ufabet vip 99-TH733เกมออนไลน์

2024-09-13 07:11:28
คาสิโนออนไลน์【TH733-ufabet vip 99】ให้คุณด้วย ufabet vip 99วิธีการเล่น

ufabet vip 99:ในวงการเกม มีอยู่หลายเกมที่พยายามส่งภาคต่อออกมาเรื่อยๆ บ้างก็เพื่อหาเงิน บ้างก็เพื่อขยายฐานแฟนคลับ ในหมู่เกมเหล่านั้นล้วนแต่จะออกมาดี ตรงตามความคาดหวังของแฟนๆ และมันจะอยู่บางเกมที่เล่นขนออกภาคต่อมาเยอะ ชนิดที่ว่าไม่ได้มีใครร้องขอ แต่ก็ยังดันทุรังออกภาคต่อมาจนเล่นแทบไม่ทัน ถ้าจะพูดให้นึกภาพออก ก็คงจะเป็นเกมอย่าง Sniper Elite. Sniper Ghost Warrior 3, ซีรี่ส์ Warhammer, Far Cry และอื่นๆอีกมาก บ้างก็ออกมาดูดี บ้างก็ออกมาแย่เสียจนรับไม่ได้nnJust Cause เองก็เป็นหนึ่งในนั้นครับ แต่เอาเข้าจริงแล้วภาคต่อของเกมนี้มันก็ไม่ได้แลดูเยอะหรืออะไร เพราะมันก็มีแค่ 4 ภาคเท่านั้นหากเรานับภาคล่าสุดเข้าไปด้วยแต่ปัญหาคือ ตั้งแต่ภาค 2, 3, 4 ตัวเกมมันแลดูไม่มีอะไรแปลกใหม่ที่น่าสนใจเลยนี่สิnJust Cause เป็นเกมแนว Action Open World ระเบิดภูเขา เผากระท่อม ชนิดที่ว่าไมเคิล เบย์ และ อาหลอง ต้องยอมสยบให้ ตัวเกมวางจำหน่ายภาคแรกไปตั้งแต่ปี 2006 ก่อนที่จะออกภาคต่อตามมาในปี 2010 และภาค 3 ในปี 2015 ก่อนที่จะออกภาค 4 มาในปี 2018 หากดูกันดีๆแล้วก็จะเห็นว่าตัวเกมภาค 4 ก็ไม่ได้มาเร็วเกินไปหรืออะไร แต่ส่วนตัวแล้วผมกลับรู้สึกว่าเกมภาค 4 มันมาเร็วเกินไป อาจจะเป็นเพราะตัวเกมภาค 3 วางจำหน่ายในช่วงเดือนธันวาคมด้วยnแต่ก่อนเราจะเข้าบทความรีวิวเกม ก่อนอื่นขอขอบคุณ Bandai Namco Entertainment Asia สำหรับตัวเกมที่ใช้รีวิวในครังนี้ด้วยครับnWelcome to ParadisennJust Cause 4 จะเล่าเรื่องต่อจากภาค 3 หลังจากระเบิดเกาะบ้านเกิดตัวเองไปแล้ว Rico ตัวเอกของเรื่องได้มาถึงเกาะ Solis แถบอเมริกาใต้ จากที่เขาได้รู้มาว่าพ่อของเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับกองกำลังทหาร Black Hand ที่เกาะนี้ โดยเขามีหน้าที่ต้องจัดการเข้ายึดหอคอยขนาดใหญ่ที่ชื่อว่า “Project Illapa” ที่นึกภาพตามก็จะคล้ายๆกับ หอคอย Ganondorf ใน Zelda โดยตัวเกมจะเปิดอิสระให้ผู้เล่นจะทำอะไรยังไงตรงไหนก่อนก็ได้ ทำให้เกมนี้กลายเป็น Open World จริงๆ ไม่มีอะไรมาหยุดผู้เล่นจากการสำรวจได้เลยครับnnและนั้นคือทั้งหมดในส่วนของเนื้อเรื่องครับ “อ้าวเฮ้ย มีใครกันบ้างที่เข้ามาเล่น Just Cause แล้วต้องการเสพเนื้อเรื่อง นี่มันเป็นเกมแห่งการทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้า การออกสำรวจโลกกว้างไม่ใช่หรอ” ผมจะถามกลับคือ นี่มันปี 2018 ไม่ใช่หรือ เกมที่มีเนื้อเรื่องดีๆ อย่างน้อยก็ยังพอมีให้ติดตาม และ Gameplay สนุกๆสุดมันส์ ก็มีให้เห็นเยอะไป แต่สำหรับ Just Cause 4 แล้ว ผมถามตัวเองตลอดการเล่น 25 ชั่วโมงของผมว่า “เนื้อเรื่องคืออะไรวะ”nnตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะไม่ได้รับการเล่าเรื่องอะไรเลยทั้งสิ้นครับ Open World ตามชื่อ ไม่มีอะไรมาบังคับว่าต้องไปทำอะไรตรงไหนยังไง ไม่มีสิ่งไหนมาล็อคคุณ คุณจะออกไปตรงจุดไหนของแผนที่ หน้าที่ของผู้เล่นคือ ยึดฐานที่มั่นของศัตรูพวก Black Hand ต่างๆ ให้ได้มากที่สุด เพื่อที่จะได้ Squad และส่งออกไปควบคุมโซนต่างๆเพิ่มnnของรางวัลจากการควบคุมโซนต่างๆสำเร็จ ก็จะเป็นพวกอาวุธใหม่ๆ และการอัพเกรด Grappling hook ซึ่งผมจะพูดถึงมันในภายหลัง โดยในเกมจะแบ่งช่วง Event Story ใหญ่ๆ ออกเป็น 3 Event นั้นคือ Operation Thunderbarge, Operation Windwalker, และ Operation Sandstinger ครับ ก่อนที่จะถึง Event ใหญ่ครั้งสุดท้ายก่อนจบเกม Operation Illapa หลังจากที่เราสามารถยึด Project Illapa ได้nป้าไม้เขียวขจีnโดยแต่ละ Operation ก็จะมีจุดเด่นที่แตกต่างกันออกไป โดยมีจะการแบ่งภูมิภาค และสภาพอากาศที่ถือว่าเป็นจุดเด่นของเกมภาคนี้ ใน Operation Thunderbarge เราจะได้พบเจอกับป่าไม้ ภูเขาต่างๆ โดยสภาพอากาศที่เป็นจุดเด่นก็คือ ท้องฟ้านี่แหล่ะครับ ขณะทำภาระกิจในภูมิภาคนี้เราอาจจะได้เจอกับฝนตกรุนแรง ที่มีฟ้าผ่าตลอดเวลา ใครที่คิดว่าฟ้าฝ่าในเกมมันไม่น่ากลัว ผมอยากให้คิดใหม่ถ้ามาเล่นในเกมนี้ครับ เพราะมันน่ากลัวจนทำให้คุณโหลดเซฟใหม่ได้เลยล่ะnทุ่งนาสุดกว้างงงงงnOperation Windwalker เป็นภูมิภาคที่ผมชอบมากที่สุดในเกม ผู้เล่นจะได้เจอกับทุ่งนากว้างๆ ขับรถกินลมชมวิวไปตามทาง และหมู่บ้านขนาดเล็กๆ แต่ก็ต้องมาเจอกับฝันร้าย เมื่อสภาพอากาศในภูมิภาคนี้คือ พายุทอนนาโดครับ ไม่ว่าจะทำภารกิจอยู่หรือไม่ ผู้เล่นอาจจะได้เจอกับพายุทอนนาโดลูกใหญ่ ที่จะพัดทำลายอยู่อย่างที่ขวางหน้า ราวกับหนังเรื่อง Twister ผมเคยมีบางจังหว่ะที่กำลังต่อสู้กับพวก Black Hand อยู่ดีๆ ก็มีไอ่พายุลูกนี้โผล่เข้ามา พัดทุกๆคนกระจุยกระจายไปไม่รู้ทิศรู้ทาง แต่ก็ยังไม่วายยิงกันต่ออยู่ดี ถือว่าสร้างความเอนเตอร์เทนได้ดีเลยล่ะnถ้าไม่บอกว่า Just Cause นี่นึกว่า Forze HorizonnOperation Sandstinger คือความฝันของคนที่ชอบเดินทางในทะเลทราย หรืออยากได้บรรยากาศแบบ Wasteland ครับ ไม่ต้องเดาเลยว่าสภาพอากาศที่เป็นปัญหาในภูมิภาคนี้คือพายุทรายครับ ฟังดูแล้วมันอาจจะไม่ดูอันตรายเท่าฟ้าผ่า หรือพายุหมุน แต่ความน่ากลัวของพายุทรายคือมันทำให้เรามองอะไรไม่ค่อยจะเห็นเลย แถมยังเคลื่อนไหวช้ามากๆ บอกลาร่มกับ Wingsuit ไปได้เลย เพราะเราจะโดนพายุทรายพัดจนไม่สามารถทรงตัวได้นั้นเองnทำลายมันให้หมด !!nต่อมาเรามาพูดถึง Chaos Bar กันบ้างครับ ระบบนี้หายไปในภาค 3 ย้อนกลับไปในภาค 2 มันก็ไม่มีอะไรมากนอกจากได้แต้มที่ก็ไม่รู้จะเอาไปทำอะไร แต่ใน Just Cause 4 นี้ Chaos Bar เปรียบได้เหมือน EXP Bar ของผู้เล่นครับ เราสามารถเพิ่ม Chaos Bar ได้โดยการสร้างความโกลาหลให้เจ้าพวก Black Hand ด้วยสาราพัดวิธีระเบิด เมื่อเราได้ Chaos Bar เต็มเอา เราจะสามารถส่ง Squad 1 ทีมเข้าไปเปิดแผนที่ได้ และจะได้สามารถใช้ Supply Drop ได้มากขึ้นด้วยnnในแต่ละภูมิภาคต่างๆ จะมีพวกฐานทัพของ Black Hand กระจายอยู่มาก โดยเราสามารถเข้ายึดฐานพวกนี้ได้ ของรางวัลจากการยึดสำเร็จ ก็จะเป็นพวกอาวุธชนิดพิเศษ ยานพหานะใหม่ๆ ไล่ไปตั้งแต่รถธรรมดา ยันเครื่องบินติดอาวุธหนัก รถถังหลากชนิด หรือแม้กระทั่งรถสปอตสุดหรู สำหรับใครที่อยากขับรถกินลมชมวิวnnมาพูดถึง Grappling hook กันบ้างเอาจริงๆแล้ว Just Cause มันจะเป็นเกม Action Open World ธรรมดาๆไปเลย