ufa365 เครดิต ฟรี:เป็นเรื่องที่ดีเลยสำหรับตอนนี้ที่ผู้พัฒนาเกมจากหลายๆ ค่ายได้หันมาสนใจการที่นำการ์ตูนเรื่องดังต่างๆ จับมาทำเป็นเกมโทรศัพท์มือถือด้วยการการ์ตูนเหล่านั้นจะมีฐานแฟนคลับอยู่แล้วยิ่งเป็นเรื่องดังๆ มีฐานแฟนเยอะแน่นอน ซึ่งนั้นจะส่งผลดีต่อตัวเกมด้วยซ้ำไป โดยวันนี้ผมจะมารีวิวอีกหนึ่งเกมจากการ์ตูนดังเรื่อง Fairy Tail ซึ่งเป็นการ์ตูนจากประเทศญี่ปุ่นที่ตัวการ์ตูนจบลงไปแล้ว แต่ตอนนี้กำลังมีภาคต่อในชื่อว่า เควสร้อยปีนั่นเอง สำหรับเกมที่เราจะมารีวิวให้ดูนั้นเป็นของประเทศไต้หวันโดยใช้ชื่อเกมภาคนี้ว่า Fairytail: The strongest guildnnก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักตัวเกมกันก่อน ตัวเกม Fairytail: The strongest guild เป็นเกมที่นำการ์ตูนชื่อดังจากญี่ปุ่นมาทำเกมโทรศัพท์มือถือในรูปแบบ RPG ผจญภัยซึ่งเผยแพร่โดย PlayGround ของประเทศไต้หวันซึ่งตัวเกมจะนำตัวละครชื่อดังต่างๆ ของเรื่องมาเป็นตัวละครหลักภายในเกมนำทีมความมันส์โดย Natsu, Lucy, Happy และ Grey ดังนั้นแฟนการ์ตูนไม่ควรพลาดnnภายในเกม Fairytail: The strongest guild จะนำเสนอตัวเกมในรูปแบบการผจญภัยผ่านด่านโดยการผจญภัยเหล่านั้นจะเป็นการหยิบเนื้อเรื่องของตัวการ์ตูนมาทำเป็น Main Story ในการผจญภัยซึ่งนั้นจะทำให้แฟนๆ เกมได้ทวนความทรงจำเกี่ยวกับการ์ตูนเรื่องนี้ด้วย โดยที่ตัวเกมจะเริ่มเนื้อเรื่องตั้งแต่ตอน เกาะต้องคำสาป ที่พวกนัตสึได้แอบไปรับภารกิจระดับ S นั่นเอง ก็ถือว่าดีที่ตัวเกมไม่ได้เริ่มตั้งแต่แรกเพราะการ์ตูนเรื่องนี้ในช่วงแรกๆ ก็เหมือนการแนะนำตัวละครเป็นสักส่วนใหญ่จะไม่ค่อยมีเนื้อหาเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักมากนักnnต่อมาจะพูดถึงรูปแบบ Gameplay จะขอพูดตรงๆ เลยว่าตัวระบบการเล่นนั้นมันคือพิมพ์นิยมของตลาดเกมมือถือ ซึ่งระบบจะคล้ายกับเกมพวก seven knight หรือ knights chronicle ของทาง Netmarble เลย เป็นระบบที่ให้ผู้เล่นคอยกดเพียงสกิลพิเศษ กับ สกิลไม้ตายเท่านั้น ก็ถือว่าไม่มีอะไรซับซ้อนเล่นง่าย แต่ถึงอย่างนั้นการปล่อยสกิลหรือท่าทางของตัวละครก็อิงข้อมูลจากตัวการ์ตูนต้นฉบับมาเลยดังนั้นแฟนๆ ไม่ต้องกังวลไป PlayGround เคารพต้นฉบับพอสมควรnnส่วนที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ก็คงการใช้สกิลไม้ตายที่จะเป็นการสะสมพลังไว้ที่รูปมังกรด้านซ้ายล่างเมื่อพลังงานเต็มเราจะสามารถใช้ สกิลพิเศษของตัวละครใดก็ได้ภายในทีมได้ 1 ครั้ง ซึ่งเมื่อกดใช้แล้วจะมีฉาก คัทซีน ขึ้นเป็นรูปภาพประกอบของตัวละค แล้วก็จะใช้สกิลพิเศษของตัวละครนั้นๆ ออกไปก็ถือว่าเป็นระบบที่สามารถดึงอารมณ์ของผู้เล่นให้อินไปกับเกมได้เหมือนกันเพราะผมมั่นใจว่า 80% ของคนที่เล่นเกมนี้เป็นฐานแฟนของ FairyTail อยู่แล้วดังนั้นการที่ทำแบบจะช่วยกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นการออกท่าทางของสกิลตัวอื่นๆ ภายในเกมอีกด้วยnnnการหาตัวละคร Fairytail: The strongest guild อาจจะต้องบอกว่าโหดเอาเรื่องเลยเพราะการหมุน Gacha ของเกมนี้ผู้เล่นจะไม่ได้รับตัวละครเป็นตัวๆ แต่จะได้เป็นชิ้นส่วนในการสะสมแทนถ้าเห็นจากตัวเลขแล้วต้องยอมรับจริงๆ ว่าเขาโหดอยู่แต่จุดหนึ่งที่ผมพอเข้าด้วยว่าตัวละครที่เขาเอามาให้เล่นนั้นก็ไม่ได้เยอะมากมายอะไร ถ้าเทียบกับตัวละครทั้งหมดภายในเรื่องแล้วn nดาวน์โหลดเกม Fairytail: The strongest guildn"salt bmx pegs2 เท่าถอนไม่อั้น
CHUDJENBET 1688
ไลฟ์ สด สลากกินแบ่ง รัฐบาลaw88 ทาง เข้าGodlike Games จัดเต็มให้เกมเมอร์ไทย เปิดตัวเกมใหม่ 3 เกมรวดnGodlike GamesnGodlike Games จัดแถลงข่าวเปิดตัวเกมใหม่ 3 เกม 3 แนว ได้แก่ Soul Gauge (โซล เกท) เกมแนว MMORPG เต็มรูปแบบ, Creatures (ครีเอเจอร์ส) เกมแนว Turn base Tactic RPG และ AIIA : Dragon Ark(ไอย่า: ดราก้อน อาร์ค) เกมแนว Action RPG กราฟฟิคสุดอลังการ ณ ร้านอาหาร 66 Station เลียบทางด่วนรามอินทรา พร้อมทั้งประกาศอัพเดทแพทช์ใหญ่ของเกม Blade & Sword 2 ที่จะมีการนำระบบการต่อสู้บนหลังม้าเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ไทยnGodlike Gamesnคุณไตรศุลี มโนเพ็ชร กรรมการผู้จัดการ บริษัท ก๊อตไลค์ เกมส์ จำกัด เปิดเผยว่า ในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2561 นี้ ทางเราได้มีการเตรียมเกมมือถือจากประเทศเกาหลีมาเปิดให้บริการทั้งหมด 3 เกมด้วยกันดังนี้n nSoul Gauge เกมแนว MMORPG Open World ในรูปแบบสุดน่ารักที่เน้นการต่อสู้เป็นหลัก โดยผู้เล่นจะต้องเลือกฝ่ายในการเข้าเล่น ซึ่งตัวเกมจะมีระบบเน้นการต่อสู้ในทุกรูปแบบ ทั้งในฝ่ายเดียวกันเอง หรือต่างฝ่ายกัน โดยมีตัวละครให้ผู้เล่นเลือกได้กว่า 25 คลาส และมีสกิลให้เล่นหลากหลาย รวมถึงระบบสงครามใหญ่ที่จุดผู้เล่นได้ถึง 750 VS 750 อีกด้วยnGodlike GamesnGodlike Gamesnคลิปตัวอย่าง Soul Gaugenn nCreaturesเกมแนว Turn base Tactic RPG ที่ผู้เล่นจะต้องออกไปหาเหล่ามอนสเตอร์ โดยจะต้องนำมอนสเตอร์ที่จับได้จากหลากหลายเผ่าพันธุ์เข้ามาร่วมต่อสู้ กัน โดยการต่อสู้นั้นจะเป็นรูปแบบการเดินตามช่องแบบหมากรุก ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีรูปแบบการเดิน และการเลือกช่องต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป โดยตัวเกมมีกว่า 400 ตัวละคร ซึ่งแต่ละตัวละครสามารถมีการเจริญเติบโต โดยจะมีความสามารถต่าง ๆ เพิ่มมมากขึ้น รวมทั้งผู้เล่นยังสามารถทำการผสมเหล่ามอนสเตอร์ให้ได้รูปแบบมอนสเตอร์ที่เปลี่ยนไปอีกด้วย ตัวเกมมีหลากหลายของโหมดการเล่น อาทิ เนื้อเรื่อง, Real Time PVP, Guild Vs Guild, Blood Arena ฯลฯnGodlike GamesnGodlike Gamesnคลิปตัวอย่าง Creaturesnn nAIIA : Dragon Arkเกมแนว Action RPG กราฟฟิคสุดอลังการ ที่มีการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 โดยผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นนักรบที่จะต้องบุกเข้าดันเจี้ยนต่าง