เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-15 11:48:07
คาสิโนออนไลน์【TH733-เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดี】ให้คุณด้วย เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดีวิธีการเล่น

เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดี:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"4399 มา ยเล่น เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไหม

ราคา บอล พรุ่งนี้ ทุก ลีก ทีเด็ด

ตรวจ ลอตเตอรี่ งวด ที่ 1 เมษายน 2564rb55aislotเกมส์ Lineage 2nเศษเมล็ดพันธุ์ชั่ว วัตถุดิบเพื่อเซ็ตในตำนานnnnnnสวัสดีครับ ^ ^ กลับมาเจอกันอีกแล้ว ครั้งนี้ก็มาต่อจากตอนที่แล้ว ซึ่งก็ได้เสนอเรื่องของการเตรียมปาร์ตี้ที่เหมาะสมสำหรับไปลุยทำเควสต์ หรือหาของเพื่อทำเซ็ต S80 ครับ แต่ผมยังขอบอกเควสต์หรือวิธีฝ่ายอะไรยากๆ นะครับ เดี๋ยวจะต้องแนะนำให้รู้จักกับไอเทมที่มีชื่อว่า เศษเมล็ดพันธุ์ชั่ว ซึ่งเป็นไอเทมสำคัญสำหรับใช้แลกวัตถุดิบทำ S80 ก่อน ..เริ่มกันได้แล้ว~nnเกี่ยวกับเศษเมล็ดพันธุ์ชั่วn ก่อนอื่นต้องรู้ก่อนว่าไอเทมที่ชื่อว่าเศษเมล็ดพันธุ์ชั่ว เป็มไอเทมที่ไม่สามารถเทรด, โยน หรือตั้งร้านขายได้ ถึงแม้จะเป็นไอเทมที่อยู่ในส่วนของหน้าต่างไอเทมทั่วไป ..แต่ยังดีที่สามารถฝากคลังเก็บไว้ได้n เศษเมล็ดพันธุ์ชั่ว เป็นไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ ที่อยู่บนเกาะเทพทำนายเท่านั้น ซึ่งจะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 6 สี จะมี 3 สีที่ได้มาไม่ยาก และอีก 3 สีที่ได้มายากครับnn nnnเศษเมล็ดพันธุ์ชั่วเอาไว้ทำอะไรnหลักๆ แล้วเศษเมล็ดพันธุ์ชั่ว เป็นไอเทมสำคัญชนิดหนึ่ง ที่เอาไว้ไปแลกเป็นวัตถุดิบสำหรับสร้างไอเทมระดับ S80 ไม่ว่าจะเป็น เศษอาวุธ, เศษอุปกรณ์ป้องกัน, เศษเครื่องประดับ หรือแม้แต่คู่มือสำหรับสร้างไอเทมเหล่านั้นก็จำเป็นต้องใช้ไอเทมชนิดนี้แลกมาทั้งนั้น แต่ใช่ว่าจะได้มาง่ายๆ เพราะเศษเมล็ดพันธุ์ชั่วมีหลายสี วิธีที่จะได้มาไว้ ก็มีตั้งแต่ระดับง่าย ไปจนถึงยากสุดๆ เลย แน่นอนว่าเพื่อนๆ จะต้องรวบรวมเศษเมล็ดพันธุ์ชั่่นเดียวกันเพื่อที่จะแลกเศษชิ้นส่วนของ S80 