เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 wallet-TH733เกมออนไลน์

2024-07-06 09:47:14
คาสิโนออนไลน์【TH733-เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 wallet】ให้คุณด้วย เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 walletวิธีการเล่น

เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 wallet:เดชมีดบิน ฤทธิ์มีดสั้น ฟันไม่ยั้งกับคอมโบจอมโจรแลสnn โจรหนุ่มกรุ้มกริ่มหน้าตาจิ้มลิ้มที่มีอาวุธคู่ใจคู่จิ๋วอย่างมีดสั้น เอาไว้ฟันศัตรูที่เข้ามาแหยมกระตุกหนวดเสือ ด้วยคอมโบสุดพลิกแพลง เทคนิคการกระโดดสูงสองจังหวะ กับความรวดเร็วที่ฟันกระหน่ำรัวไม่มียั้งในการโจมตีและการเคลื่อนไหวว่องไวตามสไตล์จอมโจร ดูซิว่าคอมโบที่ว่านั้นจะมีอะไรเด็ดๆ บ้างnnวิธีควบคุมการต่อสู้nnnnท่าพุ่งตัว = เป็นท่ามาตรฐานของทุกตัวละคร คือการพุ่งตัวไปข้างหน้าและเป็นท่าที่ใช้ต่อเนื่องกับคอมโบอื่น ๆ เกือบทุกๆ ท่า เพราะฉะนั้นควรฝึกกดให้ดี เคาะแป้นคีย์บอร์ดให้คล่อง จะได้เคลื่อนไหวได้เร็วไวขึ้นไม่ตกเป็นเป้าของบรรดาอาวุธสารพัด ชนิดที่เข้ามาโจมตีแลสnnnn n n ท่าวิ่งป่าราบ = เนื่องจากอาชีพนี้ต้องอาศัยการวิ่งที่ต้องฝึกฝนมาอย่างดี เพื่อฉกชิงวิ่งราวกระเป๋าของชาวเบอร์มีเซีย เหยื่อที่โดนจะได้วิ่งตามไม่ทัน เพราะฝีเท้าการวิ่งของแลสนั้นรวดเร็วเป็นอย่างยิ่ง ทำให้การกดท่านี้เหมาะสำหรับการต่อสู้ PVP หรือรวมไปถึงโหมด Dungeon ไม่ว่าจะวิ่งหนีหรือวิ่งเข้าลุยnnnnnn nn ท่าพุ่งสับดับศัตรู = เป็นการพุ่งเข้าไปหาและจู่โจมด้วยคอมโบกระหน่ำด้วยมีดสั้น ที่ทำให้ศัตรูถึงกับตั้งตัวไม่ติดเมื่อโดนท่านี้เข้าไป เพราะว่าความเร็วของมีดสั้นค่อนข้างจะไว เพียงแต่ว่ากว่าจะจบท่านี้อาจจะนานไปหน่อยไม่เหมาะแก่การโจมตีศ ัตรูที่อยู่เป็นกลุ่มnnnnn n ท่ากระโดดสองจังหวะ = เหมือนกับไลร์ซึ่งเป็นเอลฟ์นักธนูที่สามารถกระโดดได้ 2 จังหวะ ซึ่งตัวละครแลสคลาสนี้จะได้เปรียบตรงที่ว่าสามารถวิ่งและกระโดด ได้สูงอีกด้วย จึงเหมาะกับการกระโดดหนี หรือหลบหลีกการโจมตีในระดับเดียวกับที่แลสยืนอยู่nnnnnnnn ท่าเขวี้ยงมีดอาวุธลับ = กระโดดสองจังหวะก่อนที่จะหมุนตัวลงมาเขวี้ยงมีดอาวุธลับใส่เป้า หมายที่อยู่เบื้องล่าง เหมาะสำหรับฉาก PVP ที่มีหลายชั้น เมื่อโจมตีจากเบื้องบนลงมาศัตรูจะไม่ทันระวังตัว และได้รับความเสียหาย หากชาร์จท่าสกิลอยู่จะเสียจังหวะและ MP ลดหายหมดไปทันทีnnnnnnท่าตอด 3 ฮิต = ปกติตัวละครส่วนใหญ่จะมีถึง 5 ฮิตคอมโบด้วยกัน แต่ว่าของแลสจะเป็นการตอดสั้นๆ เพียงแค่ 3 ฮิตเท่านั้น (จังหวะแรกจะต้องโจมตีในระยะที่ห่างจากศัตรูสัก 1 ช่วงตัว มิเช่นนั้นจะฟันไม่โดนพลาดเป้าหมายไป) และเป็นการเตะอัดคู่ต่อสู้ หากเล่นโหมดดันเจี้ยนศัตรูจะไม่ปลิวแต่ว่าโหมด PVP จะกระเด็นล้มลงไป ฉะนั้นถ้าจะให้ดีที่สุดจะต้องคอมโบต่อเนื่องกับท่าต่อไปข้างล่างนี้nnnnnn ท่ามีดสับไม่มียั้ง = ท่านี้จะต้องกดรัวๆ อย่างรวดเร็วถึงจะติด และจังหวะแรกจะต้องกดก่อนที่จะโดนตัวเป้าหมาย เป็นท่าที่ใช้ดักทางศัตรูที่จะวิ่งเข้ามาหาเรา เพราะมีระยะเวลาในการใช้ท่านี้ค่อนข้างนาน หรือว่าจะใช้ท่านี้ต่อเนื่องกับท่าตอด 3 ฮิต ก็สามารถทำได้ และจะสร้างความเสียหายได้รุนแรงมากขึ้นnnnnnn ท่าคอมโบของแลสอาจจะเบา ใช้หลายจังหวะและช่วงระยะโจมตีที่สั้น กะจังหวะการโจมตีลำบาก เพราะว่าแลสคลาสนี้จะเน้นไปที่การใช้สกิล ซึ่งมีสกิลรุนแรงอยู่หลายท่ามากๆ โดยเฉพาะท่า 2 ที่หากโจมตีใส่ศัตรูจะสุ่มติดสถานะ Fatal (HP จะเหลือ 0 แต่ยังไม่ตาย) และท่าที่ 3 (โดนทีเดียวหมดหลอด) ฉะนั้นเราจะต้องฝึกบังคับให้คล่องเล่นให้ชินมือ คลาสต่อๆ ไปก็จะใช้แลสต่อสู้ได้สบายๆnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากn http://gc.funbox.co.th/webGC/WebGCBackOffice/frmGCNewsDetails.aspx?topicID=6580"xo 99thsuper slot77

