Slot thai auto:The Wolf Among Us เปิดให้โหลดฟรีใน iOS เดือนนี้เท่านั้นnThe Wolf Among Usnมาแล้วเกมฟรีประเดือนจากทางเว็บไซต์ IGN ที่นำเอามาเกมดังมาแจกฟรีกันประจำ โดยเดือนนี้เป็นเกม The Wolf Among Us จากค่าย DC Comics ซึ่งตัวเกมก็พัฒนาโดยทีมสร้างเกม The Walking Dead ที่คว้าตำแหน่ง 2012 Game of the Year มาแล้ว โดยใช้กราฟฟิคในสไตล์รูปแบบการ์ตูนคอมมิค โดยจะมีให้เห็นทั้งหมด 5 Episode ตอนนี้เปิดให้เล่นถึง Episode ที่ 3 แล้วnThe Wolf Among Us The Wolf Among Us nตัวเกมวางจำหน่ายในราคา 4.99$ แต่ทาง IGN นำมาแจกฟรีเพียงเข้าไที่ http://www.ign.com/prime/promo/wolf-among-us-free แล้วกดรับโค้ดที่ GET MY CODE เท่านั้น จากนั้นให้นำโค้ดที่ได้ไปใส่ที่ช่อง Redeem ที่ App Store บน iPhone หรือ iPad ได้จะสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีnที่มา – IGN"เกมส์ สล็อต7777ib888แทง บอล ออนไลน์
slotxo รองรับ วอ ล เลท
รับ เงิน ฟรี 100 บาทเล่น สล็อต ฟรี ได้ เงิน จริง พัน ทิปDanganronpanในชั่วโมงนี้ต้องยกให้เจ้าหมี Monokuma เค้าล่ะหลังจากที่โดนจับมารีเมคใหม่ลงให้กับเครื่อง PS Vita และได้กลายมาเป็นอนิเมะฉายทาง TV ของญี่ปุ่นอยู่ในขณะนี้ ล่าสุดทางร้าน Good Smile x Karaoke no Tetsujin Cafe ที่ ย่าน Akihabara ได้มีการจัดธีมในร้านใหม่เป็นธีมในเรื่อง Danganronpa ตั้งแต่วันนี้ยาวไปจนถึงวันที่ 29 กันยายน โดยมีเมนูอาหารต่างๆให้เลือกสั่งกันมากมาย ส่วนจะน่าหม่ำแค่ไหนและราคาแรงหรือเปล่าลองมาดูกันnMonobear Curry (980 เยน)nDanganronpanNaegi’s Ronparfait (780 เยน)nDanganronpanHagakure Rice Ball Plate (880 เยน)nDanganronpanMaizono’s Cupcake (680 เยน)nDanganronpanKirigiri’s Cake Plate (780 เยน)nDanganronpanJunko Enoshima Parfait with Spears of Gungnir (780 เยน)nDanganronpanMonobear (480 เยน)nDanganronpanMakoto Naegi (480 เยน)nDanganronpanYasuhiro Hagakure (480 เยน)nDanganronpanKyouko Kirigiri (480 เยน)nDanganronpanKiyotaka Ishimaru (480 เยน)nDanganronpanJunko Enoshima (480 เยน)nDanganronpanLeon Kuwata (480 เยน)nDanganronpanSayaka Maizono (480 เยน)nDanganronpanCelestia Ludenberg (480 เยน)nDanganronpan ";
สูตร การ เล่น บอล นัก ลงทุน รวย 100
Slot thai auto:ผล บอล หน่อยอีกหนึ่งเกมแห่งปี 2020 ที่เกมเมอร์จะต้องเล่นให้ได้จากผลงานตัวล่าสุดของสตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดังอย่าง CD Projekt Red เจ้าของผลงานเดิมอย่าง The Witcher 3 ที่คว้ารางวัลไปมากมายในปี 2015 รวมไปถึงรางวัลใหญ่แห่งปี Game of the Year พวกเขาก็สามารถคว้ารางวัลที่ดีที่สุดแห่งปีมาได้มาแล้ว และตัวเกมชื่อใหม่ล่าสุดอย่าง Cyberpunk 2077 เลยทำให้กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ถูกคาดหวังไว้อย่างแน่นอน