เดี๋ยวจะขอยกตัวอย่างจำนวนของเมล็ดพันธุ์ชั่วที่จำเป็นสำหรับแลกเศษ S80 สัก 1 ชิ้นนะครับnntnจำนวนเศษเมล็ดพันธุ์ชั่วที่ใช้แลกเซ็ตราชวงค์คลุมntnnnจากตารางจะเห็นว่าเศษชิ้นส่วนของเซ็ตราชวงค์ จะใช้เศษเมล็ดพันธุ์ชั่วที่แตกต่างกัน แต่หลักๆ แล้วจะใช้สีขาว กับดำน้อย ด้วยเหตุผลที่ว่ามันจะดรอปจากมอนสเตอร์ระดับเรดบอสเท่านั้น เอาเป็นว่าเดี๋ยวผมจะเรียงลำดับความง่าย, ยากของเศษเมล็ดพันธุ์ชั่วให้เพื่อนๆ ดูกันรวมทั้งวิธีการที่จะได้มาแบบคราวๆ ก่อนnn สีเหลือง : เป็นสีที่ได้ง่ายมากที่สุด เพราะสามารถหาได้จากมอนสเตอร์ทั่วไป บริเวณพื้นที่หน้าเกาะเทพทำนาย ดรอปเกือบทุกตัวเลยก็ว่าได้ เป็นสีที่ใช้เยอะที่สุดnn สีเขียว : ได้ง่ายพอๆ กับสีเหลือง เพราะดรอปจากมอนสเตอร์ทั่วไปบนเกาะเทพ แต่จะอยู่อยู่บริเวณกลางเกาะไปจนถึงท้ายเกาะ ดรอปเกือบทุกตัวเช่นกัน เป็นสีที่ใช้เยอะที่รองจากสีเหลืองnn สีแดง : ถ้าตีหาสีเขียวยังไงก็ต้องได้สีแดงด้วย เพราะเป็นสีได้จากมอนสเตอร์บริเวณเดียวกับสีเขียวเลย ได้ง่าย พอๆ กันnn สีฟ้า : ด้วยความที่เป็นสีทีใช้เยอะเป็นอันดับ 3 จากทั้งหมด 6 สี จึงกลายเป็นสีที่รวบรวมให้ครบได้ยาก สีฟ้าจึงเป็นสีที่รวบรวมให้ครบได้ยากที่สุด สำหรับวิธีการที่จะได้มา จะต้องไปตีมังกรน้ำดำ ที่อยู่ในเนินเกล็ดประกายน้ำ เพื่อเรียกลูกน้องฝูงใหญ่ของมันออกมาฆ่า (เพราะเยอะเลยโหดมาก)nn สีดำ : เป็นสีที่ได้มายากเพราะจะต้กับบอสที่อยู่ในเทวาลัยแก้วผลึก โดยจะหาได้จากบอส 2 ตัว แต่ผมจะแนะนำให้หาบอสที่ชื่อ คาเนล ในห้องน้ำดีกว่า เพราะอีกตัวในห้องไฟยากกว่าอย่างแรงnn สีขาว : เหมือนกับสีดำ ต่างกันตรงที่ต้องไปฆ่าบอสที่ชื่อว่า น้ำตา โดยขั้นตอนการฆ่ามันก็ยุ่งยาก และเกี่ยวข้องกับหลายๆ เควสต์ด้วย แต่ก็ใช้ไม่เยอะเท่าไรnn nnnคงได้รู้จักกับ เศษเมล็ดพันธุ์ชั่ว กันบ้างแล้ว เดี๋ยวตอนหน้าผมจะเอาเทคนิคการหา สีฟ้า ซึ่งเป็นสีที่รวบรวมได้ยากที่สุดมาฝากเพื่อนๆ แต่ในตอนนี้ขอให้ไปเก็บรวบรวมสีเหลือง, เขียว, แดง ให้ได้เยอะๆ ก่อนครับ ที่สำคัญพยายามรวมเศษเมล็ดพันธุ์ชั่วเอาไว้ที่ตัวละครตัวเดียวกัน โดยเฉพาะสีที่หายาก...สำหรับตอนนี้ต้องขอลาไปก่อนครับ Bye~ ^ ^nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ";

