ี ufa369-TH733เกมออนไลน์

2024-07-12 23:25:18
คาสิโนออนไลน์【TH733-ี ufa369】ให้คุณด้วย ี ufa369วิธีการเล่น

ี ufa369:วันนี้ได้มีอีกหนึ่งงาน Event ที่สำคัญของประเทศญี่ปุ่นและเป็นอีกหนึ่งงานที่เกมเมอร์ทั่วโลกและแฟนการ์ตูนตั้งหน้าตั้งตารอคอยกับ Jump Festa 2020 ซึ่งในงานจะมีข่าวและข้อมูลต่างๆ ของสินค้าเกี่ยวข้องกับการ์ตูนมังงะของ Jump ไม่ว่าจะเป็น เกมออนไลน์ เกมคอนโซล เกมมือถือ หรือ อนิเมะ ก็จะมีข้อมูลต่างๆ อัปเดตภายในงานนี้เป็นจำนวนมากและหนึ่งในข่าวที่ทาง Sanook Game หยิบมาแล้วคิดว่าน่าสนใจก็คือ Dragon Quest: The Adventure of Dai เป็นชื่อดักแก่สุดๆ ใครรู้จักบอกเลยว่าท่านไม่เด็กแล้วนะ ที่ได้มีประกาศผ่านงานว่ากำลังจะถูกพัฒนาต่อในรูปแบบ เกม และ อนิเมะ ในอนาคตnnซึ่งการประกาศครึ้งนี้ทาง Square Enix บริษัทยักษ์ใหญ่แห่งญี่ปุ่นได้นำการ์ตูนระดับตำนานมา Dragon Quest: The Adventure of Dai ซึ่งตีพิมพ์ครั้งแรกตั้งแต่ปี 1989 ถึง 1996 ในนิตยสารรายสัปดาห์ Weekly Shonen Jump ตลอด 7 ปีที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ ไว้มากมายโดยมียอดขายไม่ธรรมดาถึง 47 ล้านเล่มเลยทีเดียว ซึ่งทางพี่เหลี่ยม Square Enix ได้ส่งมือดี Ryutaro Ichimura มาเป็น Producer ดูแลการพัฒนาเกมนี้ด้วย nnnนอกจากการที่พัฒนาเป็นเกมแล้วนั้นตัว  Dragon Quest: The Adventure of Dai ได้มีการแผนที่จะพัฒนาสำหรับการทำเป็นการ์ตูน Anime ฉายในญี่ปุ่นอีกด้วยซึ่งบริษัทที่จะสร้างผลงานก็คือ Toei Animation ซึ่งถือว่าเป็นสตูดิโอใหญ่ระดับต้นๆ ของญี่ปุ่นที่มีอายุมากกว่า 50 ปีโดยก่อตั้งขึ้นในวันที่ 23 มกราคม 1948 และมีการ์ตูนจำนวนมากที่ถูกพัฒนาขึ้นจากสตูดิโอนี้ น่าจะไม่ต่ำกว่า 50 เรื่อง และหนึ่งในผลงานการ์ตูนที่รู้จักกันดีก็คือ One Piece การ์ตูนดังแห่งยุคที่ทาง Toei Animation เป็นผู้ดูแลการพัฒนาทำเป็นอนิเมะ แล้วผลงานที่ออกมาหลายๆ ครั้งก็ต้องบอกเลยว่าสบายใจได้ น่าดู งานดี ไม่มีที่ติเลย แต่ก็ต้องรอดูอีกที่ว่าผลงานจริงๆ จะออกมาในรูปแบบไหนแต่ถ้าดูจาก Trailer ก็ถือว่าไม่แย่nnDragon Quest: The Adventure of Dai หรือชื่อภาษาไทยว่า ไดตะลุยแดนเวทมนตร์ เป็นการ์ตูนญี่ปุ่นที่ถูกเขียนจากเค้าโครงเกม ดราก้อนเควสต์ ซึ่งเป็นเกมที่โด่งดังจากผู้แต่งอาจารย์ ริคุ ซันโจ และผู้วาด โคจิ อินาดะ โดยที่ตอนแรกการ์ตูนเรื่องนี้ได้ถูกตีพิมพ์ใน Weekly Shonen Jump เป็นเพียงการ์ตูนเรื่องสั้นเท่านั้นมีเพียงไม่กี่ตอนแต่ด้วยความนิยมและความสนุกของตัวละครจึงทำให้ถูกตีพิมพ์เป็นการยาวที่มีถึง 344 ตอนเลยทีเดียว ดังนั้นใครรู้จักบอกเลยว่า "แก่แล้ว""ซา ร่า ลิเวอร์พูลตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 ตุลาคม 60

