ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูล-TH733เกมออนไลน์

2024-07-15 06:36:19
คาสิโนออนไลน์【TH733-ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูล】ให้คุณด้วย ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูลวิธีการเล่น

ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูล:nnnnn๐ คู่แรกเจิมประเดิมสนาม BP High school แห่งโรงเรียนบางพลีราษฎร์บำรุง (ฝั่งแดง) มากระทุ้งกับ LasTShoT- แห่งโรงเรียนเบญจมราชูทิศ ราชบุรี (ฝั่งน้ำเงิน)   เปิดสนามกับลีลากวนๆ วางระเบิดของฝั่งแดงแต่แผนที่ช่างกว้างสู้กันในสามนาทีแรกแบบลีลาพาระตะเด้งไปเด้งมาจนถึง Deatmath ถึงคราตัดสิน LasTShoT- ชนะวินไปรอบแรกต่อจากนั้น BP High school ก็แจกแต้มเลื่อยๆ ก็เลยต้องเปื่อยไปnสรุป : LasTShoT- แห่งโรงเรียนเบญจมราชูทิศ ราชบุรี (ฝั่งน้ำเงิน) ชนะ BP High school แห่งโรงเรียนบางพลีราษฎร์บำรุง (ฝั่งแดง) ไป 3/0 แต้มแง้มประตูไปสู้ในรอบต่อไปn n---------------------------------------------------------------------------------------------n nnnnnnnnnnn๐ คู่ต่อมา “SHADOW” แห่งโรงเรียนมารีวิทย์บ่อวิน (ฝั่งน้ำเงิน ) สู้กับ “จุด จุด จุด” แห่งโรงเรียนสาธิต มศว. ประสานมิตร (ฝั่งแดง ) “ทีม LLล้วไง ไม่ว่างจัดเลยสละสิทธิ์ให้ จุด จุด จุด จัดแทน”  คู่นี้ไม่รู้ไปโกรธอะไรกันมาเจอหน้าก็จัดไม่ยั้งกะเอาให้พังกันไปข้างแต่ “SHADOW” ก็พลั้งเสียแต้มแรกให้กับ “จุด จุด จุด” ไปก่อน ต่อมาสมาชิกทีม “SHADOW” หลุดออกจากเก้บไปเข้าห้องน้ำต้องต่อกันคลิบสองต่อไป คลิบสองลงแผนที่เรือแต่ “จุด จุด จุด” ฟอร์มยังดีคว้าอีกสองแต้มไปครองnสรุป : “จุด จุด จุด” แห่งโรงเรียนสาธิต มศว. ประสานมิตร (ฝั่งแดง ) ชนะ “SHADOW” แห่งโรงเรียนมารีวิทย์บ่อวิน (ฝั่งน้ำเงิน ) ไป 3/0 แต้มกระแอมนอนรอแข่งรอบต่อไปn nสามารถเข้าไปเช็คตารางแข่งขัน และผลการแข่งขัน Lost Saga School Heroes #3nได้ที่ http://site.playpark.com/lostsaga-schoolheroes3/table/nnดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่nhttp://site.playpark.com/lostsaga-schoolheroes3/home/"superslot โปร 200ถอนเงิน บา ค่า ร่า ไม่ได้ Pantip

โหลด เกม 918kiss 2020

ทีเด็ด ฟุตบอล วัน นี้ 100แจก ส ปิ น เกม หมูเกมส์ X-Men Origins: WolverinennnnX-Men Origins: Wolverine ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของทาง 20th Century Fox's ที่สร้างขึ้นจากการ์ตูนฮีโร่ชื่อดังของค่าย Marvel ซึ่งในภาคนี้แม้ว่าจะเป็นภาคใหม่ แต่เนื้อเรื่องจะเล่าถึงความหลังครั้งยังเก่าแก่สมัยพี่เล็บยาวสุดโหด Wolverine เพิ่งกำเนิดใหม่ๆกันเลย แฟนๆพี่เล็บยาวถ้าอยากรู้ความเป็นมาล่ะก็ ภาคนี้ต้องไม่พลาดที่จะไปดูหนังหรือหยิบเอาเกมส์มาเล่นกันหน่อยล่ะnnเกมส์ X-Men Origins: Wolverine เป็นเกมส์แนว Action ภาพสามมิติฟูลโพลิก้อนที่มีเนื้อเรื่องเดียวกันกับภาพยนตร์ซึ่งมีกำหนดฉายในเดือนพฤษภาคม 2009 และตัวเกมส์ก็มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน เริ่มจากตัว Wolverine เดิมทีเขาเป็นเพียงคนธรรมดาที่ไม่มีพลังเหนือธรรมชาติแต่อย่างใด ทว่าเขาถูกจับไปทดลองใน Weapon X ซึ่งเป็นโรงงานวิจัยในเขตป่าแอฟริกา และเขาสามารถหนีรอดออกมาได้พร้อมกับพลังที่เขาได้รับมา ทั้งพละกำลัง เล็บg]Hdmujcs],8, ความไว และสัญชาติญาณดุจสัตว์ป่า ซึ่งหลังจากที่ Wolverine เขาต้องเผชิญหน้าต่อสู้กับศัตรูมากมายที่ต้องการจับตัวเขา และเขายังต้องตามล่าคู่แค้นของเขาคือเจ้า Victor Creed หรือ Sabretooth ที่เป็นคนฆ่าแฟนของเขาอีกด้วยnnเกมส์ X-Men Origins: Wolverine ใจดีประกาศลงให้ทุกเครื่องคือ PC, X360, PS3, PS2, Wii, PSP, NDS ภายในเดือนพฤษภาคม 2009nnnnnnnnnSource:n- http://www.worthplaying.com/article.php?sid=58796n- http://www.uncaged.com/";