ๆ เพื่อปราบมังกรของแต่ละเมือง โดยผู้เล่นสามารถเลือกได้ทั้งหมด 3 อาชีพได้แก่ Warrior, Enchanter และ Wizard ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกวิธีการเล่นได้อย่างหลากหลาย เนื่องจากในตัวเกมมีระบบก้านสกิลซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้อย่างอิสระ นอกจากระบบการต่อสู้ที่สมจริงและลื่นไหลแล้ว ยังมีระบบสัตว์เลี้ยง (อาม่า) หลากหลายรูปแบบ ซึ่งแต่ละตัวจะทำหน้าที่ช่วยซัพพอร์ทให้กับผู้เล่น ในรูปแบบที่แตกต่างกัน อีกด้วย ตัวเกมยังมีโหมดต่าง ๆ ให้เล่นอีกมากมาย อาทิ โหมดการลงดันเจี้ยนต่อสู้กับบอสร่วมกับเพื่อนแบบเรียลไทม์, ระบบ PVP, ดันเจี้ยนกิจกรรม ฯลฯnGodlike GamesnGodlike Gamesnคลิปตัวอย่าง AIIA : Dragon Arknn nในส่วนของการเปิดให้บริการนั้นจะเริ่มจากเกม Soul Gauge ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคมนี้ ส่วน AIIA : Dragon Ark และ Creatures นั้นจะเปิดในช่วงปลายไตรมาส 2 และต้นไตรมาส 3 ของปี 2018nนอกจากนี้ภายในงานยังมีการประกาศการอัพเดทแพทช์ใหญ่ของเกม Blade & Sword 2 ที่ทางค่ายได้มีการเปิดให้บริการอยู่ โดยจะมีการอัพเดทในหลายส่วน อาทิ การเพิ่มเพดานเลเวล 75, แผนที่สงครามใหม่โหลวหลาน และระบบการต่อสู้บนหลังม้า เป็นต้นn Godlike Gamesnสำหรับงานเปิดตัวเกมใหม่ของ Godlike Games จัดภายใต้ชื่องาน Godlike Games Media Conference 2018 ณ ร้านอาหาร 66 Station เลียบทางด่านรามอินทรา ภายในงานนอกจากจะมีการแนะนำเกมใหม่ทั้ง 3 เกมแล้ว ยังมีการแคสเกมในระบบ PVP ของทั้ง 3 เกมแบบสด ๆ จาก แป้ง ZbingZ และมินิคอนเสิร์ตจาก ซอ จียอน นางแบบ นักร้อง และนักแสดงชื่อดังอีกด้วย โดยผู้ที่สนใจตัวเกมของค่าย Godlike Games สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่Soul Gauge : http://www.facebook.com/SoulgaugethAIIA : Dragon Ark http://www.facebook.com/AIIAGODLIKEnGodlike Gamesn n n nByline tenten";
888 ผลบอลสด
ufa365 เครดิต ฟรี:pg slot 918ทางเข้าสุดมันส์! F.E.A.R.: Origin Online โชว์ Gameplay ล่าสุดในงานเปิดตัวอย่างเป็นทางการnnnสวัสดีครับ ก็เปิดตัวมาเกือบ 2 ปีแล้วสำหรับ F.E.A.R.: Origin Online ภาคออนไลน์ของสุดยอดเกม Horror FPS ชื่อดัง แต่ยังไม่ได้แถลงข่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการซะที ซึ่งหลังจากเผยชื่อผู้ให้บริการไปเมื่อเดือนก่อน ล่าสุดก็เพิ่งแถลงข่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการไปเมื่อวานนี้พร้อมตัวอย่าง Gameplay สุดมันส์ เราไปดูบรรยากาศกันครับnnnnnnnn งานแถลงข่าวเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการครั้งนี้ก็จัดขึ้นที่ประเทศเกาหลีใต้โดยความร่วมมือของสตูดิโอผู้พัฒนาและค่ายผู้ให้บริการทั้ง Inplay Interactive, Nowcom และ Warner Bros. โดยในงานก็มีการโชว์ตัวอย่าง Gameplay ล่าสุดให้ได้ดูกันด้วย หลังจากปล่อยให้แฟนๆ ต้องดูตัวอย่าง Screenshot ซ้ำๆ ในข่าวมาเป็นเวลานานn nnF.E.A.R.