ทาง เข้า fifa55 ล่าสุด

ราคา ทอง 2 สลึง วัน นี้ 2564มายคราฟช้างไม่มีโฆษณางานนี้รุ่นใหญ่ออกมาแสดงความคิดเห็นเองเลยสำหรับการที่ก่อนหน้านี้ได้มีข่าวลือที่ว่าทาง Capcom กำลังเดินหน้าพัฒนาเกม Resident Evil ในภาคที่ 4 ต่อเลยหลังจากที่ Remake ภาคที่ 2 กับ 3 ไปซึ่งนั้นก็ทำให้เกิดเป็นกระแสในโลกอินเตอร์เน็ตอยู่ช่วงหนึ่งกันเลยทีเดียว เพราะมันมีเกมเมอร์แตกออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกก็เห็นด้วยที่จะให้ Capcom ได้ Remake Resident Evil ในภาคที่ 4 เพื่อให้งานภาพกราฟิกสวยงามทันสมัยกับเพิ่มระดับเกมเพลย์บางอย่างให้น่าสนใจกว่าเดิม กับอีกกลุ่มก็มองว่าเกม Resident Evil 4 เป็นเกมที่ดีอยู่แล้วทั้งด้านระบบ Gameplay, Content และ Story ภายในเกมไม่จำเป็นต้องทำใหม่ให้เป็นเกมระดับตำนานแบบนั้นต่อไป หลังพวกเขาเห็นผลงานใน Resident Evil 3 Remake แล้วผิดหวังนั่นเองnnเลยทำให้กลายเป็นประเด็นพอสมควรแล้วทีนี้ก็ได้มีนักข่าวไปถาม บิดาของ Resident Evil ว่ามีความคิดเห็นอย่างไรกับประเด็นเรื่องการที่นำเกม Resident Evil 4 กลับมา Remake อีกครั้ง นั้นก็คือคุณ Shinji Mikami ผู้ซึ่งเคยเป็นทั้ง Director, Producer และ CEO ของทีม Tango Gamework ผู้เคยลงมือสร้างเกมระดับโลกไว้มากมายอย่างแฟรนไชส์ Resident Evil, God Hard หรือ Dino Crisis ที่แฟนๆ คอนโซลรู้จักเป็นอย่างดี โดยเขาได้พูดไว้ว่า "ผมก็ไม่รู้สึกอะไร ตราบใดที่การพัฒนาเกม Resident Evil ยังคงเป็นเกมที่ดี ไม่ว่าจะเป็น Resident Evil 4 Remake ก็ตาม ผมไม่มีปัญหาอย่างแน่นอน"nเป็นประโยคสั้นๆ ได้ใจความซึ่งส่วนตัวตีคำว่า "ไม่มีปัญหาถ้าเป็นเกมที่ดี" ก็คงจะสื่อว่าถ้าการพัฒนายังคงรูปแบบคล้ายเดิมมีการปรับเปลี่ยนนิดหน่อยเพื่อให้ทันสมัย แต่ก็ยังคงความเป็น Resident Evil ดั้งเดิมไว้อยู่มันก็คงสนุกอยู่ดี อาจจะแอบอวยตัวเองอยู่ก็ได้นะnnShinji Mikami (ชินจิ มิคามิ) เป็นบุคคลสำคัญอีกหนึ่งคนของวงการเกมเขาเป็นผู้ให้กำเนิดเกมแฟรนไชส์ระดับโลกไว้มากมาย ซึ่งตัวเขาเริ่มทำงานครั้งแรกกับบริษัท Capcom หลังจากที่เรียนจบออกมาในปี 1990 แล้วหลังจากนั้นใช้เวลาศึกษาดูแลในตำแหน่งต่างๆ อยู่หลายปีจนในที่สุดปี 1996 คุณชินจิ มิคามิ ก็ได้เริ่มสร้างชื่อให้กับตัวเองโดยการสร้าง Resident Evil สำหรับเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ในสมัยนั้นอย่าง Playstation One ที่นำเสนอในรูปแบบ Survival Horror แล้วก็ประสบความสำเร็จอย่างมากแล้วหลังจากนั้นอีก 3 ปีก็คลอดอีกหนึ่งแฟรนไชส์ชื่อดัง Dino Crisis ต่อในปี 1999 ปัจจุบันเขาเป็น CEO ของ Tango Gamework อยู่";