ถ้าไม่มีสิ่งนี้ และในภาคนี้เหมือนว่าในที่สุดทีมพัฒนาก็รู้สักทีว่าสิ่งที่ผู้เล่นต้องการมากที่สุดคืออะไร และนั้นมันก็คือการ Mod Grappling Hook นั้นเองครับnตัวอย่างหน้าตาตอน ModnGrappling Hook ภาคนี้มีของเล่นใหม่เพิ่มเข้ามาไม่มากครับ แต่เราสามารถปรับแต่งมันได้จนเล่นกับมันได้ทั้งวันจนลืม Mission ไปเลยทีเดียว อย่างแรกเลยคือตัวเกมจะแบ่ง Mod Slot ออกเป็น 3 ช่อง โดยที่ผู้เล่นจะ Custom ให้แต่ละช่องใช่ Mod แบบไหนก็ได้ โดย Mod ทั้งหมดจะมีอยู่ 3 แบบคือ สายสลิงธรรมดาโดยมีความสามารถในการดึงสายเข้าหากันแบบปกติ แบบที่สองคือสายสลิงที่สามารถปล่อยลูกบอลลูนได้ แบบที่สามคือสายสลิงที่สามารถติดไอ่พ่นได้nโดยเราสามารถใช้ Grappling Hook ทำ Combo กับ Mod รูปแบบต่างๆได้ตามใจไม่เกิน 10 เส้นครับ ยกตัวอย่างเช่นในตู้คอนเทนเนอร์ เราสามารถติดสายสลิง Mod ลูกบอลลูกไว้ 4 เส้น และใช้ Mod ไอพ่นไว้ 2 เส้น กลายเป็นยานพหานะไปในตัวได้เลย เราสามารถทำการควบคุมให้ไอพ่นแรงขึ้นได้ โดยการกด F หรือเข้าไป Mod เพิ่มเติมอีกทีครับnหรือจะเล่นสนุกแบบนี้nยกตัวอย่างเช่นลูกบอลลูน ทีเราสามารถ Mod กำหนดมันให้ลอยได้สูงต่ำแค่ไหน ให้มันคอยบินติดตามเราไหม สามารถทำลายได้หรือไม่ และเมื่อมันระเบิด ต้องการให้มันระเบิดแรงแค่ไหน อะไรแบบนี้เป็นต้นครับnไนตรัสเวอร์ชั่น Homemadenเรียกได้ว่าจัดเต็มกันจริงๆ ตลอดทั้งเกมเราจะสามารถใช้เจ้า Grappling Hook กับ Mod เหล่านี่เป็นอาวุธสุดยอด ต่อกรกับพวกเฮลิคอปเตอร์ของศัตรู โดยการโยนดึงมันเข้ากับสิ่งของต่างๆ หรือสร้างของเล่นที่สนุกที่สุดในเกมได้เลย ยกตัวอย่างที่ผมชอบทำ ก็คือเอา Mod ไอพ่นมาติดท้ายรถและใช้เป็นไนตรัสที่แรงยิ่งกว่า Fast & Furious นี่แหล่ะnหากติดเยอะไป ก็จะกลายเป็นแบบนี้nGFXnnJust Cause เป็นอีกหนึ่งเกมที่โดดเด่นเรื่องกราฟฟิกภายในเกมครับ เกร็ดเล็กน้อย รู้หรือไม่ว่าใน Just Cause 2 ณ เวลาที่มันวางจำหน่าย ตัวเกมนั้นรองรับเพียงแค่ DirectX 10 อย่างเดียวเท่านั้นๆ ทั้งที่ในเวลานั้น DirectX 9 เป็นที่นิยมเสียมากกว่า ทำเอาใครหลายๆคนอดเล่นเกมนี้ไปตามๆกันครับnnใน Just Cause 3 ถือว่าเป็นการก้าวกระโดดไปอีกขั้น ด้วยการที่ตัวเกมสามารถสร้างฉากภายในเกมออกมาได้สวยงามมากๆ พร้อมกับการเล่นที่ลื่นไหล ทำให้มันเป็นเกมที่ดูดีมากๆในตอนนั้น หากเรานำมาเล่นตอนนี้ก็ยังคงจะพบว่ามันยังสวยไม่เปลี่ยนแปลงเลยnถามจริง …nแต่แล้วความผิดหวังก็ต้องมาถึง Just Cause 4 คือหายนะของคำว่า Downgrade ครับ ก่อนอื่นต้องบอกก่อนว่าตัวเกมที่ผมใช้รีวิว เป็นเวอร์ชั่น PC ที่รันในความละเอียดภาพแบบ Full โดยตั้งค่ากราฟฟิกไว้สูงสุดเท่าที่เกมจะปรับให้ได้ ในฉากแรกที่เกมส่งมาคือภูเขาหิมะ ซึ่งตรงนี้ตัวผมยังไม่รู้สึกอะไรมาก แต่พอเมื่อมาเจอกับฉากในป่าครั้งแรก ตรงนี้ผมถึงกับสบถคำหยาบออกมาไม่รู้กี่สิบคำ พร้อมกับสงสัยว่า “นี่มันเกมปีอะไรวะเนี่ย”nเหมือนจะสวย แต่ไม่nตัวเกมมีปัญหาในเรื่องกราฟฟิกอยู่หลายจุดมากครับ เรื่องแรกเลยคือตัวเกมมีการบีบอัด Texture ออกมาแย่มาก การแสดงผลของแสงและเงาที่เหมือนทำออกมาได้ไม่ดี การลบรอยหยักภายในเกมที่ไม่รู้ว่าจะมีไว้ทำอะไร เพราะมันไม่ช่วยอะไรเลย Model ตัวละครทุกตัวภายในเกม เหมือนหลุดมาจากเกมปี 2008 ยังไม่นับเรื่องการแสดงผลของน้ำที่ห่วยมาก ทั้งๆที่อยู่ในเกาะแท้ๆ แต่เหมือนจับเอาน้ำมาใส่ไว้ให้รู้ว่าตรงนี้คือน้ำนะยังงั้นแหล่ะnขับรถเข้าใส่ Tornado คือความคิดที่ไม่ดีสักเท่าไรnทั้งหมดนี้ ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่า ถ้าเรากลับไปเล่น Just Cause 3 ก็จะเห็นได้ชัดเลยว่ากราฟฟิกในภาค 3 ทำได้ดีกว่าภาค 4 เยอะมากๆครับ ตรงนี้อาจจะเป็นเพราะเรื่องแสงสีที่มีส่วนด้วย แต่ไม่เลยสักนิด ใน Just Cause 4 มันโดน Downgrade ไปจริงๆ จากข้อมูลที่ได้มา ในเกมนี้มีการใช้ Engine ใหม่ Apex Engine ออกแบบมาเพื่อระบบ Dynamic Weather และ Physic แบบใหม่ สำหรับการใช้ Grappling Hook และ Object ภายในเกมnnซึ่งมันก็ดีครับ หากเรามองในแง่ของ Gameplay แต่ส่วนตัวผมกลับรุ้สึกว่ามันมากเกินไปหน่อยที่จะเข็นเอาเกมที่มีกราฟฟิกตกยุคแบบนี้มาขายในปี 2018 ปีที่ชาวเกมเมอร์พร้อมจะด่าคุณได้ทุกเมื่อ หากเกม AAA ที่มีกราฟฟิกสวยงามมาก่อน กลับโดน Downgrade ในภาคต่อของเกมที่พวกเขารัก นอกจากนั้นแล้วผมยังมองอีกว่า อาจจะเป็นเพราะด้วยการที่ตัวเกมต้องวางจำหน่ายใน Console ด้วย จึงจำเป็นต้องลดคุณภาพลง เพราะใน Just Cause 3 เวอร์ชั่น Console นั้นทำ Frame Rate ไว้ได้แย่มาก แต่เฮ้ย นี่เวอร์ชั่น PC นะ เอ็งไม่คิดจะทำอะไรหน่อยหรือไงnPerformancennมาพูดถึงเรื่อง Performance และการเล่นด้วยรวมกันบ้างครับ อย่างแรกที่ผมต้องการจะพูด ก็คือการออกแบบ UI และการจัดการหน้าเมนู ที่ผมไม่เข้าใจจริงๆว่า สิ่งที่มันดีๆอยู่แล้วในภาค 3 จะมาทำให้มันแย่ลงในภาค 4 ทำไม ตัวเกมกลับมาใช้รูปแบบดั้งเดิมของ Just Cause 2 ซึ่งบอกตามตรงว่ามันรกมากๆnnตลอดทั้งเกมผู้เล่นต้องใช้เจ้า Comm Link โดยหน้าที่ของมันก็คือแผนที่ภายในเกม การจัดการ Mod Grappling Hook, การเรียกใช้ Supply Drop, Leaderboard Challenge ต่างๆ ที่ทำมาได้รกมากๆ แถมยังไม่สามารถซูมเข้าออกแผนที่ได้อีกด้วย นอกจากนี้หากเราพูดถึงการใช้เมาส์คีย์บอร์ดในการควบคุมเมนูต่างๆ ก็ต้องบอกว่ามันรู้สึกไม่ใช่เลยสักนิด ตัวเกมถูก Port โดยตรงมาจาก Console ล้วนๆ โดยแทนที่ปุ่มของ PC ไปก็เท่านั้นnnและพูดถึงการบังคับตัวละครในเกม ยังดีที่ตัวเกมทำออกมาได้ค่อนข้างดีสำหรับการควบคุมตัวละครครับ แต่ก็แสดงให้เห็นอยู่ว่ามันออกแบบมาสำหรับชาว Console โดยเฉพาะ และยิ่งไปกว่านั้น หากเราเข้าไปใน Setting ของเกม สิ่งแรกที่จะพบเลยคือ เราไม่สามารถปรับความไวของมุมกล้องได้มากกว่า 100 ฟังดูอาจเป็นเรื่องธรรมดา แต่ผมต้องไปปรับ DPI เมาส์เพิ่มมากถึง 1800 เพื่อที่จะหันมุมกล้องได้อย่างปกติ ไม่ช้าจนเกินไปnnกลับมาพูดถึงเรื่องการบังคับหน้าเมนูกันอีกครั้ง เวลาเราจะเลือกอะไร แน่นอนว่าเราต้องใช้เคอร์เซอร์เมาส์และคลิกซ้ายเพื่อเลือก หากเราต้องการกลับหน้าก่อน เป็นปกติที่เราจะกด ESC ใช่ไหมครับ แต่เกมนี้ไม่เป็นอย่างนั้น หากผู้เล่นกด ESC ก็จะออกจากหน้าเมนูโดยที่ไม่สนว่ากำลังทำอะไรอยู่กลับสู่เกมทันที หากต้องการอยากจะกลับหน้าก่อน ก็ต้องคลิกขวา เข้าใจกันง่าย"แจกกล่องสุ่มลุ้นรวย รับเพิ่มพิเศษเฉพาะเกมสล็อตสมัคร เน็ต ท รู ฟรี

