ผู้จัดการ-TH733เกมออนไลน์

2024-10-27 13:17:29
คาสิโนออนไลน์【TH733-ผู้จัดการ】ให้คุณด้วย ผู้จัดการวิธีการเล่น

ผู้จัดการ:Ubisoft ประกาศเปิดช่วงเวลาให้ลองเล่น The Division 2 แบบฟรีๆ ในทุกแพล็ตฟอร์มระหว่างวันที่ 24 - 28 กันยายนนี้ โดย PC นั้นจะสามารถเล่นได้ทั้งบน Uplay และ Epic Store ส่วน PS4 และ Xbox One เข้าไปในหน้า Store เพื่อเตรียมโหลดเกมมาเล่นกันได้เลยn nการทดลองเล่นครั้งนี้ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นแบบเกมตัวเต็ม และเพื่อเป็นการเตรียมตัวล่วงหน้า เกมเมอร์สามารถโหลดตัวเกมล่วงหน้ากันได้เลย และหากเล่นแล้วติดใจ ซื้อเกมตัวเต็มมาก็สามารถเล่นต่อได้ในทันทีn nThe Division 2 เป็นเกมแนว Shooting RPG ที่เล่าเรื่องในโลกที่กำลังจะล่มสลายจากการระบาดของไวรัสจนทำให้ผู้ก่อการร้ายออกมายึดครองเมือง ซึ่งผู้เล่นจะต้องรับบทเป็นหนึ่งในหน่วยปฏิบัติการพิเศษที่จะต้องเข้ามาจัดการกับผู้ก่อการร้ายในพื้นที่ วอชิงตัน ดี.ซี. เพื่อจัดระเบียบและฟื้นฟูประเทศอเมริกากลับมาให้ได้ "หวย รัฐบาล วัน ที่ 1 มิถุนายน 2564นิสสันอัลเมร่า 2021 รีวิว

คา สิ โน เก้า เก

ตรวจ สลาก กิน แข่าว ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก แมน ยูด่วน! นารูโตะออนไลน์ เปิดรับสมัครนินจาร่วมทดสอบ CBT เพิ่มnนารูโตะออนไลน์ n nสารด่วนจากโฮคาเงะ ถึงชาวนินจาโคโนฮะทุกท่านnจากที่ทางหน่วยลับของท่านโฮคาเงะ ได้คัดเลือกนินจาอาสาสมัครเข้าร่วมทดสอบเกมนารูโตะออนไลน์ในช่วง Closed Beta Test เมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2560 ที่ผ่านมาจำนวนหนึ่ง ทำให้ทางหน่วยลับรับทราบถึงปัญหาของหมู่บ้าน ทำการปรับปรุงแก้ไขอย่างเร่งด่วนเพื่อให้เหล่านินจาสามารถเข้าร่วมเล่นเกมได้อย่างราบรื่นnเพื่อดำเนินการทดสอบขั้นต่อไป ทางหมู่บ้านต้องการเปิดรับสมัครนินจาที่จะเข้ามาร่วมทดสอบเกมแบบไม่กำหนดจำนวน โดยให้เพื่อนนินจาชาวไทยร่วมทดลองเกมนารูโตะออนไลน์ และตรวจสอบระบบของเกมครอบคลุมมากที่สุด ทำให้ทางทีมงานหน่วยลับโคโนฮะสามารถแก้ไขปัญหาในตัวเกมได้ดียิ่งขึ้นต่อไปก่อนสิ้นสุดช่วงโคลสเบต้าในวันที่ 28 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ ซึ่งนินจาทุกท่านสามารถสมัครลงทะเบียนเล่นเกมได้ทันที http://game.sanook.com/naruto/serverlist/nคลิปวีดีโอตัวอย่างเกมnnดูวิธีเล่นเกมนารูโตะออนไลน์เบื้องต้นได้ที่n nhttp://game.sanook.com/995921/n nวิธีติดตั้ง Flash เพื่อเล่นเกม นารูโตะออนไลน์n nhttp://game.sanook.com/997339/n nผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารได้ที่เว็บไซต์ทางการ และแฟนเพจเกมนารูโตะออนไลน์n nwww.narutoonline.in.thn nhttps://www.facebook.com/NarutoOnlineTHn n ";