บ้าน ผล บอล สด thscore

ี ufa369:สล็อต1678ทดสอบความแม่น ฝึกสมองไปกับ Frosmo Worldnnคลิกเล่นเกมส์ Frosmo World ได้ที่นี่ !!nnวันนี้ทาง Sanook! Game มีเกมส์จาก Frosmo World เกมส์โซเชียลเน็ตเวิร์คใน Play Town มาแนะนำให้เหล่าบรรดาคอเกมส์ทั้งหลายที่ชอบเล่นเกมส์ มาเล่นเพื่อฝึกสมองคลายเครียดกันอีกเช่นเคย หลังจากที่แต่ละคนได้เผชิญกับหลายสิ่งหลายอย่างที่น่าเบื่อในแต่ละวัน เราก็มาคลายเครียดกันด้วยการเล่นเกมส์ใน Frosmo World กันดีกว่า เพราะมีเกมส์มากมาย เล่นง่ายและสนุก อีกอย่างเราสามารถแข่งขันกับเพื่อนคนอื่นๆ ได้อีกด้วย เกมส์ที่แนะนำสำหรับวันนี้จะเป็นเกมส์ที่ทดสอบความแม่นยำในการยิง และอีกเกมส์จะเป็นเกมส์สร้างตึก รับรองว่าเล่นแล้วไม่เครียดแต่สิ่งที่จะได้รับในครั้งนี้มีแต่ความสนุกแน่นอน ว่าแล้วเราก็ไปดูกันเลยว่าเกมส์ที่ว่านั้นมีอะไรบ้างnn1. เกมส์ Tower Bloxx มาต่อตึกสูงในเกมส์ Tower Bloxx กันเถอะ nจุดมุ่งหมายของเกมส์นี้ก็คือ เราต้องสร้างตึกสูงให้ผู้คนอยู่ได้เป็นจำนวนมาก ยิ่งความมั่นคงของตึกมีมากเท่าไหร่คนก็จะเข้ามาอยู่มากขึ้น และโบนัสของเราก็จะมากขึ้นด้วย เกมส์นี้ต้องอาศัยความแม่นยำในการเรียงเพื่อไม่ให้ตึกที่เราสร้างขึ้นนั้นถล่มลงได้ ดูสิว่าฝีมือการต่อตึกของคุณจะแม่นยำและต่อได้สูงแค่ไหนไปปะลองฝีมือกันเลยnnnnวิธีเล่นง่ายๆ ในการทำคะแนน แค่เราวางชั้นแต่ละชั้นให้เสมอกันเพื่อให้จำนวนคนเข้ามาอยู่เป็นจำนวนมากด้วยการคลิกเมาส์หรือกดสเปชบาร์ในการวางชั้นnnnnnn2. เกมส์ Max Damage ได้โอกาสทำลายข้าวของอย่างมหาสนุกก็คราวนี้ล่ะnงานนี้ไม่มีการสร้างมีแต่การทำลาย มายิงปืนใหญ่ใส่ตู้เย็น ทีวี และเตาไมโครเวฟที่วางอยู่ เพื่อทำลายข้าวของให้ได้มากที่สุดกันดีกว่า nnnnวิธีเล่น เล็งโดยใช้เม้าส์ แล้วกดเพื่อยิง วางตำแหน่งตัวเม้าส์ให้ห่างจากปืนใหญ่เพื่อเพิ่มพลังในการยิง เล็งดีๆ ไปที่สิ่งของที่มีมูลค่ามากเพื่อทำคะแนนให้มากขึ้น nnnnnnเกมส์สนุกมันส์ๆ ไม่ได้นี้แค่นี้นะคะ แต่เรายังมีเกมส์ที่สามารถทำให้คุณรู้สึกสนุกและเพลิดเพลิน ผ่อนคลายสมองอีกมากมาย ไปพบกันได้ที่ Frosmo World ใน PlayTown นะคะnnnnnn"ทีมงาน Sanook! PlayTown"nn",โปรโมชั่นเกมค่าย pgslot มีแต่แจกฟรี โปรดีไม่มีอั้น