ก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นไปหลายๆ อย่างแล้วไม่ว่าจะเป็นรายละเอียดข้อมูลต่างๆ ภายในเกมว่าจะมีอะไรบ้าง ระบบเป็นอย่างไรมุมกล้องประมาณไหนข้อมูลเหล่านี้ก็หลุดออกมาให้เห็นบ้างแล้วn nที่จริงในสัปดาห์นี้จะเป็นอีกหนึ่งสัปดาห์ที่น่าสนใจแล้วสำคัญกับตัวเกม Cyberpunk 2077 เป็นอย่างมากเพราะได้มีกำหนด Showcase ของเกมไว้วันที่ 11 มิถุนายน 2020 ซึ่งเป็นการถ่ายทอดสตรีมสดแต่ก็ต้องถูกเลื่อนออกไปเป็นช่วงปลายเดือนนี้แทน เพราะเหตุการณ์ที่มีการประท้วงของกลุ่มคนผิวสีในสหรัฐทำให้หลายๆ อย่างต้องมีการขยับออกไป แต่อย่างน้อยก็มีข้อมูลใหม่ที่ปล่อยออกมาจากบทสัมภาษณ์ทีมพัฒนาของทาง CD Projekt Red ว่าตัวเกม Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่มอบความอิสระให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมากไม่ได้บีบบังคับให้ดำเนินตามเนื้อเรื่อง Story หลักเพียงอย่างเดียว แต่จะมีเควสย่อยให้ทำเป็นจำนวนมาก โดยทีมงานระบุไว้ชัดเจนเลยว่าจะมีมากกว่า The Witcher 3 ถึง 3 เท่าสำหรับเควสย่อยต่างๆ nnนอกเหนือจากการออกแบบเควสที่ทางผู้พัฒนาได้ทำออกมาให้เป็นทางเลือกที่หลากหลายก่อนหน้านี้ก็ได้ประกาศแล้วว่าตัวเกมจะมีจำนวน NPCs มากกว่า 1,000 คนที่ใช้ชีวิตอยู่ในเกมรวมไปถึงพระเอกฮอลลีวู้ดชื่อดัง "เคอานู รีฟส์" พระเอกสายบู๊จากภาพยนตร์เรื่อง John Wick มาเป็นตัวละครภายในเกมนี้ด้วย บอกเลยว่าตัวเกมน่าจะมีขนาดที่ใหญ่มากๆ มาพร้อมกับระบบ Content ที่เยอะเป็นเงาตามตัว ทำให้ไม่แปลกใจเลยว่าตอนนี้เกมอย่าง Cyberpunk 2077 ถูกจัดอยู่อันดับ Top ของวิดีโอเกมในปัจจุบันที่เกมเมอร์ทั่วโลกอยากเล่นมากที่สุดอีกหนึ่งเกม nnสำหรับตัวเกม Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One และ Windows PC ณ ปัจจุบันได้มีการประกาศราคาในประเทศไทยอย่างเป็นทางการแล้ว โดยสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล laystation 4 และ Xbox One จะอยู่ที่ประมาณ 1,980 บาท ส่วน Windows PC จะอยู่ที่ราคา 1,790 บาท ในชุด Standard และในชุด Collector's Edition จะอยู่ที่ราคา 8,990 บาทสำหรับนักสะสม",789 slot vip
ผล บอล สด ทีเด็ด บอล ชุด
Koei Tecmo เปิดตัว Samurai Warriors 4 DX จะวางจำหน่ายวันที่ 14 มีนาคม 2019 ในประเทศญี่ปุ่น ลงให้กับ Playstation 4 กับ Nintendo SwitchnSamurai Warriors 4 DX จะรวมคอนเทนต์ทั้งหมดที่เคยปล่อยออกมามากกว่า 150 คอนเทนต์ ของ Samurai Warriors 4 ไม่ว่าจะเป็นเครื่องเเต่งกาย, อาวุธ, เพลง เเละอื่นๆ อีกมากมาย รวมไว้ในนี้หมดเเล้ว ภายใต้ชื่อ “Complete Edition” สำหรับตัวเกมทั่วไป เเละ “Standard Edition” ก็จะเป็นชุดพิเศษครบรอบ 15 ปี จะประกอบไปด้วย เกมสำหรับ Playstation 4 หรือ Nintendo Switch, หนังสือภาพ 64 หน้า, ดนตรีประกอบภายในเกม เเละโปสการ์ด 144 ใบ เหมาะสำหรับคอนักสะสมเเละเป็นเเฟนเกม Samurai Warriorsnnnn "。