สล็อต โจ๊ก เกอร์ เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ วอ เลท

เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดี:ตรวจ-หวย 16-4-64ก่อนหน้านี้ได้มีการประกาศจากทาง Riot Games แล้วว่าในแพทช์ใหม่ที่กำลังจะมาถึงนั้นจะมีตัวละคร Agents ใหม่ในชื่อว่า Killjoy สาวน้อยอัจฉริยะชาวเยอรมัน วันนี้ทาง Sanook Game จะพาไปดูความสามารถแต่ละอันของเธอกันว่ามีอะไรบ้างบอกเลยว่าเด็ดๆ ทั้งนั้นnnALARMBOTnnจะทำการติดตั้งหุ่นยนต์จิ๋วที่จะทำการโจมตีศัตรูทันทีเมื่อมันมองเห็นในรัศมีที่กำหนดไว้ โดยโรบอทนักฆ่าตัวนี้เมื่อเดินไปถึงตัวเป้าหมายจะทำการระเบิดทันทีเพื่อสร้างความเสียหาย แต่บอกไว้ก่อนว่าไม่ได้เป็นเพียงแค่สร้างความเสียหายอย่างเดียว แต่ตัวมันยังมีความสามารถพิเศษเมื่อใครโดนระเบิดแล้วไม่ตายจะติดสถานะเปราะบางซึ่งจะทำให้ได้รับความความเสียหายทุกรูปแบบเพิ่มขึ้นเป็น สองเท่า!! และยังสามารถเรียกโรบอทกลับมาได้ถ้าหากต้องการที่จะเปลี่ยนตำแหน่งnTURRETnnต่อมาสกิล Turret ก็ตามชื่อของมันก็คือการสร้างป้อมปืนสุดไฮเทคที่จะสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่านในระยะที่กำหนดแต่ถ้าดูจากแหล่งข่าวแล้วตัวระยะจะทำการในระยะประมาณ 20 เมตรและสามารถดาเมจ 4-8 หน่วยแล้วแต่ระยะยิ่งใกล้ยิ่งแรงประมาณนั้น ซึ่งตัวป้อมจะมีเลือด 125 HP ด้วยก็ต้องใช้เวลายิงจังหวะหนึ่ง ตัว Turret สามารถหมุนได้ 180 องศาในลักษณะทรงกรวย นอกจากนั้นแล้วป้อมปืนก็สามารถเรียกคืนได้เช่นกันหากไม่ใช้งานหรือยังไม่พังลงnNANOSWARMnnอุปกรณ์ชิ้นต่อมาก็คือ Nanoswarm เป็นของเล่นที่จะทำการหายตัวทันทีเมื่อถูกปล่อยออกไป โดยที่ตัวละคร Killjoy จะต้องทำการกดคำสั่งทำงานเพื่อสร้างฝูง Nanobot ออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในรัศมีที่กำหนดไว้ ซึ่งจะเป็นดาเมจแบบ Overtime หรือค่อยๆ เกิดขึ้นไม่ได้สร้างความเสียหายแบบรุนแรงทีเดียว เอาจริงๆ ของชิ้นนี้คล้ายๆ กับพวกระเบิดไฟ นั่นแหละการใช้งานก็คงไม่ต้องเดาให้ยากก็ไว้จำกัดพื้นที่ให้ศัตรูเล่นยากยิ่งขึ้น จากมุมมองส่วนตัว Killjoy เมื่อเล่นตั้งรับ คิดว่าสกิลนี้จะเห็นผลอย่างมากถ้าหากเราสามารถเดาได้ว่าศัตรูจะวางระเบิดในตำแหน่งไหนเพราะจช่วยป้องกันการวางระเบิดได้ดีเลยทีเดียวnLOCKDOWNnnมาถึงทักษะสุดท้ายท่าไม้ตายของ Killjoy ซึ่งจะมีความสามารถในการป่วนศัตรูด้วยรัศมีที่กว้างมากก็คือ Lockdownอุปกรณ์เทคโนโลยีสุดล้ำที่เมื่อปล่อยการทำงานติดตั้งเรียบร้อยแล้วจะทำการนับถอยหลัง 8 วินาทีก่อนที่จะทำงานซึ่งระหว่างนั้นผู้เล่นสามารถทำลายได้มีพลังชีวิตอยู่ที่ 150 HP หลังจากที่นับเวลาหมดจะทำการระเบิดออกแล้วทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีไม่สามารถ ยิงปืนและใช้สกิลได้ในเวลาที่กำหนดสกิลนี้ถ้าเอาไปใช้คอมโบกับหลังการติดตั้งระเบิดคิดดูดิว่าจะเจ๋งแค่ไหน ซึ่งบอกได้เลยว่าจะเป็นอีกหนึ่งสกิลที่ช่วยสร้างกระแสเกมได้อย่างดี",มา รวย 99 เครดิต ฟรี

