าง อะไรบ้าง แต่มันก็ทำให้ผู้เล่นเสียความรู้สึกกันได้ง่ายๆ เลยทีเดียว นอกจากจะลงกับเพื่อน แล้วก็ทำการตกลงกันแล้วnขโมยของเกมออนไลน์nแก้ปัญหาง่ายๆn        จริงๆ ปัญหานี้แก้ง่ายมาก เพียงแค่ตกลงกันก่อนลงดันเจี้ยนว่าไอเทมหายากตกแล้วจะแบ่งกันตามอาชีพมั้ย หรือใครสุ่มได้ก็ได้ไป ส่วนใหญ่จะแบ่งกันไปตามอาชีพ ถ้าไม่ใช่อาชีพของตนเองก็ไม่ต้องกดทอยแต้มเต๋า ไม่ต้องเก็บไปเท่านั้นเอง หรือถ้าเป็นของที่ใช้ได้กันทุกอาชีพแล้วตนเองมีแล้ว ก็อาจจะแบ่งให้คนอื่นได้ไปบ้างตามแต่จะตกลงกันnขโมยของเกมออนไลน์n        ทุกวันนี้ปัญหาการ Ninja Loot ก็ยังคงมีอยู่เรื่อยๆ ครับ ดูเหมือนจะเป็นเรื่องเล็กๆ แต่มันก็เคยทำให้เกิดเรื่องใหญ่โตมาบ้างแล้วเหมือนกัน สังคมเกมออนไลน์จะน่าอยู่หากเราช่วยกันดูแลคนละไม้คนละมือจ้า",แจก เครดิต ฟรี 100 ไม่ต้อง ฝาก ไม่ต้อง แชร์ ล่าสุดเครดิต ฟรี 333beเกม Falloutnวันนี้ครึ้มใจอยากเขียนเกี่ยวกับ PIP-Boy ก็เลยออกหาข้อมูลมาเขียนเพื่อเป็นสาระจากเกม Fallout ให้ชาวปี้กันสักหน่อย บทความนี้จะพูดถึงอุปกรณ์ PIP-Boy ในแต่ละรุ่นจากเกม Fallout และเพิ่มเติมสาระบางส่วนที่ผมอยากยัดเยียดให้ทราบ เอาล่ะเริ่มกันเลยดีกว่าnเกม FalloutnPIP-Boy เรียกให้ยาวหน่อยก็ The RobCo PIP-Boy โดยคำว่า PIP นั้นย่อมาจาก Personal Information Processor เรียกแบบไทยๆก็คือ ‘เครื่องประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล’ โดยเครื่องนี้ผลิตขึ้นจากบริษัท RobCo Industries(Robot Company) ที่มีชื่อเสียงที่สุดในเรื่องคอมพิวเตอร์และหุ่นยนต์ในอเมริกา ซึ่งบริษัทถูกก่อตั้งโดยนาย Robert Edwin House ผู้ทรงอิทธิพลใน New Vegas และเป็นเจ้าของย่าน New Vegas Strip อีกด้วยnเกม Falloutnกลับมาที่เจ้า PIP-Boy กันใหม่ การแสดงผลของเครื่องแสดงผลด้วยกราฟฟิคล้ำสมัยโคตรหรูหรา(ประชด) ก็คือมันก็เป็นหน้าจอสีเขียวๆแบบที่เราคุ้นเคยนั่นแหละครับ หน้าที่หลักๆเลยคือมีไว้บรรจุข้อมูลขนาดใหญ่และไว้รับส่งข้อมูลไปยังเครื่อง holodisks เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลในการออกสำรวจอีกด้วย สำหรับเครื่อง PIP-Boy นี้เป็นอุปกรณ์มาตรฐานของบริษัท Vaults-Tec ที่ให้ประชากรของ Vaults ทั้ง 122 แห่งได้ใส่กันทุกคนโดยบางคนอาจได้รับ PIP-Boy ต่างรุ่นกันด้วยครับ ….