goldenslot แจก เครดิต ฟรี

ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูล:บา คา ร่า เซ็กซี่คลิปตัวอย่าง เหล่าตัวละครใหม่ของ Dissidia 012 Final Fantasynnnnnnnnเป็นสงครามครั้งที่ 12 แท้ๆ แต่กลับมามีตัวละครมากกว่าสงครามครั้งที่ 13 จากภาคแรกของ Dissidia Final Fantasy ซึ่งในตอนนี้เหล่าตัวละครใหม่ของ Dissidia 012 Final Fantasy ก็ประกาศมาแล้วทั้งหมด 5 ตัวละครด้วยกันคือ Lightning เจ๊สายฟ้าจาก FF13, Tifa สาวหมัดเหล็กจาก FF7, Vaan โจรสลัดอากาศหนุ่มจาก FF12, Kain อัศวินมังกรจาก FF4 และล่าสุดคือ Laguna พ่อของพระเอกหน้าบากจาก FF8 nnและนับตั้งแต่ตัวละครใหม่เพิ่มเข้ามาใน Dissidia 012 Final Fantasy จึงทำให้ท่าโจมตีของตัวละครใหม่ๆเหล่านี้มีรูปแบบการโจมตีต่างจากตัวละครอื่นๆที่เคยมีในภาคเก่าๆ นั่นก็เพราะตัวละครใหม่บางตัวอย่างเช่น Laguna นั้นมีท่าโจมตีที่เน้นโจมตีระยะไกลมากกว่า จึงเป็นอีกหนึ่งรูปแบบการต่อสู้ระยะไกลที่ไม่ใช่ท่าเวทมนตร์เพิ่มขึ้นมา โดยท่าของ Laguna จะเป็นการโจมตีด้วยปืนหลายชนิด อย่างเช่น ปืนกล ไรเฟิล มิซไซล์ บาซูก้า และปืนเลเซอร์ nnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.comn",บ้าน ผล บอล ไล ส กอ

slot pg777

ผิดที่คนหรือสังคมป่วย? จากคดีด่ากันในเกม ROVnผิดที่คนหรือสังคมป่วย? จากคดีด่ากันในเกม ROVnผมชักจะไม่แปลกใจแล้วว่าทำไมคนทั่วไปรวมถึงผู้มีอำนาจบริหารในไทยจึงมองเกมส์ในแง่ลบ เพราะสังคมคนเล่นเกมของไทยเริ่มจะเกินเยียวยาขึ้นเรื่อยๆ อย่างที่เห็นง่ายๆจากคดีล่าสุดของเกม ROV (Realm of Valor) ตามข้อมูลของเพจเฟสบุ๊คชื่อดังแห่งหนึ่ง ระบุว่ามีคู่กรณีสองคนด่ากันในเกม ROV แล้วไม่จบ ตามมาสืบประวัติ สืบที่อยู่จะตามเอาเรื่องถึงที่บริษัทถึงที่บ้าน ขู่ไปถึงลูกสาว จนสุดท้ายคู่กรณีที่ไปเริ่มด่าก่อนก็ต้องยอมขอโทษเพื่อให้อีกฝ่ายหยุดหยุดตามเอาเรื่องและข่มขู่nผิดที่คนหรือสังคมป่วย? จากคดีด่ากันในเกม ROVnแน่นอนว่าคดีดังกล่าวถือว่าเป็นการทำเกินกว่าเหตุ เพราะฝ่ายตรงข้ามมีการตามสืบข้อมูลเพื่อคุกคามและข่มขู่ซึ่งเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมาย แต่ที่น่าเศร้าก็คือมีเกมเมอร์จำนวนมากที่โพสข้อความเห็นดีเห็นงามกับการด่ากันในเกม ว่ามันเป็นอรรถรส มันเป็นสีสัน มันเป็นเรื่องธรรมดา คนเล่นเกมเกมควรแยกแยะเกมกับชีวิตจริงออกจากกัน นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ผมเริ่มสงสัยว่าเรามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร จุดที่คนเล่นเกมในไทยคิดว่าการด่ากันในเกมมันเป็นเรื่องปกติ จะด่ากันอย่างไรในเกมก็ได้ โดยที่คนที่โกรธน่ะเป็นฝ่ายผิดเพราะแยกเกมกับชีวิตจริงไม่ออกnคำที่ว่าควรแยกเกมกับชีวิตจริงน่ะมันก็ถูกส่วนหนึ่ง แต่มันไม่ได้หมายความว่าถ้าเป็นในเกมคุณจะมีสิทธิ์ที่จะไปเกรียนด่าว่าใครก็ได้ตามใจชอบ เพราะคนที่ถูกด่าถูกเกรียนใส่เขาก็รู้สึกโกรธเหมือนกันไม่ว่าจะเป็นการโดนด่าในเกมหรือโดนด่าในชีวิตจริงก็ตาม จะบอกว่าการโดนด่าในเกมนั้นไม่ควรโกรธก็ไม่ได้nดังนั้นถ้าอยากจะให้สังคมในเกมดีขึ้น ก่อนอื่นเกมเมอร์จึงควรปรับแนวคิดใหม่ก่อนเกี่ยวกับสิทธิในการเล่นเกม ซึ่งเชื่อว่าเกมเมอร์ส่วนมากยังคงคิดว่าการด่าและดูหมิ่นบุคคลอื่นในเกมเป็นเรื่องปกติ เป็นสีสันของเกม ทำให้เกมสนุกขึ้น แต่คนเล่นเกมทุกคนนั้นล้วนมาจากต่างที่ต่างถิ่นต่างนิสัยกัน เขาไม่ได้คิดว่าการด่ากันในเกมเป็นเรื่องสนุกหรือเป็นสีสันทุกคนไป จึงควรใช้การพูดดีๆหรือสอนวิธีเล่นที่ถูกต้อง แทนการต่อว่าด่ากันจะดีกว่าnด้วยเหตุนี้ก่อนที่จะไปดันให้ esports เป็นกีฬาในไทย เราก็ควรดันให้คนเล่นเกมควรมีน้ำใจนักกีฬากันก่อนไหม เพื่อสังคมเกมและภาพพจน์เกมที่ดีขึ้น หยุดคิดว่าการเกรียนการด่าเยาะเย้ยกันเป็นเรื่องปกติในเกม"。

ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูล:PUBGnPUBG ว่าด้วยเรื่องของอาวุธ ตอนพิเศษ : อาวุธอื่นๆในเกมnนอกจากปืนที่ระบุประเภทในเกมไว้แล้ว อย่าลืมว่ายังมีอาวุธอีกบางจำพวกที่ไม่ได้ระบุประเภทเอาไว้แต่มีให้ใช้ในเกมอยู่พอสมควร ซึ่งถึงแม้จะเป็นอาวุธที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามไป แต่ก็ยังมีประโยชน์ทำยาอยู่บางในบางสถานการณ์ ดังนั้นถ้าหากเราจะรู้ไว้บ้างก็ไม่เสียหายแต่อย่างใด เผื่อในสถานการณ์ที่จวนตัวต้องใช้ขึ้นมาจริงๆ จะได้พอเข้าใจเทคนิคในการใช้ขึ้นมาบ้างครับnPUBGnเหมือนเช่นเคย ระดับความน่าใช้นั้นมาจากความเห็นส่วนตัวของผู้เขียนเอง ผู้อ่านควรใช้วิจารณญาณในการพิจารณาข้อมูลที่นำเสนอด้วย เพราะแต่ละคนมีสไตล์การเล่นและความถนัดไม่เหมือนกัน ลองพิจารณากันเพิ่มเติมด้วยครับn nM249nPUBGnชนิดของกระสุนที่ใช้ : 5.56mmnความแรง : 44nความเร็วของกระสุน : 915nแรงปะทะเป้าหมาย : 10,000nระยะกระสุนตก : 100 - 500เมตรnจำนวนกระสุน : 100 นัดnเวลาหน่วงในการยิงนัดต่อไป : 0.075 วินาทีnโหมดการยิง : อัตโนมัติnความเร็วในการบรรจุกระสุน : 8.200 วินาที(เต็มรูปแบบ), 7.100(แบบยุทธวิธี)nของแต่งที่รองรับ : Upper Railnความน่าใช้ : 3.5/5nปืนกลเบาเพียงหนึ่งเดียวในเวลานี้ มาพร้อมกับกระสุนในรังเพลิงที่มากมายถึงหนึ่งร้อยนัด ยิงรัวได้เร็วและมีความแม่นยำในระดับหนึ่ง ซึ่งในบางกรณีสามารถยิงสังหารจากระยะกลางหรือไกลได้ถ้ากะระยะได้ดีพอ และยังเป็นปืนที่ยิงถล่มยานพาหนะได้ดีมากกระบอกหนึ่งเพราะถ้ายิงจากท่านอน ปืนจะยิงได้นิ่งมากๆ หรือจะเอาไว้ยิงกดศัตรูที่หลบอยู่หลังที่กำบังก็ทำได้ดีเช่นกัน แต่ข้อเสียของปืนกลเบาที่เรารู้กันก็คือเวลาในการบรรจุกระสุนที่นานมากๆ จนบางครั้งเพิ่งเก็บปืนมาได้แล้วกว่าจะยิงสวนกลับไปได้ก็สายเกินไป ถ้าอยากจะเล่น M249 จริงๆก็ควรหาจังหวะในการรีโหลดกระสุนให้ดีๆ ซึ่งถ้าคุมปืนได้และบริหารเวลาบรรจุกระสุนได้ก็จะเป็นปืนที่น่าใช้มาก แต่ก็ต้องหาในกล่อง Air Drop ให้เจอก่อนนะครับn nCrossbownPUBGnชนิดของกระสุนที่ใช้ : Boltnความแรง : 105nความเร็วของกระสุน : 160nแรงปะทะเป้าหมาย : 8,000nระยะกระสุนตก : 25เมตรnจำนวนกระสุน : 1 นัดnเวลาหน่วงในการยิงนัดต่อไป : 0.075 วินาทีnโหมดการยิง : อัตโนมัติnความเร็วในการบรรจุกระสุน : 3.800วินาทีnของแต่งที่รองรับ : Upper Rail, Quivernความน่าใช้ : 2/5nหน้าไม้ที่หาได้ทั่วไปตามบ้านเรือน เป็นหนึ่งในอาวุธที่เกือบทุกคนมองข้ามมันไปเนื่องมาจากความยิงยากและรีโหลดกระสุนช้านั้นเอง แถมระยะกระสุนตกก็ยังสั้นมาก เรียกว่าถ้าไม่ใกล้มากจริงๆก็ยากที่จะยิงโดน และน่าจะได้ใช้จริงๆแค่ช่วงต้นเกมที่หาอะไรมาใช้ไม่ทันเท่านั้น แต่ก็ยังมีความแรงสูงระดับที่ว่าโดนตัวไม่ใส่เกราะนัดเดียวร่วงนั้นเอง จัดเป็นอาวุธที่ใช้ได้ยากมากๆแม้จะอยู่ในสภาพอากาศฝนตกหรือหมอกลง เพราะถ้าอยากจะฆ่าในระยะประชิดแบบเอาชัวร์ ปืนลูกซองที่หาได้ง่ายพอๆกันดูจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่ามาก หรือถ้าใครชอบความท้าทายก็ลองใช้ดูครับn nPannPUBGnความแรง : 80nแรงปะทะ : 40,000nที่หยิบกระทะมาบอกเล่าแนะนำเพียงอย่างเดียวนั้น เนื่องจากอาวุธระยะประชิดแบบอื่นมีค่าพลังเท่ากันทั้งหมด(ชะแลง, มีดพร้าและเคียว) แต่กระทะเป็นอาวุธระยะประชิดพิเศษที่นอกจากจะหวดได้แรงกว่าใครเพื่อนแล้ว ตัวของมันเองยังช่วยกันกระสุนในยามที่พกเอาไว้ได้อีกด้วย ซึ่งก็มีการพิสูจน์ในกลุ่มผู้เล่นแล้วว่า ไม่ว่ากระสุนแบบไหนก็ไม่สามารถเจาะผ่านกระทะโคเรียคิงอันนี้ไปได้ ถึงจะไม่ได้ใช้ตีหัวคนอื่นแต่ก็ควรเก็บเอาไว้เป็นเกราะกันบั้นท้ายอย่างยิ่งครับn nอาวุธขว้างแบบต่างๆและวิธีการใช้nPUBGnระเบิดมือแรงสูง : ระเบิดมือสารพัดประโยชน์ที่เอาไว้ใช้โยนใส่อาคารหรือหลังที่กำบังเพื่อสังหารหรือบีบให้ศัตรูออกมา หรือจะใช้ปาเปิดเพื่อสร้างความเสียหายไปก่อนก็ย่อมได้ ซึ่งเราสามารถ Cook Grenade หรือดองสลักระเบิดก่อนปาออกไปได้โดยการกด R ค้างไว้พร้อมคลิกซ้าย โดยจะมีเวลาหน่วงก่อนระเบิดอยู่ที่ประมาณ 5 วินาที ซึ่งถ้าอยู่ในระยะที่เหมาะสมและทำการดองสลักไว้เวลาพอดี ก็สามารถปาระเบิดไปโดนหน้าศัตรูหวังผลสังหารได้ทันทีครับnPUBGnระเบิดควัน : ถ้าหากอยู่ในสถานการณืที่อยู่ในทุ่งโล่งและเสียเปรียบ และมีเพื่อนที่ต้องการให้เราไปช่วยนอนอยู่ การปาระเบิดควันเพื่อพรางตาในจุดๆหนึ่งก็สามารถช่วยให้เราซื้อเวลาให้ช่วยเพื่อนได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะในช่วงปลายเกมที่เรามักจะสู้กันในที่โล่ง ถ้าหากคิดว่าชัยภูมิเสียเปรียบและต้องการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยด่วน การปาระเบิดควันบังไว้สักลูกสองลูกแล้วเคลื่อนที่ก็เป็นยุทธวิธีที่ดีเช่นกัน เป็นไปได้ควรหาติดตัวเอาไว้สักลูกหนึ่งเผื่อฉุกเฉินครับnPUBGnระเบิดแสง : ทำให้ศัตรูตาพร่ามัวไปหลายวินาที แต่เนื่องจากระยะระเบิดของตัวระเบิดนั้นไม่ค่อยไกลมาก ทำให้ต้องกะระยะและเวลาในการปาออกไปแม่นสักหน่อยจึงจะเกิดผลสูงสุด ในสถานการณ์ที่เหมาะที่สุดก็คือการปาเข้าไปในอาคารที่ศัตรูแอบซุ่มอยู่ แล้วจัดการสอยในขณะที่ตาพร่า แต่ก็ถือว่าเป็นระเบิดที่หาโอกาสใช้ค่อนข้างยากลูกหนึ่งเพราะไม่ค่อยมีผลในที่โล่งที่ช่วงกลางเกมถึงปลายเกมมากนัก แต่ถ้าใครชอบซุ่มบนสะพาน ก็ถือว่าเป็นระเบิดที่ใช้งานได้ดีในทีเผลอมากๆครับnPUBGnระเบิดเพลิง : จะทำให้เกิดไฟไหม้บนพื้นและบริเวณใกล้เคียงชั่วขณะหนึ่ง เหมาะแก่การจำกัดพื้นที่ให้ศัตรูขยับลำบากหลังที่กำบังหรือในอาคาร นอกจากนั้นผลของไฟยังติดตัวคนโดนอยู่ชั่วขณะหนึ่งอีกด้วย โดยผู้เล่นสามารถดองสลักระเบิดเพลิงไว้ในมือได้ 5 วินาที และจะระเบิดทันทีเมื่อกระทบเป้าหมายครับnสำหรับข้อมูลเชิงลึกยิบย่อยอื่นๆสามารถตรวจสอบได้ที่ : https://pubg.me/weapons/miscn*ข้อมูลอ้างอิงตาม patch เวอร์ชั่น 2.6.23.3*n nเรื่อง StolenHeartn ",โปรแกรมถ่ายทอดสดพรีเมียร์ลีก วันนี้

