เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-09-30 12:54:59
คาสิโนออนไลน์【TH733-เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรี】ให้คุณด้วย เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรีวิธีการเล่น

เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรี:บีกัน หรือแอร์ซอฟต์กัน กำลังเป็นกีฬาที่คลั่งไคล้มากในหมู่วัยรุ่น ไปจนถึงพวก "ฮาร์ดคอร์" ชอบสวมบทบาทเป็นหน่วยรบพิเศษ คว้าปืนกล (ปลอม) สาดกระสุน (ปลอมอีกนั่นแหละ) ไล่ประจัญบานกันอุตลุดnnรูปแบบการเล่นเกมหน่วยรบพิเศษคล้ายเกมเพ้นท์บอล ที่ใช้ปืนอัดลมยิงลูกบอลสีใส่อีกฝ่าย เพียงแต่ปืนลมที่ใช้เล่นบีบีกันมีแรงอัดในระดับที่อาจเป็นอันตรายหากยิงโดนลูกตาระยะประชิด หรือ บริเวณอื่นของร่างกาย ปืนอัดลมบีบีกันยังพัฒนาดูคล้ายปืนจริงมาก มีทั้งปืนสั้น ปืนกล ปืนยาว nn นายพันธ์เวสส์ สุขวนิช กรรมการผู้จัดการบริษัท ไซอาร์ม จำกัด กล่าวว่า ทีมงานอยู่ระหว่างพัฒนาชุดเสื้อเกราะชนิดฝังอุปกรณ์รับสัญญาณจากแสงเลเซอร์ และใช้กระสุนเปล่าติดแสงเลเซอร์แทนลูกพลาสติกที่อาจทำให้เกิดบาดเจ็บผิวหนังได้ เมื่อทีมบีบีกันยิงแสงเลเซอร์กระทบเสื้อเกราะจะมีเสียงดังขึ้นแสดงว่าคู่แข่งขันถูกยิง nnnnส่วนการต่อยอดเพื่อนำไปใช้ประโยชน์ในการซ้อมรบของทหารนั้น ทางไซอาร์มอยู่ระหว่างหารือกับสำนักงานวิจัยและพัฒนาการทหารกลาโหม กระทรวงกลาโหม ถึงความเป็นไปได้ในการนำระบบดังกล่าวไปใช้ nn ไซอาร์มเป็นตัวอย่างหนึ่งของโครงการผลักดันนักศึกษาเกษตรศาสตร์ให้เป็นผู้ประกอบการใหม่ หรือเคยูบิก (KU-BIC) โดยได้รับการสนับสนุนจากศูนย์บ่มเพาะวิสาหกิจ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ และสำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ (สนช.) กระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี nn ต้นแบบเกมจำลองการรบระยะประชิดพัฒนามาจากระบบการซ้อมรบของทหารแบบเดิม ต่างกันตรงที่การประมวลผล กล่าวคือ เมื่อทหารหรือผู้เล่นถูกยิง ระบบจะประมวลผลจากเซ็นเซอร์ที่ติดตั้งบริเวณตัวรับสัญญาณบริเวณชุดเกราะและตัวส่งสัญญาณที่ปืน มาเข้าเครื่องประมวลผล เพื่อวิเคราะห์ว่า ทหารหรือผู้เล่นได้รับบาดเจ็บบริเวณใด และเสียชีวิตหรือไม่nnnnส่วนระบบซ้อมรบทางทหารของต่างประเทศที่มีชื่อว่า "ไมลส์" (Multiple Integrated Laser Engagement System) ของสหรัฐ ซึ่งมีค่าใช้จ่ายสูงถึงปีละกว่า 10 ล้านบาท ในการซ้อมรบสมจริง nn ปัจจุบัน ปืนอัดลมเบาหรือบีบีกันกำลังเป็นที่นิยม และมีสนามซ้อมบีบีกันเกิดขึ้นหลายแห่ง แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นสำหรับการเล่นเกมสวมบทบาทเป็นหน่วยรบพิเศษ คือความปลอดภัย เนื่องจากปืนบีบีกันบางรุ่นปรับแรงอัดได้สูงสุดถึง 500 ฟุตต่อวินาที อาจทำให้เกิดการบาดเจ็บในกรณีที่ยิงระยะใกล้กว่า 5 เมตร หรือแม้แต่ระยะหวังผล 15 เมตร ผู้เล่นบีบีกันจึงถูกบังคับให้สวมแว่นตา และต้องปฏิบัติตามกฎว่าด้วยความปลอดภัย nn "ที่ผ่านมาประเทศไทยพึ่งพาองค์ความรู้จากต่างประเทศมาโดยตลอด ขณะที่เทคโนโลนีซ้อมรบฝีมือคนไทย นำโดยบัณฑิตวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ราคาเพียงชุดละ 2 หมื่น และที่สำคัญระยะการยิงมีความสมจริงมากอยู่ที่ 150-300 เมตร" ผู้จัดการโครงการนวัตกรรมกล่าวnnnn สนับสนุนข้อมูลโดย... "Honey Hunter ทดลองเล่นสล็อต ค่าย Spade Gaming .เว็บหวย จ่าย บาทละ 98

ที เด็ด 7 เอม