- Origin Online (KR) - Brand Trailern nnF.E.A.R.- Origin Online (KR) - Scenario Mode 1 & 2n nnF.E.A.R.- Origin Online (KR) - Scenario Mode 3n nnภาพบรรยากาศภายในงานnnnnnnnnnn เกมจะเปิดทดสอบช่วง Closed Beta ในวันที่ 29 มิถุนายนนี้ บรรยากาศจะเป็นยังไงบ้างผมจะนำมาให้ดูกันในโอกาสต่อไปนะครับn nข้อมูลจาก MMOCulturennnnสนับสนุนเนื้อหา nโดย Ohmdevilzn n",สมัคร เอ เย่ น th733
ทางเข้าเกม
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"。
ufa365 เครดิต ฟรี:สวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน กลับมาพบกันอีกครั้งนะครับ วันนี้ผมก็มีเรื่องราวผ่อนคลาย สบายใจฉึกๆ สำหรับเหล่าเกมเมอร์มาเล่าสู่กันฟังครับ เป็นสิ่งที่เกมเมอร์อย่างเราๆ รวมถึงผมเองก็เป็นอยู่บ่อยๆ นั่นก็คือ นิสัยซึนเดเระที่เกมเมอร์มักจะทำกัน หรือก็คือชอบพูดอย่างนึง แต่ทำอีกอย่างนึงนั่นเอง มาดูกันดีกว่าครับว่ามีอะไรกันบ้างnเกมเมอร์ซึนเดเระn1."เดี๋ยวเอาไว้จะเล่นจบให้หมดเลย (สักวัน)"nเกมเมอร์ซึนเดเระnสำหรับเกมเมอร์ตัวยง มักชอบซื้อแผ่นเกมมาเล่น เกมนั้นก็ชอบ เกมนี้ก็ใช่ แต่ระหว่างเล่นๆ ไป "อ๊ะ เกมใหม่มาอีกแล้ว !" ว่า แล้วก็ซื้อมาเล่นอีก บางคนก็บ้าเห่อ ซื้อปุ๊ปแกะกล่องกะลองเข้าเกมสักหน่อย แต่ดันติดลมเล่นยาวจนเกมเก่าก็ยังไม่จบดี แล้วก็เป็นเหตุการณ์วนลูบนรกแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆ สุดท้ายก็ไม่จบสักเกม orz n2."ถึงจุดเซฟหน้าจะเลิกละ"nเกมเมอร์ซึนเดเระnข้อนี้ผมเป็นโคตรบ่อย และคาดว่าหลายๆ คนก็เป็นประจำเหมือนกัน เมื่อเวลาเราเล่นเกมไหนสักเกมที่มันส์จนติดลม จะเลิกตอนนี้ก็อารมณ์ขาดช่วง บางทีก็ถึงฉากไคลแม็กซ์ก่อนสู้บอสละ เอาไงดี สุดท้ายก็ "อีกสักหน่อยละกันนะ" ทุกครั้งไป...n3."หัวเด็ดตีนขาด ข้าจะไม่สนับสนุน DLC แน่นอน !!"nเกมเมอร์ซึนเดเระnสมัยนี้ DLC เหมือนเป็นการตัดคอนเท้นสำคัญๆ ออกไป ขาดมันเกมก็ไม่สมบูรณ์ เล่นแล้วก็รู้สึกค้างๆ คาๆ บางเกมแสบกว่านั้น ขายฉากจบเป็น DLC เลยก็มี ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่พอใจเอามากๆ จนถึงกับตั้งใจจะแบน DLC ไปเลยเพื่อให้ผู้พัฒนาตระหนักว่าผู้เล่นไม่อยากได้ DLC แต่ก็นะ.. บางเกมเราก็ชอบ บางเกมก็อยากได้ชุด Costime สวยๆ มาใส่ บางเกมเนื้อเรื่องดีมาก จนสุดท้ายก็ต้องยอมจำนนต่อใจตัวเองซื้อมาจนได้ พอเพื่อนทักก็มักจะพูดว่า "ฉันก็ไม่ได้อยากจะซื้อมันหรอกนะ ก็แค่อยากได้คอนเท้นนี้เท่านั้นเอง" n4."ก็แค่เกมออกใหม่ รีบซื้อทำไมรอลดราคาดีกว่า"nเกมเมอร์ซึนเดเระnข้อนี้สำหรับคนเล่นเกมแท้น่าจะเข้าใจกันนะครับ (ฮา) บางเกมออกใหม่ เห็นคนแห่ซื้อกัน ก็คิดว่าเอาไว้รอราคาตกก็ได้ เกมเดียวกัน ได้เล่นเหมือนกัน เจ้ากรรมครับ เกมกระแสโคตรดีมาก คะแนนรีวิวออกมาเจ๋งฝุดๆ เห็นแล้วก็อยากเล่น บางคนก็พอจะพยายามกลั้นใจเอาไว้ nเกมเมอร์ซึนเดเระnเกมเมอร์ซึนเดเระnแต่ทว่า เกมกระแสดีมาก คนแห่เล่นกันเยอะแยะ แล้วดันมีคนมาสปอยล์บนโซเชี่ยลเนตเวิร์คอีก ทำให้สนใจอยากเล่นเข้าไปอีก และแล้วแผ่นก็มาวางอยู่ข้างๆ เครื่องจนได้...n(สำหรับผมถ้าโดนสปอยล์จะอยากเล่นครับ แต่อยากเล่นเพราะจะได้ไม่โดนสปอยล์ไปมากกว่านี้อีก)n5."