slot joker deposit pulsa tri

สูตรเล่น SlotXO Joker เล่นแบบทุนน้อย แจ็คพอตแตกยับviewbet24netทีมงาน Gamestop แอบใบ้ กำลังจะมี Console ใหม่เปิดตัวเร็วๆนี้nPlaystation 4Knขอให้ฟังหูไว้หูก่อนนะว่าเป็นข่าวลือ แต่ข่าวลือที่มาจาก Tony Bartel COO ของ Gamestop นั้นมักจะค่อนข้างเชื่อถือได้เสมอ อย่างก่อนหน้าก็เพิ่งจะปล่อยข่าวลือถึง PlayStation VR ที่ในขณะที่คนอื่นเดาว่าจะมาไตรมาสแรก 2017 นายคนนี้กลับปล่อยว่าจะมาในปลายปี 2016 ซะอย่างงั้น แล้วดันเป็นความจริงซะด้วย ล่าสุดพี่แกก็ได้ให้สัมภาษณืว่ากำลังจะมี Console ตัวใหม่เปิดตัวน่ะสิ!n“ถึงแม้ว่าเราจะไม่ได้นำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับก้าวต่อไปของเราเพื่อพัฒนาการใหม่ๆ” Bartel กล่าว “แต่ทางเราก็ยินดีมากๆที่จะได้เห็นเทคโนโลยี VR และ Console ตัวใหม่ที่ลือๆมาว่ากำลังจะวางจำหน่าย ซึ่งบางเครื่องที่กำลังจะมานี้ดูจะใกล้พร้อมวางจำหน่ายเต็มที่แล้วล่ะ”nในตอนนี้มีคำยืนยันเดียวก็คือ Nintendo NX ที่ยังไงก็มาแน่ๆ ล่ะ แต่คำถามคือจะมี Console อะไรใหม่ๆออกมาอีก ถ้าให้เดาแบบง่ายๆก็คงไม่พ้น Playstation 4K ที่จะรองรับภาพระดับ 4K และ XBOX ONE แบบ Slim นั่นแหละเพราะเป็นที่พูดถึงมาสักพักใหญ่แล้ว น่าเสียดายที่ทาง Gamestop ไม่สามารถเปิดเผยได้ว่ามันคืออะไรกันแน่ “ก็ตามปกตินั่นแหละ เรารู้มากเกินกว่าที่จะแบ่งปันให้คนอื่นรู้ได้” คงต้องรอดูกันในงาน E3 2016 ล่ะนะn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame";