ผล หวย นิ เค อิ รอบ บ่าย

Chaos Chronicle จัดเต็ม แจก Rare Items ฉลองครบรอบ 100 วันnChaos ChroniclenChaos Chronicle เกมแนว SRPG (วางแผนการรบ) อัพเดทแพทช์ใหม่เพิ่ม 4 ฮีโร่ใหม่ สาวกคนที่ 9 เซรา, ยาชิโอล ผู้พิทักษ์แห่งอัลไลแอนซ์, แอ็กเนส กำแพงแห่งโล่ป้องกัน และเซลฟิน่า ผู้ปกครองโรงงาน พร้อมฉลองครบ 100 วันด้วย 2 กิจกรรมพิเศษแจกแรร์ไอเทมมากมาย ทั้งหมดมีรายละเอียดดังต่อไปนี้nสาวกคนที่ 9 เซราnChaos Chroniclenเทพผู้สร้างเอลลันได้สร้างและมอบพลังให้เซราเป็นสาวกเพื่อคอยปกป้องรูไฮม์ เป็นตัวแทนของเผ่าครึ่งมนุษย์ที่แสดงถึงความเท่าเทียมกันในทุกชนเผ่า เซรามีพลังต่อสู้น้อยกว่าสาวกคนอื่นๆ แต่เธอโดดเด่นในด้านเวทรักษายิ่งกว่าผู้ใด เมื่อครั้งสงครามระหว่างสาวกแห่งแสงและความมืดเกิดขึ้น เซรารู้ดีว่าการเข้าร่วมสงครามนั้นเป็นการกระทำผิดต่อเทพผู้สร้างเอลลัน แต่เซราก็ต้องเข้าร่วมต่อสุ้เพื่อคอยรักษาผู้ที่บาดเจ็บจากสงคราม ในทุกๆ วันเธอสวดอ้อนวอนต่อเอลลันให้สงครามยุติลงโดยเร็ว การเข้าร่วมสงครามของเซราทำให้เธอถูกเอลลันลงโทษเหมือนสาวกคนอื่นๆ โดยเซราถูกส่งให้ไปเกิดใหม่ในร่างของชนเผ่าครึ่งมนุษย์ที่ไม่มีพลัง แต่แล้ววันหนึ่งเมื่อเซราออกตามหาตัวนอร์กที่ขโมยของสำคัญประจำเผ่าของเธอไป โชคชะตาในฐานะสาวกผู้พิทักษ์แห่งรูไฮม์ของเซราก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งnสกิลประจำตัวเซราn-Ruheim's Moonlight : Active Skill, CD 12 วินาที, MP Cost 520 ฟื้นฟู HP 14% ให้สมาชิกทีมทั้งหมดn-Moonlight's Blessing : Passive Skill ค่าต้านทานความกลัว 100n-Help : Passive Skill ทุกๆ การโจมตีครั้งที่ 10 จะทำให้สัญลักษณ์แห่งรูไฮม์ปรากฏขึ้นสร้างความเสียหาย 90% แก่ศัตรูพร้อมทำให้กระเด็นถอยหลัง โดยสัญลักษณ์แห่งรูไฮม์จะแสดงผลครั้งละ 10 วินาทีn-Ruheim's Protection : Passive Skill เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ HP ของสมาชิกในทีมเพิ่ม 10%n-สกิลพิเศษสาวกเซรา : เพิ่มการฟื้นฟู MP 100% ให้สมาชิกในทีมทั้งหมดn nยาชิโอล ผู้พิทักษ์แห่งอัลไลแอนซ์nChaos Chroniclen                ยาชิโอลแต่เดิมเป็นนักดาบอาศัยอยู่ในดินแดนที่อยู่ทางตะวันออกอันห่างไกล แต่ด้วยสงครามที่เกิดขึ้นจากการก่อกบฏที่เกิดขึ้น ณ ที่แห่งนั้นทำให้เขาต้องหลบหนีมาซ่อนตัวที่อาณาจักรกลอรัน แต่แล้วพวกกบฏก็ตามตัวเขาจนเจอทำให้เขาต้องสูญเสียอาจารย์ และแขนของเขาในการต่อสู้กับพวกกบฏเหล่านั้น ซาเชดได้มาพบกับยาชิโอลที่นอนหมดสติอยู่เธอจึงช่วยเขาไว้ ซาเชดได้ทำแขนกลให้ยาชิโอลเพื่อที่เขาจะได้ต่อสู้ได้อีกครั้ง หลังจากที่ยาชิโอลได้รับชีวิตใหม่เขาก็มุ่งมั่นจะกลับไปฟื้นฟูอาณาจักรที่ตนจากมา หลังจากที่ยาชิโอลได้รับข่าวการกบฏของคริส เขาก็รีบเดินทางกลับมายังสตีมอัลไลแอนซ์ทันที แต่ก็สายเกินไปเพราะซาเชดได้ถูกสังหารไปเสียแล้ว ตอนนี้เหลือเพียงเซลฟิน่าคนเดียวเท่านั้นที่ยืนยันปกป้องสตีมอัลไลแอนซ์ ยาชิโอลจึงตัดสินใจรับใช้เซลฟิน่าเพื่อเป็นการทดแทนบุญคุณของซาเชด จนในที่สุดเขาก็ได้เป็นผู้พิทักษ์แห่งอัลไลแอนซ์nสกิลประจำตัวยาชิโอลn-Spirit Sword Discharge : Active Skill, CD 18 วินาที, MO Cost 950 สร้างความเสียหาย 430% แก่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า พร้อมทำให้ติดสถานะเลือดออก สร้างความเสียหาย 2% เป็นเวลา 30 วินาทีn-Warrior's Tenacity : Passive Skill ค่าต้านทานเผาไหม้ 90n-Flash Strike : Passive Skill ทุกๆ การโจมตีครั้งที่ 10 สร้างความเสียหาย 620% แก่ศัตรูn-Expose Weakness : Passive Skill มีโอกาส 75% ทำให้ติดสถานะมึนงง เมื่อโจมตีศัตรูที่กำลังติดสถานะเลือดออกn nแอ็กเนส กำแพงแห่งโล่ป้องกันnChaos Chroniclen                เมื่อครั้งที่แอ็กเนสยังเป็นเพียงสามัญชนทั่วไป ดาเนียลได้มองเห็นความสามารถของเขาจึงชักนำให้แอ็กเนสเข้าร่วมกับอัศวินเทมพลาร์ เพื่อลบล้างสถานะสามัญชนแอ็กเนสต่อสู้อย่างกล้าหาญและทำตามคำสั่งของศาสนจักรเป็นอย่างดีเรื่อยมา ด้วยร่างกายที่แข็งแรงของแอ็กเนสเขาจึงพกโล่ขนาดใหญ่ไว้บนหลัง เพื่อใช้ป้องกันการโจมตีจากศัตรูเมื่อยามที่ต่อสู้ในแนวหน้า จนหลายคนต่างเรียกเขาว่า "ป้อมปราการแห่งศาสนจักร"nสกิลประจำตัวแอ็กเนสn-Get Behind Me : Active Skill, CD 2 วินาที, MP Cost 0 เมื่อเปิดใช้สกิลจะไม่ได้รับผลของสถานะควบคุมใดๆ พร้อมบล็อกการโจมตีทางกายภาพทั้งใกล้และไกล แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ไปไหนได้ มีโอกาส 10% ไม่ได้รับความเสียหาย 1 ครั้งจากศัตรูn-Elaim's Shield : Passive Skill ความต้านทานเลือดออก 90n-Adamant Belief : Passive Skill เมื่อถูกโจมตีครั้งที่ 15 จากศัตรู จะฟื้นฟู HP 20% ให้สมาชิกในทีมที่มี HP ต่ำที่สุดn-Impenetrable Stance : Passive Skill ฮีโร่สายโจมตีระยะใกล้ที่อยู่รอบตัว จะไม่ได้รับผลการยกเลิกสกิลn nเซลฟิน่า ผู้ปกครองโรงงานnChaos Chroniclen                เซลฟิน่า คือ ชนเผ่าโบราณที่ซาเชดเก็บมาเลี้ยงในตอนที่สำรวจซากโบราณสถาน หลังจากที่ซาเชดเสียชีวิตลง เธอก็ร่วมมือกับยาชิโอลคอยปกป้องฟื้นฟูสตีมอัลไลแอนซ์ให้กับมาแข็งแกร่งดังเดิม แต่แล้วเมื่อสงครามนรกสวรรค์ครั้งที่ 2 เริ่มขึ้น พลังของชนเผ่าโบราณที่หลับไหลในตัวเซลฟิน่าก็ตื่นขึ้น ทำให้เธอได้รับพลังผู้พิทักษ์แห่งโพลาซิก้า พลังนี้ทำให้เธอสามารถควบคุมโกเลมทั้งหมดได้อย่างใจนึก และเซลฟิน่าก็เข้าร่วมสงครามนรกสวรรค์ครั้งที่ 2 เพื่อปกป้องสิ่งสำคัญของเธอnสกิลประจำตัวเซลฟิน่าn-Satellite Laser : Active Skill , CD 14 วินาที, MP Cost 500 สร้างความเสียหาย 370% แก่ศัตรูในพื้นทีที่เลือกไว้ และสร้างความเสียหายเพิ่ม 50% แก่ศัตรูที่ติดถานะอ่อนแรงn-Mechanic Master : Passive Skill ความต้านทานเผาไหม้ 90n-Summon Healing Drone SL-2 : Passive Skill เมื่อถูกโจมตีครั้งที่ 5 จะเรียกโดรนออกมาช่วยฟื้นฟู HP 5% เป็นเวลา 5 วินาทีn-Drone System Overload : Passive Skill เพิ่มฟื้นฟู MP 30% เพิ่ม ATK 10%n nกิจกรรมฉลองครบ 100 วันnChaos Chroniclen                Chaos Chronicle เปิดบริการมาครบ 100 วันบริบูรณ์แล้วทีมงานจึงจัดกิจกรรมพิเศษ 2 กิจกรรม ตอบแทนผู้เล่นทุกท่านที่ให้การสนับสนุนเกมเป็นอย่างดี โดยทั้ง 2 กิจกรรมมีรายละเอียดดังนี้nกิจกรรมที่ 1: ผสมยาวิเศษ 100 วันnระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 10 พ.ย. 59 ถึงวันที่ 7 ธ.ค. 59 เวลา 22.00น.nรายละเอียดกิจกรรมn1.เข้าหน้ากิจกรรมที่ปุ่ม Event ในตอนที่อยู่ในหมู่บ้านn2. ตรวจสอบเงื่อนไขการรับสารสกัดที่เป็นวัตถุสำหรับผสมยาวิเศษได้ในหน้ากิจกรรม ซึ่งสารสกัดแห่งความกล้าหาญ 50 อัน, สารสกัดแห่งมิตรภาพ 30 อัน และสารสกัดแห่งความหลงใหล 20 อันสามารถผสมได้ยาวิเศษ 1 อันn3. เข้าเล่นในโหมดต่างๆ ของ Chaos Chronicle เพื่อสะสมสารสกัดn4. เมื่อสะสมสารสกัดได้เพียงพอแล้ว ก็จะสามารถผสมยาวิเศษได้n5. ตรวจสอบรางวัลที่แลกไปที่จดหมายภายในเกมn6. สามารถรับรางวัลเพิ่มเติมตามจำนวนยาวิเศษที่แลกได้รายการนี้nChaos Chroniclen nกิจกรรมที่ 2: ล็อคอิน 7 วันnระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 10 พ.ย. 59 ถึงวันที่ 7 ธ.ค. 59 เวลา 22.00น.nรายละเอียดกิจกรรมn1.เข้าหน้ากิจกรรมที่ปุ่ม Event ในตอนที่อยู่ในหมู่บ้านn2.กดรับไอเทมได้วันละ 1 ครั้งเท่านั้นnChaos Chroniclen                นอกจากนั้นยังมีกิจกรรมคูณ 2 ค่า EXP, ไอเทมดรอป และทองภายในเกม เริ่มตั้งแต่วันที่ 10-16 พ.ย. 59 ทุกวัน โดยมีช่วงเวลาการคูณตามข้อมูลในตารางดังนี้nChaos Chroniclen nDownload iOS : http://goo.gl/PkC2KW Download Android : http://goo.gl/WilQ69 แจ้งปัญหาได้ที่นี่ : http://goo.gl/tkUS94nFacebook : https://www.facebook.com/chaoschroniclenexonth/n "。