บทสรุปเรอะ? โฮะๆๆ ไม่จำเป็นหรอก !"nเกมเมอร์ซึนเดเระnการเล่นเกมจบสักเกมนึง เป็นอะไรที่ฟินมากครับ ยิ่งเกมนั้นเล่้นยากโคตรๆ ก็จะยิ่งฟินโคตรๆ ตามไปด้วย ยิ่งเล่นจบด้วยตัวเองด้วยนะฟินสุดๆ แต่ก็มีบ้างครับ ที่เราอยากได้ไอเทมแปลกๆ หรือเจอ Puzzle โหดๆ จนไม่สามารถผ่านได้ พยายามให้ตายแค่ไหนก็ไม่มีทางผ่าน สุดท้ายก็อาจจะแว๊บเข้าไปดูบทสรุปในเว็บไซด์ หรือไม่ก็เปิด Youtube มาดูบ้าง บางคนอาจพบว่า พลาดอะไรไปเพียบ หรือไม่ก็หาวิธีเล่นเพื่อเอาฉากจบที่แท้จริง สุดท้ายยังไงก็ต้องพึ่งบทสรุปอยู่ดี (บางคนซีเรียสจัดอาจถึงขั้นเล่นใหม่เลยก็มี)n6."ฉันจะไม่ซื้อเกม Call of WWE : Assassin's Battlefield Madden บลาๆ"nเกมเมอร์ซึนเดเระnอันนี้พวกเกมเมอร์ตะวันตกมักจะเป็นกัน แต่เป็นแค่ส่วนน้อยเท่านั้นครับ สำหรับพวกเกมภาคต่อ หรือเกมรายปีที่ออกมาเรื่อยๆ แบบไม่มีสิ้นสุด สำหรับเกมเมอร์ชาวตะวันตก จะมองว่า มันเป็นการเสียเงินไปเรื่อยๆ ไม่มีจบสิ้น แต่ก็ย้ำอีกที ว่าเป็นแค่ส่วนน้อยเท่านั้นแหละครับn7."ฉันไม่ได้แอบดูจอของเพื่อนเวลาเล่นสู้กันเองหรอกนะ"nเกมเมอร์ซึนเดเระnข้อนี้สำหรับเกมเมอร์ยุคเก่า สมัยที่เกมยังเล่นกันแบบ Lan ผ่านเครื่องคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง หรือในร้านเกม หรือไม่ก็เวลาเล่น Split Screen เพื่อต่อสู้กับเพื่อน ถ้าอธิบายให้เห็นภาพที่สุดก็ต้องเป็นตอนเล่น Counter Strike กับเพื่อนๆ ในร้านเกมสมัยก่อนนั่นแหละครับ คนที่อายุ 20+ น่าจะทันยุคเนี้เนอะ ในการเล่นเกมแบบปะทะกันเองอย่างนี้มันก็ต้องมีบ้างที่เราแอบดูจอของผู้เล่น ฝ่ายตรงข้าม หรือไม่ก็ฝ่านตรงข้ามชะโงกแอบดูเราแล้วก็ดักเล่นงานแบบชิวๆ ซึ่งผมสารภาพว่าทำบ่อยครับ (ฮา)n8."Trophy / Achievement เหรอ? ไร้สาระน่า"nเกมเมอร์ซึนเดเระnมีคนจำนวนไม่น้อยครับ ที่ชอบล่า Trophy และ Achievement ซึ่งเป็นระบบเก็บคะแนน และแสดงความสำเร็จในการเล่นเกมนั้นๆ ว่าเราเล่นไปได้ถึงไหนแล้ว หรือเล่นเกมนั้นๆ ได้แบบเต็มสูบ 100% จริงๆ หรือยัง ซึ่งก็มีเกมเมอร์บางคนที่มักจะชอบพูดว่าพวกเขารู้สึกเฉยๆ กับระบบพวกนี้มาก แค่เล่นเกมให้จบเนื้อเรื่องก็พอ แต่เชื่อเถอะครับว่า ถ้าหากเกมที่คนนั้นเล่นอยู่ ขาดอีกสัก 1-2 Trophy / Achievement แล้วละก็จะหาวิธีเก็บมาจนครบให้ได้ หรือบางเกมที่มีตัวเลขกำกับ แบบเกมในยุคใหม่ เช่นตอนนี้ใช้ใส้กรอกตีมังกรตายไปกี่ตัวแล้ว อะไรแบบนี้ จะทำให้ผู้เล่นตั้งใจเก็บขึ้นมาทันทีnป.ล.ทุกวันนี้ผมยังเห็นเพื่อนที่ชอบพูดว่าไม่สน Trophy พยายามวิ่งไปกระโดดไปในเกม Neptunia V เพื่อเอา Trophy กระโดด 10,000 ครั้งอยู่เลยครับ (ฮา)n9."พวกแฟนบอย Console ไม่เห็นน่าสนใจตรงไหน"nเกมเมอร์ซึนเดเระnสงครามแฟนบอยของเครื่อง Console เป็นอะไำรที่มีมาช้านานมาก ยิ่งโดยเฉพาะช่วงที่เครื่องเกมกำลังจะออกใหม่นะ เถียงกันหูดับตับไหม้ ไม่ต่างอะไรกับแฟนบอลเถียงกันเลย บางคนก็ปากมักจะบอกว่าไม่สนหรอก สงครามแฟนบอยอะไรนั่น แต่ก็มีบ่อยครั้งเหมือนกันที่เวลาเพื่อนมาถามหรือขอให้แนะนำก็จะตอบไปตาม เครื่องและเกมที่เราเล่นหรือชอบ ซึ่งแต่ละคนก็ชอบอะไรที่ไม่เหมือนกัน และเมื่อคนชอบไม่เหมือนกัน มาแนะนำอะไรให้แก่กัน แล้วเกิดการเถียงว่าที่ตนแนะนำดีกว่า นั่นแหละครับ เรากำลังทำหน้าที่ของแฟนบอยโดยไม่รู้ตัวn10."ก็ไม่ได้จะอยากเล่นนักหรอกนะ พวกเกมบนมือถือเนี่ย"nเกมเมอร์ซึนเดเระnยุคสมัยนี้เกมบนมือถือมาแรงมากครับ เกมใหม่ๆ ดีๆ ก็เริ่มมีลงมือถือบ้างแล้ว ไหนจะค่ายพัฒนาเกมต่างๆ ก็เริ่มเล็งเห็นตลาดเกมมือถือมากขึ้น เพราะเข้าถึงผู้คนได้ง่ายกว่า ทำให้มือถือสมาร์ทโฟนในปัจจุบันนี้เริ่มมีเกมดีๆ มาลงมากขึ้น ไม่ได้มีแต่เกมแนว Casual เหมือนเมื่อก่อนแล้ว เช่น Infinity Blade ที่เล่นสนุกแถมฮาร์ดคอร์พอๆ กับเกมคอนโซลในปัจจุบันนี้เลยเป็นต้น หรือเอาง่ายๆ แค่ Angry Bird, กับพวก Line Pop คนที่มีมือถือสมาร์ทโฟนก็น่าจะเคยเล่นฆ่าเวลากันมาแล้วบ้างแหละเนอะnคิดว่าบทความนี้น่าจะโดนใจฉึกๆ เกมเมอร์กันบ้างไม่มากก็น้อยแหละครับ ยิ่งใครเป็นมากกว่า 5 ข้อขึ้นไป แปลว่าเข่าข่ายนิสัยซึนเดเระแล้วล่ะ (ผมนี่โดนเกือบหมด orz) แล้วเพื่อนๆ มีนิสัยแบบไหนที่เป็นการแสดงออกคล้ายๆ กันบ้างลองเอามาแชร์กันได้นะครับ ^^n",ยาเกร็กคู หาซื้อได้ที่ไหน
ลุยต่อกับ Dragon Quest Heroes 2 ผู้กล้าปะทะฝูงมอนสเตอร์nDragon Quest Heroes 2nDragon Quest Heroes เกมที่สร้างขึ้นจากเกม RPG สุดคลาสสิคของทาง Square Enix ผสมผสานกับแนวเกม Musou ที่เป็นแนวเดินหน้าฟาดไม่ยั้งจาก Koei Tecmo ก็เลยกลายเป็นเกมแอคชั่นแบบใหม่ ที่ผสานแนวการเล่นแบบ RPG และ Action ตะลุมบอนกับมอนสเตอร์นับพันตัว ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในซีรี่ส์ และได้รับการตอบรับที่ดีไม่น้อยด้วย (ยอดขายประมาณ 540,000 ชุด) จึงทำให้ทาง Square Enix ตัดสินใจทำภาคต่อ Dragon Quest Heroes 2 โดยเพิ่มทำลง PS VITA ด้วยอีกเครื่องnDragon Quest Heroes 2nอาจดูไม่น่าเชื่อแต่ก็ต้องเชื่อ เพราะ Square Enix เล่นมาประกาศภาคใหม่เอาต้นเดือนเมษายน ที่เป็นเทศกาลโกหก แถมเกมภาคแรกก็เพิ่งออกไปไม่ถึงสองเดือนเท่านั้น แต่เป็นความจริง เพราะทาง Square Enix ก็เปิดเว็บไซต์ของ Dragon Quest Heroes 2 อย่างเป็นทางการมาแล้ว แต่ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลเกมเผยออกมา ทราบแต่ว่า ทีมสร้างภาค 2 ยังเป็นทีม Omega Force เช่นเคย (ทีมที่ทำสามก๊ก Dynasty Warriors) คาดว่าน่าจะใช้เอนจิ้นเกมตัวเดียวกับภาคแรก ทำให้ภาพเกมไม่ต่างกันนัก ส่วนระบบและฟีเจอร์ อาจมีปรับปรุงขึ้นเล็กน้อย",ผล นิ เค อิ ย้อน หลัง cat888ด บอล สด ยูโรลือว่าจะมาแต่ยังไม่มาเสียทีกับ Erangle 2.0 ฉากแผนที่เก่านำมาเล่าใหม่ของเกม PUBG Mobile ซึ่งตามกำหนดการอัปเดตตามเกมของเซิร์ฟเวอร์จีนแล้ว มันน่าจะมาในช่วงนี้ ยังไม่มาให้เห็นเสียที ก็ได้แต่เดากันว่ามันน่าจะมาในอัปเดตครั้งต่อไปล่ะมั้ง อย่างไรก็ตามเราลองไปส่องดู Erangle 2.0 ของจีนกันก่อนว่ามีอะไรบ้าง ถ้าเข้าไทยแล้วจะได้ปรับตัวกันได้อย่างไวnn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilenn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook! Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"。
โหลด เกมส์ sniper ghost warrior
เกมส์ โกวเล้ง ร่วมกับ Sanook! Game แจกทอง ศึกล่าขุมทรัพย์อี่น่ำเทียนnโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้าnโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้า เกม Action Strategy ที่รวบรวมเหล่าจอมยุทธ์จากนวนิยายปลายปากกาโกวเล้งอันสุดโด่งดัง มาไว้ในรูปแบบของเกมมือถือสุดมันส์ พร้อมระบบต่างๆ มากมาย ให้แฟนนิยายกำลังภายในได้สัมผัส การตามล่าขุมทรัพย์อี่น่ำเทียนจะต้องเผชิญหน้ากับยอดฝีมือแห่งยุคมากมาย ภายใต้การช่วยเหลือของชอลิ้วเฮียง ปริศนาขุมทรัพย์จะคลี่คลายอย่างไร มาร่วมผจญภัยไปกับโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้า ทั้ง iOS และ Android ได้แล้ววันนี้nสะท้านฟ้าสะเทือนปฐพี สุดยอดเกมมือถือที่ต้องคารวะสามจอก!!! พบกระบวนยุทธ์สุดสมจริงทั้ง IOS และ Android พร้อมกันวันนี้ nโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้าn(ดาวน์โหลดเกม https://goo.gl/zv7fmP)n nกิจกรรม ศึกล่าขุมทรัพย์อี่น่ำเทียน nกิจกรรมที่จะให้ตามล่าขุมทรัพย์ จากลายแทงที่อี่น่ำเทียนได้ครอบครองเอาไว้ ซึ่งมีสมบัติที่จะต้องช่วงชิงมาเป็นของตนให้ได้ โดยมี 10 ขุมทรัพย์ จาก 10 เว็บไซต์ สำหรับการล่าขุมทรัพย์ในเว็บ Sanook! Game ของเราจะเริ่มขึ้นในวันนี้ 30 มีนาคม 2559 ถ้าพร้อมแล้วไปล่ากันเลย...nโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้าn (เข้าสู่ระบบรับไอเทมโค้ด https://goo.gl/mZ0kKg)n*ไอเทมมีจำนวนจำกัด*n nระยะเวลากิจกรรม: 30 มีนาคม 2559 เวลา 10.00 - 23.59 น.n nรายละเอียดกิจกรรม:n- คลิกที่ปุ่ม "เปิดขุมทรัพย์" เพื่อเข้าสู่ระบบรับไอเทมโค้ด จากนั้นเลือกเมนู "Mobile" และเลือกที่รูปเกม "Gulong" สามารถเข้าได้ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้นnโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้าn- ล็อคอินรับไอเทมโค้ด เลือกใช้ไอดีประเภท PLAYPARK ID หรือ Facebook ID หรือ Google ID ก็ได้ 1 ไอดี สามารถรับไอเทมได้ 1 ครั้ง/สื่อ (ไอเทมมีจำนวนจำกัด)nโกวเล้ง เทพยุทธ์เหนือฟ้าn- จากนั้นไอเทมโค้ดจะปรากฎในหน้ากิจกรรม สามารถนำไอเทมโค้ดเติมเข้าเกมได้ทันที วิธีการเติม http://gulong.playpark.com/th/news/18678n nหมายเหตุ:n- ไอเทมโค้ดสามารถใช้ได้ถึง 30 เมษายน 2559n- 1 