ข่าว ฮัก บอลsuper slot แจก ฟรี 50เกมส์ Bubble Ninjan            สงครามข้ามเซิร์ฟอีก 1 ระบบสุดมันของเกม Bubble Ninja สงคราม โลกนินจา กับสงครามชิงสุดยอดศาสตราวุธมหาเทพดาบคุซานางิที่สามารถนำออกมาใช้ได้อีก ด้วย ทุกวันจันทร์ระหว่างเวลา 21.00 น. - 22.00 น. สงครามข้ามเซิร์ฟจะเปิดฉากขึ้น ทีมงาน Bubble Ninja มีของรางวัลอัดฉีดให้กับผู้ที่ชนะในศึกสงครามข้ามเซิร์ฟ ผู้ชนะอยู่เซิร์ฟเวอร์ไหน? เซิร์ฟเวอร์นั้นรับไอเทมทั้งเซิร์ฟ ตลอดเดือนกรกฎาคม 2556 นี้nเกมส์ Bubble Ninjannดาบคุซานางิ ศาสตราวุธเทพ ของแชมป์สงครามเท่านั้นnnnnระยะเวลาnวันที่ 1-29 กรกฎาคม 2556n* สงครามจะมีทุกวันจันทร์ เวลา 21.00 น. - 22.00 น.nnรายละเอียดnในช่วงเวลากิจกรรมสงครามข้ามเซิร์ฟ ผู้ชนะในสงครามข้ามเซิร์ฟอยู่เซิร์ฟเวอร์ไหน  ทั้งเซิร์ฟเวอร์นั้นจะได้รับไอเทมทั้งเซิร์ฟ และเซิร์ฟเวอร์นั้นจะได้รับ EXP x2 เป็นเวลา 1 วันnnเงื่อนไขการรับ EXP x2nเมื่อจบสงครามแล้วให้ผู้เล่นที่ครอบครองดาบคุซานางิส่งข้อมูลต่างๆ ดังนี้n- Idn- ชื่อตัวละครn- Server ที่เล่นn- รูปภาพของตัวละครที่ครอบครองดาบn- ส่งมาทาง Email :  gmbbn@hotmail.comnของรางวัลnnnnnnnnnnAutumn Gift Pack จำนวน 10  ชิ้นnเปิดแล้วจะได้คูปองใช้แทนแต้มมอลล์ และไอเทมหายากnnnnnNeji Change Card (7 วัน)nชุดคอสตูมเนจิnnnnnPanda (Normal) 3 วันnชุดคอสตูมสัตว์อัญเชิญ แพนด้าnnnnnSuper Potion Full Set 2 ชิ้นnยาเพิ่มสเตตัสชั่วคราวnnnnnUltimate Essence 1 ชิ้นnปราณจักระ 10,000nnnnn n* 1 ID รับได้ 1 ครั้ง เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ที่ชนะสงครามข้ามเซิร์ฟเท่านั้น *nและพิเศษสุดๆ สำหรับเซิฟเวอร์ที่สามารถเป็นแชมติดต่อกัน 3 ครั้ง รับไอเทมทุกอย่าง x2n* ยกเว้น Neji Change Card (7 วัน) และ Panda (Normal) 3 วัน *nn ";

เกมสล็อต ค่าย pgใหม่ล่าสุด2022

เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรี:เครดิตฟรี 300 ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ 2022 กดรับเองMapleStory M เปิดให้ทดสอบเวอร์ชั่นอังกฤษแล้ว เฉพาะชาว AndroidnMapleStory MnMapleStory หนึ่งในเกมออนไลน์เรือธงที่ทาง Nexon ทำออกมาหลากหลายภาค ซึ่ง MapleStory M เป็นเกมออนไลน์บนมือถือตัวที่สองของซีรี่ส์ ต่อจาก Pocket MapleStory โดยพัฒนาออกมาให้ดีขึ้นและปรับปรุงให้ใกล้เคียงกับของ PC ให้มากที่สุด ซึ่ง MapleStory M นี้ก็เปิดให้เล่นในเกาหลีใต้มาสักพักแล้วตั้งแต่ปี 2016 จนในที่สุดก็ได้นำมาเปิดให้เล่นกันทั่วโลกแบบภาษาอังกฤษ ในช่วง Beta ถึงวันที่ 30 มกราคม 2018 นี้nMapleStory MnFeatures เด่นของเกม MapleStory Mnnคงเอกลักษณ์จากเกม MapleStory เดิม ให้ผู้เล่นเข้าไปผจญภัยในโลกแบบเดียวกับเวอร์ชั่น PC โดยมีเหล่า NPC และมอนสเตอร์ รวมถึงเนื้อเรื่องและอื่นๆที่คล้ายคลึงกันมากที่สุดnMapleStory M จะมีตัวละครให้เลือกเล่น 5 ตัวจาก 5 คลาส ที่เป็นแบบเฉพาะตัวในเวอร์ชั่นนี้เท่านั้นคือ Dark Knight, Bowmaster, Night Lord, Bishop และ Corsairnตามล่าหาขุมทรัพย์ในดันเจี้ยนรายวัน เนื่องจากเป็นเกมมือถือจึงต้องใช้ระบบเน้นการทำภารกิจรายวัน ให้ผู้เล่นได้หาอัญมณีและของแรร์ได้ในดันเจี้ยนรายวันnเก็บเลเวลแสนสบายด้วยดันเจี้ยนส่วนตัว หมดปัญหาแย่งมอนกันตี เพราะสามารถเข้าไปเล่นและเก็บเลวลหรือหาของเควส ได้จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนส่วนตัว แบบ Minin Dungeons nท้าทาย Master of the Mu Lung Dojo หรือฟีเจอร์หอคอย 100 ชั้นตามเกมมือถือถั่วไปนั่นเอง ผู้เล่นต้องฝ่ามอนสเตอร์แต่ละชั้นขึ้นไปจนถึงชั้นบนสุด จะพบกับบอส เจ้าแห่งศิลปะการต่อสู้ Mu GongnNett’s Pyramid ดันเจี้ยนเสี่ยงดวง สำรวจพีระมิด โดยหลบหลีกอย่าให้โดนมัมมี่จับได้ แล้วดูว่ามีสมบัติอะไรnรวมพลังกับพรรคพวก ผู้เล่นคนอื่นๆหรือกับเพื่อนๆ ให้ได้ทีมละ 10 คน ร่วมกันต่อสู้กับดันเจี้ยน Raid Boss สุดโหด มีของรางวัลสุดคุ้มรออยู่nnMapleStory MnMapleStory MnMapleStory MnMapleStory Mn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2018/01/maplestory-m-global-beta-phase-begins-for-android-devices/n",ดู บอล พรีเมียร์ ลีก ออนไลน์ hd

เว็บ เติม ไม่มี ขั้นต่ำ