ตรวจ หวย ย้อน หลัง ปี 61

UFA1999 ทางเข้า สมัครรับพนันบอลออนไลน์ Ufabet เว็บตรงบ้าน ผล บอล m7อินิทรีฯ พร้อมส่ง Return of the One เกมมือถือแนวใหม่จากเกาหลี เปิดฉากสงครามความมันส์คูณสาม 26 กันยายนนี้!!!nReturn of the Onenได้เวลาประกาศเตรียมความพร้อมต้อนรับเกมมือถือน้องใหม่ Return of the One (ROTO) กับแนวเกมแบบใหม่ Triple Action RPG ยกกำลังความมันส์คูณสาม วางแผนกลยุทธ์แบบจัดเต็ม ควบคุมการต่อสู้ได้อย่างอิสระ และระบบ Action สุดมันส์ตระการตา ยกกองทัพฮีโร่พร้อมเปิดสงครามความมันส์ 26 กันยายนนี้ พร้อมกัน ทั่วโลกnn            เพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมก่อนการเล่นเราจะพาไปแนะนำตัวละครหรือที่ในเกมนี้เรียกว่า Master กันก่อนซึ่งมีทั้งหมด 5 อาชีพ รวมกันแล้วมากกว่า 35 ตัวเลยทีเดียว ซึ่งการจะเลือก Master ลงในการจัดทีมปาร์ตี้นั้นทำได้หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับความถนัด ความชอบ หรือกลยุทธ์ของแต่ละคร เช่นจะเน้นโจมตีทางกายภาพ หรือสู้ด้วยเวทย์เป็นต้นnReturn of the OnenReturn of the Onen            ดังนั้นก่อนที่เราจะทำการเลือก Master เราควรจะต้องรู้ความสามารถของแต่ละสายอาชีพเสียก่อน เพื่อทำให้ง่ายต่อการเลือกจัดทีม โดยแต่ละสายอาชีพจะมีจุดเด่นและความสามารถดังนี้nn Striker มีทักษะด้านการโจมตีกายภาพรุนแรง มีพลังโจมตีภาพภาพสูงกว่าพลังด้านอื่น จึงสร้างความเสียหายได้มาก แต่มีพลังป้องกันต่ำ จึงบอบบางต่อการโจมตีของศัตรู นับเป็น Master ประเภทที่ต้องมีความสามารถในการบังคับสูงn Caster มีทักษะด้านการใช้เวทย์มนต์ สร้างความเสียหายรุนแรง สามารถโจมตีด้วยเวทย์มนต์หลากหลายใส่ศัตรูแบบกลุ่มมากกว่าศัตรูแบบเดี่ยว แต่มี HP ต่ำ จึงต้องพึ่งพาการคุ้มกัน นับเป็น Master ประเภทที่ต้องใช้ความสามารถในการบังคับn Supporter มีทักษะด้านสนับสนุนสมาชิกในทีมอย่างหลากหลาย โดดเด่นด้านการสนับสนุนมากกว่าความสามารถด้านอื่นๆ จะสนับสนุนด้วยการช่วยฟื้นฟู HP หรือเพิ่มค่าสเตตัส รวมถึงรักษาอาการผิดปกติในระหว่างต่อสู้n Defender มีทักษะด้านการป้องกัน เนื่องจากมี HP และพลังป้องกันสูง ประกอบกับมี HP กับ Defense Skill เยอะ จึงมีบทบาทในการคุ้มกัน Master อื่น นับเป็น Master ที่บังคับค่อนข้างง่ายn Balanced มีความสามารถทั้งด้านโจมตี และป้องกันเท่าๆ กัน มีความสามารถหลากหลาย มากกว่าจะมีความสามารถพิเศษเฉพาะเจาะจง จึงปรับเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ได้ตามสถานการณ์ มีบทบาทหลักและรองที่ช่วยสนุนด้านการโจมตีและป้องกันโดยขึ้นอยู่กับการรวมทีม nnReturn of the OnenReturn of the OnenReturn of the Onenเตรียมตัว เตรียมใจ เตรียมมือถือของคุณให้พร้อม เปิดรับความมันส์เต็มพิกัด จากเกมแนวใหม่ส่งตรงจากเกาหลี Return of the One (ROTO) ย้ำอีกครั้งวันจันทร์ที่ 26 กันยายนนี้ พบกันได้ทั้งในเวอร์ชั่น iOS และ Android วางแผนกลยุทธ์สุดย้ำ ควบคุมการต่อสู้จัดหนัก แอคชั่นจัดเต็ม ใครแน่มาเจอกัน!!!nReturn of the Onenwww.facebook.com/ROTOThailandnwww.ROTO.in.th";

รับ เครดิต ฟรี 20 บาท

เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 wallet:ที เด็ด ส ปอ ต พูล ส ปอ ต แมน ตลาด ลูก หนังภาพและคลิปใหม่ล่าสุดของเกมส์ Dead Space 2nnnnnDead Space 2 เกมสยองขวัญภาคต่อของนิยายห้วงอวกาศมรณะ ที่เป็นการต่อสู้เอาตัวรอดของมนุษย์ที่ต้องใช้ชีวิตในอวกาศ และต่อสู้ป้องกันตัวจากเหล่าเอเลี่ยนสัตว์ประหลาดอวกาศหลายรูปแบบ ซึ่งหลังจากที่ Isaac Clarke พระเอกของเรื่องเอาตัวรอดมาจากยานขุดแร่อวกาศ USG Ishimura ได้แล้ว เขายังต้องมาพบกับฝันร้ายแบบเดิมอีกที่สถานีอวกาศแห่งหนึ่ง ชื่อว่า Sprawl ซึ่งตัว Isaac ได้มารักษาสภาพจิตใจจากฝันร้ายในยาน USG Ishimura ที่โรงพยาบาลในสถานีอวกาศแห่งนี้ แต่แล้วจู่ก็เกิดเหตุการณ์สยองขึ้นอีกครั้ง โดยที่องค์กรศาสนาของสถานีอวกาศมีส่วนเกี่ยวข้องด้วยnnnnnnข้อมูลอ้างอิง คลิปวีดีโอและภาพจากnhttp://www.ign.comnhttp://www.youtube.comn",69 ส เต็ ป บอล