ไอดีสามารถล็อคอินรับไอเทมโค้ด ได้ 1 ครั้ง/สื่อ โดยไอเทมมีจำนวนจำกัดn- 1 ไอดี เติมไอเทมโค้ดได้ 1 ครั้ง/สื่อn- ไอเทมโค้ดที่ได้ไม่ผูกมัดกับไอดีที่ล็อคอินเข้าระบบ สามารถนำไอเทมโค้ดไปเติมไอดีอื่นได้n nอย่าลืมตามล่าขุมทรัพย์อื่นๆ เพิ่มเติมnโดยติดตามได้ทาง http://bit.ly/GLActivitynหรือ https://www.facebook.com/gulongTH / http://gulong.playpark.com nสะท้านฟ้าสะเทือนปฐพี สุดยอดเกมมือถือที่ต้องคารวะสามจอก!!! พบกระบวนยุทธ์สุดสมจริงทั้ง IOS และ Android พร้อมกันวันนี้ ช่องทางดาวน์โหลด Android :http://bit.ly/playparkAndroid IOS : http://bit.ly/IOSstoren "!เครดิต ฟรี ฝาก 50 รับ 150 ทํายอด 300 ถอนได้เลย เว็บไซต์ตรงโบนัสวิเคราะห์ บอล ล่าสุด วัน นี้
ไพ่ มังกร เสือเลข ดัง 16 5 64ผล บอล 7m เมื่อ คืน
ufa365 เครดิต ฟรี: nLucasArtsnกว่า 35 ปีที่ผ่านมาทาง LucasArts นำโดย George Lucas ได้สร้างภาพยนตร์เรื่อง Star Wars จนเป็นที่รู้จักกันทั่วโลก "บัดนี้ถึงควรแก่เวลาแล้ว ที่ผมจะจะต้องขอมอบ Star Wars ให้กับผู้สร้างภาพยนตร์รุ่นใหม่ๆ ได้สร้างสืบต่อไปแทนแล้ว , ผมเชื่อว่า Star Wars จะยังคงอยู่ได้ต่อไปแม้ว่าเขาจะไม่อยู่แล้วก็ตาม และผมคิดว่าตอนนี้สิ่งสำคัญที่ผมควรทำก็คือการเปลี่ยนแปลงมันซะในช่วงที่ผมยังมีชีวิตอยู่" George Lucas ผู้กำกับชื่อดังจากภาพยนตร์เรื่อง Star Wars กล่าวในงานเซ็นสัญญาตกลงที่จะขายธุรกิจทั้งหมดของ LucasArts ให้กับทาง Walt Disney รับช่วงทำต่อแทน โดยมีมูลค่าของธุรกิจและหุ่นส่วนทั้งหมดรวมเป็นเงินกว่า 4,050 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯn nจากข้อตกลงของสัญญาระบุว่า พนักงานทั้งหมดของ LucasArts จะยังคงเดิมไม่เปลี่ยนแปลงจากตำแหน่งและหน้าที่การงานเดิม เพียงแต่จะไปขึ้นตรงกับทาง Walt Disney แทนเท่านั้น โดยหลังจากที่ซื้อกิจการมาได้แล้ว ทาง Walt Disney ก็ประกาศแผนในอนาคตทันทีว่า พวกเขาอยากทำภาพยนตร์ Star Wars ภาคใหม่ หลังจากที่ไม่มีภาพยนตร์ Star Wars มานานพอสมควรแล้วนั่บตั้งแต่ตอนภาค Star Wars Episode 3 โดยภาพยนตร์ที่คาดว่าจะสร้างก็คือ Star Wars: Episode 7 กำหนดฉายในปี 2015 ส่วนเกมส์ Star Wars 1313 และเกมส์ Star Wars อื่นๆ ที่ทาง LucasArts กำลังสร้างหรือให้บริการอยู่ในขณะนี้ ก็จะยังดำเนินต่อไป ไม่มีการยกเลิกพัฒนาหรือยกเลิกให้บริการแต่อย่างใดnLucasArtsnส่วนเกมส์ Star Wars ในอนาคตนั้น ทาง Robert Iger CEO ของ Disney เปิดเผยว่า เขาอยากจะนำ Star Wars ไปทำเป็นเกมส์แนวต่างๆให้มากขึ้น ซึ่งตอนนี้เล็งไปที่เกมส์แนว Social Network และเกมส์บนสมาร์ตโฟน ที่กำลังได้รับความสนใจมากกว่าเครื่องคอนโซลn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://thewaltdisneycompany.com/disney-news/press-releases/2012/10/disney-acquire-lucasfilm-ltdnhttp://www.shacknews.com/article/76439/lucasarts-acquired-by-disneyn",spx slotxo!
แท็ก: yay numa numa