Slot thai auto:ปี 2018 นับเป็นปีแห่งความสำเร็จของเกม PUBG Mobile อย่างแท้จริงๆ ล่าสุดได้รับรางวัลจาก Google Play Awards เพิ่มอีก 3 รางวัล นับเป็นความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่แบบไม่เคยมีมาก่อนของเกมแนว Battle Royale ยอดนิยมแห่งปี ซึ่งรางวัลที่ PUBG Mobile ได้ล่าสุดก็คือ "Best Game" รางวัลเกมยอดเยี่ยม, “Fan Favorite Game” รางวัลเกมโปรดจากแฟนๆ, และ “Most Competitive Game” รางวัลเกมเกี่ยวกับการแข่งขันยอดเยี่ยม สามารถเข้าไปเช็คผลการประกาศรางวัลเกมสาขาต่างๆแบบเต็มๆได้ที่ Google Play หรือที่ บล็อคอย่างเป็นทางการของ GooglennPUBG Mobile ยังได้รับรางวัลจากฝั่ง App Store เช่นกัน โดยได้รับเลือกให้เป็น “Game Trend of the Year” หรือเกมที่เป็นกระแสมาแรงแห่งปี ในหมวดเกมประเภท battle royale สุดร้อนแรง และยังได้ติดอันดับ “Top Games Charts of 2018” หรือเกมแห่งปีที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดอีกด้วยnnนอกจากนี้ PUBG Mobile ยังเคยได้รับรางวัลกินไก่ “the Mobile Game of the Year.” เป็นเกมมือถือยอดเยี่ยมแห่งปีจากงานประกาศรางวัล 2018 GOLDEN JOYSTICK AWARDS อีกด้วยnnปิดท้าย PUBG Mobile ยังได้รับเลือกเป็นเกมที่เข้าชิงรางวัล “Mobile Game of the Year.” เกมยอดเยี่ยมแห่งปี ในงานประกาศผลรางวัลของวงการเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างงาน The Game Awardsnและเพื่อเป็นการขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ให้การสนับสนุนเกม PUBG Mobile จนได้รับรางวัลอย่างยิ่งใหญ่ของปีนี้ เราขอมอบของขวัญ BP และ Crate fragments (ชิ้นส่วนกล่อง) ให้กับผู้เล่นทุกๆท่าน ที่พิเศษสุดก็คือแพคเกจลดราคาพิเศษถึง 50% อย่างชุดแฟชั่น หมวดนีออนพังค์ และ กระเป๋าสะพาย ขอบคุณที่ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับเรามาตลอด และพบกันอีกครั้งในฉากใหม่ Vikendin nร่วมสนุกไปกับเกม PUBG Mobile ดาวน์โหลดได้ที่nnPUBG Mobile สร้างขึ้นจาก PlayerUnknown’s Battlegrounds เกมยิงแนว Battle Royale ต้นฉบับของเครื่อง PC และ Xbox one ที่ครองใจผู้เล่นทั่วโลกในปี 2017 จากรูปแบบการเล่นที่ต้องแข่งกันเอาชีวิตรอดจากผู้เล่น 100 ชีวิต ในฉากแผนที่ขนาด 8 ตารางกิโลเมตร ซึ่งผู้เล่นจะต้องใช้ไหวพริบในการเอาชีวิตรอด เก็บรวบรวมเสบียงและอาวุธต่างๆเพื่อใช้ในการต่อสู้ ทั้งจากผู้เล่นด้วยกัน และจากสภาพแวดล้อมของโซนการเล่น ที่จะค่อยๆบีบบังคับให้ผู้เล่นต้องหนีเอาตัวรอดไปให้ได้nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILE",ตำแหน่ง ใด เป็น ตำแหน่ง ที่ คอย จ่าย บอล ให้ คน ใน ทีม และ ตัว เดิน เกม ใน สนาม