คา สิ โน ไก่ชน

บทความชวนเสียตังมาแนะนำเกมเมอร์อีกแล้ว ช่วงนี้ปัญหาไวรัสระดับโลกกำลังระบาดทำให้ไม่ค่อยมีใครที่อยากออกจากบ้าน ตอนนี้หลายๆ แห่งก็เริ่มให้ทำงานที่บ้าน นักเรียนก็ปิดเทอมเป็นสถานการณ์ที่ลำบากพอตัวการที่อยู่บ้านเฉยๆ มันอาจจะน่าเบื่อเกินไป แล้วตอนนี้ทาง Steam ได้นำเกมจากค่ายดังระดับโลก Ubisoft มาลดราคากระหน่ำทั้งค่ายไม่ต่ำกว่า 50 เกมในราคาถูกสุดๆ เผื่อใครกำลังมองหาเกมใหม่ๆ เล่นอยู่ในช่วงนี้ถือว่าเป็นโอกาสที่ดีไม่น้อยส่วนจะมีเกมอะไรน่าสนใจไปดูกันเลย ส่วนใครจะดูแบบเต็มๆ ติดตามได้ที่ https://store.steampowered.com/sale/ubisoft_weekend/nFarcry Seriesnnถ้าพูดถึงซีรีส์ชื่อดังของทางค่าย Ubisoft ชื่อแรกๆ ที่จะนึกถึงก็คือซีรี่ส์การผจญภัยตามสไตล์ Adventure สุดล้ำใจอย่าง Farcry Series พัฒนาขึ้นโดย Ubisoft Montreal ที่นำทุกภาคมาลดราคากระหน่ำสูงสุดถึง 80% ตั้งแต่ภาคแรก ภาคเสริม ทั้งหมดมาลดราคาให้เลือกซื้อ โดยทั้งหมด 8 ภาคถ้าซื้อในตอนนี้จะเหลือเพียง 2,060 บาทเท่านั้น บอกเลยว่า 8 ภาคนี้น่าจะเล่นกันเป็นเดือนๆ ก่อนจะเก็บครบหมด ใครที่ชื่นชอบเกมแนว Adventure Story เกมนี้ก็ไม่เลวnAssassin's Creed Seriesnnอีกหนึ่งเกมซีรี่ส์ชื่อดังของทาง Ubisoft ถึงขนาดถูกทำเป็นภาพยนตร์มาแล้วก็คือ Assassin's Creed Series ถือว่าเป็นซีรีส์เกมที่มีการพัฒนาถูกสร้างออกมาเยอะที่สุดของเกมค่ายเกมค่ายนี้เลยก็ว่าได้ ทั้งหมด 16 ภาครวมทั้งภาคหลัก ภาคแยก ภาคเสริม ภาคโน้นภาคนี้เต็มไปหมด อารมณ์เหมือน Square Enix ที่ชอบสร้างเกมของ Final Fantasy อารมณ์เดียวกัน โดยจุดเด่นของซีรีส์นี้ก็คือเรื่องราวเนื้อเรื่องเข้มข้นน่าสนใจเกี่ยวกับนักฆ่าในรูปแบบต่างๆ มีระบบ Gameplay Action สุดมันส์จนเป็นที่ยอมรับในระดับสากล ตอนนี้ก็ลดราคาสูงสุด 75% ลองไปเลือกดูว่าอยากเล่นภาคไหนnTom Clancy Seriesnnมาต่อกันที่อีกหนึ่งซีรี่ส์ชื่อดังของ Ubisoft แต่ส่วนตัวมองว่าเกมที่โด่งดังจริงๆ มีอยู่ไม่กี่เกมของ Tom Clancy Series ที่เราจะคุ้นหูและคุ้นชื่อเป็นพิเศษก็จะมี Rainbowsix Seige, The Division และ Ghost Recon Wildlands แต่ก่อนหน้านั้นจริงๆ จะมีเกมภาคอื่นๆ อีกมากมายให้เลือกเล่นที่เป็นตัวของซีรีส์ Tom Clancy ส่วนตัวก็ไม่รู้รายละเอียดในเกมอื่นๆ ดังนั้นใครที่อยากจะทดสอบก็ลองดูได้เลยมีเกมไม่ถึงร้อยก็มีnWatch Dogs 2nnเกมต่อมาที่แนะนำก็คือเกมที่อารมณ์คล้าย GTA อย่าง Watch Dogs 2 ที่ปล่อยออกมาในปี 2016 โดยตัวเกมจะเป็นธีม Action Hacker ที่จะต้องพบเจอกับเรื่องราวต่างๆ มากมาย โดยปกติแล้วราคาอยู่ที่ 1600 บาทแต่ตอนนี้ราคาพิเศษลดถึง 70% เหลือเพียง 480 เท่านั้นแล้วอีกไม่กี่วันข้างหน้าก็จะมีการแจกเกม Watch Dogs ภาค 1 บน Epic Games Store แบบนี้ก็เล่นกันต่อเนื่องสนุกๆ ไปเลยnCrew 2 nnสุดท้ายอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจในช่วงลดราคานี้จากค่าย Ubisoft ก็คือ Crew 2 เป็นเกมแนวแข่งรถของขาซิ่งที่มีงานภาพกราฟิกสวยงามรายละเอียดต่างๆ จัดเต็มภายในเกมก็จะมีทั้งการแข่งขันแบบรถยนต์ เครื่องบิน และ เรือ ใครที่ใจรักความเร็วบอกเลยว่าเกมนี้ไม่ผิดหวังแน่นอน ซึ่งพัฒนาขึ้นโดย lvory tower เกมราคาเต็ม 1600 เหลือเพียง 400 บาทเท่านั้น"。

เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 wallet:Flappy Birdnพูดถึงเกมที่กำลังฮิตในตอนนี้ หลายคนน่าจะรู้จัก Flappy Bird หรือเกมเจ้านกกระโดด ที่เกือบทุกคนที่เล่นแล้วต้องรู้สึกหงุดหงิด เพราะถึงแม้จะเป็นเกมที่ไม่มีเนื้อเรื่องอะไร แต่การบังคับให้เจ้านกกระโดดผ่านท่อแต่ละอันนั้นยากโคตรๆ (ยากอย่างไร ชมคลิปด้านล่าง) ด้วยความสงสัยผมจึงไปเสาะหาคลิปใน Youtube ดูว่ามีคนเทพๆ โชว์การเล่น Flappy Bird ให้ได้คะแนนเยอะๆ บ้างไหม ปรากฏว่ามีหลายคนที่เล่นได้เกิน 100 คะแนน …เขาเล่นกันอย่างไร ดูคลิปกันครับnแต่ก่อนอื่น ลองมาดูคลิปฮาๆกันก่อนครับ ที่เจ้าหนุ่มคนนี้ถ่ายวีดิโอตัวเองขณะกำลังเล่น Flappy Bird แล้วออกสีหน้าท่าทางเวลา Game Overnnnnnnรวมคลิปโชว์การเล่น Flappy Bird ให้ได้คะแนนสูงๆnnnnnnnnnnnnnnnnดาวน์โหลดเกม Flappy Bird (Free)nเวอร์ชั่น Android คลิก!nเวอร์ชั่น iOS คลิก!nเล่นบนเว็บ (PC)",ดู บอล พรีเมียร์ ลีก วัน นี้ ออนไลน์

สัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ  ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม:  คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม:  ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น  ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม:  ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม  จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม:  การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!"  นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม:  นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา  ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม:  มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง:  Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น  ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม:  มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง:  ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม:  มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง :  ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม:  คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง:  มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ  ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม:  สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง:  ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม:  ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง:  ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม:  ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1.       นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม:  มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n ",วิเคราะห์ ฟุตบอล พรุ่งนี้แนะนำ สล็อต สำหรับมือใหม่ เกมสล็อตออนไลน์ ได้เงินจริง มือใหม่แอบดู Hero ใหม่ ใน DotA 6.55 (Beta)nnnตอนนี้หัวข้อสนทนาที่เป็นที่กล่าวถึงอย่างมากตามบอร์ดต่างๆ นั่นก็คือ DotA 6.55 ที่มีเวอร์ชั่นเบต้าหลุดออกมาให้ได้ลองกันนั่นเอง ซึ่งมีฮีโร่ใหม่อีกหนึ่งตัวที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้ คือ Captain Coco ซึ่งภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น Kunkka the Admiral Proudmoore เป็นฮีโร่ไสตล์โจรสลัด สกิลต่างๆ ก็น่าสนใจมากทีเดียว ไปดูกันเลยดีกว่าว่ามีอะไรบ้างnnnnnสกิลของ Kunkka the Admiral ProudmoorennTide Bringernnสกิลนี้จะเป็นสกิลที่ทำงานหลายแง่ เป็นทั้ง Nuke และบัฟเพิ่มความสามารถ เมื่อกดใช้จะร่ายสกิลเป็นเวลา 1 วินาที พอร่ายเสร็จแล้วจะทำดาเมจ 300 ใส่ศัตรูโดยรอบในรัศมี 220 AoE นอกจากนี้จะเพิ่มโบนัสดาเมจให้กับตัวเอง 60 ดาเมจ และการโจมตีจะมีผลของ Cleaving Attack 100% และมีรัศมีการกระจายดาเมจของ Cleaving Attack กว้างถึง 500 AoE !! บัฟนี้มีผลราวๆ 10 วินาที และจะหายไปเมื่อโจมตีครบ 5 ครั้งnnnnสกิลนี้จัดว่าเป็นสกิลที่สุดยอดมาก ทั้งเป็น Nuke AoE และบัฟเพิ่มดาเมจรวมทั้งติด Cleaving Attack 100% ในรัศมีที่กว้างมากๆ จุดอ่อนคือใช้เวลาในการร่าย 1 วินาทีจึงอาจถูกหยุดได้ แต่ผลของสกิลนั้นก็ยอดเยี่ยมคุ้มค่าเสี่ยงมากเช่นกันnnGhost Shipnสกิลนี้จะยิงเวฟรูปร่างเป็นเรือผีสิงออกไปเป็นแนวตรง ฝ่ายตรงข้ามที่โดนเรือแล่นผ่านจะติดผลของ Slow ราวๆ 5 วินาที และชั่วขณะที่โดนเรือแล่นชน จะเปลี่ยนเป้าหมายการโจมตีาหา Kunkka ด้วย (แต่มีผลราวๆ 1 วินาที)nnnnสกิลนี้จัดเป็นสกิล Slow หมู่ก็ว่าได้ มีความกว้าง และระยะยิงที่ไกลมาก การที่ทำให้เป้าหมายที่ถูกชน เปลี่ยนมาเล็งเป้า Kunkka ชั่วครู่หนึ่งนั้น ทำให้เป็นสกิลที่สามารถหยุดการ Channeling ได้ด้วย นับว่าเป็นสกิลแสบอีกสกิลหนึ่งnnCaptains Rumnสกิลนี้เป็นสกิลบัฟอีกสกิลหนึ่ง ใช้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมก็ได้ ผลของสกิลจะทำให้มีโอกาส 20% ที่จะโจมตีติดคริติคอล ( ทำดาเมจ 2 เท่า ) และมีโอกาส 5% ที่จะโจมตีพลาด มีผลราวๆ 10 วินาที nnntnนับเป็นสกิลบัฟที่น่าสนใจมาก เหมือนติด Buriza-do Kyanon ฟรีให้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมคนไหนก็ได้ จึงเป็นสกิลบัฟที่สุดยอดมาก เหมาะจะเล่นร่วมกับตัวทำดาเมจสุดโหลดทั้งหลาย แม้จะมีโอกาสที่จะโจมตีพลาด แต่ก็ไม่น่ากัลวลนัก เพราะ % ค่อนข้างต่ำnnX Marks the Spot (น่าจะเป็นชื่อชั่วคราว)nเมื่อใช้สกิลนี้กับเป้าหมายแล้ว จะเกิดเครื่องหมาย X สีแดงขึ้นบนพื้น ซึ่งหลังจากนั้น ไม่ว่าเป้าหมายจะไหนก็ตาม แต่เมื่อครบเวลา 5 วินาที เป้าหมายที่โดนสกิลนี้ก็จะถูกวาร์ปกลับมายังจุดที่เครื่องหมาย X แสดงอยู่ntnจัดเป็นสกิลสุดกวนอีกสกิลหนึ่ง ใช้กับฝ่ายตรงข้ามก็สามารถสกัดการหนีของอีกฝ่ายได้ชะงัดนัก เพราะไม่ว่าจะวิ่งไปไหน เมื่อครบเวลาก็จะวาร์ปกลับมายังจุดที่โดนสกิลครั้งแรก หรือจะใช้กับตัวเองในจุดที่ปลอดภัยก่อนวิ่งเข้าไปชนกับฮีโร่อันตรายๆ จะได้วาร์ปกลับมายังเครื่องหมาย X ได้ (แต่อันนี้คงใช้ยากหน่อย) nnntnโดยรวมแล้วก็นับเป็นฮีโร่ที่น่าสนใจมาก เพราะมีลูกเล่นหลากหลาย พลิกแพลงการเล่นได้มากมาย มีทั้งสกิลโจมตี, สกิลบัฟ หรือซัพพอร์ต แต่กระนั้นนี่ก็ยังเป็นแค่ Beta จึงไม่อาจการันตีได้ว่าเมื่อ 6.55 ออกมาจริงๆ จะมี Kunkka เป็นฮีโร่ตัวใหม่จริงๆ หรือเปล่า อาจไม่ได้รับการบรรจุเลย หรือถึงมีก็อาจแก้ไขปรับปรุงสกิลไปจากนี้ก็ได้ครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。