Ant-Man มาแล้ว! อัพเดตมาในเกม Marvel มือถือทั้งสามเกมnAnt-MannAnt-Man ภาพยนตร์ฮีโร่เรื่องล่าสุดจาก Marvel กำลังจะเข้าฉายให้ชมกันวนวันที่ 15 กรกฎาคม 2015 นี้แล้ว และเพื่อเป็นการอัพเดตให้ทันภาพยนตร์ ทางเกมต่างๆของ Marvel ในมือถือ ไม่ว่าจะเป็น Marvel Future Fight, Marvel Puzzle Quest และ Marvel Contests of Champions ก็จะมีตัวฮีโร่ใหม่จาก Ant-Man มาให้เล่นเพิ่มด้วย และยังมีเกม Ant-Man pinball table มาใหม่อีกเกมด้วยในสัปดาห์นี้n nAnt-Man Marvel Contests of Champions นอกจากเพิ่มตัว Ant-Man แล้วยังเพิ่ม Campaign เนื้อเรื่องใหม่ของ Ant-Man ให้เล่นในโหมดเล่นคนเดียวอีกด้วย ชื่อโหมด Ant-Man's AdventureniOS >> https://itunes.apple.com/nAndroid >> https://play.google.com/nAnt-Mann nAnt-Man Marvel Puzzle Quest เพิ่ม Ant-Man ฮีโร่ระดับ 4 ดาวมาให้ใช้ แต่จะได้มาต้องทำ Mission พิเศษให้ผ่านก่อน มีทั้งหมด 5 Mission ภายใน 8 สิงหาคม 2015 นี้niOS >> https://itunes.apple.com/nAndroid >> https://play.google.com/nAnt-Mann nAnt-Man Marvel Future Fight เกมล่าสุดของมาร์เวล ที่กำลังฮิตสุดๆ จัดเต็ม ทั้ง Ant-Man และตัวอื่นๆจากในเรื่อง ไม่ว่าจะเป็น Giant-Man, Wasp และ Yellowjacket เรียกว่ามาทีสามารถจัดทีมเฉพาะของเรื่อง Ant-Man ได้เลย แถมยังมีเควสต์เนื้อเรื่องใหม่ของ Ant-Man เพิ่มมาด้วยniOS >> https://itunes.apple.com/nAndroid >> https://play.google.com/n",gclub slot ฟรีเครดิตทดลอง สล อ ต pgStory : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