pussy888 slots

ufabet vip 99:มา ย ครา ฟ ที่ เล่น ได้เกมส์ C9nเห็นไหมล่ะเนี่ย!! เติมเงินเกมส์ C9 วันนี้ เรามีของดีมาแจก ไม่ว่าจะเป็น Aupice ที่นำมาให้เพื่อนๆ เลือกกันถึง 3 ชิ้น ด้วยราคาเพียง 500 บาท และที่เจ๋งที่สุดก็คงจะหนีไม่พ้นเจ้าแหวน Black Santa ที่ ใครๆ ต่างก็พร่ำเพ้อเรียกหาแบบไม่หยุดหย่อน งานนี้จัดให้ด้วยราคาเบาๆ เพียง 2,000 บาทเท่านั้น เติมครบปุ๊บก็รับกันไปได้เลย ของแบบนี้ช้าหมดอดไม่รู้ด้วยนะ ระยะเวลากิจกรรม เริ่มวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2556 เวลา 00.01 น. จนถึง วันที่ 12 มีนาคม 2556 เวลา 23.59 น. รายละเอียดกิจกรรม 1. เมื่อเติมเงินเข้าเกม C9 ในช่วงกิจกรรม tครบ 500 บาท tสามารถเลือกรับไอเทม Aupice ได้ t 1 ชิ้นฟรี!! ดังต่อไปนี้nnnnnไอเทม nคุณสมบัติnnn Aupice tWhite Chocolate Myrhn nnn Aupice tDark Chocolate Myrhn nnn Aupice แฮ่!!n nnnn 2. ในช่วงเวลากิจกรรมเมื่อเติมเงินเข้าเกม C9 ครบ 2,000 บาท จะได้รับ tแหวน Black tSanta Ring (ถาวร) ฟรี!! 1 วง nnnnไอเทม nคุณสมบัติnnnn nnnn 3. เมื่อกดรับไอเทมแล้วระบบจะทำการตัดยอดทันที!! ตัวอย่างเช่น มียอด 2,000 ในกิจกรรม tกดรับ Auspice แฮ่ tมาจะเหลือยอดในกิจกรรม tเพียง 1500 ทำให้ไม่สามารถกดรับ tแหวน Black tSanta Ring ได้ 4. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดกิจกรรมโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า",วิธีทํา แผงขายลอตเตอรี่

แจก เครดิต ฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ล่าสุด สล็อตเครดิตฟรี 50 วอเลท

ปัจจุบันผู้พัฒนาต่างๆ ทั่วโลกไม่ได้มองตลาดเพียงแค่ในประเทศตัวเองอีกต่อไป เพราะเนื่องด้วยเทคโนโลยีและกลุ่มเป้าหมายในปัจจุบันพัฒนาและเพิ่มขึ้นอยู่ตลอดเวลาดังนั้นการสร้างเกมซักหนึ่งเกมก็ต้องมองตลาดในระดับสากลเพิ่มมากขึ้นด้วย แล้ววันนี้ Sanook Game ก็จะเพื่อนๆ นักอ่านทุกคนไปชมรีวิวเกม Arknights ผลงานอีกหนึ่งตัวของค่าย YoStar Games บริษัทเกมชื่อดังเจ้าของเดียวกันกับเกมซีรีส์ Azur Lane สุดฮิตนั่นเองnnArknights จะเป็นเกมมือถือแนว Tower Defense หรือที่รู้จักกันในชื่อ TD เป็นเกมแนวป้องกันฐานตามเงื่อนไขที่กำหนด โดยตัวระบบจะส่งศัตรูออกมาเรื่อยๆ เป็น Wave ผู้เล่นก็จะต้องส่งยูนิตประเภทต่างๆ ออกไปป้องกันความสนุกของเกมประเภทนี้จะมันส์มากในช่วงหลังเพราะมันจะมีการวางแผนเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย และเกมอย่างที่บอกไปว่าเป็นของ YoStar Games แต่ผู้พัฒนาจริงๆ ก็คือ Studio Montagne นั่นเอง ตอนนี้เปิดให้บริการแล้วในรูปแบบ Global ทั้งในระบบ Android และ iOS ใครสนใจจะต้องใช้ VPN ในการดาวน์โหลดนะไปโซนยุโรป อเมริกาnnใครเป็นแฟนภาพการ์ตูนน่ารักๆ บอกเลยว่าห้ามพลาดเกม Arknights เด็ดขาดทั้งงานภาพประกอบที่ออกแบบมาได้อย่างสวยงาม ลายเส้นไม่แพ้นักวาดการ์ตูนญี่ปุ่นเลย รวมไปถึงฉากตัวละครต่างๆ บอกเลยว่าน่ารักจัดๆ ซึ่งตัวเกมนี้ไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับใครด้วย เพียงแค่พัฒนาตัวละครและมีการวางแผนในการเล่นเท่านั้นnnงานภาพกราฟิกของเกม Arknighrts เป็นสิ่งที่ส่วนตัวผมชอบเป็นพิเศษของเกมนี้เลยก็ว่าได้ออกแบบ UI ของทางผู้พัฒนาเป็นอะไรที่ดูทันสมัยและน่าสนใจรวมไปถึงอินเตอรอินเตอร์เฟสภายในเกมอีกด้วย ส่วนทางด้านตัวละครจะถูกนำเสนอในรูปแบบ Chibi ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในเกมประเภทอนิเมะแบบนี้ โดยรวมก็บอกเลยว่าเป็นเกมผู้เล่นวัยไหนก็สามารถเข้าถึงได้ง่ายnnระบบ Gameplay จะนำเสนอในรูปแบบเกมแนว TD Tower Defense จะอธิบายสั้นๆ สำหรับผู้อ่านที่ยังไม่เคยสัมผัสเกมแนวนี้มา ก็คือผู้เล่นจะต้องทำการวางยูนิตประเภทต่างๆ ที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งภายในเกม Arknights จะแบ่งหลักๆ ออกเป็น สายตีใกล้กับประชิด ซึ่งภายในนั้นก็จะแบ่งแยกย่อยออกไปอีกยกตัวอย่างเช่น สายตีประชิดจะยูนิตที่จะสามารถลงในช่องด้านล่างได้จะมีทั้งสาย ป้องกัน โจมตีระยะใกล้ ระยะกลางเป็นต้น และตีไกลก็จะเป็นยูนิตประเภท มือปืน นักเวทย์ในรูปแบบต่างๆ นั่นเอง ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีค่า Cost ที่จ่ายลงแตกต่างกันออกไป ดังนั้นการบริหารและวางแผนถือว่าสำคัญในการเล่น Arknights ในช่วงหลังๆ ที่บอกเลยว่ายากเอาเรื่องnnnถึงแม้ว่าจะเป็นเกม TD แต่ทางผู้พัฒนาเกมก็ได้ออกแบบให้ตัว Arknights มีระบบ Gacha เพื่อดึงดูดเงินในกระเป๋าของผู้เล่น โดยจะเป็นการแบ่งดาวออกเป็นระดับต่างๆ ที่เกมเมอร์สายมือถือจะเข้าใจสิ่งนี้ดีอยู่แล้ว ดาวเยอะก็จะมีความเก่งในตัว ตัวซ้ำก็นำไปพัฒนาต่อได้ และอื่นๆ ที่หลายๆ คนรู้กันดีnnส่วนโหมดการเล่นหลักๆ ภายในเกม Arknights ก็คือการตะลุยด่านตาม Story ซึ่งตัวเกมจะมีการแทรกสอนระบบต่างๆ เป็น Mission พิเศษให้เสมอเพื่อให้ผู้เล่นเรียนรู้รูปแบบการเล่นต่างๆ ภายในเกม ดังนั้นใครไม่มีพื้นฐานเกมประเภท TD ก็สามารถเล่นได้อย่างแน่นอน ส่วนระบบอื่นๆ ก็มีการฟาร์มของไว้สำหรับอัปเกรดตัวละครปกติเหมือนเกมมือถืออื่นๆ ส่วนระบบ PVP หรือเล่นกับคนอื่นแบบออนไลน์ยังไม่เห็นมีnnReview Score: 6.5/10nArknights ถือว่าเป็นเกมมือถือแนว TD Anime ที่ทำออกมาได้น่ารักทั้งงานภาพ UI ต่างๆ ก็ทันสมัยเกมเมอร์สายนี้ไม่ผิดหวังแน่นอน แต่อาจจะติดเรื่องของ Content ดูว่าน้อยไปหน่อยในช่วงแรกที่เล่นอาจจะรู้สึกสนุกแล้วไปกับการเล่น แต่เล่นได้ซักระยะหนึ่งจะรู้สึกว่าเกมน่าเบื่อเหมือนเกมพิมพ์นิยมที่ฟาร์มหาวัตถุดิบพัฒนาตัวละคร แล้วก็เก็บเงินเปิดกาชาเพื่อนำไปแค่ผ่านด่านเท่านั้น รวมไปถึงตัวเกมยังไม่มีระบบออนไลน์หรือ Community เพื่อดึงดูดการเล่นมากพอ แต่อย่างอื่นก็โอเคแถมตัวเกมนี้ยังมีการ์ตูนให้อ่านในเว็บไซต์หลักด้วยนะเผื่อใครอยากเข้าถึงเนื้อเรื่องแบบเข้มข้นnhttps://apps.apple.com/au/app/id1464872022nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.YoStarEN.Arknights"。