ฝาก ผ่าน วอ ล เลท ไม่มี ขั้น ต่ํา

ผู้จัดการ:vip2541ฝากพบกันอีกครั้งกับซีรี่ส์วีดีโอ ของจริง จาก SUPERPLAY ที่จะพาเหล่าผู้เชี่ยวชาญในด้านสาขาต่างๆ ได้มาลองเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับอาชีพของตนเอง แล้วพวกเขาจะรู้สึกอย่างไร สำหรับวันนี้มาพบกับ คุณเก่ง จากรายการ The Shock 13 รายการเล่าเรื่องผีชื่อดัง ที่จะมาลองเล่นเกมผีโดยฝีมือคนไทย อย่างเกม Home Sweet Home 2 ที่ขึ้นชื่อว่าน่ากลัวมาก ขนาดต่างชาติยังกรี้ดแตก แล้วผู้เชียวชาญของเราล่ะจะกรี้ดแตกไปด้วยไหมnnถ้าเพื่อนๆสนใจ อยากให้ทาง SUPERPLAY ทำคลิปอะไรแบบไหน ช่วยกันคอมเม้นต์ได้ที่ด้านล่าง หรือที่แชแนลใน Youtube ได้เลยn nดูวิดีโออื่นๆในซีรี่ส์ "ของจริง" ได้ใน Playlist นี้: https://www.youtube.com/playlist?list=PLQrHMSjA4DlQOC2LlNLoxLpnqDYy7uJbr n",7slots net

สูตร แทง บอล ออนไลน์

Fortnite เพิ่มโหมดใหม่ Blitz mode เอาใจสาย Kill เน้นเกมเร็วnFortnite Batle Royalenสาเหตุส่วนหนึ่งที่บางคนอาจไม่ชอบเล่นเกม Fortnite Batle Royale เพราะมันมีการสร้างกำแพงสร้างบ้าน ทำให้เสียเวลาเล่นแต่ละรอบค่อนข้างนาน ด้วยเหตุนี้ทาง Epic Games จึงเพิ่มโหมดใหม่เข้าไปให้เล่นกันได้จบไวมากยิ่งขึ้น เรียกว่า Blitz mode ให้ลองทดสอบเล่นกันก่อน หากได้รับความนิยมก็จะได้เพิ่มเป็นโหมดใหม่ถาวรซึ่งจะนำไปใส่ไว้ในเกม Fortnite Mobile เวอร์ชั่นมือถือด้วยnFortnite Batle RoyalenBlitz mode มีระบบการเล่นที่ไม่ต่างจากโหมดทั่วไปนัก สามารถเล่นจัดทีม squad 4 คนเล่นได้เหมือนโหมด squad แต่จุดต่างก็คือโหมดนี้จะเน้นบังคับให้ผู้เล่นต้องยิงกันไวขึ้น เพราะหลังจากโดดลงมาบนฉากแล้ว ตัวเกมจะบีบโซนของฉากและมีเวลานับถอยหลังทันที 15 นาที ทำให้ผู้เล่นต้องเข้าไปรวมตัวกันอยู่ใน safe zone ไม่อย่างนั้นก็จะถูกฉากทำให้พลังลดลงเรื่อยๆจนตาย ก็เลยทำให้มีมีเวลาที่จะไปสร้างอะไรได้มากนักnจุดเด่นอีกอย่างที่ทำให้โหมดนี้เล่นได้สนุกก็คือ อัตราดรอปของพวกอาวุธและอุปกรณ์หายากโหดๆจะเพิ่มสูงขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นสามารถหาอาวุธโหดมาใช้ยิงกันได้เร็วขึ้นนั่นเอง แถมระยะเวลาที่จะมี supply drops ก็ไวขึ้นด้วย ผู้เล่นก็เลยมีของดีๆใช้กันไว ยิงกันไว ฆ่ากันไว จบเกมไว ฟินเฟอร์ แต่เนื่องจากเป็นเกมไวก็เลยเสี่ยงที่เราอาจโดนยิงตายไวไปด้วย นับเป็นโหมดที่เหมาะกับคนที่ชอบเล่นแบบจบไวและค่อนข้างเหมาะกับการเล่นในมือถือnn nSource:nnhttps://www.polygon.com/2018/3/19/17139084/fortnite-battle-royale-blitz-mode-review-ps4-xbox-one-pcnhttps://www.youtube.com/watch?v=lKgrd_RRMOIn"。