เครดิต ฟรี 100 แชร์ 3 กลุ่ม ล่าสุด

แอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนnอะไรที่เกี่ยวกับออนไลน์พี่จีนเขาจับเอามาใช้หาเงินได้ทั้งหมด ที่ผ่านมาเกมเมอร์ออนไลน์เราอาจจะเคยเห็นพวกบอทเกมออนไลน์ในเกมจำนวนมากมาแล้ว ซึ่งส่วนมากนั้นเป็นบอทจากเว็บขายเงินออนไลน์จากจีน โดยเฉพาะในเกมออนไลน์เซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ โดยทางจีนถึงกับมีการตั้งบริษัทเปิดบอทเพื่อขายเงินในเกมออนไลน์อย่างจริงจัง แต่ทำเอาระบบในเกมนั้นๆแทบพังไปเลย ปัจจุบันธุรกิจขายเงินในเกมออนไลน์อาจจะล้าสมัยไปแล้ว พี่จีนเลยเปลียนมาทำเป็นโรงงานรับจ้างปั๊มอันดับใน App Store แทนnแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนnวีดีโอโรงงานปั๊ม Ranking จากชาวรัสเซีย ในทวิตเตอร์ https://twitter.com/EnglishRussia1/status/862661011882561537nโรงงานที่ว่านี้จะรับปั๊มอันดับทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นอันดับใน App Store ทั้งของ iOS และ Android หรือปั๊มยอดโหวต เรตติ้ง ยอดดาวน์โหลด ยอดไลค์ในโซเชี่ยลมิเดีย และอื่นๆตามต้องการ ซึ่งจริงๆโรงงานรูปแบบนี้ก็มีเปิดให้บริการในจีนมาตั้งแต่ปี 2015 แล้ว วิธีก็คือในโรงงานจะมีสมาร์ตโฟนจำนวนมาก เชื่อมต่อกับระบบ Bots สำหรับทำการหลอกเร่งยอดอันดับของแอพฯหรือเกมในมือถือ ด้วยการให้ Bots กดดาวน์โหลด ติดตั้ง และก็ลบทิ้ง ทำแบบนี้สลับกันไปเรื่อยๆ ก็จะทำให้ Ranking ของแอพฯดังกล่าวสูงขึ้น โดยโรงงานแบบนี้แต่ละแห่งมีจำนวนเครื่องสมาร์ตโฟนเยอะถึงกว่า 10,000 เครื่องnแต่บางครั้ง Bots ก็ไม่สามารถหลอกทำ Ranking ได้ ทางโรงงานก็จำเป็นต้องใช้แรงคนมานั่งกดดาวน์โหลดและติดตั้งกันเอง ดังภาพnแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image: Weibo via Tech in Asia]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image via iFeng]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image: Weibo]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image via Duowan]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image via CZong News Info]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image: Weibo via Tech Web]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image: Weibo via Tech Web]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image: Weibo via Tech Web]nแอบดูโรงงานปั๊มอันดับ Rank ใน App Store ของพี่จีนn[Image via CZong News Info]n nSource:nnhttp://kotaku.com/inside-chinese-click-farms-1795287821n"。

เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดี:Monster Hunter Portable PS3 VS PSP ความเหมือนที่แตกต่างnnnnnหลังจากเมื่อวานนี้ทาง Capcom ได้เปิดตัว Monster Hunter Portable 3rd HD กันไปเรียบร้อยแล้วก็เกิดกระแสของนักล่ามังกรสงสัยเกี่ยวกับกราฟฟิคที่ไม่ ค่อยเห็นความแตกต่างระหว่างสองเวอร์ชั่นทั้งๆที่เวอร์ชั่น HD ภาพน่าจะคมชัดได้มากกว่านี้ ทาง Capcom จึงได้ส่งภาพ Hi-Res ของตัวเกมมาให้ดูเปรียบเทียบกันอีกครั้งnnPSP VersionnnnnPS3 Version (คลิกเพื่อดูภาพใหญ่)nnnnCharacter nnnวิดีโอเปรียบเทียบแบบ 720p จาก Capcomnnnnและนอกจากการอัพเกรดทางด้านกราฟฟิคแล้วในเวอร์ชั่น PS3 ยังสามารถใช้งาน Analog ทางด้านขวาได้ด้วย โดยจะใช้เป็นตัวช่วยในการควบคุมมุมมองในเกม เพื่อให้เกิดความคล่องแคล่วในการเล่นมากยิ่งขึ้นnnnnทาง Capcom ได้เผยข้อมูลเพิ่มเติมอีกว่าในเวอร์ชั่นของ PS3 จะมี Video Gallery แถมมาให้ในตัว โดยวิดีโอที่มีให้ชมนั้นจะเป็นวิดีโอจาก Monster Hunter ซีรีส์ประกอบไปด้วย Opening Videos และ Monster Videos นั่นเองnnที่มา: andriasang, flashflynnสนับสนุนเนื้อหาn",street fighter slot