ufabet vip 99:ค่ายเกม Bandai Namco ได้ออกมายืนยันแล้วว่าเกม Code Vein เวอร์ชั่น PC จะใช้ระบบป้องกัน Denuvo anti-tamper พร้อมทั้งเผยสเปกคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมอย่างเป็นทางการ ซึ่งต้องใช้ CPU อย่างน้อยเป็น Intel Core i5-2300 พร้อมด้วยแรม 6GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 760 หรือ AMD Radeon HD 7850nส่วนสเปกคอมพิวเตอร์ที่ Bandai Namco แนะนำ ควรใช้ CPU เป็น Intel Core i5-7400 หรือ AMD Ryzen 3 2200G พร้อมด้วยแรม 8GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 960 หรือ AMD Radeon R9 380X โดยตัวเกมจะรองรับทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12nสามารถอ่านสเปกความต้องการอย่างละเอียดจากด้านล่างได้เลยครับnความต้องการของระบบขั้นต่ำnnRequires a 64-bit processor and operating systemnOS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit)nProcessor: Intel Core i5-2300nMemory: 6 GB RAMnGraphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850nDirectX: Version 11nNetwork: Broadband Internet connectionnSound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipsetnnความต้องการของระบบขั้นแนะนำnnRequires a 64-bit processor and operating systemnOS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit)nProcessor: Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200GnMemory: 8 GB RAMnGraphics: GeForce GTX 960 or Radeon R9 380XnDirectX: Version 12nNetwork: Broadband Internet connectionnSound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipsetnnCode Vein มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 27 กันยายน 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PCn ",เกมส์ ฟัน สิงโต

 n n nChina Joy 2012n nสำหรับงาน chinajoy 2012 ที่เริ่มต้นในวันนี้กันเป็นวันแรก ทาง Online-Station เองก็ได้มีภาพบรรยากาศของบูธส่งตรงจากภายในงานมาฝากเพื่อนๆกันด้วยหล่ะ ซึ่งบูธแรกที่จะเอามาฝากเพื่อนๆกันก็คือบูธของ EA ที่งานนี้ได้ขน Battlefield Online และ Need for Speed World มาให้ทดลองเล่นกัน นอกจากนี้ก็มีเกมบนแพลตฟอร์มอื่นๆอย่างเช่นพวกบนมือถือด้วย จะเป็นอย่างไรไปชมกันเลยจ้าn nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n n n nทิ้งท้ายด้วยโซน Showgirl กันซักหน่อยn nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n nChina Joy 2012n n n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Zatoshinn n n nเนื้อหาที่เกี่ยวข้องnnnเปิดแล้ว! งานมหกรรมเกม China Joy 2012nภาพบรรยากาศงาน China Joy 2011nรวมพริตตี้จากงาน China Joy 2009nพริตตี้สาวสวย วังฮุ่ยซิน จากงานเกมส์ China Joynคลิปเก็บตกงาน China Joy 2009nเกมส์ Hunter Blade ยังโผล่ในงาน China Joy 2009nรวมพริตตี้จากงาน China Joy 2009nn",ดู บอล สด ไม่ ค้างเครดิตฟรี superslotเกมส์ The Sims 3nข้อมูล System Requirement มาแล้ว!nnnnและแล้วทาง Maxim เอ๊ย! Maxis ก็เปิดเผยความต้องการของระบบในการเล่นเกมส์ The Sims 3 ออกมาแล้ว ซึ่งตอนแรกที่บอกว่าภาคใหม่นี้จะมีเมืองให้เดินกว้างขวาง ทำให้แฟนๆต่างคิดไปว่าคงต้องกินสเปกเครื่องมากมายพอสมควรกันเลย โดยเฉพาะเรื่องของ RAM ที่ต้องใช้ในการรับเมโมรี่ของฉากและยูนิตตัวละครมากมายในเกม แต่พอมาดูอีกทีโอ้ว มันใช้น้อยกว่าที่คิดแฮะ งั้นเราลองมาดูกันเลยnnnSystem Requirements: ระบบเครื่องที่ต้องการขั้นต่ำnnPC Desktop สำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์บุคคลnnXP (Service Pack 2) nProcessor Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ nMemory 1 GB nGraphics GeForce FX 5900 / Radeon 9500 nGraphics Ram 128 MB nnVista (Service Pack 1) nProcessor: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ nMemory: 1.5 GB nGraphics: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 nGraphics Ram: 128 MB nnnLaptop สำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์พกพาnnXP (Service Pack 2) nProcessor: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ nMemory: 1.5 GB nGraphics GeForce: Go 6200 / Radeon mobile 9600 nGraphics Ram: 128 MB nnVista (Service Pack 1) nProcessor Pentium: IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ nMemory: 2.0 GB nGraphics: GeForce Go 6200 / Radeon mobile 9600 nGraphics: 128 MBnnnnnFeature หลักของเกมส์ The Sims 3nn- New - Explore a Seamless, Living Neighborhoodnระบบที่เปิดให้ผู้เล่นได้เดินสำรวจเมืองและเห็นเพื่อนบ้านในเมืองกันได้อิสระ ไม่มีการแบ่งโซน ไม่ต้องรอเพื่อนมาหาที่บ้าน ไม่ต้องโทรตามเพื่อน เพียงแค่ผู้เล่นพาตัวละครเดินทอดน่องออกจากบ้าน คุณก็จะสัมผัสได้ถึงชีวิตความเป็นอยู่ของชาวซิมส์ ที่เหมือนกับเมืองจริงๆ ตัวละคร NPC มากมายที่มีชีวิตชีวา สันจรไปมากันในเมือง ให้คุณได้เลือกเข้าไปทำความรู้จักกันได้อิสระ แถมบางครั้งก็จะมี Event เกิดขึ้นด้วยหากพาตัวละครที่มีเงื่อนไขครบเจอกับตัวละครที่เกี่ยวข้องกันตามสถานที่สำคัญ อย่างสวนสาธารณะ มหาวิทยาลัย ฯลฯ ข้อเสียของระบบนี้คือต้องโหลดฉากแผนที่นานมาก แถมมีตัวละคร NPC เดินในฉากเยอะ ต้องใช้แรมสูงnnnn- New Create a Simnเบื่อหน่ายกับระบบสร้างตัวละครแบบเดิมไหม ที่มีให้เลือกแค่ไม่กี่แบบ คราวนี้ทาง Maxis ได้เพิ่มพลังรูปแบบตัวละครเข้าไปมากขึ้น เลือกกันชนิดมือหยิกกันไปเลย ชอบหน้าตัวละครแบบไหนเลือกเข้าไป คนเอเชียเหรอ หรือฝรั่ง หรือคนผิวดำ รูปร่างแบบไหน หน้าตายังไง เลือกกันได้หมด แถมยังมีคำสั่งแสดงหน้าตาหรือ Emotion ของตัวละครที่เราสร้างให้ดูด้วย ว่าเวลาดีใจ เวลายิ้ม หัวเราะ ฯลฯ เป็นแบบไหนnnnn- New Personality Traits Systemnมีลักษณะนิสัยให้เลือกมากกว่าเดิม ซึ่งการเลือกนิสัยต่างๆก็จะมีค่านิสัยกำหนดไว้ตอนเลือกสร้างตัวละคร ทำให้สร้างตัวละครที่มีนิสัยดีสุดๆไว้ไม่ได้ จะต้องมีข้อดีข้อเสียกันไปในแต่ละคน ซึ่งค่านิสัยต่างเช่น brave ความกล้า, artistic อารมณ์ศิลป์, loner สันโดษ, perfectionist เจ้าระเบียบ, klepto ขี้โกง ขี้ขโมย, romantic โรแมนติก, clumsy งุ่มง่าม, paranoid ขี้ระแวงnnnn- New Customize Everythingnชาวซิมส์สามารถสร้างสรรทุกอย่างได้ตามใจ ไม่ชอบเฟอร์นิเจอร์แบบนี้ ก็เปลี่ยนลายใหม่ อยากเปลี่ยนสีบ้านก็ทาสีใหม่ เสื้อผ้าลายไม่ถูกใจ ก็ทำใหม่ อยากให้ของต่างๆในเกมเป็นลายแบบไหน เลือกได้เลยnnnn- New Gameplaynระบบการเล่นใหม่ ความท้าทายที่เพิ่มเข้ามาให้ผู้เล่นได้มีจุดหมาย ตัวเกมจะมีเป้าหมายของตัวละครให้ผู้เล่นต้องทำ ซึ่งประกอบด้วยเป้าหมายระยะสั้น และเป้าหมายระยะยาว ซึ่งผู้เล่นต้องนำพาตัวซิมส์ไปสู่ความสำเร็จ โดยใช้ความสามารถที่มีอยู่ ทั้งนี้เป้าหมายของตัวละครจะต่างกันไปตามนิสัยที่เราสร้างมา เช่นอยากเป็นนักกีฬาระดับโลก อยากเป็นดารานักร้องชื่อดัง ฯลฯ ผู้เล่นจะเลือกทำความฝันให้เป็นจริงหรือไม่ทำก็ได้ แต่หากทำสำเร็จจะทำให้ชีวิตชาวซิมส์มีความสุขและมีรางวัลตอบแทนมากมาย แต่ก็มีอุปสรรคมากมายรออยู่ด้วย ขึ้นกับผู้เล่นว่าจะผ่านไปได้หรือไม่nnnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=58340"。