ี ufa369:     เกม... เป็นสิ่งที่ใครเล่นก็เพลิดเพลินนะคะ ไม่ว่าจะเด็กหรือผู้ใหญ่ แต่หากเล่นมากไปจนเข้าขั้น ตะ... ตะ... ติด แล้วละก็ จะเกิดผลเสียต่อสุขภาพและการดำเนินชีวิตในสังคมของผู้ที่เล่นได้ วันนี้เรามีเทคนิคง่ายๆ ที่น่าจะช่วยให้คนที่กำลังติดเกมงอมแงม สามารถเปลี่ยนมาเล่นเกมอย่างพอดีได้ไม่มากก็น้อยมาฝากกันค่ะnติดเกมส์nก่อนอื่นเลยมาสำรวจตัวเองก่อนนะคะ ว่าเราติดเกมหรือไม่?? n     ง่ายๆ เลย ลองเริ่มจากการนับแผ่นซีดีเกม บัตรชั่วโมงเกม หรือหนังสือเกม ที่อยู่ในห้องเรา ว่ามีจำนวนมากน้อยแค่ไหน ถ้ารวมๆกันแล้วมันมีจำนวนมากเกิน 5 อย่าง นั่นเริ่มเป็นสัญญานบอกเรานิดๆแล้วล่ะค่ะ ว่าเรากำลังให้ความสำคัญกับมันมากพอสมควรเลยทีเดียว จากนั้นลองสำรวจการเล่น เกมของตัวเองดูว่า ในวันหนึ่งๆ เราเล่นเกมนานเท่าไหร่ และในสัปดาห์หนึ่งๆ ของเรามีชั่วโมงการเล่นเกมเพิ่มขึ้นหรือเปล่า หรือถ้าให้ชัวร์ลองมาทำแบบทดสอบการติดเกมกัน เพียงแค่นี้ เราก็สามารถบอกตัวเองได้แล้วล่ะค่ะ ว่าเราติดเกมหรือไม่n     สำคัญที่สุดคือการยอมรับที่ตัวเราเองค่ะ คงไม่มีใครบอกว่าตัวเองติดเกม จนเมื่อตนเองยอมรับว่าตนเองได้ติดเกมแล้วจริงๆใช่ไหมคะ เพราะฉะนั้นการยอมรับตนเองจะเป็นหนทางนำไปสู่การพัฒนาตัวเองได้ค่ะ nติดเกมส์nจำกัดเวลาในการเล่น n     เป็นการยากที่จะตัดขาดโดยทันที และเราก็ไม่จำเป็นต้องเลิกเล่นเกมไปเลยนะคะ การควบคุมและจำกัดชั่วโมงในการเล่นน่าจะเป็นวิธีการที่เหมาะสมที่สุด เช่น กำหนดให้ตัวเองเล่นได้เพียงวันละ 1 ชั่วโมงในแต่ละวัน หลังจากได้ทำหน้าที่ของตนเองเสร็จแล้ว เช่น ทำการบ้าน อ่านหนังสือ เป็นต้น ถ้าหากเรากำหนดชั่วโมงในการเล่นแล้ว เราก็ต้องเลือกเกมให้เหมาะสมกับเวลาในการเล่นด้วยนะคะ โดยอาจจะเป็นเกมที่ใช้เวลาในการโหลดไม่นาน เกมที่ไม่มีความซับซ้อน เกมที่เล่นจบง่าย เพื่อให้สอดคล้องกับเวลาที่จำกัด เกมออนไลน์เป็นชนิดเกมที่ควรหลีกเลี่ยง เพราะจะไม่สามารถควบคุมเวลาหรือหยุดเล่นได้เมื่อครบกำหนด n     ที่สำคัญต้องซื่อสัตย์ต่อตนเองนะคะ ไม่มีต่ออีกนิดต่ออีกหน่อย ห้านาที สิบนาที เราต้องเป็นคนควบคุมเกม อย่าให้เกมมาควบคุมเราได้ค่ะ nติดเกมส์nหาอะไรสนุกๆ ทำ n     การได้ทำในกิจกรรมที่ชอบ ที่สนใจ จะช่วยให้ลืมการเล่นเกมได้ ซึ่งเป็นวิธีที่ดีและได้ผลที่สุด เพราะไม่มียาอะไรที่สามารถแก้อาการติดเกมได้ มีเพียงกิจกรรมที่สนุกกว่าเท่านั้นที่จะชดเชยการเล่นเกมได้nติดเกมส์nให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในการดูแลป้องกัน n     ข้อสุดท้ายคงต้องให้ผู้ปกครองที่บ้านช่วยควบคุมเราอีกทางหนึ่ง โดยให้นำเครื่องคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์เกมไปไว้ในห้องที่ผู้ปกครองสามารถมอง เห็นได้ง่าย เช่น ห้องนั่งเล่น ห้องรับแขก เป็นต้น และควรมีการทำข้อตกลงร่วมกันไว้ก่อนเกี่ยวกับการเล่นเกม และรักษาข้อตกลงนั้นร่วมกันด้วยวิธีที่เด็ดขาด เพื่อให้เกิดวินัยในการเล่นเกม จะช่วยแก้ปัญหาการติดเกมได้อย่างดี หากถ้าไม่ทำตามข้อตกลงก็สามารถให้ผู้ปกครองถอดอุปกรณ์การเล่นเกมออกได้ทันที อย่างนี้จะช่วยให้เรารักษาเวลาในการเล่นเกม และมีวินัยในการเล่นเกมได้ และที่สำคัญคือการใช้เวลาร่วมกันในครอบครัวจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการ ป้องกันปัญหานี้ค่ะn",bitkub1688 slot