ufa365 info เข้า สู่ ระบบ

เที่ยวชมมหกรรมงานเกมแห่งปี TGSBIG 2015 ที่สยามพารากอนnTGSBIG 2015nเริ่มขึ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับงานมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่แห่งปี TGSBIG 2015 (Thailand Gameshow BIG Festival 2015) ณ พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยาม พารากอน ระหว่างวันที่ 16 - 18 ตุลาคม โดยใช้คอนเซ็ปต์ของงานว่า "The Future of Games เกมสนุกเต็มขั้น ความมันแห่งอนาคต"  โดยในงานนี้มีไฮไลท์เด็ดมากมาย ตั้งแต่พิธีเปิด รวมไปถึงบริษัทเกมต่าง ๆ มากมายที่งัดเอาของดีจากทางค่ายมาดึงดูดเกมเมอร์ให้เข้าร่วมสนุกกันได้อย่างเต็มที่nTGSBIG 2015nคุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ กรรมการผู้จัดการบริษัท โชว์ ไร้ขีด จำกัด เปิดเผยในพิธีเปิดของงานว่า จากความสำเร็จในปีที่ผ่านมาสะท้อนให้เห็นว่าวงการเกมไทยมีการพัฒนาไปในทิศทางที่ดีขึ้น ผู้คนหันมาสนใจเกมในแง่ที่เป็นธุรกิจที่สามารถสร้างรายได้ให้แก่อุตสาหกรรมเกมและธุรกิจที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนสร้างอาชีพต่าง ๆ เพิ่มขึ้นมากมาย อาทิ เกมแคสเตอร์, นักกีฬา eSports มืออาชีพ สามารถสร้างรายได้ให้กับตนเองและครอบครัวได้อย่างมากมาย เราจึงต้องการส่งเสริมเยาวชนให้รู้จักเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ พัฒนาทักษะความรู้ความสามารถและความคิดสร้างสรรค์nTGSBIG 2015nสำหรับไฮไลท์เด็ดของพิธีเปิดในปีนี้เป็นการที่คุณหนุ่ย พงศ์สุข ได้เข้าพบ พล.อ. ประยุทธ จันทร์โอชา นายกรัฐมนตรี โดยได้กล่าวถึงการจัดงานในครั้งนี้ ซึ่งทาง ฯพณฯ ท่าน ก็ได้ส่งคลิปฝากถึงเยาวชนและผู้เข้าร่วมงานทุกคนมาด้วยnn nนอกจากนี้ในส่วนของบูธของทางค่ายเกมต่าง ๆ ที่เข้าร่วมงานต่างก็มีการเผยถึงทีเด็ดของแต่ละค่ายดังนี้nGame Onlinen1. Garenanมีการเปิดตัวเกมใหม่ Vindictus แนว Action MORPG ระดับพรีเมียมจากทาง Nexon หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากทางเกาหลี โดยมีจุดเด่นเป็นภาพกราฟฟิคที่สุดอลังการ พร้อมกับการต่อสู้สุดสมจริง ตัวเกมจะเปิดให้บริการช่วงต้นปี 2016 นอกจากนี้ทาง Garena ก็ขนเกมมาอีกมากมาย อาทิ LOL, POE เป็นต้นnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015n n2. Play Park (Asiasoft)nขนเกมใหม่จากทางค่ายมาให้ทดลองเล่นมากมาย โดยมีไฮไลท์เด็ดอยู่ที่เกมใหม่อย่าง Kritika Online,  Line of Sight รวมถึงเกมมือถือใหม่อีกหลายเกม อาทิ Maple Story Mobile, Destiny of Throne, Dragon Encounter ที่นำมาให้ทดลองเล่นกันในงานนี้อีกด้วยnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015TGSBIG 2015n n3. Electronic Extremenเปิดตัว Extreme Fire เกมแนว FPS น้องใหม่จากแดนมังกร ด้วยจุดเด่นของกราฟฟิคที่สวยงาม, อาวุธหลากหลายชนิด พร้อมด้วยระบบ PVE ที่สนุกสนาน จึงเป็นสาเหตุที่ทางค่ายเลือกเปิดให้บริการเป็นเกมที่ 2 นอกจากนี้ยังมีการทดสอบ Infestation Battle Mode โหมดการแข่งขันสุดเร้าใจที่นำมาทดลองในงานนี้เป็นครั้งแรกของโลก เพื่อผลักดันตัวเกมในการเข้าสู่ความเป็น eSports อย่างเต็มตัวnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015n n4. War Gamingnประกาศเกมใหม่ของทางค่าย Master of Orion พร้อมทั้งการโปรโมทเกมที่เพิ่งเปิดไปไม่นานอย่าง World of War Ship พร้อมด้วยการแข่งขัน World of Tanks ชิงเงินรางวัลกว่าแสนบาท รวมถึง World of Tank Blitz เกมรถถังบนมือถือที่ทำได้สนุกไม่แพ้กันnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015TGSBIG 2015n5. Good Gamesnนำเกมมือถือใหม่ทั้ง 3 เกมที่เพิ่งเปิดตัวไปแบบสด ๆ ร้อน ๆ อย่าง Battle of Gods, Amity Soul และ Eden Avalon Legend มาให้ทดลองเล่น พร้อมรับไอเทมสุดเจ๋งแบบฟรี ๆ รวมถึงการแข่งขันของเกม FPS สุดมันส์อย่าง Special Force 2nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015TGSBIG 2015n n6. Winner Onlinenมากับการแข่งขัน Xshot ชิงแชมป์ประเทศไทย และแฟนเกมที่มาในงานนี้ก็จะได้รับไอเทมพร้อมโปรโมชั่นอีกมากมาย รวมทั้งเกมมือถือใหม่จากทางค่ายอย่าง สงครามเทพดึ๋งดั๋ง และก๊กก๊กก๊กnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015n n7. Cubinetnมาพร้อมกับการแข่งขัน 9Yin : CIC 2015 การแข่งขันระดับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้  พร้อมทั้งการแข่งขัน Avatar Star : Mini Match งานนี้รางวัลเพียบ!nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015n nMobile Gamenในงาน TGSBIG 2015 มีค่ายเกมมือถือเข้าร่วมหลายค่าย อาทิ NHN, Gamevil, Com2us, Longtu (Lemon game) และอีกหลากหลายค่ายที่เข้ามาร่วมแจกไอเทมของตัวเกมอีกมากมายnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015TGSBIG 2015n nGame ConsolenSony Playstationnค่ายคอนโซลหนึ่งเดียวที่นำหลากหลายเกมมาเปิดตัว อาทิ การทดสอบ Street Fight Fighter 5 เวอร์ชั่นเบต้า ก่อนใครในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้, Dragon Quest Heroes, Call of Dury Black OPS 3 รวมถึง Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 BetanTGSBIG 2015nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015n nGaming Gearnในงานนี้มีหลากหลายแบรนด์เกมมิ่งเกียร์ชั้นนำเข้าร่วม โดยมีโปรโมชั่น ลด แลก แจก แถม เพียบnTGSBIG 2015nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015nTGSBIG 2015TGSBIG 2015n nนี่เป็นพียงความสนุกส่วนหนึ่งของงาน TGSBIG 2015 เท่านั้น คอเกมตัวจริงห้ามพลาด งานจะมีถึงวันที่ 18 ตุลาคมนี้ ที่พารากอนฮอลล์ ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอน"!สล็อต ฟรี เครดิต ยืนยัน ตัว ตนsuper slot777 ฟรี เครดิต