เครดิต ทดลอง เล่น ฟรี pg

รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"!pg slot casinoสูตร บา คา ร่า มี เปอร์เซ็นต์ บอก

โหลด เกมส์ call of duty modern warfare 2019ส ปิ น คือ อะไร

ufabet vip 99:How to Survivenใน อุตสาหกรรมเกมปัจจุบันนี้กระแสซอมบี้ถือว่าเป็นอะไรที่มาแรงมาก ไม่ใช่แค่วงการเกมแต่รวมไปถึงาภาพยนตร์ด้วย ถ้าเกิดอะไรก็ตามมีซอมบี้เป็นส่วนประกอบให้ฟันธงไปได้เลยว่ามันต้องขายดี แน่ๆ วันนี้ผมจะมาพูดถึงเกม How to Survive ที่ปล่อยให้เล่นไปเมื่อไม่กี่วันก่อน จะเรียกว่าเป็นบทความรีวิวก็ไม่ผิดนัก แต่ผมจะใส่ความรู้สึกส่วนตัวของผมลงไปในบทความด้วยซึ่งอาจจะกระทบกระเทือน ต่อแฟนบอยของเกมนี้ไปบ้างก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับnซอมบี้+เอาชีวิตรอดnHow to Survive เป็นเกมซอมบี้สไตล์ Hack&Slash ที่หยิบกระแสเกมเอาตัวรอดซึ่งกำลังฮิตในปัจจุบันใส่ลงไปในเกมกับมุมมองที่ มองจากด้านบนเหมือนกับเกม Diablo มีตัวละครให้เลือก มีการอัพสกิล ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วอยู่ในธีมซอมบี้ที่ตัวเรานั้นรู้สึกตัวอีกทีก็อยู่บนเกาะ ที่มีแต่ซอมบี้เดินเต็มไปมา ส่วนหน้าที่ของเราก็เปรียบเสมือนเบ๊ที่ต้องวิ่งไปวิ่งมาเพื่อทำภารกิจตาม สไตล์ของเกมแนวนี้อยู่แล้ว หากใครเล่นเกมที่ต้องเดินไปเดินมาเพื่อทำภารกิจ ด้วยการที่เกมเป็นแนวเอาตัวรอดเกมก็ยังมีองค์ประกอบในเรื่อง พลังชีวิต ความหิว ความกระหาย พลังงานในการนอนหลับพักผ่อน ถ้าขาดสิ่งเหล่านี้ไปมันก็อาจไม่ใช่เกมแนวเอาชีวิตรอดแล้วล่ะnHow to Survive & I will Survivenถึงแม้เกมจะเป็นซอมบี้แต่ผมขอพูดถึงในส่วนการเอาชีวิตรอดของเกมเสียก่อน หลังจากที่ผมได้ลองเล่นดูแล้ว โอเคในเบื้องต้นตามที่พูดในหัวข้อด้านบนไปกับการที่ต้องทำกิจวัตรประทัง ชีวิตไม่ว่าจะเป็นการกิน การนอน แต่เกมนั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกกดดันหรือการอยากเอาชีวิตรอดเลยแม้แต่น้อย ด้วยการที่อาหารภายในเกมมีมากมายก่ายกองที่เราสามารถล่าสัตว์ ตกปลา เก็บผลไม้กิน ซึ่งสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วมีระหว่างทางตลอดการเล่นของเรา หากกระหายน้ำทำไง? ตัวเกมจะมีบ่อน้ำเป็นจุดๆที่ระบุไว้อย่างชัดเจนบนแผนที่ เมื่อเรากระหายน้ำก็สามารถเข้าไปกินน้ำที่บ่อได้ หรือจะเก็บน้ำลงขวดหรือแกลอนเพื่อพกไปกินระหว่างทางได้เช่นกัน แต่ทั้งหมดนี้มันกลับรู้สึกว่าน้ำไม่ใช่ปัจจัยสำคัญอะไรในเกมแม้แต่น้อย เพราะตลอดทางก็มีบ่อน้ำให้ได้แวะกินชนิดที่ว่าถี่เกินไป หรือถ้าไม่เจอบ่อน้ำก็มีผลไม้บางชนิดที่สามารถเก็บได้ระหว่างทางที่สามารถ เพิ่มค่าความกระหายให้แก่เราได้nเกมมีระบบ Skill เหมือนกับระบบของเกม RPG ทั่วไป แต่สกิลที่ว่าแทบจะไม่ได้ช่วยให้เข้าถึงอรรถรสของการเอาตัวรอดสักเท่าไหร่ นัก กลับกลายเป็นว่าไปเน้นทักษะการต่อสู้ที่ตอนเล่นจริงๆกลับไม่ค่อยจะได้หยิบมา ใช้สักเท่าไหร่ ถึงมีบ้างแต่ก็แทบไม่รู้สึกตัว แบบว่าทำออกมาไม่ได้น่าสนใจหรือรู้สึกตื่นเต้นเมื่อได้ Skill point มาซัก 1 แต้ม สรุปเลยก็คือมีก็เหมือนไม่มีกับตารางการอัพสกิล สอบตกครับเรื่องนี้nnHow to Survivennระบบสกิลที่แทบไม่ค่อยมีบทบาทในการเล่นเกมนี้nทีนี้เรามาพูดถึงเรื่องการนอนหลับพักผ่อน ภายในเกม How to Survive จะมีจุดสำหรับค้างคืนโดยเฉพาะ ซึ่งเราจะไม่สามารถที่จะนอนไปดื้อๆบนกองดินกองฟางได้ ก็ต้องมาอาศัยจุด Safe zone ภายในเกมเป็นที่หลับนอน แต่ก่อนที่จะหลับนอนได้เราก็ต้องเคลียร์พื้นที่เสียก่อน เพราะเวลาเราเปิดประตูแล้วจะมีสัญญาณเตือนภัยดังทำให้เหล่าซอมบี้กรูกันเข้า มา ซึ่งจะเป็นแบบนี้อยู่ทุกๆจุดครับ ถือว่าเป็นช่วงที่ทำให้หายเบื่อของเกมได้ในระดับหนึ่งnnHow to Survivennจุดปลอดภัยที่ใช้หลับนอนnแล้วถ้าเกิดเราไม่นอนหลับพักผ่อน ไม่กินข้าว ไม่กินน้ำจะเกิดอะไรขึ้น? เราก็จะตาพร่าตามัว วิ่งได้ช้าลงจนเหนื่อยล้าและล้มลงไปโดนซอมบี้กระซวกไส้ได้ในที่สุดไงครับ แต่ถ้าเราไม่เล่นห่วยจนเกินไปผมว่าผู้เล่นทุกคนสามารถที่จะเอาชีวิตรอดพร้อม กับร้องเพลง I will Survive ไปพลางๆระหว่างเล่นเกมได้เลยครับnอนิเมชั่นสุดห่วย & ซอมบี้ฝาแฝดnการออกท่วงท่าการฟาดฟันซอมบี้ การวิ่ง ของตัวละครเราถือว่าสอบตกอย่างมาก เป็นอะไรที่ไร้ชีวิตชีวา