MOL Let's PlaynMOL & Zest จับมือพาร์ทเนอร์ แถลงข่าวจัดเตรียมจัดงาน MOL Let's Play ณ Sky Dining ชั้น 6 ห้างสรรพสินค้าสยาม ดิสคัฟเวอรี ผู้บริหารเผยจะเป็นการจัดงานเกมในช่วงวันเด็กที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในรอบปี ด้วยค่ายเกมกว่า 30 ค่าย ในทุกแพลตฟอร์ม พร้อมการจำหน่ายไอเทมในราคาพิเศษ นอกจากนี้ยังมีการแข่งขัน E-Sports จากหลากหลายเกม และที่ขาดไม่ได้กับกิจกรรมประกวดคอสเพลย์แบบสุดตระการตา โดยงาน MOL Let's Play จะมีการจัดขึ้นในวันที่ 10 - 12 มกราคม 2557 ณ ศูนย์ประชุมไบเทคบางนาnMOL Let's Playnคุณปรีชา ไพรภัทรกุล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารบริษัท มอล แอ็คเซสพอร์ทัล จำกัดเปิดเผยว่า อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยในปัจจุบันนั้นใหญ่ไม่เป็นรองใครในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ มูลค่าตลาดในปีนี้คาดว่าน่าจะเกิน 1 หมื่นล้านบาทแล้ว เพียงอุตสาหกรรมเกมออนไลน์มีมูลค่าตลาดเกินกว่า 5 พันล้านบาท ซึ่งในขณะนี้อาจเทียบประเทศใหญ่ๆในโลกไม่ได้ แต่อาเซียนนั้นกำลังจะรวมเป็นหนึ่ง และด้วยความที่มีขนาดใหญ่ทั้งในด้านจำนวนประชากร รวมทั้งจำนวนเกมเมอร์ที่มากเป็นอันดับต้นๆ จะทำให้ประเทศไทยนั้นกลายเป็นศูนย์กลางของเกมไปโดยปริยาย เนื่องจากประเด็นดังกล่าว ตนจึงมีความคิดที่จะช่วยผลักดันอุตสาหกรรมนี้ให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้นโดยการจับมือกับเหล่าพาร์ทเนอร์ อาทิ Mpay นิตยสาร CompGamer 3BB จัดงาน MOL Let's Play ในระหว่างวันที่ 10 - 12 มกราคม ปี 2557 ณ ศูนย์ประชุมไบเทคบางนาnซึ่งภายในงานมีค่ายเกมเข้าร่วมกว่า 30 ค่าย ในทุกแพลตฟอร์ม รวมทั้งแต่ละค่ายยังมีการนำไอเทมของเกมในเครือมาจำหน่ายในราคาพิเศษ นอกจากนี้กิจกรรมของงานที่ขาดไม่ได้คือการแข่งขัน E-Sports ของแต่ละค่ายเพื่อเฟ้นหาความเป็นสุดยอดของแต่ละเกม รวมทั้งการประกวดคอสเพลย์สุดยิ่งใหญ่อลังการชิงรางวัลมากกว่า 1 แสนบาท โดยผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของงานได้ที่ http://www.letsplay.in.thnMOL Let's Playnสำหรับงานแถลงข่าวการจัดงาน MOL Let's Play จัดขึ้นที่ Sky Dining ชั้น 6 ห้างสรรพสินค้าสยาม ดิสคัฟเวอรี โดยภายในงานมีเหล่าบรรดาสื่อมวลชน และผู้บริหารค่ายเกมให้ความสนใจกันอย่างคับคั่ง โดยในช่วงพิธ๊การมีการนำเหล่าบรรดาพาร์ทเนอร์มาร่วมพูดคุยถึงการจัดงาน รวมทั้งผู้บริหารค่ายเกมเข้ามาร่วมเปิดเผยรายละเอียดการจัดงานในครั้งนี้ด้วย ซึ่งในช่วงนี้เอง มีการแย้มๆเนื้อหางานของแต่ละค่ายได้ทราบกันเล็กๆน้อยๆ อย่างเช่นค่าย Ini3 มีโปรเจคจะนำเกมส์ออนไลน์บนแฟรตฟอร์ม สมาร์ทโฟน iOS และ Android มาเปิดให้บริการเวอร์ชั่นภาษาไทยมากขึ้น , ทาง WarGaming เตรียมจัดเกมส์ใหม่ World of Warplane สงครามเครื่องบินรบมาให้ชาวเอเชียได้เล่นกัน ต่อจาก World of Tank เกมส์สงครามรถถัง และทาง Garena Thailand จะจัดเต็ม 4 เกมส์ดังของค่ายให้มาแข่งขันในงาน MOL Let's Play วันเด็กปีหน้านี้n ",ผล บอล อา ร์ เซ น่ อ ลpg slot ฝาก 20 รับ 100 วอ เลทCrytek เตรียมประกาศ CryENGINE 3nในงาน GDC 2009 วันที่ 25-27 มีนาคมนี้nnnnnในงานรวมเหล่าผู้พัฒนาเกม GDC 2009 หรือ Game Developer Conference 2009 ประจำปีนี้มีเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสียแล้ว เมื่อทางค่าย Crytek เจ้าของผลงานเกมส์ Crysis ที่มีภาพกราฟิกสวยงามจาก CryENGINE 2 ยังคงไม่หยุดเพียงเท่านั้น ประกาศจะมาทำการเปิดตัว CryENGINE 3 เอนจิ้นสร้างเกมส์สุดเทพที่เหนือกว่าเก่าอีก และมันจะเป็นเอนจิ้นสร้างเกมส์สำหรับยุคใหม่อย่างแท้จริงnnCryENGINE 3 นั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้เหมาะกับกับการสร้างเกมส์ที่ต่างจากไปจาก CryENGINE 2 โดยรุ่นใหม่นี้สร้างมาเพื่อรองรับการสร้างเกมส์ลง Xbox360, PS3 และเกมส์ออนไลน์แนว MMO โดยเฉพาะ แน่นอนว่าก็ยังใช้สร้างเกมส์ PC ร่วมกับ Direct X10 ได้เช่นกัน แถมยังโวต่ออีกว่าภาพกราฟิกที่ได้จากเอนจิ้นตัวใหม่นี้จะได้คุณภาพระดับ AAA คือสมจริงแบบสุดๆ โดยมีสโลแกนไว้ว่า "What you see is what you play" (WYSIWYP) คุณมองเห็นแบบไหน คุณจะได้เล่นในเกมส์แบบนั้นเลย nnnnคุณ Cevat Yerli ประธาน CEO ของ Crytek กล่าวว่า CryENGINE 3 นี้จะเป็นการปฏิวัติรูปแบบของเอนจิ้นสร้างเกมเดิมๆที่พวกเขาเคยทำมา เปลี่ยนจากเอนจิ้นที่เน้นทำเกมส์ PC มาเป็นเอนจิ้นที่ทำเพื่อเครื่องเกมแห่งอนาคตทุกรูปแบบ ผู้ที่ใช้งานเอนจิ้นนี้สร้างเกมส์จะทำให้พวกเขาปลดปล่อยจินตการในการสร้างเกมส์ออกมาได้เต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นเกมส์ในแบบออนไลน์ MMO เกมส์แอคชั่นหรืออื่นๆ ก็เลือกสร้างได้ตามต้องการ แถมยังใช้งานง่าย ไม่ต้องเปลืองแรงงานคนมาช่วยกันทำมากมายนัก nnในงาน GDC 2009 ระหว่างวันที่ 25-27 มีนาคม 2009 ที่เมืองซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา ทาง Crytek จะนำ CryENGINE 3 ไปโชว์ในงานที่บริเวณบูธหมายเลข #5940 ด้านทิศเหนือของฮอลล์ โดยมีคุณ Carl Jones ตำแหน่ง Director of Business Development เป็นผู้ดูแลnnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=60645"。