Resident Evilnผมเชื่อว่าเพื่อนๆ น่าจะเล่น Resident Evil 6 จบกันไปหลายคนแล้วนะครับ หลังจากจบแล้วเพื่อนๆ อาจจะมีความรู้สึกที่แตกต่างกันออกไป บ้างก็บอกว่ามันเจ๋งมาก บ้างก็บอกว่ามันแย่ลง วันนี้เรามาลองคุยกันดีกว่านะครับ ว่าเพื่อนๆ อยากให้เกม Resident Evil ภาคต่อไป พัฒนาไปในทิศทางไหนกันnหมายเหตุ บทความนี้เขียนขึ้นเพื่อเน้นการพูดคุย แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันนะครับ หวังว่าคงจะไม่มีใครมาคิดว่า "บ่นทำซากอะไร ยังไง Capcom ก็ไม่เห็นหรอก" นะครับ ^^n nนำระบบผูกเนื้อเรื่องกลับมาอีกครั้งnResident Evilnผมว่าการทำหลายๆ เนื้อเรื่อง แล้วนำเนื้อเรื่องเหล่านั้นมาผูกกันเป็นไอเดียที่ดีมากเลยนะครับ คะแนนรีวิวส่วนใหญ่จะได้จากระบบนี้เป็นหลักกันทั้งนั้น ถ้าเพื่อนๆ ยังจำได้ ระบบนี้ยังเป็นระบบที่เคยมีมาตั้งแต่ภาค 2 และเป็นจุดเริ่มต้นให้ซีรี่ส์นี้โด่งดังขึ้นมาด้วย (ผมว่าซีรี่ RE มัีนมาเริ่มดังสุดโต่งเอาตอนภาค 2 นี่แหละครับ)nเหตุผลที่ผมคิดว่าน่าจะดีกว่า ก็เพราะว่า การเล่นเนื้อเรื่องเดียว ยาวๆ ยืดเยื้อไปเืรื่อยๆ เป็นสิบๆ ชั่วโมงขึ้นไป อย่างภาค 4 หรือ 5 ที่ผ่านมา มันทำให้เกมน่าเบื่อและซ้ำซาก ทั้งที่เนื้อหาที่เป็นประเด็นจริงๆ มีเพียงนิดเดียวเท่านั้น (เนื้อเรื่องสรุปแล้วมันมีนิดเดียวจริงๆ นะ) แต่หากนำเนื้อเรื่องยาวๆ มาซอยสั้นๆ เนื้อเรื่องละ 5-6 ชั่วโมงแล้วทำเป็นเนื้อเรื่องของหลายๆ คนในสถานที่และเวลาที่เชื่อมโยงกันให้มากกว่านี้จะน่าสนใจกว่ามาก ว่าไหมครับ ^^n nเน้นซอมบี้เยอะๆ และลดๆ พวกเหนือมนุษย์ลงบ้างเถอะnResident Evilnจุดขายหลักของ RE ภาคก่อนๆ คือซอมบี้และความน่ากลัว แต่หลังๆ มานี้เพื่อนๆ ทุกคนต่างรู้ดีว่ามันไม่ใช่แล้วล่ะครับ มันเปลี่ยนไปมากจริงๆ มีหลายอย่างที่ทำได้ดีในเนื้อเรื่องของลีออน ที่ทำให้ดูเหมือนเป็นเหตุการณ์ซอมบี้อาละวาดจริงๆ อาจมีพวกกลายพันธุ์ปะปนไปบ้างก็ยังอยู่ในระดับที่พอรับได้ แต่เหมือนมันค่อยๆ เพิ่มมาเรื่อยๆ จนเละเทะไปหมดในท้ายที่สุดnResident Evilnอีกจุดหนึ่งคือตัวเอกของเกมที่นับวันก็ชักจะโหดกว่าพวก B.O.W.s. เข้าไปทุกที อย่างเชอรี่, เจค, หรือจิล ยังพอว่าเพราะพวกเขามีไวรัสหรือคุณสมบัติพิเศษอยู่ในตัว แต่ลีออน, เฮเลน่า, คริสต์ ปิแอร์ นั้นเป็นแค่มนุษย์ธรรมดา แต่กลับสามารถกระโดดถีบพวกอสูรกลายพันธุ์ตายได้ มันเหนือมนุษย์จนเกินไปครับn nนำเรื่องกลับเข้าสู่สิ่งที่ควรจะเป็นnResident Evilnบ่อยครั้งมากที่ผมเห็น Capcom ทำเนื้อเรื่องออกมาแบบไม่สมบูรณ์ดี แล้วต้องออกเนื้อเรื่องเสริมเพิ่อเติมเต็มบ้าง DLC บ้าง หรือจับช่วงแหว่งของเนื้อเรื่องต่างๆ ไปยัดรวมกันใน พวกภาค Chronicle ปัจจุบัน RE มีทั้งหมด 20 ภาค แต่ภาคที่เป็นเนื้อหาหลักๆ มีเพียงแค่ 9 ภาคเท่านั้น ที่เหลือเป็นเหมือนเนื้อเรื่องเสริมเพื่อให้เนื้อเรื่องหลักสมบูรณ์ดี nResident Evilnเนื้อเรื่องของเกมเองก็เริ่มออกนอกลู่นอกทางไปทุกวัน มีสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์เดินไปเดินมาบนถนนทุบตึกพังกระจุย ไวรัส C ที่ทำให้เหล่าจาโวกลายพันธุ์เป็นตัวประหลาดหลากหลายแบบ ตัวละครหลักที่เทพผิดมนุษย์มนา ห่างไกลความเป็นจริงไปทุกที ซึ่งควรจะปรับให้มีความสมจริงมากกว่านี้n nเพิ่มตัวละครและเพิ่มมุมมองใหม่ๆnResident Evilnการเพิ่มตัวละครในที่นี้ ผมหมายถึงการเพิ่มตัวละครหลักเลยนะครับ อย่างเช่นการเพิ่มเจค เข้ามาในภาค 6 ก็นับเป็นการเพิ่มที่ดีเช่นกัน เพราะเป็นการเปิดกว้างในด้านคาแรคเตอร์ และเป็นการเพิ่มมุมมองใหม่ๆ ให้เกมผ่านตัวละครที่แบกรับสายเลือดสำหรับรักษามวลมนุษยชาติ หรือการนำตัวละครที่ใช้ครั้งเดียวจบอย่างคาร์ลอส หรือแอชลี่ย์ ที่ไม่มีการทิ้งที่มาที่ไปว่าจบภาคแล้วเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาบ้าง กลับมาใช้อีกครั้ง (ซึ่งผมก็หวังว่าตัวละครเหล่านี้อาจจะกลับมามีบทบาทในอนาคตนะครับ)n nทำให้เกมมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองnResident Evilnคนรุ่นเก่าทุกคนคงคิดถึงความน่ากลัวของ RE ภาคแรกๆ ในขณะที่คนรุ่นใหม่อาจจะไม่เคยสัมผัสภาคก่อนๆ มา สิ่งที่ผมคิดว่าตัวเกมควรจะปรับมากที่สุดคือ เอกลักษณ์ของเกมที่อยากให้มันเป็นไปในทิศทางเดียวกัน ซึ่งในภาค 6 ที่เราเห็นกันคือทีมงานพยายามทำธีมของเกมให้หลากหลายและเอาใจแฟนเกมในทุกสาย ซึ่งเป็นจุดที่แฟนๆ ส่วนใหญ่บ่นกันมากว่า "เอ็งจะเอาหลอนหรือเอามันส์กันแน่" จากเล่นเนื้อเรื่องลีออนที่น่ากลัว ไปเจอเนื้อเรื่องคริสต์ที่เป็นสงครามบู๊ล้างผลาญ แล้วมาเจอเรื่องเจคที่บู๊บ้างหนีบ้าง ทำให้เนื้อเรื่องทั้ง 3 รู้สึกขัดกันด้านอารมณ์เป็นอย่างยิ่งจนไม่น่าจะเป็นเกมเดียวกันได้nResident Eviln(แต่สำหรับผมไม่ได้ซีเรียสอะไรมากในจุดนี้เพราะผมเล่นเพื่อเก็บเนื้อเรื่องอยู่แล้วครับ >w"。

เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรี:GTX 650 Ti Boostnnหลังจากที่ AMD ได้อัพเกรดการ์ดจอในระดับเริ่มต้นอย่าง HD7790 ที่ถือว่าสเปคใกล้เคียงกับ HD7850 รุ่นยอดนิยมแล้ว ทาง Nvidia ก็ไอ้อัพเกรดออกการ์ดจอในตระกูล Ti มาใหม่เช่นกันในชื่อ GTX 650 Ti Boost ซึ่งถือว่ามีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ GTX 660 มากทีเดียวแต่ราคาต่ำกว่าพอสมควรn nn GTX 650 Ti Boostnn nGTX650 Ti นั้นสเปคหลักอย่าง Stream Processors นั้นยังคงไม่ต่างกับของเดิมที่ 768 CUDA cores แต่ได้เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาได้สูงสุดเป็น 1033 MHz และแรมที่แบนด์วิธ 192 บิท GDDR5 ความเร็ว 6 GHz เช่นเดียวกับ GTX 660 ที่น่าสนใจคือราคาของ GTX 650 Ti Boost นี้เรียกได้ว่าราคาเท่ากับ GTX 650 Ti ตัวเดิม โดยตัวเริ่มต้นแรม 1 GB มีราคาอยู่ที่ 149 ดอลลาร์สหรัฐ ส่วนตัวแรม 2 GB นั้นอยู่ที่ 169 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่ GTX 660 มีราคาที่ 229 ดอลลาร์สหรัฐn nn GTX 650 Ti Boostnn nโดยรวมๆ นั้นการมาของ GTX 650 Ti Boost นั้นทำให้ความน่าสนใจของ Nvidia ในตลาดระดับเริ่มต้นนั้นน่าสนใจมากขึ้นกว่าเดิม ซึ่งจากปกติแล้วรุ่นที่น่าสนใจจะอยู่ที่ GTX 660 Ti ขึ้นไปเท่านั้น แต่สำหรับ GTX 650 Ti Boost นี้นอกจากจะประสิทธิภาพดีไม่แพ้กับ GTX 660 แล้วราคายังไม่แพงไปกว่า GTX 650 เดิมอีกด้วยครับn n nSource : Extremetechnnnnสนับสนุนเนื้อหา โดย Oathkeeper ",บ้าน ผล บอล ส กอ สูง

เกมส์ PES 2009 อัพเดตnภาพและระบบใหม่จากงาน GC 2008nnnnnปกติแล้วจะถนัดเรียกว่าเกมส์ WINNING ELEVEN 2009 มากกว่า แต่เนื่องจากแหล่งข่าวเป็นงาน GC 2008 ที่ประเทศเยอรมัน ซึ่งที่ยุโรปเค้าจะเรียกกันว่า PRO EVOLUTION SOCCER 2009 เลยต้องจั่วหัวเป็น PES แทน ซึ่งในงานก็มีอัพเดตข้อมูลใหม่ภาพใหม่ๆของเกมส์ให้ชมกัน และมีภาพตัวอย่างระบบวิจารณ์ฟอร์มการเล่นด้วย nnnnรายละเอียดที่เปลี่ยนไปใน PES 2008 นั้นมีมากมายเริ่มจากโหมดการ Edit ตัวละคร ทีม และชุดการแข่งขันที่มีพลังมากขึ้น ผู้เล่นสามารถเลือกปรับแต่งเปลี่ยนชุด หน้าตา และอื่นๆได้หลากหลายกว่าเก่า ตามด้วยเรื่องของกราฟิกเกมที่ทำรายละเอียดใบหน้าตัวละครให้เหมือนจริงมากขึ้น โดยเฉพาะในเครื่อง X360, PS3 และ PC ตามด้วยเทคนิคลูกเล่นแบบใหม่ ให้ใช้หลอกล่อทำเกมกันมากขึ้นไปอีกnnnnทางด้านระบบการเล่นแบบใหม่นอกเหนือจาก Legend mode โหมดที่ให้ผู้เล่นบังคับนักเตะคนเดียวแข่ง เพื่อพัฒนาตัวละคร และใช้สำหรับเล่นออนไลน์แล้ว ในเกมส์ก็จะมีระบบการให้คะแนนการเล่น การฝึกต่างๆ ให้ผู้เล่นได้รู้ถึงระดับคะแนนการเล่นของตัวเองด้วย และในการเล่นออนไลน์ระบบคะแนนนี้ก็จะนำไปให้กับคะแนนผู้เล่นในทีมด้วย เพื่อสะสมคะแนนของผู้เล่นแต่ละคน แล้วนำไปเรียงลำดับกันใน Ranking ผู้เล่นทั้งหมด โดยการให้คะแนนนั้นจะให้และหักตลอดเวลาการเล่น คิดการการเลี้ยงลูก การส่งและการยิง และเมื่อจบเกมส์การแข่งขัน ก็จะเอาคะแนนมาคิดรวม และให้ระดับการเล่นเป็นคะแนนการเล่น