เพิ่มเติมนิดหนึ่งVaults มีลักษณะเป็นที่อยู่อาศัยใต้ดินโดยมีจัดประสงค์มาเพื่อเป็นที่หลบภัยจาก อาวุธนิวเคลียร์ ซึ่งในวันที่ 23 ตุลาคม 2077 ได้เกิดสงครามครั้งใหญ่ที่เรียกว่า Great War ภายในระยะเวลาประมาณ 2 ชั่วโมงของสงครามกลับทำให้โลกจมดิ่งสู่ภาวะผลกระทบของอาวุธนิวเคลียร์ ประเทศหลักๆที่ได้รับผลกระทบนี้คือ อเมริกา ,จีน และ โซเวียตnเกม Falloutnก่อนที่จะเลยเถิดไปเรื่องอื่นขอวกกลับมาที่ PIP-Boy กันอีกครั้ง เจ้าเครื่องที่ว่านี้ที่บอกว่ารวบรวมข้อมูล หากอิงจากในเกมมันก็คือค่า SPECIAL แต่คำนี้ไม่ได้หมายความว่าวิเศษวิโสอะไร มันคืออักษรย่อของคำเหล่านี้รวมกัน Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility และ Luck สรุปแล้วมันเป็นค่าสถิติตัวละครที่สามารถเปิดดูได้จาก PIP-Boy รวมไปถึงพวก Perks, Traits, Stats และอื่นๆอีกมากมายครับ …แต่สิ่งที่หลายคนชอบเข้าใจผิดก็คือชื่อเจ้าตัวมาสคอตเด็กหนุ่มหัวเหลืองใส่ ชุด Vaults jumpsuit ส่วนใหญ่แล้วเข้าใจผิดเรียกมันว่า PIP-Boy แต่ชื่อจริงๆมันคือ ‘Vault Boy’ ครับnเกม FalloutnVault Boy ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นมาสคอตของบริษัท Vault-Tec และเรามักจะได้เห็นเจ้าตัวนี้โผล่ในจักรวาล Fallout กันบ่อยๆไม่ว่าจะเป็นการโผล่ใน โฆษณา ,คู่มือ ,ผลิตภัณฑ์ และ วีดิโอฝึกสอนของทางบริษัท ซึ่งเจ้าตัวการ์ตูนตัวนี้จะได้โผล่ในหนังสือการ์ตูน Hell’s Chain Gang จากค่าย Hubris Comics แต่เนื่องจากเกิด Great War เสียก่อนซีรีย์นี้จึงไม่กำเนิดออก เราจึงเห็นโผล่แต่ในรูปลักษณ์ตัวโฆษณาของทาง Vault-Tec เพียงอย่างเดียว ถึงแม้ว่าเราจะรู้จัก Vault Boy ในรูปลักษณ์ของเพศชาย แต่รู้หรือไม่ว่ามันก็มีเพศหญิงเช่นกันในชื่อ Vault Girl เพียงแต่เราอาจไม่เห็นมันบ่อยนัก ส่วนใหญ่แล้วจะโผล่เป็นภาพประกอบใน perk สำหรับเพศหญิงเท่านั้น หรือบางทีก็จะออกมาคู่กับ Vault Boynเกม Falloutn nเอาล่ะ ทีนี้มาทำความรู้จักกับ PIP-Boy ในแต่ละรุ่นกันn nPip-Boy 2000nเกม Falloutnปรากฏใน: Fallout, Fallout 2, Fallout TacticsnPip-Boy 2000 ตัวเครื่องมีการแสดงผลในหน้าจอสีเขียว สลับดำในขนาดหน้าจอ 5″ x 3 โดยมันสามารถบันทึกเสียงและวีดิโอเพื่อนำมาเล่นในภายหลังได้ การใช้งานนั้นสุดแสนจะง่ายแต่มาพร้อมระบบติดตามสุดหรูทั้งโซนาร์และดาวเทียม เพื่อเอาไว้ติดตามข้อมูลการเดินทางไปในโลกหลังสงคราวนิวเคลียร์ พูดง่ายๆคือมันทำหน้าที่เป็นแผนที่สำหรับการเดินทางในเกมครับ นอกจากนั้นแล้วผู้ใช้งานสามารถพิมพ์ข้อความลงบนเครื่อง Pip-Boy 2000 ได้ , ตัวต้นแบบของ Pip-Boy 2000 จริงแล้วเคยเป็นอุปกรณ์ลักษณะใช้มือถือที่มีรูปร่างเหมือน PDA มาก่อน แต่ด้วยการพกพาที่ยุ่งยากจึงมีการดัดแปลงให้ให้สามารถสวมใส่ที่ข้อมือได้ ชื่อเดิมอย่างไม่เป็นทางการของเครื่องนี้เคยถูกเรียก Pip-Boy 2000 Plus มาก่อนและผู้ที่เป็นประชากรของ Vaults หรือที่เรียกว่า Vault Dweller จะมีใส่กันทุกคนและอุปกรณ์นี้ก็สืบทอดไปยังรุ่นหลานที่เรียกว่า Chosen One โดยปรากฏในเกม Fallout 2 ครับ  นอกจากนั้นแล้ว Pip-Boy 2000 นั้นยังถูกดัดแปลงมาใช้ในกลุ่ม Brotherhood of Steel เช่นกันn nPip-Boy 3000nเกม Falloutnปรากฏใน: Fallout 3, Fallout: New VegasnPip-Boy 3000 เป็นรุ่นที่พัฒนามาอีกขั้นและพบได้ใน Fallout 3 โดยรุ่นนี้จะมีหลากหลายแบบหน่อยแตกต่างกันแค่ตัวหนังสือแสดงผล ส่วนหน้าตาของเครื่องก็มีลักษณะไม่ต่างกันครับ สำหรับในรุ่น 3000 นี้นำเสนอลูกเล่นที่เป็นระบบล็อคแบบ biometric หมายความว่าคนที่จะสามารถเปิดเครื่องนี้ได้ต้องเป็นเจ้าของหรือผู้ที่มีความ เชี่ยวชาญสูงเท่านั้น สิ่งที่พิเศษหน่อยใน Pip-Boy 3000 คือการที่มันสามารถส่องแสงรอบตัวผู้ใช้งานทำให้สามารถมองเห็นในที่มืดได้ ในเกม Fallout: New Vegas ตัวเอกของเกม Courier จะได้เครื่อง Pip-Boy 3000 จาก Doc Mitchelln nPimp-Boy 3 Billionnเกม Falloutnปรากฏใน: Fallout: New VegasnPimp-Boy 3 BillionEdit เปรียบเป็นอุปกรณ์ที่ดัดแปลงมาจาก Pip-Boy 3000 ว่าด้วยเรื่องฟังก์ชันแล้วจะไม่มีอะไรแตกต่างกันเลยเพียงแต่มันดันมีตัว เครื่องทำด้วยทองและประดับด้วยเพชร ถือเป็นของฟุ่มเฟือยแบบสุดยอดนั่นเอง อุปกรณ์ตัวนี้สามารถหาได้จากตัวละครที่ชื่อ Mick จากร้าน Mick & Ralph’s ในย่าน Freeside ของ New Vegas แต่ก่อนอื่นต้องทำภารกิจ Omertas ให้สำเร็จเสียก่อนล่ะn nอุปกรณ์อื่นๆn nPIP-Padnเกม FalloutnPIP-Pad มีลักษณะรูปร่างเหมือนแท็ปเล็ต มีมาเพื่อใช้ในการวิจัยและเก็บข้อมูลการทดลองโดยจุดประสงค์หลักๆก็เพื่อไว้ อ่านข้อความที่มีกราฟฟิคความละเอียดสูง อุปกรณ์ชิ้นนี้ถูกค้นพบหลังจากสงคราม Great War ได้จบลงและอยู่ในโกดังเก็บของเก่าของบริษัท RobCon nLil’ Pip 3000nเกม FalloutnLil’ Pip 3000 กล่าวง่ายๆคือ Pip-Boy 3000 เวอร์ชันย่อส่วนให้มีขนาดเล็กลง โดยในตอนแรกมันจะโผล่ในโปรเจ็คที่ถูกเรียกว่า Van Buren ของทีมพัฒนาเกม Black Isle Studios ซึ่งเอาเข้าจริงๆโปรเจ็คนี้เกือบจะได้เป็น Fallout 3 เพียงแต่เกมนั้นได้ถูกยกเลิกพัฒนาในปี 