โปร ฝาก 20 รับ 100 ล่าสุด 2021

เกมส์ Diablo III โชว์ภาพตัวละคร Witch Doctor ผู้หญิงnnnในขณะที่แฟนๆ Diablo III นั่งนับวันเดือนปี รอคอยเกมโปรดของพวกเขาวางจำหน่ายออกมาให้เล่นกันอย่างใจจดใจจ่อ แต่ดูเหมือน Blizzard จะไม่รีบร้อนและไม่สนใจว่าแฟนๆจะรอกันเบื่อแค่ไหน และก็นั่งทำเกมแบบสบายๆต่อไป ซึ่งแทนที่เราจะได้เห็นอาชีพใหม่ๆของเกมออกมานำเสนอ แต่ว่าตอนนี้ทาง Blizzard กำลังนั่งไล่เก็บตกงานเก่าๆตัวเองอยู่ อย่างที่ประกาศไปตอนแรกแล้วว่า Diablo III ภาคนี้ ตัวละครแต่ละอาชีพนั้นจะมีให้เลือกเพศเล่นได้ด้วย ว่าจะเล่นผู้หญิงหรือผู้ชาย ซึ่งตอนนี้ทาง Blizzard กำลังเก็บตก ทำภาพอาร์ตเวิร์คตัวละครผู้หญิงให้เราชมกันอยู่ เพราะตอนแรกทำออกมาให้ดูแต่ตัวผู้ชายnnจากที่ครั้งที่แล้วโชว์ภาพอาชีพ Monk ตัวผู้หญิงไปแล้ว คราวนี้ก็เป็นคิวของอาชีพ Witch Doctor หมอผีผู้เชี่ยวชาญคาถาอาคมด้านมืด อาชีพใหม่ที่เพิ่งมีใน Diablo III ที่ดูเหมือนจะเป็นการนำเอาอาชีพ Necromancer กับ Sorceror มาไว้ด้วยกัน ซึ่ง Witch Doctor นั้นหมายถึงหมอผีแบบหนึ่งที่อยู่ในเผ่าชนพื้นเมืองของทวีปแอฟริกา ซึ่งจะมีพลังเวทมนตร์เหนือธรรมชาติในแบบต่างๆมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการใช้เวทมนตร์เกี่ยวกับธาตุ และเวทมนตร์เกี่ยวกับภูติผีและวิญญาณ แถมยังเรียกเหล่าสัตว์เลี้ยง(อสูร)มาช่วยได้อีก แต่ว่าร่างกายของอาชีพนี้ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นต้องอาศัยเทคนิคในการใช้สคิลต่างๆในการต่อสู้ nnสำหรับภาพของ Witch Doctor ผู้หญิง ที่ทาง Blizzard เพิ่มเข้ามามีดังนี้nnnnnnnnnnnขอบคุณรูปภาพจากnhttp://kotaku.com/5499590/diablo-iiis-witch-doctor-shows-its-feminine-side/gallery/n"!สมัคร เอ เย่ น คา สิ โนslot vip situs judi slot online terbaik no.1 indonesia

สล็อต ออนไลน์ มือ ถือทีเด็ด สี่ คู่

ี ufa369:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",หวย ออก 1 ธ ค 63!


แท็ก: ทีเด็ด บอล วัน นี้ วิเคราะห์ , สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ รวมทุกค่าย ไม่มี ฝากขั้นต่ำ, ดู ถ่ายทอด สด บอล ฟรี, ผล บอล วัน นี้ ทุก ลีก ล่าสุด 888, สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 มกราคม 2564