Summer LessonnSummer Lesson อีกเกมที่ออกมาให้เล่นบน Playstation VR โดยเกมจะค่อยๆปล่อยตัวละครใหม่ๆมาให้โหลดไปเล่นและล่าสุดถึงคิวสาวน้อย Chisato Shinjo ที่จะปล่อยมาให้เล่นในเดือนตุลาคม นี้ โดยล่าสุดทาง Sony ได้ทะยอยปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาให้ชมกันแล้วnโดยสาวน้อย Chisato Shinjo และเธอจะเป็นลูกคุณหนูที่บ้านร่ำรวย และมีความเฉลี่ยวฉลาด โดยตัว Summer Lesson: Chisato Shinjo Chichiyou no Etude Basic Game Pack จะวางขายในวันที่ 19 ตุลาคม นี้ โดยมีการขายพร้อมกับ คอนเทนท์ packs “Red Carpet Magic Hour” และ “Cool Breeze Break Time” ซึ่งในวันที่ 2 พฤศจิกายน นี้จะมีการส่ง คอนเทนท์ใหม่เพิ่ม “ฉากพิเศษ Twilight Youth Chapter (เครื่องแต่งกายและสถานการณ์ พิเศษ)” และ “ฉากพิเศษ: Performance Chapter (เครื่องแต่งกายและสถานการณ์ พิเศษ)nเกม Summer Lesson วางขายแล้ววันนี้ บน Playstation VRnnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย ชมตัวอย่างใหม่ Summer Lesson: Chisato Shinjo พร้อมเปิดตัวเสริมชุดใหญ่ was first posted on ตุลาคม 12, 2017 at 3:27 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",บ้าน ผล บอล โปรแกรม บอลดาวน์โหลด google meet ลง โน๊ ต บุ๊คงาน HoNTour World Final 2016 เริ่มแล้ววันนี้nHoNTour World Final 2016nGarena จัดงาน HoNTour World Final 2016 ณ เมืองไทย GMM Live House ชั้น 8 ห้างสรรพสินค้าเซ็นทรัลเวิลด์พลาซ่า ระหว่างวันที่ 18 - 19 มิถุนายน ภายในงานมีการแข่งขันเกม HoN (Heroes of Newerth) ในรายการ HoNTour World Final 2016 ชิงแชมป์โลก โดยในงานนี้มี 8 ทีมจาก 7 ประเทศทั่วโลก ได้แก่ อเมริกา, บราซิล, สวีเดน, เดนมาร์ก, รัสเซีย, มาเลเซีย และไทย ชิงรางวัลรวมกว่า 5 ล้านบาท โดยการแข่งขันจะแบ่งเป็น 2 ทีม ๆ ละ 5 คน ซึ่งจะตัดสินแพ้ชนะด้วยการทำลายป้อมปราการใหญ่ของแต่ละทีม ซึ่งการเลือกใช้ฮีโร่นั้นระหว่างเลือกจะมีลำดับห้ามใช้และเลือกใช้ ทำให้แต่ละทีมสามารถเลือกแก้ทางกันได้อย่างเต็มที่nHoNTour World Final 2016nHoNTour World Final 2016nภายในฮอลล์การแข่งขันมีการเตรียมเวทีสุดอลังการพร้อมแสงสีเสียงและเทคโนโลยีสุดล้ำ โดยมีแฟนเกมสนใจให้การเข้าร่วมงานครั้งนี้เป็นจำนวนมาก โดยระหว่างร่วมชมการแข่งขันผู้ชมยังมีสิทธิ์รับเกมมิ่งเกียร์จากแบรนด์ดังเป็นรางวัลสุดเซอร์ไพรส์n nทีมทั้ง 8 ที่เข้าร่วม HoNTour World Final 2016 มีดังต่อไปนี้nHoNTour World Final 2016n1. Sync eSports (สวีเดนและเดนมาร์ค) ดีกรีแชมป์ HoNTour โซน NA/EU ปีล่าสุดn2. Complexity (อเมริกาและบราซิล) อันดับ 2 รอบคัดเลือกโซน NA/EUn3. MEKA Team (รัสเซีย) แชมป์ HoNTour จาก Garena รัสเซียn4. Wingdow Gaming (มาเลเซีย) แชมป์ MHSC จาก Garena มาเลเซียn5. Signature. DD0G (ไทย) แชมป์ HoNTour Thailand ไทยn6. MITH.Phoenix