BIG Festival 2 เปิดตัวยิ่งใหญ่ ค่ายเกมแห่ร่วมกิจกรรมคับคั่งnnnnnงานเปิด BIG Festival 2009 ยิ่งใหญ่ เจ้าภาพชูคอนเซ็ปงาน ไม่มีพรหมแดนของคนเล่นเกม หมายให้งานเปิดกว้างในระดับชาติ พร้อมทั้งดึงดูดความสนใจจากทั่วโลกได้เป็นอย่างดี ทั้งยังมีค่ายเกมหลายค่ายที่ร่วมงาน พร้อมจัดกิจกรรมเอาใจเกมเมอร์กันอย่างคับคั่งnnคุณกรีกรณิ์ ไพรีพินาศ ผู้อำนวยการสถานีโทรทัศน์ช่อง GSquare กล่าวถึงวัตถุประสงค์ของการจัดงานในครั้งนี้ว่า มาจากแนวความคิดที่ว่า ไม่มีพรหมแดนสำหรับคนเล่นเกม เพื่อสื่อให้เห็นว่าเกมเป็นสิ่งที่คนทุกเพศทุกวัยสามารถสนุกได้อย่างไร้ขอบเขต ซึ่งไฮไลท์ของงานอยู่ที่กิจกรรมหลักของงานอาทิ การประกวดการสร้างสรรค์เกมอย่าง SIPA Game Award ที่จะช่วยพัฒนาศักยภาพในการผลิตเกมของคนไทย รวมทั้ง การมอบรางวัล Thailand Game Award ซึงจะเป็นการเชิดชูเกียรติ์ผู้ที่ทำคุณประโยชน์ให้กับวงการเกมไทยอีกด้วยnnnnคุณมานะ ประภากมล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ฟิวเจอร์ เกมเมอร์ จำกัด เปิดเผยถึงกิจกรรมของงานในครั้งนี้ว่า จะมีการแข่งขันจากเกมออนไลน์จากทีมจากนานาประเทศภายใต้ชื่อ ESTC (E-Sport Thailand Championship 2009 พร้อมมีทั้งกิจกรรมหลักจาก 8 Elements เช่น การประกวดคอสเพลย์สุดอลังการ และการประกวด Miss BIG Festival2009 ที่จะเฟ้นหาพรี้ตตี้เกมที่ทั้งสวยและปราดเปรื่อง ทั้งนี้ตนเชื่อว่างานดังกล่าวจะเป็นที่สนใจของทุกฝ่าย ทั้งยังเป็นการตอบโจทย์ว่า BIG Festival 2009 เป็นงานมหกรรมที่ยิ่งใหญ่ในระดับอินเตอร์อย่างแท้จริงnnสำหรับงาน BIG Festival 2009 (Bangkok International Game Festival2009) มีบริษัทเกมและผู้สนับสนุนแห่เข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง ทั้งค่ายเกมออนไลน์ต่างๆ ร้านค้าอุปกรณ์ไอที รวมทั้งผู้นำเข้าการ์ูนอนิเมชั่นชื่อดังอีกด้วย โดยงานดังกล่าวจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 15 18 ตุลาคมนี้ ณ พารากอนฮอลล์ ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอนnnnnnnByline: tentennnnคลิกอ่านบทความน่าสนใจที่บล็อกของ "tenten คลิกที่นี่",ผล บอล ที่ แม่น ที่สุดufa สล็อต ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ําWarren Spector นักสร้างเกมชื่อดังให้สัมภาษณ์ว่าทำไม PC เป็นลูกเมียน้อยnWarren Spector นักสร้างเกมชื่อดังให้สัมภาษณ์ว่าทำไม PC เป็นลูกเมียน้อยnมีคนถึงกับบอกเลยว่าเขาคือคนแรกในรอบสิบปีที่อยู่ในวงการเกมและออกมาพูด