คะแนนทีมเวิร์ค และคะแนนความเร็วในการบุกทำเกมnnnnnnnSource:n- http://www.worthplaying.com/gc_2008.php?op=viewarticle&artid=2578",เกมส์ ค่าย jiliคา สิ โน ออนไลน์ แจก เครดิต ฟรี 2017ก็เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับ สำหรับ Next Gen Console ทั้งสองฝ่ายอย่าง Microsoft Xbox Series X และ Sony Playstation 5 หลังจากที่มีข่าวลือต่าง ๆ นา ๆ ออกมาตลอดในช่วงปีที่ผ่านมา และในที่สุดเราก็ได้เห็น “สเปก” อย่างเป็นทางการ พร้อมกับฟีเจอร์หลัก ๆ ของ Console ทั้งสองเครื่อง และวันนี้เราก็จะเอาข้อมูลที่ได้มาทั้งหมดมาวัดกันให้รู้ไปเลยว่า ใครมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่ากันแน่ โดยในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกไปถึงสเปกของทั้งสองเครื่องแบบจัดเต็มกันเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วก็ไปกันเลย !!nSpecification Xbox Series XnnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.8GHz (3.6GHz with SMT) 7nm GPU: 12 TFLOPs, 52 CUs at 1.825GHz, Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6 Memory Bandwidth: 10GB at 560GB/s, 6GB at 336GB/s Internal Storage: 1TB custom NVMe SSD IO Throughput: 2.4GB/s (Raw), 4.8GB/s (Compressed) Expandable Storage: 1TB Expansion Card Optical drive: 4K UHD Blu-raynPlaystation 5nnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6/256-bit 8GB  Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB SSD IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot Optical drive: 4K UHD Blu-raynโดยทั้งสองนั้นมีสเปกที่เรียกว่าแทบจะลอกการบ้านกันมาเลยทีเดียว แต่จะแตกต่างกันตรงที่ทาง PS5 นั้นจะดูด้อยกว่านิดหน่อยครับ โดยทั้งสองจะใช้ CPU ของ AMD สถาปัตยกรรม Zen 2 ตัวใหม่ล่าสุด ที่ Custom Made มาเพื่อ Console โดยเฉพาะ แตกต่างกันที่ Clock Speed ของ PS5 นั้นมีเพียง 3.5GHz ในขณะที่ทาง Xbox Series X สูงที่ 3.8GHz โดยทั้งคู่นั้นเรียกได้ว่า อาจจะ เป็นตัวเดียวกันเลยก็ได้ แต่ทาง Xbox ได้ Overclock เพื่อเพิ่ม Clockspeed มาก็เป็นได้ครับnRDNA 2 ของ AMD รองรับ Ray Tracingnต่อมาเรามาดูที่ GPU กันบ้าง แน่นอนว่าทั้งคู่ก็ได้ใช้บริการจากทาง AMD เช่นกัน กับสถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่ Custom มาสำหรับ Console ทั้งสองเครื่อง สำหรับเจ้า RDNA นั้นเป็น GPU สถาปัตยกรรม แบบ 7nm ที่เพิ่งเปิดตัวมาได้ไม่นาน โดยมาพร้อมกับ Radeon RX 5000 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2019 นี้เองครับ โดยรุ่น Top ของมันก็คือ Radeon RX 5700 XT แต่สำหรับ Console ทั้งสองรุ่นนี้นั้นเป็น RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้วางจำหน่ายที่ไหนเลยnมาดูที่ฝั่ง Xbox Series X กันก่อน ตัว GPU นั้นมาพร้อมกับ 12 Teraflop 52 CUs มีความเร็วอยู่ที่ 1.825 โดยถ้าพูดกันตามตรง นี่มันเป็น GPU ที่แรงกว่า Radeon RX 5700 XT แรงกว่า GTX 1080Ti หรืออาจจะแรงกว่า RTX 2080 เสียอีก ด้วยจำนวน TFLOPs และ Core Speed ที่สูงกว่ามาก แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังยืนยันไม่ได้จนกว่าจะได้ทดสอบกันจริง ๆ nnมาดูฝั่ง Playstation 5 กันบ้าง อย่างที่ผมบอกไปว่าทั้งสองเครื่องนั้นแทบจะลอกการบ้านกันมา เพราะทางฝั่ง PS5 เองก็ใช้ GPU RDNA 2 Custom เช่นกัน แต่จะมีจำนวน TFLOP อยู่ที่ 10.28. 