Mix (ไทย) แชมป์ รายการเข่งขัน Wild Card โซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้n7. Neolution eSports MRR (ไทย) อันดับ 2 รายการ Wild Card โซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้n8. Kc Kimochii (ไทย) อันดับ 3 รายการ Wild Card โซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้nHoNTour World Final 2016nสำหรับแฟนของเกม HoN ที่มาร่วมในงานนี้ จะได้รับของที่ระลึกสุดพืเศษ อาทิ เสื้อยืดลาย HoNTour World Final 2016, ริสแบนด์ลายทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันทั้ง 8 ทีม รวมถึงกิจกรรมร่วมสนุกจับคู่การ์ดรับไอเทมโค้ด สุดพิเศษจากเกม HoN กิจกรรมการถ่ายรูปโพลารอยด์กับพรอพ์สุดอลังการเพื่ออวยพรเกม Hon ในการเข้าสู่ปีที่ 5 นอกจากนี้ยังได้ร่วมลุ้น Laptop Lenovo มูลค่ากว่า 40,000 บาทอีกด้วยnHoNTour World Final 2016nHoNTour World Final 2016nอย่าพลาดการเข้าร่วมเป็นแรงใจให้กับตัวแทนจากไทยให้ยืนอยู่จุดสูงสุดของบัลลังค์โลกอย่างเต็มภาคภูมิในงาน HoNTour World Final 2016 ณ เมืองไทย GMM Live House ชั้น 8 ห้างสรรพสินค้าเซ็นทรัลเวิลด์พลาซ่า ระหว่างวันที่ 18 - 19 มิถุนายน นี้nHoNTour World Final 2016n nByline: tenten"。
UFABET777 แทงบอล ตรงกับบริษัทแม่ ฝากถอน ด้วยระบบที่ทันสมัย
สวัสดีครับ ทาง Sanook Game ขอนำเสนอรีวิวเกมส์แนว Tagtical Shooter จากค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Ubisoft และเป็นซีรี่ส์ดังที่สร้างอยู่ในจักรวาลของลุง Tom's Clancy นักเขียนนิยายชื่อดัง โดยงานเขียนของเขานั้นมักมีเนื้อหา ที่เกี่ยวข้องกับการเมืองระหว่างประเทศ จึงทำให้เกม Ghost Recon มีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นระทึกใจ และน่าติดตามมาโดยตลอด แถมเฟรนด์ชายนี้ก็มีอายุเกือบ 18 ปีแล้ว และที่ผ่านมาก็มีผลงานภาคใหม่ๆ ให้คอยติดตามออกมาเรื่อยๆเป็นสิบกว่าภาค จนเริ่มมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่nnจากที่ตัวเกมเป็นแอคชั่นเน้นยิงผ่านฉากไปเรื่อยๆจนจบ พอมาในภาคก่อนหน้านี้อย่าง Wildlands ก็ได้รื้อระบบใหม่ผันตัวเองไปเป็นแนว Open World จนมาถึงผลงานล่าสุดอย่างภาค Ghost Recon Breakpoint ก็เช่นกัน โดยภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาค Wildlands ซึ่งตัวเอกคนเดิมของเราคือ Nomad หน่วย รบพิเศษของสหรัฐสังกัดทีม Ghost ได้รับภารกิจออกไปค้นหาเจ้าหน้าที่วิศวกรของบริษัท Skell Technology ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิตและพัฒนา อาวุธยุทโธปกรณ์ แบบไฮเทคให้แก่หน่วย Ghost ไว้ใช้ในภารกิจต่างๆที่ผ่านมา แต่แล้ว Nomad ก็ต้องพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์ เมื่อพบกับกับตัวร้ายคนใหม่หัวหน้าทีมหน่วย Wolves นาม Cold D.Walker และเป็นอดีตสมาชิกเก่าของหน่วย Ghost ซึ่งรับบทโดยคุณ Jon Bernthal ดาราดังที่ได้มารับบทเป็นตัวร้ายในภาคนี้nnธีมหลักของตัวเกมต่างๆของภาคนี้ ถูกเปลี่ยนจากภาคที่แล้วจากเดิมที่ Nomad จะรับบทเป็นเจ้าหน้าที่พิเศษที่ถูกส่งไป สังหารและทลายแก๊งค์ยาเสพติด แต่ใน ภาค Breakpoint เรากลับถูกไล่ล่าตามฆ่าแทน ไม่มีลูกทีมที่เป็น AI อีกสามคนแบบในภาคเก่าอีกแล้ว ตัวเกมถูกสร้างมาให้คุณฉายลุยเดี่ยว ซึ่งเหตุการณ์ในภาค Breakpoint เกิดขึ้นหลังจากภาค Wldlands ห่างไป 4 ปี เรื่องราวการผจญภัยในภาคนี้จะอยู่บนเกาะ Aurora แต่คุณก็สามารถไปหาคนอื่น หรือเพื่อนที่เล่นเกมมาร่วมทีมช่วยทำภารกิจได้เพิ่มอีกสามคนเช่นเดิม ผู้เล่นสามารถ Edit เลือกรูปร่าง หน้าตา สีผิว ทรงผม หนวดและเพศของตัวละคร Nomad ในภาคนี้ได้นิดหน่อยnnเกมเพลย์ภาคนี้ยังคงให้ผู้เล่นได้ใช้ระบบ Stealth ใช้มีดฆ่า ลอบสังหาร ซุ่มยิงหัว One Hit Kill ได้แบบเดิม แต่ได้ตัดในส่วนที่เป็นจุดเด่นอย่าง Squad Based Tactical ที่เราสามารถสั่ง AI ทีมของเราออกไป เน้นไปทางคุยกับผู้เล่นอื่นหรือเพื่อน ในการวางแผนเพื่อทำภารกิจในภาคนี้แทน ภาคนี้เพิ่มเติมระบบเลือกตอบคำถาม ในส่วนของบทสนทนาต่างๆสามารถเลือก Dialog Choice ตามในสถานการณ์นั้นๆได้nnตัวเกมยังคงใช้ระบบของ RPG ในการเก็บ Level เพื่อเอาค่า Skill มาอัพเกรตให้ตัวละครเราเก่งและพัฒนาขึ้น ลูกเล่นเดิมอย่าง Drone Gadget ก็ถูกนำกลับมา ใช้ในการช่วยทำภารกิจเช่นเคย แต่จะมีระบบใหม่ในส่วนของการพรางตัวหลบซ่อน ที่ให้ผู้เล่นสามารถนอนคลุกฝุ่น ดิน โคลน ทราย หิมะ เพื่อใช้ในการหลบซ่อน จากศัตรูหรือหุ่นโดรนต่างๆ และในภาคนี้ยังได้เพิ่มเติมในส่วนของแต่งตัว ปืนและอุปกรณ์ตกแต่งต่างๆ โดยถูกแบ่งระดับเป็นขั้นสีๆนั่นคือ Gear Score มีตั้งแต่ปกติ สีฟ้า ม่วง และเหลือง และต่อไปคงอัพเดทเพิ่มสีอื่นๆ ไปจนถึงเพิ่มระดับของ Tier และโหมด Raid ลงไปหาช่วยกันหาของมาในอนาคตแน่นอน คล้ายกับเกมรุ่นน้องจากค่ายเดียวกันอย่าง The Division ซะเหลือเกิน แต่จะต่างกันตรงที่คุณไม่ต้องสาดกระสุนนับร้อยถึงพันนัด เพื่อล้มศัตรูหรือบอสบางตัวnnระบบ Gear Score นี้จะทำให้เราได้โบนัสในส่วนต่างๆขึ้นมาไม่มาก ทั้งยังสามารถไปในพื้นที่ต่างๆในเกาะ Aurora ได้เพราะตัวเกาะกำหนดระดับของแต่ละพื้นที่ไว้ เช่นผู้เล่นเดินเข้า ไปในเขตนี้ ตัวเกมจะมีข้อความเตือนบอก ถ้า Gear Score ของเราน้อยเกินไป ก็อาจถูกยิงหรือโจมตีแบบทีเดียวนอนแมวได้เลย ก็ต้องไปฟาร์มทำเควสหลัก เควสเสริม หรือภารกิจรายวัน เพื่อหาของใส่หรือปลดล๊อคอันที่มีประสิทธิ์เพิ่มขึ้น แล้วค่อยกลับมาลุยในพื้นอันตรายนั้นๆอีกทีnnภาคนี้ผู้เล่นยังคงสามารถเลือก ปรับเปลี่ยนมุมมองได้ระหว่างเล่นเป็น Third Person หรือ First Person คือแบบเห็นแต่ปืนหรือเห็นตัวละครเราได้อย่างเคย ระบบ Auto Cover พิงกำแพงหรือสิ่งของแบบอัตโนมัติ ของภาคเก่ายังยังมีให้ใช้อยู่ เราสามารถตั้งแคมป์เพื่อกินอาหาร ปรับเปลี่ยนข้าวของ เลือกพาหนะ สร้างไอเทม ซื้อขายของต่างๆ หรือเลือกเปลี่ยนคลาสสายอาชีพต่างๆ แถมในภาคนี้ตัวละครเรามีอาการบาดเจ็บแสดงเช่นเดินกระเพรก ต้องกดใช้ผ้าพันแผลรักษาเพื่อให้หลอด พลังชีวิตเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับเกจหลอด Stamina ค่าความเหนื่อยใช้ในการวิ่ง หรือการไหลกลิ้งตกลงจากหน้าผาเขาที่สูงชัน จะทำให้เราเสียสตามิน่าไปเยอะมาก ผู้เล่นต้องคอยดื่มน้ำจากกระติกเพื่อทดแทน ถ้าน้ำหมดก็ต้องหาลำธารหรือ แอ่งน้ำเพื่อคอยเติมอยู่ตลอดเวลาnnในส่วนของระบบ Class Skill ภาคนี้จะแบ่งออกเป็น 4 สายหลัก ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเปลี่ยนได้แก่ Assault, Field Medic, Sharp Shooter, Panther โดยที่แต่ ละสายจะมีความสามารถที่แต่ต่างกัน เช่นแอบลอบฆ่า สายใช้สไนเปอร์ สายแท้งถึกทน รักษาชุบชีวิตตัวเองหรือผู้เล่นอื่นเป็นต้น ทั้งนี้ในแต่ละสายยังสามารถ อัพ เกรตระดับขึ้นไปเพื่อเพิ่มประสิทธิ์ได้อีกสูงสูดถึงขั้นที่สิบ โดยการทำชาแลนด์ให้ผ่านในแต่ละระดับเลเวล ของแต่ละสายที่ตัวเกมกำหนดมา มาถึงระบบ Skill Tree ที่มีแบบอัพแล้วเป็น Passive คือติดตัวไปเลย และแบบอัพแล้วได้สคิลนั้นๆมาเพื่อไปติดตั้งและกดใช้ แต่ก็จะมีระยะในเรื่องของเวลาในการรอ Cool Dawn เช่นกัน สามารถเลือกติดตั้งสคิลใช้ได้สูงสุด 3 อันnnด้านระบบอัพเกรตปืนสามารถพัฒนาได้ 3 ระดับเริ่มตั้งแต่ MK1-MK3 โดยการอัพสคิลเพื่อปลดล๊อคในแต่ละขั้น หรืออุปกรณ์ต่างๆมากมาย สามารถเลือกซื้อที่ ร้านค้าในค่ายหลัก และยังไปหาเก็บเอาตามสถานที่ต่างๆในเกมเพิ่มเติมได้ ทั้งนี้ยังสามารถปรับเปลี่ยนสีในส่วนต่างๆของปืนแต่ละกระบอกนั้นๆอีก รวมไปถึงสีของ เสื้อผ้า แว่น หมวก เป้ใส่ของได้ค่อนข้างอิสระเช่นกันnระบบออนไลน์นอกจากการชวนผู้เล่นคนอื่น หรือเพื่อนไปช่วยกันทำภารกิจต่างๆ แล้วยังมี โหมด Ghost War คือการ PVP สู้กับผู้เล่นคนอื่นแบบแบ่งทีมข้างละ 4VS4 ก็จะมีโหมดต่างๆให้เราได้เลือกเล่นกัน นอกจากจะได้รางวัลกับค่า EXP แล้ว ยังมีชาแลนด์ต่างๆให้ทำเพื่อปลดล๊อคของรางวัลพิเศษในส่วน PVP อีกด้วยnnกราฟิกของเกมภาคนี้ทำออกมาได้ดีทีเดียว อนิเมชั่นการเคลื่อนไหว ปีนป่าย ท่าทางของตัวละครเรามีความสมจริงมากขึ้น ทั้งในเรื่องของแสงเงา สภาพแวดล้อม ป่าเขาธรรมชาติ ทะเล หิมะ สภาพภูมิอากาศ ฝนตก ทะเลทราย แม้แต่พื้นที่โซนภูเขาไฟก็ถูกใส่มา ต้นไม้ ใบหญ้า พลิ้วไหวตามแรงลมอย่างสวยงาม ทั้งยังสัตว์ ต่างๆที่มีให้เห็นระหว่างทางบ้าง แต่ดันไปตกม้าตายในส่วนของเทคเจอร์ ในบางอย่างที่แทบหยาบบางทีไม่มีรายละเอียดเลย เช่นหิน พื้นดิน ลายไม้ตามบ้านช่อง การออกแบบสถานที่ฉากต่างๆ ค่อนข้างเรียบง่ายไปจะเจอก็แต่ป่ากับภูเขาซะส่วนมาก หมู่บ้านสภาพแวดล้อมชุมชนแบบภาคที่แล้ว