สรุปตารางคะแนนทุกลีก

เกมส์ Quantum Theory ประกาศลง X360 ด้วยอีกเกมnnnชาว PS3 ต้องเจ็บปวดกันอีกครั้ง เมื่อเกมที่บอกว่าจะ Exclusive ลงให้เฉพาะ PS3 สุดท้ายก็กระโดดหนีไปเครื่อง X360 ด้วยอีกเครื่องหนึ่ง ซึ่งเกมล่าสุดก็คือ Quantum Theory ของค่าย Tecmo และนอกจากนี้ยังประกาศเลื่อนวางขายออกไปเล็กน้อย จากเดิมสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2010 ไปเป็นเดือนมีนาคม 2010nnQuantum Theory เป็นเกมแนวแอคชั่นเดินยิงมุมมองบุคคลที่ 3 หรือ 3rd Person Action Shooter ซึ่งรูปแบบการเล่นนี้ละหม้ายไปคล้ายกับเกมเทพของชาว X360 อย่าง Gear of War มากไปหน่อย จึงมีการนำมาเปรียบเทียบกันอย่างมาก ซึ่งถ้าพูดกันตรงๆเลยก็คือเกมนี้สู้รุ่นพี่อย่าง Gear of War ไม่ได้แม้แต่น้อย ทว่าก็เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นเกมยิงแบบเห็นตัวละคร จะได้มีเกมใหม่ๆเล่นระหว่างรอเกม Gear of War ภาคใหม่ๆnnQuantum Theory กล่าวถึงเนื้อเรื่องในยุคอนาคตครั้งสงครามโลกครั้งสุดท้าย ที่ทำให้โลกอยู่ในสภาวะเสื่อมโทรมและมีผู้รอดชีวิตเพียงจำนวนหนึ่ง ซึ่งในอนาคตนั้นไม่มีพลังงานใดๆหลงเหลืออยู่แล้วนอกเหนือจากเหล็กสีดำที่มีพลังงานปริศนาซึ่งเรียกกันว่า Erosion และมนุษย์ที่รอดชีวิตจะต้องอาศัยมันในการดำรงชีวิตอยู่ต่อไป ทว่าก็มีปีศาจที่หมายจะแย่งชิง Erosion ด้วยเหมือนกัน ซึ่งพวกมันครอบครอง Erosion ไว้พบหอคอยปีศาจที่เรียกว่า Living Tower ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักรบ Syd ของเผ่ามนุษย์ในการแย่งชิง Erosion ซึ่งที่หอคอยนี้เองเขาได้พบกับ Filena สาวปริศนาที่มีจุดหมายบนหอคอยปีศาจเช่นกันnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/12/7/news/70756/"!ราคา บอล ล่าสุด ตอน นี้บอล ส เต็ ป เล่น ง่าย เสีย น้อย แต่ ได้ มาก