ความจริงอย่างไม่แคร์สื่อ เพราะในขณะที่เรากำลังอยู่ในยุคที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญทุกๆด้านของการพัฒนา เกมไปที่ตลาดผู้เล่นคอนโซลมากกว่า PC ใครจะไปคิดล่ะว่าจะมีคนออกมาพูดเหน็บวงการเกมตรงๆว่าทีมพัฒนาแคร์ผู้เล่นคอนโซลมากกว่า PC เยอะ ต่อให้จะเป็นแค่การพูดถึงเกมเก่าๆของเขาก็ตาม เขาคนนั้นคือใครเหรอ พบกับ Warren SpectornWarren Spector คือเจ้าพ่อเกมแอ็คชั่น RPG แห่งยุค 90s ที่นักเล่มเกมเก๋าๆหลายคนต้องเป็นรู้จัก เนื่องจากงานของเขานั้นดังทุกชิ้นในยุคนั้น ไม่ว่าจะเป็น System Shock, Deus Ex, Wing Commander และ Thief ซึ่งตอนนี้ก็กำลังร่วมงานกับทาง Otherside Entertainment พัฒนา System Shock 3 อยู่ เขาได้ออกมาให้สัมภาษณ์ในรายการ PC Gaming Show ของทาง PC Gamer และเขาก็ได้เผยว่าพวกเขาได้ออกแบบเกมและระบบต่างๆ ให้เน้นไปหาทางคอนโซลก่อน ส่วนชาว PC นั้นเป็นลูกเมียน้อยเพราะพวกเขาเพิ่งจะมาพิจารณาในช่วงท้ายๆของการพัฒนาเกมโน่นเลยn“ในตอนที่เราได้เริ่มทำงานพัฒนา Deus Ex: Invisible War และ Thief: Deadly Shadows เราได้แรงบันดาลใจในรูปแบบใหม่ ทำให้ทั้งสองเกมนั้นถูกออกแบบโดยใช้ระบบการควบคุมบนจอยเครื่อง Xbox เป็นที่ตั้ง ส่วนเวอร์ชั่น PC …เอ่อ ผมไม่ควรจะพูดมันออกมานะ แต่เวอร์ชั่น PC ของพวกเรานั้นเป็นสิ่งที่เราคิดพิจารณากันในภายหลังของการพัฒนาเกม ซึ่งผมคิดว่าใครหลายคนน่าจะสังเกตเห็นจุดๆนี้”nWarren Spector ยังแอบแซะวงการเกมยุคนั้นต่อว่าใครๆก็อยากได้เงิน ทั้งทีมพัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายเกม แถมตลาดคอนโซลยุคนั้น (ซึ่งก็ไม่ต่างจากยุคนี้) ถือว่าใหญ่มากๆ เป็นตัวทำเงิน ทั้งทีมพัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายเลยจำเป็นต้องหันไปหาคอนโซลเป็นหลักก่อน อย่างช่วยไมได้n“สรุปรวมทั้งหมดที่ผมพูดมานี้ ก็ได้ผลลัพธ์ตามนี้ ‘ผู้จัดจำหน่ายเกมอยากได้เกมคอนโซล และนักพัฒนาเกมอย่างผมและอีกหลายๆทีมก็ไม่มีทางเลือก เพราะเงินอยู่ที่ไหนล่ะ มันอยู่ที่คอนโซลไง ฉะนั้นเราจะทำอะไรก็ต้องมองไปหาคอนโซลก่อน'”nมาสมัยนี้ยิ่งชัดเจนกันเลยทีเดียวว่าทีมพัฒนาเกมใหญ่ๆหลายแห่งเลยทีเดียวที่สนใจ PC น้อยลง กลายเป็นลูกเมียน้อยมากขึ้นทุกปีๆ เอาเป็นว่ายังไงก็ต้องขอคารวะ Warren Spector ที่ออกมาให้สัมภาษณ์ความจริงเกี่ยวกับเกมในยุค 2000s ช่วงกลางๆมายันตอนนี้ครับn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame"。