อารมณ์แบบว่าเห็นมีดที่ง้างสับซอมบี้ก็ทำเอานึกว่านี่เต็มที่กับชีวิตที่จะ เอาตัวรอดพอแล้วหรือ ถ้าเปรียบกับวงการ AV ก็คงเปรียบเสมือนหนังที่สวยแค่ปกแต่การแสดงสอบตกไม่ปลุกอารมณ์เสือป่าอย่าง แรง ถึงจะดูน่าเบื่อไปบ้างแต่ก็ทดแทนด้วยท่า Instant kill ที่เวลาเราตีซอมบี้จนมันเสียหลักเราสามารถออกท่วงท่าได้หลากหลายแล้วแต่ โอกาส พอช่วยให้หายเบื่อกับการตีหัวซอมบี้เล่นได้เหมือนกันnส่วนเรื่องกราฟฟิคถึงแม้จะไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุดของการเล่นเกมแต่มันกลับ ที่จะอดพูดไม่ได้ว่ากราฟฟิคในเกมดูล้าสมัยไปเสียหน่อย บวกกับสภาพแวดล้อมที่ไร้ซึ่งการตอบสนอง ถึงจะหยิบแนวเกมกระแสหลักอย่าง ซอมบี้ และ เอาชีวิตรอด เข้ามาในเกม แต่ดูเหมือนจะลืมพวก dynamic environment ไปซะอย่างงั้น ยิ่งทำให้เกมดูจืดขึ้นไปทันตาnHow to Survivenซอมบี้ประเภทที่จะออกมาเฉพาะในเวลากลางคืนnมาพูดถึงเรื่องซอมบี้ภายในเกมที่ถือว่าแบ่งออกมาเป็นหลายชนิดตั้งแต่ซอม บี้ธรรมดา ,ซอมบี้ใส่เกราะ ,ซอมบี้ตัวอ้วนพร้อมระเบิดตัวเองได้เสมอเหมือน Boomer ในเกม Left 4 Dead ,ซอมบี้ตัวโย่ง ,ซอมบี้ยักษ์ที่เปรียบเสมือนมินิบอส จนไปถึงตัวแมลงที่หน้าตาเหมือน Headcrab จากเกม Half-Life แม้แต่สัตว์อย่างกวางก็สามารถคลั่งทำร้ายเราเอาได้ง่ายๆเมื่อโดนเชื้อซอมบี้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ผมงงว่าจะมีไปทำไมก็คือซอมบี้ประเภทกลางคืน คือในเกม How to Survive จะมีระบบกลางวันกลางคืน โดยไอ้เจ้าซอมบี้กลางคืนนี้จะมีการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างรวดเร็วและดูน่า กลัวมากเมื่อแรกเห็น แต่แทนที่จะเพิ่มความกดดันในตอนกลางคืนมันกลับกลายเป็นว่าเหมือนเป็นไอ้ตัว ตลกเพราะว่าแพ้แสงไฟ หมายความว่ามันทำอะไรเราแทบไม่ได้เลยเพราะแสงไฟมันแยงตาและให้เราฆ่ามันได้ อย่างง่ายดาย สรุปคือสิ่งเดียวที่น่ากลัวในตอนกลางคืนคือทัศนวิสัยในการมองของเราน้ำลดลง เท่านั้นแหละ ทีนี้มาพูดถึงเรื่องความเป็นฝาแฝด มันเป็นไปได้ยากมากที่จะให้เกมแนว Hack&Slash สักเกมมีหน้าตาศัตรูที่แตกต่างหรือไม่ซ้ำกัน พอดีว่ามันก็ออกจะดูซ้ำเยอะไปหน่อยก็เท่านั้น เรื่องนี้ผมให้อภัยนะ แต่สิ่งที่อยากติก็คือ แม้จะมีซอมบี้มากมายหลายชนิดแต่ตัวเกมไม่ค่อยทำให้เรารู้สึกว่าต้องคิดอย่าง ชาญฉลาดที่จะเอาชนะซอมบี้ในแต่ละแบบ ทุกตัวล้วนแล้วแต่มีวิธีการฆ่าที่ไม่แตกต่างกัน จนทำให้รู้สึกว่าไอหน้าไหนก็มาเถอะ เดี๋ยวจะไล่สับหัวให้ง่วงนอนกันไปข้างnภารกิจแสนจะน่าเบื่อnถ้าหากใครเป็นคอเกม MMORPG ก็คงจะชินกันไปแล้วกับการที่ต้องรับเควสจาก NPC ที่มีขาแต่เดินไม่ได้และก็ต้องเป็นธุระกับเราที่ต้องวิ่งไปมา ตัวเกม How to Survive นั้นมี Story mode ที่เรานั้นจะต้องหนีออกจากเกาะนรกนี้ออกไปให้ได้ เราก็เลยต้องมีน่าที่เป็นเบ๊วิ่งไปมาเพื่อหาของอะไหล่มาซ่อมเรือ เครื่องบิน อะไรพวกนี้ หรือบางทีอาจจะต้องตามหาคนหรือสัตว์ที่กลายเป็นศพเสียแล้ว สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่ทำให้ผมเล่นแล้วกลับรู้สึกง่วงนอนเป็นบ้า เพราะเกมนั้นจะเป็นการวิ่งวนไปวนมาในแผนที่เดิมๆนะครับ ไม่ได้เป็นเส้นตรงเห็นฉากใหม่เรื่อยๆ บวกกับการที่ลักษณะภูมิประเทศที่เหมือนกันอยู่ทุกเกาะต่างกันก็แค่เส้นทาง การจัดวาง นอกนั้นแล้วก็มีต้นไม้เหมือนๆกัน ไม่รู้สึกว่ามันแตกต่างน่าค้นหาหรือออกเดินสำรวจเลยสักนิดnต่อมาคือความไม่สมเหตุสมผลของภารกิจ การที่มันเป็นโหมดเนื้อเรื่องแต่กลับมีเนื้อเรื่องที่กลวงเอามากๆ ผมจะไม่รู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครใดๆเลย ไม่มีอารมณ์ร่วมเลยสักนิด และสิ่งที่ผมสงสัยก็คือมีภารกิจหนึ่งที่เราต้องไปหาแบตเตอรี่เพื่อเอามาใส่ เครื่องบินของ Ramon จะได้ขับหนีไปจากเกาะนี้กัน แต่บังเอิญว่านักบินดันกลายเป็นซอมบี้ไปแล้วน่ะสิทำไงดี? เขาก็เลยใช้เราไปสอบถาม Kovac ผู้ที่คอยทำหน้าที่เหมือนเป็นครูฝึกทักษะในการเอาชีวิตรอดตลอดทั้งเกมเผื่อ เขาจะสอนหรือแนะนำไรให้เราบ้าง ….