เว็บ สล็อต pg ทั้งหมดสอน เล่น slot

เว็บสล็อตฝาก 20 รับ 100 wallet:อาร์ตไดเร็คเตอร์ Final Fantasy XV ลาออกส่งท้ายยิ่งใหญ่nFinal Fantasy XVnYusuke Naora อาร์ตไดเร็คเตอร์ ผู้อยู่กับบริษัท Square Enix มาอย่างยาวนานถึง 24 ปี ได้ประกาศลาออกจากตำแหน่งอย่างยิ่งใหญ่ ด้วยการร่วมสร้างเกม Final Fantasy XV (FF XV) เป็นเกมสุดท้าย ซึ่งมันเป็นเกมที่อลังการมากที่สุดเท่าที่เขาเคยทำงานมาเลยnคุณ Yusuke Naora กล่าวว่า "ผมลาออกจาก Square Enix เมื่อวันที่ 30 กันยายน หลังจากที่ทำงานที่นี่มานานถึง 24 ปี ด้วยเหตุผลทางครอบครัว ผมอยากกลับไปใช้ชีวิตที่บ้านเกิดที่เมืองอิซุโมะ เมื่อวานนี้ทาบะจัง (Hajime Tabata ไดเร็คเตอร์ของ FF XV) ได้โชว์ฉากจบของเกม FF XV ให้ผมดู มันเป็นงานสุดท้ายของผมที่ Square Enix และมันก็เป็นฉากจบที่ดีมาก พวกเราทำงานกันได้สุดยอด แม้ผมจะรู้สึกเสียใจนิดหน่อยที่ตัวเกมต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป แต่ผมก็รู้สึกดีที่มีชื่อเครดิตในผลงานชิ้นนี้ หลังจากที่ลาออกมาแล้ว ผมก็ยังทำงานเกี่ยวกับงานศิลป์ การออกแบบต่อไป เหมือนกับที่ผมเคยทำกับ Square Enix และอยากท้าทายกับงานใหม่ๆทีเข้ามามากขึ้น"nรวมผลงานของคุณ Yusuke Naora ตลอด 24 ปีที่ทำกับ Square EnixnnV-V (1993) - Art directornFinal Fantasy VI (1994) - Field graphic designernChrono Trigger (1995) - Field graphic designernTreasure Conflix (1996) - Visual designernFinal Fantasy VII (1997) - Art directornFinal Fantasy VIII (1999) - Art directornVagrant Story (2000) - Accessories designer (CGI intro movie)nThe Bouncer (2000) - Art supervisornFinal Fantasy X (2001) - Art directornUnlimited Saga (2002) - Art directornFront Mission 4 (2003) - Character designernBefore Crisis: Final Fantasy VII (2004) - Art directornRomancing SaGa: Minstrel Song (2005) - Art directornFinal Fantasy VII: Advent Children (2005) - Art directornCode Age Commanders (2005) - Producer, Art director, StorynCode Age Brawls (2005) - Producer, Art director, StorynFront Mission 5: Scars of the War (2005) - Character designernDirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) - Art supervisornCrisis Core: Final Fantasy VII (2007) - Art supervisornSong Summoner: The Unsung Heroes (2008) - Character designernThe Last Remnant (2008) - Art producer, Character designernLufia: Curse of the Sinistrals (2010) - Character designernChaos Rings (2010) - Character designernChaos Rings Omega (2011) - Character designernChaos Rings II (2011) - Character designernFinal Fantasy Type-0 (2011) - Art directornFinal Fantasy Type-0 HD (2015) - Art directornFinal Fantasy XV (2016) - Art directornnn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/10/final-fantasy-art-director-yusuke-naora-leaves-square-enix-24-yearsn",บา คา ร่า ฝาก ขั้น ต่ำ 50 บาทตาราง พรีเมียร์ ลีก สัปดาห์ นี้!


แท็ก: 918kiss me th , เกมส์สล็อต เล่นฟรี มากมาย-สล็อตเกมออนไลน์-, เกม ค่าย jili, ตรวจ ลอตเตอรี่ 16 ตุลาคม 2560, สล็อต ผ่าน ท รู วอ เลท.