joker สมัคร วัน นี้ รับ ฟรี 100ราคา บอล สด วัน นี้

ช่องpptv 36สด วันนี้ ลิเวอร์พูล:PUBGnPUBG ว่าด้วยเรื่องของอาวุธ ตอนพิเศษ : อาวุธอื่นๆในเกมnนอกจากปืนที่ระบุประเภทในเกมไว้แล้ว อย่าลืมว่ายังมีอาวุธอีกบางจำพวกที่ไม่ได้ระบุประเภทเอาไว้แต่มีให้ใช้ในเกมอยู่พอสมควร ซึ่งถึงแม้จะเป็นอาวุธที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามไป แต่ก็ยังมีประโยชน์ทำยาอยู่บางในบางสถานการณ์ ดังนั้นถ้าหากเราจะรู้ไว้บ้างก็ไม่เสียหายแต่อย่างใด เผื่อในสถานการณ์ที่จวนตัวต้องใช้ขึ้นมาจริงๆ จะได้พอเข้าใจเทคนิคในการใช้ขึ้นมาบ้างครับnPUBGnเหมือนเช่นเคย ระดับความน่าใช้นั้นมาจากความเห็นส่วนตัวของผู้เขียนเอง ผู้อ่านควรใช้วิจารณญาณในการพิจารณาข้อมูลที่นำเสนอด้วย เพราะแต่ละคนมีสไตล์การเล่นและความถนัดไม่เหมือนกัน ลองพิจารณากันเพิ่มเติมด้วยครับn nM249nPUBGnชนิดของกระสุนที่ใช้ : 5.56mmnความแรง : 44nความเร็วของกระสุน : 915nแรงปะทะเป้าหมาย : 10,000nระยะกระสุนตก : 100 - 500เมตรnจำนวนกระสุน : 100 นัดnเวลาหน่วงในการยิงนัดต่อไป : 0.075 วินาทีnโหมดการยิง : อัตโนมัติnความเร็วในการบรรจุกระสุน : 8.200 วินาที(เต็มรูปแบบ), 7.100(แบบยุทธวิธี)nของแต่งที่รองรับ : Upper Railnความน่าใช้ : 3.5/5nปืนกลเบาเพียงหนึ่งเดียวในเวลานี้ มาพร้อมกับกระสุนในรังเพลิงที่มากมายถึงหนึ่งร้อยนัด ยิงรัวได้เร็วและมีความแม่นยำในระดับหนึ่ง ซึ่งในบางกรณีสามารถยิงสังหารจากระยะกลางหรือไกลได้ถ้ากะระยะได้ดีพอ และยังเป็นปืนที่ยิงถล่มยานพาหนะได้ดีมากกระบอกหนึ่งเพราะถ้ายิงจากท่านอน ปืนจะยิงได้นิ่งมากๆ หรือจะเอาไว้ยิงกดศัตรูที่หลบอยู่หลังที่กำบังก็ทำได้ดีเช่นกัน แต่ข้อเสียของปืนกลเบาที่เรารู้กันก็คือเวลาในการบรรจุกระสุนที่นานมากๆ จนบางครั้งเพิ่งเก็บปืนมาได้แล้วกว่าจะยิงสวนกลับไปได้ก็สายเกินไป ถ้าอยากจะเล่น M249 จริงๆก็ควรหาจังหวะในการรีโหลดกระสุนให้ดีๆ ซึ่งถ้าคุมปืนได้และบริหารเวลาบรรจุกระสุนได้ก็จะเป็นปืนที่น่าใช้มาก แต่ก็ต้องหาในกล่อง Air Drop ให้เจอก่อนนะครับn nCrossbownPUBGnชนิดของกระสุนที่ใช้ : Boltnความแรง : 105nความเร็วของกระสุน : 160nแรงปะทะเป้าหมาย : 8,000nระยะกระสุนตก : 25เมตรnจำนวนกระสุน : 1 นัดnเวลาหน่วงในการยิงนัดต่อไป : 0.075 วินาทีnโหมดการยิง : อัตโนมัติnความเร็วในการบรรจุกระสุน : 3.800วินาทีnของแต่งที่รองรับ : Upper Rail, Quivernความน่าใช้ : 2/5nหน้าไม้ที่หาได้ทั่วไปตามบ้านเรือน เป็นหนึ่งในอาวุธที่เกือบทุกคนมองข้ามมันไปเนื่องมาจากความยิงยากและรีโหลดกระสุนช้านั้นเอง แถมระยะกระสุนตกก็ยังสั้นมาก เรียกว่าถ้าไม่ใกล้มากจริงๆก็ยากที่จะยิงโดน และน่าจะได้ใช้จริงๆแค่ช่วงต้นเกมที่หาอะไรมาใช้ไม่ทันเท่านั้น แต่ก็ยังมีความแรงสูงระดับที่ว่าโดนตัวไม่ใส่เกราะนัดเดียวร่วงนั้นเอง จัดเป็นอาวุธที่ใช้ได้ยากมากๆแม้จะอยู่ในสภาพอากาศฝนตกหรือหมอกลง เพราะถ้าอยากจะฆ่าในระยะประชิดแบบเอาชัวร์ ปืนลูกซองที่หาได้ง่ายพอๆกันดูจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่ามาก