อิ อิ สล็อต

Spiderman nหลังจากเปิดตัวมาหลายปี ในที่สุดทาง Sony ก็เตรียมประกาศวันวางขายอย่างเป็นทางการของเกม Spiderman ฉบับ Open World บน PS4 และยังได้ปล่อยคลิปใหม่ออกมาจาก Game Informer โดยจะมีการประกาศวันวางขายอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 เมษายน นี้ เวลาไทยประมาณวันที่ 5 เมษายนnโดยข้อมูลของเกม Spiderman ฉบับ Open World บน PS4 จะมีจำนวนมากถึง 14 หน้า ในนิตยสาร Game Informer  ซึ่งจะมีบทสัมภาษณ์ทีมงานค่าย Insomniac’s ที่มีทั้ง Creative Director คุณ Bryan Intihar และ ผู้อำนวยการเกม Ryan Smith ที่จะเปิดข้อมูลภารกิจแรกและการสำรวจโลกเปิดกว้างในเกมที่ไม่เคยมีการเปิดตัวที่ไหนมาก่อนnเกม Spiderman ฉบับ Open World บน PS4 วางขายภายในปี 2018 และจะออกเฉพาะ PS4 เท่านั้นnn "!เกม แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์-สล็อตเกมออนไลน์-บาคาร่าเว็บไหนดีเกมส์ พนัน ออนไลน์ มือ ถือ

ufabet 3333เว็บ เครดิต ฟรี 150

เว็บพนันออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่นดี:Fus Ro Dah! ลือว่า Skyrim ฉบับรีมาสเตอร์อาจเปิดตัวในงาน E3 2016nSkyrimnมีข่าวลือมาจากชาวเน็ตในช่วงนี้ซึ่งเป็นช่วงก่อนหน้าจะเริ่มงาน E3 2016 ไม่นานนักว่า ทางบริษัทเกม Bethesda Softworks อาจนำเกมเก่าแต่ยังได้รับความนิยมอย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim มาทำใหม่แบบรีมาสเตอร์ โดยจะประกาศอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 มิถุนายน 2016 นี้ถ้าข่าวลือนี้ถูกต้องnข่าวลือที่ว่านี้มาจากสมาชิกชื่อ Shinobi602 และ Enter the Dragon Punch จากเว็บบอร์ด NeoGAF ซึ่งอ้างว่าตัวเองเป็นผู้เกี่ยวข้องในวงการเกม ซึ่งเป็นกลุ่มคนเดียวกับที่เอาข้อมูลหลุดของเกม Dead Rising 4 ออกมาเปิดเผย จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าข้อมูลที่สองคนนี้ได้มาอาจเป็นความจริงnส่วน The Elder Scrolls V: Skyrim ฉบับรีมาสเตอร์จะมีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง ที่แน่นอนก็คือกราฟิกจะมีความละเอียดสูงขึ้นและสวยขึ้น มี DLC คอนเท้นต์เพิ่มเติม และที่สำคัญสุดคือรองรับการใช้ Mod เช่นเคยn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/06/rumor-elder-scrolls-v-skyrim-remaster-announced-e3-2016n",SA bacara666 📌 แอด มิ น แนะนำ คัด ลอก ลิงค์ นี้ 👉 https SAGAME66 com login!


แท็ก: ตรวจ ลอตเตอรี่ 1 มิถุนายน 2564 กอง สลาก , สัญลักษณ์ บน ลอตเตอรี่ กบไชโย-คาสิโนออนไลน์เกมออนไลน์, ทดลองเล่นสล็อต Sweet Bonanza, maxbet ทาง เข้า, เล่นสล็อตให้ได้เงิน