2003 หลังจากที่ทาง Bethesda ได้เข้ามาถือครองลิขสิทธิ์ของซีรีย์ Fallout และพนักงานของ Black Isle Studios ก็ถูกโละออกไปจนหมดทั้งๆที่ตัวเกมนั้นเกือบจะเสร็จแล้วแท้ๆn nSuper PIP Boynเกม FalloutnSuper PIP Boy คืออีกหนึ่งแบบของ PIP-Boy ที่มีระบบแสดงผลเลือด มีระบบจับการเคลื่อนไหว และมีโปรแกรมที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้ในรุ่นนี้โดยเฉพาะ เครื่องนี้ถูกสร้างโดยนักวิทยาศาสตร์สติเฟื่อง Victor Presper โดยเครื่องนี้แท้จริงแล้วจะถูกปรากฏในโปรเจ็ค Van Buren แต่ก็ถูกยกเลิกเสียก่อนตามสาเหตุที่ได้บอกไว้ด้านบนn nเป็นอย่างไรกันบ้าง เริ่มรู้จัก PIP-Boy มากขึ้นไหม หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์ต่อผู้อ่านทุกท่านไม่มากก็น้อยครับ หากใครมีข้อมูลเพิ่มเติมและข้อโต้แย้งทางผมก็ยินดีน้อมรับเช่นกัน สวัสดี"。

ผลหุ้นดาวโจนส์วันนี้

สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"!chrome ดาวน์โหลดคาด การณ์ 11 ตัว จริง ลิเวอร์พูล คืน นี้

เทคนิค กด สล็อตเกม คอม ออนไลน์

555THB ใช้งานฟรีเกมสล็อตครบทุกค่ายด้วย สล็อต เว็บใหญ่:Grand Theft Auto Vnเรียกว่ามีอะไรให้ทำกันเยอะแยะจริงๆ สำหรับสุดยอดเกมส์แห่งปี 2013 อย่าง Grand Theft Auto V นอกจากการเล่นรับภารกิจแบบทั่วไป หรือไปรับจ็อบเสริม หรือทำกิจกรรมฆ่าเวลาที่มีให้ในเกมส์แล้ว ก็ยังมีอีกสิ่งหนึ่ง ที่คนเล่น GTA ทุกๆภาคมักจะชอบทำ นั่นคือการขับขี่รถแบบสตั๊นเหินเวหา เพราะในเกมส์ GTA จะมีเนินกระโดดค่อนข้างมาก เอาไว้เพื่อการนี้โดยเฉพาะ ซึ่งจริงๆแล้วเนินพวกเนี้ย คนสร้างเขาทำมาเพื่อไว้ให้เราขับรถหนีตำรวจครับ หรือไม่ก็เอาไว้ซุกซ่อนความลับ Easter Eggs ต่างๆในเกมส์ แต่คนเล่นก็ดันเอามันมาใช้เล่นขับรถผาดโผนแทน ก็เรียกว่าเป็นกิจกรรมแก้เซ็งได้ดีอย่างหนึ่งเลย (จริงๆในเกมมีภารกิจย่อยให้ทำ Stunt ด้วยนะ) แต่น้อยคนนักที่เล่นแบบนี้แล้วจะรอดมาได้ เพราะส่วนใหญ่มักตกลงมาโหม่งโลกตายอนาถกันหมด ก็เลยมีการรวบรวมชอตเด็ดของการเล่นสตั๊นเหินหาว แล้วไม่ตายมาให้ชมกัน ว่ามันทำได้อย่างไร ถ้าเป็นของจริงล่ะก็ บอกได้คำเดียวครับ ซี้แหงแก๋!!nn ",สมัคร โทร ฟรี ais 9 บาท!


แท็ก: ฝาก 300 ฟรี 100เกม ยิง ปลา ฟรี กระสุน 300 นัด , super elephant slot, ข่าว ล่าสุด วัน นี้ ที่ ลิเวอร์พูล, การ แทง 1x2ufa350bet, nanabet เว็บตรงแตกง่าย ได้เงินไว แจกยับ รับโบนัสไม่อั้น มาแรง 2022