36 CUsซึ่งน้อยกว่าทาง Xbox อยู่ แต่กลับมี Core Speed โคตรสูงอยู่ที่ 2.23GHz ซึ่งหากใครเป็น PC Gamer ก็อาจจะงงว่า PS5 มันดัน Core Speed ไปสูงมากกว่า 2GHz ได้ยังไง ถ้าไม่ผ่านการ Overclock มา แต่อย่างที่บอกไปครับว่ามันเป็น Custom RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้เปิดตัวที่ไหน และเราก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมันมากครับnแต่สิ่งที่เราเห็นชัด ๆ กันอยู่แล้วก็คือ CPU และ GPU ทั้งสองรุ่นมีความแตกต่างกันบ้างเล็กน้อยในเรื่องของตัวเลข แต่ในเรื่องของการใช้งานจริงล่ะ ?? จะแตกต่างกันไหมnnแน่นอนนอนว่าแตกต่างกันมากอยู่ครับ โดยก่อนอื่นเราต้องมาทำความเข้าใจกับเจ้า “Teraflop” กันก่อน “Flop” มันก็คือ floating point operation โดยจะใช้เรียกเป็น หน่วยพื้นฐานของพลังการคำนวณ และสำหรับ AMD เองมันก็คือ หัวใจหลักของ GPU เลยก็ว่าได้ โดยหลักการคำนวนนั้นมันเป็นคณิตศาสตร์พื้นฐานเลยครับ เราจะนำเอา Shader Cores มาคูณกับ Core Speed ของ GPU โดยสำหรับ GPU ของ AMD นั้นเราจะคิดเป็น 64 Shader Core ต่อ Compute Unit หรือก็คือ CU นั้นเองnโดย Xbox Series X นั้นมี 52 CU และ PS5 มี 36CU โดยถ้าเรานำเอามันมาคูณกับ 64 ซึ่งคิดเป็น Shader Core ต่อ 1 CU ก็จะกลายเป็น 3,328 สำหรับ Xbox Series X และ 2,304 สำหรับ PS5 และเมื่อเราได้จำนวน Shaders Core มาแล้ว ก็ให้นำไปคูณกับ Core Speed ของ GPU และให้คูณด้วย 2 อีกครั้งก็กลายเป็นจำนวน Teraflop ครับnnPlaystation 5 มี 36 CUs เท่ากับ 2,304 Shaders Core * 2,233 * 2 = 10,289,664 (10.28 TFLOP)nXbox Series X มี 52 CUs เท่ากับ 3,328 Shaders Core * 1,825 * 2 = 12,147,200 (12 TFLOP)nnและเมื่อเราดูจากจำนวนตัวเลขที่ต่างกัน แน่นอนว่ามันก็บอกได้ถึงประสิทธิภาพที่ต่างกัน และยังคงมีเรื่องของความร้อนเข้ามาเกี่ยวข้อง ไหนจะเรื่องพลังงาน และอื่น ๆ อีกมากมาย ที่ถ้าจะพูดกันวันนี้ก็คงไม่จบ เพราะฉะนั้นผมจึงขอกลับมาเรื่องของ PS5 VS Xbox Series X กันก่อน แน่นอนว่า PS5 นั้นด้อยกว่า Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย ถึงแม้ว่า Core Speed จะสูงกว่าก็ตามnและด้วยการที่ตัวเลขมันห่างกัน 2 TFLOP มันอาจจะดูเป็นจำนวนที่น้อย แต่เอาเข้าจริงแล้วมันไม่น้อยเลยครับ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากเรานำเอา GTX 1080 (9 TFLOP) มาวัดกับ GTX 1070 (6.5 TFLOP) โดยสองรุ่นนี้มี TFLOP ห่างกันอยู่ 2.5 ประสิทธิภาพของการ์ดจอทั้งสองรุ่นก็ห่างกันอยู่มากเลยทีเดียว มีความแตกต่างมากถึง 10 FPS แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยการที่ Hardware ของทางฝั่ง Console นั้นมันแตกต่างจาก PC อยู่บ้าง เราก็ยังพูดอะไรมากไม่ได้ว่า PS5 นั้นจะด้อยกว่า Xbox Series X โดยมี FPS ต่างกัน แต่สำหรับผมมองว่ามันเป็นเรื่องของ Resolution หรือความละเอียดภาพมากกว่าครับnย้อนกลับไปดู Current Gen Console ปัจจุบันอย่าง Playstation 4 และ Xbox One กันบ้าง โดยเจ้า PS4 นั้นมี (1.84 TFLOP) และ Xbox One ที่ (1.31 TFLOP) และไม่นานต่อมาทั้ง 2 ค่ายก็ได้ออกเครื่องรุ่น Upgrade ของตัวเองออกมา โดยรองรับการเล่นเกมแบบ 4K โดยจะมีฝั่ง PS4 Pro (4.2 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แบบ Upscale ส่วนทาง Xbox One X (6 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แท้ ๆ และอย่างที่เห็นครับว่า ทั้ง 2 รุ่น Upgrade มันก็มีความแตกต่างกันที่ 2 TFLOP อีกแล้ว แต่สิ่งที่ Xbox One X เหนือว่านั้นก็คือการที่ตัวเครื่องรองรับการเล่นเกมแบบ 4K แท้ ๆ ซึ่งมันก็เป็นเรื่องของ Resolution นั้นเองn“แล้ว 4K มันจำเป็นไหมสำหรับยุคนี้ ??”nผมว่าคำตอบของคำถามนี้มันอยู่ที่ตัวผู้ใช้งานเองล้วน ๆ เลยครับ ก่อนอื่นเราก็ต้องมองก่อนว่าเจ้าเครื่องเกม Console เนี้ย มันออกแบบมาสำหรับใช้งานเล่นกับ TV ในห้องนั่งเล่น โดยในห้องนั่งเล่นของแต่ละคนสมัยนี้ก็น่าจะมี TV จอใหญ่ ๆ สัก 40-50 นิ้วขึ้นไป และบางรุ่นก็รองรับ 4K แท้ ๆ ที่ 3840 x 2160 pixels กันแล้ว บางคนก็ยังอาจจะเล่นเกมกับจอ TV Full HD ธรรมดาอยู่ หรือบางคนนี่เล่นเอามาต่อกับจอ PC Monitor