หรือถ้าใครชอบความท้าทายก็ลองใช้ดูครับn nPannPUBGnความแรง : 80nแรงปะทะ : 40,000nที่หยิบกระทะมาบอกเล่าแนะนำเพียงอย่างเดียวนั้น เนื่องจากอาวุธระยะประชิดแบบอื่นมีค่าพลังเท่ากันทั้งหมด(ชะแลง, มีดพร้าและเคียว) แต่กระทะเป็นอาวุธระยะประชิดพิเศษที่นอกจากจะหวดได้แรงกว่าใครเพื่อนแล้ว ตัวของมันเองยังช่วยกันกระสุนในยามที่พกเอาไว้ได้อีกด้วย ซึ่งก็มีการพิสูจน์ในกลุ่มผู้เล่นแล้วว่า ไม่ว่ากระสุนแบบไหนก็ไม่สามารถเจาะผ่านกระทะโคเรียคิงอันนี้ไปได้ ถึงจะไม่ได้ใช้ตีหัวคนอื่นแต่ก็ควรเก็บเอาไว้เป็นเกราะกันบั้นท้ายอย่างยิ่งครับn nอาวุธขว้างแบบต่างๆและวิธีการใช้nPUBGnระเบิดมือแรงสูง : ระเบิดมือสารพัดประโยชน์ที่เอาไว้ใช้โยนใส่อาคารหรือหลังที่กำบังเพื่อสังหารหรือบีบให้ศัตรูออกมา หรือจะใช้ปาเปิดเพื่อสร้างความเสียหายไปก่อนก็ย่อมได้ ซึ่งเราสามารถ Cook Grenade หรือดองสลักระเบิดก่อนปาออกไปได้โดยการกด R ค้างไว้พร้อมคลิกซ้าย โดยจะมีเวลาหน่วงก่อนระเบิดอยู่ที่ประมาณ 5 วินาที ซึ่งถ้าอยู่ในระยะที่เหมาะสมและทำการดองสลักไว้เวลาพอดี ก็สามารถปาระเบิดไปโดนหน้าศัตรูหวังผลสังหารได้ทันทีครับnPUBGnระเบิดควัน : ถ้าหากอยู่ในสถานการณืที่อยู่ในทุ่งโล่งและเสียเปรียบ และมีเพื่อนที่ต้องการให้เราไปช่วยนอนอยู่ การปาระเบิดควันเพื่อพรางตาในจุดๆหนึ่งก็สามารถช่วยให้เราซื้อเวลาให้ช่วยเพื่อนได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะในช่วงปลายเกมที่เรามักจะสู้กันในที่โล่ง ถ้าหากคิดว่าชัยภูมิเสียเปรียบและต้องการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยด่วน การปาระเบิดควันบังไว้สักลูกสองลูกแล้วเคลื่อนที่ก็เป็นยุทธวิธีที่ดีเช่นกัน เป็นไปได้ควรหาติดตัวเอาไว้สักลูกหนึ่งเผื่อฉุกเฉินครับnPUBGnระเบิดแสง : ทำให้ศัตรูตาพร่ามัวไปหลายวินาที แต่เนื่องจากระยะระเบิดของตัวระเบิดนั้นไม่ค่อยไกลมาก ทำให้ต้องกะระยะและเวลาในการปาออกไปแม่นสักหน่อยจึงจะเกิดผลสูงสุด ในสถานการณ์ที่เหมาะที่สุดก็คือการปาเข้าไปในอาคารที่ศัตรูแอบซุ่มอยู่ แล้วจัดการสอยในขณะที่ตาพร่า แต่ก็ถือว่าเป็นระเบิดที่หาโอกาสใช้ค่อนข้างยากลูกหนึ่งเพราะไม่ค่อยมีผลในที่โล่งที่ช่วงกลางเกมถึงปลายเกมมากนัก แต่ถ้าใครชอบซุ่มบนสะพาน ก็ถือว่าเป็นระเบิดที่ใช้งานได้ดีในทีเผลอมากๆครับnPUBGnระเบิดเพลิง : จะทำให้เกิดไฟไหม้บนพื้นและบริเวณใกล้เคียงชั่วขณะหนึ่ง เหมาะแก่การจำกัดพื้นที่ให้ศัตรูขยับลำบากหลังที่กำบังหรือในอาคาร นอกจากนั้นผลของไฟยังติดตัวคนโดนอยู่ชั่วขณะหนึ่งอีกด้วย โดยผู้เล่นสามารถดองสลักระเบิดเพลิงไว้ในมือได้ 5 วินาที และจะระเบิดทันทีเมื่อกระทบเป้าหมายครับnสำหรับข้อมูลเชิงลึกยิบย่อยอื่นๆสามารถตรวจสอบได้ที่ : https://pubg.me/weapons/miscn*ข้อมูลอ้างอิงตาม patch เวอร์ชั่น 2.6.23.3*n nเรื่อง StolenHeartn ",สมัคร เว็บตรง ทางเข้ายูฟ่าเบทไม่ผ่านเอเย่น แทงบอล คาสิโน-!


แท็ก: Pug Life slot demo , สูตร บา คา ร่า ของ จริง, laser slot 10รับ100, แอพเป๋าตัง เปลี่ยนเบอร์โทรศัพท์, gclub asia88