ผู้จัดการ:เชื่อว่าเหล่าเกมเมอร์คงกำลังตั้งตารอชมงานประกาศผลรางวัลสุดยอดเกมแห่งปีอย่าง The Game Awards กันอยู่อย่างแน่นอน และล่าสุดคุณ Geoff Keighley ได้ทวิตข้อความประกาศเตรียมจัดงาน The Game Awards 2019 ในวันที่ 12 ธันวาคม 2019 ซึ่งจะจัดขึ้นที่ Microsoft Theater นครลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ประเทศสหรัฐอเมริกา และเปิดให้ซื้อตั๋วล่วงหน้าแล้ววันนี้ที่เว็บไซต์ AXS.comnnนอกจากนี้คุณ Geoff Keighley ยังกล่าวอีกว่าในปีนี้เขามีแผนที่จะยกเวทีให้กับทีมพัฒนาต่าง ๆ เพื่อให้พวกเขาได้แบ่งปันข้อมูลเกมที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ และแน่นอนว่าจะมีการมอบรางวัลให้กับเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเหมือนเช่นทุกปีn",เกม minecraft android

ผู้ใช้เว็บบอร์ดชื่อดังฝั่งตะวันตก Reddit นามว่า WithinTheHour ได้ตั้งกระทู้เปรียบเทียบภาพห้างสรรพสินค้าแห่งหนึ่งที่องค์ประกอบเกือบทุกอย่างเหมือนกับภาพ Concept Art ของเกม The Last of Usnnจากภาพทั้งสอง เราคงปฏิเสธไม่ได้ว่า Concept Art เกม The Last of Us นี้ได้แรงบรรดาลใจมาจากห้างสรรพสินค้าดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็นบันไดเลื่อนคู่ขึ้นไปสู่ชั้นสองที่มีเพดานเป็นกระจก ตู้ Information แสดงตำแหน่งปัจจุบันและข้อมูลต่างๆของห้าง และราวกั้นชั้นสองที่เป็นอลูมิเนียมnแม้ว่าเกม The Last of Us จะดำเนินเรื่องในสหรัฐอเมริกา แต่ห้างสรรพสินค้าดังกล่าวมีชื่อว่า Delta City shopping mall ตั้งอยู่ที่เมือง Belgrade ประเทศเซอร์เบียnในกระทู้ดังกล่าวก็มีคอมเม้นติดตลกว่า n"LMAO, there are more people here after the apocalypse"nหรือ ฮาๆ มีคนอยู่ในห้างหลังจากเกิดโศกนาฏกรรมซอมบี้ระบาดมากกว่าห้างจริงๆเสียอีก แต่ก็ไม่ต้องตกใจไป เพราะรูปดังกล่าวอาจถูกถ่ายโดยพนักงานของห้างสรรพสินค้าที่มีโอกาสได้เข้าไปก่อนห้างเปิด หากเราค้นหารูปทางอินเทอร์เน็ตก็จะพบว่าห้างนี้ยังเปิดอยู่และมีคนใช้บริการเป็นจำนวนมากnnแฟนๆเกม The Last of Us ก็ให้ความสนใจกระทู้ของ WithinTheHour เป็นจำนวนมาก มีการ Upvote กระทู้นี้กว่า 74,000 ครั้งเรียบร้อย https://www.reddit.com/r/gaming/comments/iq085t/thought_it_looked_familiar ",ทดลองเล่นสล็อตทุกค่ายฟรี2022live22 ฝาก 1 บาท ฟรี 99 nnnnnnจากคลิป The Kill Mode Trailer เมื่อครั้งที่แล้ว เกมส์ Hitman: Absolution ได้พาคุณไปรู้จักกับความสามารถในการสังหารของ Agent 47 สุดยอดนักฆ่ากันไปแล้ว ว่าเขามีความสามารถในการฆ่าที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเขาสามารถสังหารเป้าหมายได้ทุกเวลาทุกวิธี ตามที่เขาต้องการไม่ว่าจะเป็นการยิงปืน การใช้อาวุธระยะประชิด หรือการใช้ของอื่นๆที่ไม่น่าจะเป็นอาวุธตามข้างทางมาสังหารเป้าหมายได้ และยังชำนาญการใช้ระเบิดด้วย แต่ด้วยความสามารถในการฆ่าอย่างเดียว ก็ยังไม่ใช่ Agent 47 เพราะเขาเก่งเทพกว่านั้น ดูคลิปใหม่ Ultimate Assassin แล้วจะรู้ว่า 47 ทำอะไรได้อีกบ้างnnจะเห็นได้ว่า นอกจากภารกิจสังหารเป้าหมายแล้ว การหลบหนีการตามล่าของเจ้าหน้าที่ตำรวจหรืออื่นๆ ก็เป็นความสามารถเฉพาะตัวของ 47 ด้วย เขาสามารถปลอมตัว สะกดรอย และยังมี Sense มองการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ราวกับนินจา แถมยังแม่นปืนแบบสุดๆด้วย โดยระบบจับการเคลื่อนไหวนั้นเป็นระบบใหม่เรียกว่า "instinct mode" 47 จะใช้สัญชาตญาณนักฆ่าของเขา วิเคราะห์การเคลื่อนไหวของเหยื่อและคนรอบข้าง ว่าใครกำลังเดินหรือเคลื่อนที่ไปทำอะไรที่ไหน คล้ายๆกับจอเรดาห์นั่นเองn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.shacknews.com/article/76588/hitman-absolution-trailer-shows-what-47-was-born-to-don"。