กันเลยทีเดียวn4K กับ การเล่นเกมในจอทีวีnแน่นอนว่า 4K เป็นเรื่องที่ปกติไปแล้วสำหรับยุคนี้ บ้านใคร ๆ ก็มี TV 4K กันหมด แต่สิ่งที่มันไม่ปกติ ก็คือสื่อที่จะมารองรับมันนี่ล่ะครับ สำหรับ Console เองก็น่าจะมองเห็นในจุดนี้ และดันมันไปให้สุด แต่สิ่งที่ผมมองว่ามันสำคัญกว่า 4K ก็คือการทำให้เกมรันที่ 60FPS เป็นมาตรฐานสำหรับ Console เสียมากกว่า ชาว Console ติดอยู่ในยุค 30 FPS มานานมากแล้ว ผมเชื่อว่าใคร ๆ ที่ได้เล่น 60 FPS นั้นแทบจะไม่อยากกลับไปเล่น 30 FPS เลย เช่นเดียวกับผมตอนนี้ ที่กลับไปเล่นเกมแบบ 60FPS ไม่ได้แล้ว เพราะมาดันมาใช้ Monitor แบบ Freesync 75Hz และทำให้ 75 FPS กลายเป็นเรื่องพื้นฐานของตัวผมไปnแต่อย่างไรก็ตาม ถ้าเรามาดูสเปกของเจ้า Next Gen Console ก็คงพูดได้เลยว่า 4K 60FPS มันอาจจะไม่ใช่เรื่องที่ยากสักเท่าไร สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ทรัพยากรของเครื่องมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าทางทีมงานผู้พัฒนาเกม จะต้องใส่ตัวเลือกมาให้เราอย่างแน่นอนnMemory & Storagenมาดูในส่วนของระบบความจำ และ การเก็บข้อมูลกันบ้างครับ ระบบความจำของทั้งคู่มาพร้อมกับ แรมจำนวน 16GB GDDR6 เท่ากัน แต่ทาง Xbox Series X จะมี Memory Bandwidth อยู่ที่ 10GB at 560GB/s และ 6GB at 336GB/s ส่วนสำหรับ PS5 นั้นจะมีอยู่ที่ 448GB/s แน่นอนว่าถ้าเรามองเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียว Xbox Series X จะเหนือกว่าอยู่เล็กน้อยในเรื่องของ Memory Bandwidth แต่เอาเข้าจริงมันแทบจะไม่ต่างกันสักเท่าไรในการใช้งานจริงครับnnอย่างที่เรารู้กันว่าทั้งสองฝ่ายเลือกที่จะใช้ SSD (Solid State Drive) เป็นแหล่งเก็บข้อมูล แน่นอนว่า SSD นั้นเป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่มานานมาก ๆ แล้ว แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเพราะมันมีราคาค่อนข้างสูง แต่ในยุคปัจจุบันนี้นั้น SSD มีราคาที่ถูกลงมาก เกมเมอร์ชาว PC มองว่า SSD เป็นอุปกรณ์พื้นฐานเลยสำหรับคอมหนึ่งเครื่อง และเมื่อมาถึง Next Gen Console ทั้งที่ ถ้าจะให้แค่ใส่ ๆ มามันก็คงจะธรรมดาไปเสียหน่อยnเรามาดูทางฝั่งเขียวกันก่อนครับ Xbox Series X ได้เลือกใช้ Custom SSD แบบ NVMe1TB โดยความจุ 1TB ผมมองว่ามันอาจจะน้อยไปซักหน่อย เพราะในยุคนี้มันมีขนาดที่ใหญ่มาก ๆ บางเกมก็ปาเข้าไป 100GB แล้ว และสำหรับทางฝั่งฟ้าเองอย่าง Playstation 5 ก็ได้เลือกใช้ Custom NVMe SSD เช่นกัน แต่มีความจุแค่ 825GB เท่านั้น nSSD จะช่วยทำให้การโหลดเกมนั้นเร็วขึ้นกว่าเดิม 100 เท่าnNVMe นั้นคือมาตรฐานใหม่สำหรับ SSD โดยที่ถ้าจะให้เข้าใจกันง่าย ๆ มันก็คือ SSD เวอร์ชั่นที่เร็วกว่า เร็วจนชนิดที่ว่าแทบจะไม่มีคำว่ารออยู่เลยสารบบเลยทีเดียว NVM ย่อมาจาก Non-Volatile Memory มันก็คือเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบที่ไม่จำเป็นต้องใช้ไฟเลี้ยง ส่วน e ที่ตามหลังมาก็คือ Express โดยมันจะใช้ช่อง PCI-Express ในการเชื่อมต่อครับ ปกติ SSD ที่ใช้กันในคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้มักจะเชื่อมต่อกันผ่าน SATA Port แต่จริง ๆ แล้วนั้น SATA Port มันถูกออกแบบมาสำหรับใช้กับ HDD ธรรมดา โดยใน SATA 3.0 นั้นรองรับการส่งข้อมูลสูงสุดที่ 6GB โดยที่มันน้อยกว่าความเร็วสูงสุดของ SSD เสียอีก การมาของ NVMe ทำให้ช่องว่างตรงนี้หายไปนั้นเองnแต่ก็อย่างที่เราทราบกันดีว่า SSD ของ Next Gen Console นั้นมันเป็นแบบ Custom แน่นอนว่าการทำงานของมันก็อาจจะแตกต่างไปจากของ PC เล็กน้อย ใน Xbox Series X ก็ได้มีการแกะตัวเครื่องออกมาให้ดูแล้วพบว่า SSD นั้นได้ถูกฝังไว้กับ Mainboard เลย ส่วนสำหรับ PS5 นั้นเราก็ยังไม่รู้อะไรมาก เพราะยังไม่มีตัวเครื่องออกมาให้เราเห็นครับ และแน่นอนว่าการที่มันเป็น Custom