แทบหาไม่เจอในภาคนี้nnโดยรวมตัวเกมในภาค Breakpoint นี้ยังคงมีกลิ่นไอของ Ghost Recon หลงเหลืออยู่บ้าง และด้วยความที่ตัวเกมเป็น Open World แผนที่กว้างใหญ่ ก็มักจะมี อะไรให้สำรวจหรือตามเก็บข้าวของ ตามแบบสไตล์เกมของ Ubisoft ที่ผ่านๆมา และถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับเกมเมอร์ชาวไทย เพราะทาง Ubisoft ได้ทำการ ใส่ภาษาไทยของบ้านเราเข้ามาในเกม Ghost Recon Breakpoint เป็นเกมแรกเลยก็ว่าได้ ถึงการแปลภาษาเราจะออกมาผิดพลาดไม่สมบูรณ์บ้าง แต่ก็นับว่าเป็น นิมิตรหมายก้าวแรกที่พัฒนาเพื่อคนไทย ทั้งยังเป็นโอกาสให้เพิ่มประสบการณ์ที่ดีขึ้นจากการเล่น และยังเป็นบันไดสู่ความสำเร็จสำหรับเกมต่อๆไป ในอนาคตจาก ทางค่าย Ubsoft ในภายภาควันข้างหน้าnnข้อดี เควสมิชชั่นหลักเยอะ เควสย่อยเสริมอาจจะซ้ำๆไปบ้าง ตามสไตล์เกม Open World เกมที่มีแผนที่ใหญ่มากๆ และจะเพิ่มอรรถรสและความสนุกเฮฮาขึ้น เมื่อคุณ ได้เล่นออนไลน์ร่วมกันไปทำภารกิจกับเพื่อนซี้ของคุณ โดยใช้พาหนะที่มีให้เลือกใช้ต่างๆในเกม ถ้าเล่นคนเดียวอาจจะแอบเหงาเป็นพิเศษได้nข้อเสีย บัคค่อนข้างเยอะ ที่เพื่อนและผู้เขียนเจอกันมาเอง ก็เรื่องใช้โดรนไม่ได้ ตัวละครลอยโลดโผนอยู่กลางอากาศ แต่งปืนไม่ได้ คงต่อรอให้ทีมงานอัพเดทแพทแก้ใน อนาคต และอีกเรื่องที่สำคัญที่สุดคือการขายของด้วยเงินจริง หรือสายเปย์ระบบ Microtransactions ที่มีไอเทม ปืน สกิน ของแต่ง หรือ พาหนะต่างๆ ขายกันอย่าง มากมาย นี่ขนาดแค่เกมเพิ่งวางขายมาเพียง สัปดาห์กว่ายังเยอะขนาดนี้ แถมของแต่ละชิ้น ก็ราคาแพงอีกต่างหากด้วย ต้องเชื่อมต่ออินเตอร์เนทเพื่อออนไลน์เข้า ไปเล่นตลอด ไม่สามารถเล่นออฟไลน์คนเดียว ได้ในแบบภาค Wildlandsnเรื่องมุมมองในแบบ TPS ทำออกมาค้อนข้างแย่ ซูมตัวละครเข้ามาใกล้เกินไป ทำให้ การมองเห็น ศัตรูรอบข้างตัวอื่นๆตอนเวลากำลังยิง ค่อนข้างดูลำบากและทำให้อึดอัดมาก ขออนุญาตยกตัวอย่างประมานแบบ Resident Evil 6 ที่ออกตอนแรก พอทีหลังออกแพทเพิ่ม มีให้ปรับมุมมองในส่วนของ Field of View ได้ พอเปลี่ยนได้นึ่่อย่างกับคนละเกมเลยครับ อีกเรื่องส่วนของบอสและรองบอส ที่ภาคนี้น้อย มากๆ ถ้าเทียบกะภาคก่อนอย่าง Wildlands แล้วมีเป็นเข่งให้ไปสังหารประมานเกือบ 30 คนได้ จำนวนต่างกันลิบลับครับnบทความนี้ผู้เขียนรีวิวบน PS4 Pro ในส่วนของเฟรมเรทก็มีตกบ้างแต่ไม่เยอะมากครับnnกราฟิก 7nเกมเพลย์ 8nการเล่าเรื่อง 7nความคุ้มค่า 7nnReview By โจรป่า เคราแพะ ตาแป๊ะ ผมยาว ขอได้รับความขอบคุณจากทาง Ubisoft ที่ส่งโค๊ดรีวิวตัวเกมเต็มมา ณ ที่นี้ด้วยครับ"!บอล สด onlinemgm slot รวมทุก เว็บ
st99qdmafia slot ใหม่ล่าสุดเครดิตฟรีslot777 ฟรีเครดิตตรวจ สลากกินแบ่ง งวด วัน ที่ 1 กันยายน 2564
Slot thai auto:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",เกม coin master ส ปิ น!
แท็ก: ผล บอล สด ล่าสุด วัน นี้