Treasure Guardian ทดลองเล่นสล็อต AdvantPlay 2022 เล่นฟรี

Mighty No.9 ยัน! ไม่เลื่อนอีกแน่นอน แถมเตรียมทำภาคต่อไว้แล้วnMighty No.9nเคย์จิ อินะฟุเนะ สร้างความหวังใหม่ให้กับแฟนๆเกมร็อคแมน ด้วยการเปิดโปรเจค Kickstarter ให้กำเนิดเกมใหม่แนวเดียวกัน Mighty No.9 โดยมี Backer (ผู้ออกเงินสนับสนุน) จำนวนมาก แต่หลังจากนั้นผ่านมาหนึ่งปี เกมที่พวกเขารอคอยกลับเลื่อนแล้วเลื่อนอีก จากเดิมที่ว่าจะเสร็จให้เล่นในปี 2015 กลับต้องเลื่อนไปเป็นปี 2016 นี่ยังไม่รวมวีรกรรมอันแสบทรวงของ เคย์จิ อินะฟุเนะ ที่กล้ามาขอเงินทุนเพิ่มเพื่อไปทำ Dub (เสียงพากย์) ภาษาอื่นๆ ถามหน่อยว่าคนส่วนมากต้องการไหม?nแม้ว่าล่าสุดทางบริษัท Comcept ของอินะฟุเนะ จะออกมายืนยันแล้วว่า งวดนี้ Mighty No.9 ไม่มีเลื่อนอีกแน่นอน แต่เชื่อเลยว่าศรัทธาของแฟนๆเกมที่รอเล่น Mighty No.9 นานไปค่อนข้างมากแล้ว ดังจะเห็นได้จากเกม Red Ash โปรเจคเกมตัวที่สองของเขา ซึ่งคนสนับสนุนลดลงไปมาก จากวีรกรรมที่เขาทำไว้ บวกกับ milestones ที่น่าเกลียด จึงไม่แปลกที่คนจะไม่สนับสนุนnMighty No.9nอย่างไรก็ตามลองมาดูบทสัมภาษณ์คุณ เคย์จิ อินะฟุเนะ ล่าสุดจากเว็บไซต์ Gamespark กันดูก่อนว่าเป็นเพราะอะไรเกม Mighty No.9 จึงจำเป็นต้องเลื่อน ซึ่งมีเนื้อหาสำคัญดังนี้n- Mighty No. 9 ครั้งนี้จะไม่มีการเลื่อนอีกแล้ว เขารับประกัน - สาเหตุที่ทำให้เกมต้องเลื่อน อินะฟุเนะเผยว่ามีหลายสาเหตุ แต่สาเหตุหลักเลยก็คือ เพราะเกมทำลงหลายแพลตฟอร์มมากไป ทั้ง คอนโซล, เครื่องพกพา, Windows, Mac, Linux, รวมแล้วมากกว่า 8 แพลตฟอร์ม - พูดถึงการการท้าทายทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ เหมือนตอนที่ทำร็อคแมน - เขายังพูดไม่ได้เต็มปากว่าเกมจะประสบความสำเร็จหรือไม่ เพราะตัวเกมยังไม่ออก - ที่ว่าประสบความสำเร็จของเขาคือ เกมขายได้มากและมีคนเล่นเยอะๆ - เขาคิดว่าจะทำ Mighty No. 9 ภาคต่อแน่ หากเกมภาคแรกประสบความสำเร็จn "!http www thscore mobi about settingยิง ปลา 300สล็อต หมุน ฟรี

เว็บพนันบอลแจกเครดิตฟรี ไม่ต้องฝากสมัคร รับ เครดิต ฟรี 2562

ผู้จัดการ:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",แมนยู ล่าสุด เมื่อคืน!


แท็ก: joker gaming 2929 , ผล บอล เมื่อ คืน 888 ทุก ลีก, 555THB เว็บสล็อตอันดับ 1 บริการฝาก-ถอน รวดเร็ว, good slots game for iphone, คา สิ โน ออนไลน์ เครดิต ฟรี ถอน ได้