ทั้งๆที่ตัวเราก่อนที่จะเอาแบตเตอรี่มาส่งเควสให้กับ Ramon เราก็ขับเครื่องบินแท้ๆ ถ้าเกิดเราไม่เป็นใบ้ เรื่องราวในเกมก็อาจจะง่ายกว่านี้แค่พูดออกไปว่า “เฮ้ย Ramon กูก็ขับเครื่องบินเป็นนะ ถ้ารวมตอนนี้เราก็มีเครื่องบินถึง 2 ลำเลยล่ะ!” เผื่อผู้อ่านไม่ทราบ ตัวละครของเราจะไม่มีบทพูดน่ะครับ ออกแนวเป็นไอใบ้เหมือน Gordon จากเกม Half-LifenHow to Survivenระหว่างเกมจะมีการทำเควสย่อยหาของให้กับลิงด้วยล่ะnนอกจากตัวเอกเราจะเป็นใบ้แล้ว สิ่งที่กระตุ้นความง่วงไปอีกก็คือการพากย์เสียงตัวละครของแต่ละ NPC ที่ฟังดูแล้วไร้ชีวิตชีวาให้ตายดิ้น จะดูหายง่วงหน่อยก็ตอนที่เจอ Kovac พูดอังกฤษสำเนียงอะไรสักอย่างค่อนไปทางรัสเซีย เยอรมัน อะไรพวกนี้ แต่ก็ต้องมาจบกันกับที่มุขตลกที่สอดแทรกใน Tutorial ที่มันดันไม่ตลกซะนี่สิnไอเดียสร้างของสุดแจ่มnแทบจะเป็นสิ่งเดียวที่ผมจะชมให้กับเกม How to Survive กับไอเดียการคราฟของ ผมรู้สึกสนุกไปกับมันว่าของที่เก็บได้ชิ้นนั้นชิ้นนี้เวลาคราฟออกมาแล้วหน้า ตาจะเป็นแบบไหน อย่างผมเก็บกระดูกได้ ผมก็เอามาผสมกับมีด อีกนัยหนึ่งก็คือใช้มีดกะเทาะกระดูกจนเป็นลักษณะแหลมๆ เมื่อทำได้สองชิ้นผมก็เอามาผสมกันมันก็กลายเป็นบูมเมอแรงสามารถขว้างใส่หัว ซอมบี้แล้วย้อนกลับเข้ามือเรา ทำเอานึกถึงเพลงป๋าเบิร์ดธงไชยเลยนะเนี่ย แต่ไม่ใช่แค่นั้น บูมเมอแรงที่ผมพูดถึงมันยังเอากระดูกอีกชิ้นมาผสมได้อีกนะเออ กลายเป็นว่าเป็นบูมเมอแรงที่มี 3 ติ่ง เท่านั้นไม่พอผมยังเอาหินมาผสมเข้าไปอีก กลับกลายเป็นว่าได้อาวุธที่รุนแรงกว่าเดิมมากๆ นอกจากนั้นแล้วก็พวกอาวุธปืนดัดแปลงที่ต้องหาอุปกรณ์มากมายในการคราฟและให้ ผลที่แตกต่างกันไปโดยตัวเราไม่ต้องรู้สึกว่ากระสุนปืนมันหายากเลยเพราะมันมี “เกลื่อน!” ที่ตกจากซอมบี้ตัวที่เราได้ฆ่าไป นี่อาจจะเป็นอีกหนึ่งข้อที่ทำให้ผมไม่รู้สึกว่าเกมมันยากอะไรเพราะมันมีกิน มีใช้ตลอดทั้งเกม ที่เหลือก็พวกชุดเกราะส่วนหัว ลำตัว แขน ขา ก็ทำมาจากยางรถยนต์ นี่แหละที่ผมบอกว่ามันสนุกตรงที่เราได้ลองอะไรแปลกๆว่าไอนั่นไอนี่คราฟออกมา แล้วจะเป็นอะไร โดยที่เราไม่ต้องไปหาพิมพ์เขียวที่มีอยู่กระจัดกระจายภายในเกมก็สามารถมั่วๆ คราฟมันออกมาได้ครับnHow to Survivenชุดเกราะทำจากยางรถยนต์พร้อมลุยซอมบี้nอย่าพึ่งคิดว่าผมจะไม่ติ อีกสิ่งที่ผมขอติดเลยก็คือพวกของอุปกรณ์ต่างๆที่ตกตามพื้นนั้น จะมองยากไปไหนครับ! โอเคว่าเกมเป็นแบบเอาชีวิตรอด แต่ช่วยทำของที่ตกให้สังเกตง่ายกว่านี้ได้ไหมละนั่น ถ้าพวกต้นไม้หรือพืชยังพอให้อภัย แต่ถ้าเป็นพวกเครื่องไม้เครื่องมือเศษเหล็กน่าจะทำให้มันสังเกตง่ายหรือมี แสงแว้บๆให้พอรู้ว่าของตกตรงนี้นะ อันนี้มันกลมกลืนกับสภพาแวดล้อมของเกมไปเลยซะอย่างงั้นnHow to Survivenลองดูที่พื้นสิครับ ไหนล่ะเศษผ้า น่าจะทำให้มันเห็นง่ายกว่านี้นะnจุดเด่นnnระบบสร้างของทำออกมาได้น่าสนใจnnจุดด้อยnnเกมเพลย์ที่วนซ้ำไปซ้ำมาจนน่าเบื่อnเสียงพากย์ไม่ประทับใจnเฟรมเรตของเกมตกในบางช่วงแบบไม่มีเหตุผลnการเคลื่อนไหวอนิเมชั่นของตัวละครแข็งทื่อnการนำเสนอเกมเพลย์แบบเอาชีวิตรอดไม่ถือว่าสอบตกnnผลสรุปnHow to Survive สำหรับผมแล้วถือว่าสอบตกในเรื่องการนำเสนอเกมเพลย์รูปแบบเอาชีวิตรอด เพราะจากที่ได้เล่นแล้วกลับรู้สึกว่าเหมือนได้เล่นเกม Hack&Slash ธีมซอมบี้เสียมากกว่า หากคุณเป็นคนที่โหยหาเกมที่เอาชีวิตรอดแบบสุดโต่งโดยไม่จำเป็นต้องเป็นซอม บี้ แนะนำว่าให้ไปเล่น Don’t Starve จะได้อรรถรสกว่าเยอะ แต่ถ้าเป็นประเภทคลั่งซอมบี้ในตัวอยู่แล้วเกมนี้ถือว่าพอเล่นถูไถได้ถึงแม้ รูปแบบการเล่นจะซ้ำๆวนแบบเดิมๆไปบ้างก็ทดแทนด้วยระบบคราฟของที่นำเสนอออกมา ได้น่าสนใจไม่น้อย จบ สวัสดีnHow to Survivenหน้าตาของช่องเก็บของครับnHow to Survivenภายในเกมจะมีสัตว์ให้เราล่ามาทำเป็นอาหารด้วยnHow to Survivenซอมบี้ยักษ์ที่ถือว่าเป็นมินิบอสของเกมนี้nHow to Survivenซอมบี้อ้วน ตัวเดียวที่ผมรู้สึกว่าคืออุปสรรค์ใหญ่ของเกมnHow to Survivenเกมนี้ NPC สามารถใช้ชีวิตร่วมกับซอมบี้ได้โดยไม่โดนทำร้ายครับ ฮา(เงามืดๆที่ถือไม้เท้านั่นน่ะ)nHow to Survivenอันนี้เป็นเลื่อยไฟฟ้าที่ผมคราฟขึ้นมา ต้องอาศัยน้ำมันในการใช้งานด้วยครับnHow to Survivenจากรูปนี้คือจุดเซฟโซนที่เราต้องเคลียร์ซอมบี้ให้หมดเสียก่อน อันนี้ผมเจอบัคติดอยู่ข้างในเปิดประตูออกมาไม่ได้น่ะครับ ",บทความ เกี่ยวกับ เกมส์ สล็อต ออนไลน์ ฟรีโบนัส ฟรีเครดิต!


แท็ก: วิเคราะห์ วิจารณ์ บอล คืน นี้ , สลากกินแบ่ง 16 มีนาคม 2561, ฝาก 50 รับ 250 วอ ล เลท, 444 jokerxothbetflik44, เกม สล็อต 558