มั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องทำงานได้ดีกว่า SSD NVMe ทั่ว ๆ ไปแน่นอนnExpansion Card ของทางฝั่ง Xbox Series Xnอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่พูดไม่ได้ ก็คือ External Storage โดยทาง Xbox Series X นั้นได้เปิดตัว “Expansion Card” โดยมันก็คือ USB 3.2 HDD ขนาด 1TB ผลิตโดย Seagate ที่สามารถเชื่อมต่อเข้าที่ตัวเครื่องได้เลย แน่นอนว่าเราสามารถลงเกมไว้ในนั้นได้ โดยมันก็จะให้อารมณ์คล้าย ๆ กับการเสียบตลับเกมเล่น แต่จะเต็มไปด้วยรายชื่อเกมที่เราเก็บมันเอาไว้นั้นล่ะครับ และ ทางฝั่งของ PS5 นั้นยังไม่มีข้อมูลในส่วนนี้ออกมา แต่เรารู้เพียงแค่ว่าตัวเครื่องจะรองรับ USB HDD เช่นเดิมnBackward CompatibilitynBackward Compatibility ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่สำคัญมาก ๆ สำหรับเครื่อง Console เลยล่ะครับ ย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ทาง Nintendo ได้ออกตลับ Super Gameboy ออกมาสำหรับ SFC,SNES ทำให้เราสามารถเล่น Gameboy บนหน้าจอทีวีผ่านเครื่อง Console ของเราได้ หรือการที่ Nintendo Wii สามารถเล่นเกมของเครื่อง Gamecube ได้การที่ PS3 สามารถเล่นเกม PS1,PS2 ได้ เรื่องพวกนี้เป็นเรื่องที่ดีมากครับnWii ที่เล่น Gamecube ได้nแต่พอมาในยุค Current Gen ปัจจุบันนี้ สิ่งที่ขาดหายไปก็คือ Backward Compatibility โดยทาง Xbox One เองก็เพิ่งจะออกมารองรับหลังจากวางขายมาหลายปี แต่นั้นนับว่าเป็นเรื่องที่ดีมาก เพราะผมสามารถเอาแผ่น Red Dead Redemption ภาคแรกของ Xbox 360 มาใส่เล่นในเครื่อง Xbox One X ของผมได้สบาย ๆ ไม่มีปัญหาอะไรเลย แถมยังมีความละเอียดภาพที่ดีขึ้นกว่าของเดิมเล็กน้อย แต่ในทางกลับกัน ผมไม่สามารถเอาแผ่น Metal Gear Solid 4 ของ PS3 ไปใส่เล่นใน PS4 ได้ เนื่องจากตัวเครื่องไม่รองรับ Backward Compatibility นั้นเองnปัญหานี้เราจะโทษใครไม่ได้ เพราะ PS3 นั้นมี Microprocessor โครงสร้างเครื่องโดยรวมที่แตกต่างจากของ PS4 อยู่มากครับ PS3 นั้นได้ใช้ Cell แตกต่างจากของ PS4 ที่เป็น Based x86 โดยเจ้า x86 มันก็คือ โครงสร้างของ PC ที่เราใช้ ๆ กันอยู่ในทุกวันนี้นั้นเอง ในยุคนั้นไม่ต้องห่วงว่าจะเป็นเกม Exclusive หรือไม่ แค่เกม 3rd Party จากค่ายเดียวกันก็ยังยากเลยครับ ที่จะ Port ตัวเกมมาลง PS3nnนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงไม่สามารถเล่นเกม PS3 ใน PS4 ได้ แตกต่างจากทางฝั่ง Xbox ที่ใช้ x86 มาตั้งแต่เริ่มต้น โดยเอาเข้าจริงแล้วโครงสร้างของ Xbox นั้นมันแถบจะไม่ต่างอะไรกับ PC เครื่องหนึ่งเลยทีเดียว มันจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกม Original Xbox, Xbox 360 ในเครื่อง Xbox One ได้ครับnมาจนถึงยุค Next Gen แน่นอนว่าการที่ทั้ง 2 ฝ่ายต่างใช้ CPU แบบ x86 กันทั้งคู่ การรองรับ Backward Compatibility จึงเป็นเรื่องปกติ สำหรับในฝั่ง Xbox Series X นั้นสามารถเล่นเกมได้ทั้งของ Original Xbox, Xbox 360 และ Xbox One บางเกมยังสามารถเล่นได้ที่โหมด 4K 60FPS หรือ Full HD 60FPS ได้อย่างสบาย ๆ รองรับการโหลดเกมผ่าน SSD หรือถ้าใครที่ยังมีแผ่นเกมต้นฉบับ ก็เอามาใส่เล่นได้เลย อีกทั้งยังมี Xbox Live ที่เชื่อมต่อผู้เล่นของทั้งสองเครื่องเข้าหากันในเกมเดียวกันอีกด้วยnnสำหรับ Playstation 5 นั้น แน่นอนว่าก็รองรับ Backward Compatibility เช่นกัน แต่จะเล่นได้แค่เพียงเกมจาก PS4 เท่านั้น โดยเบื้องต้นจะรองรับเกมมากกว่า 100 เกม และคาดว่าจะเล่นได้ทันที หลังจาก PS5 วางจำหน่าย แต่อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าจะสามารถเล่นเกม PS1,PS2,PS3 ได้ แต่ผมคิดว่าน่าจะเป็นไปได้ยากมาก ถ้าเป็นไปได้ ก็อาจจะมาในรูปแบบของ Emulator ที่ PS4 เล่นเกม PS2 ได้ผ่านการจำลอง อีกทั้งยังไม่มีการยืนยันเรื่องที่ผู้เล่นสามารถนำเอาแผ่นเกมของ PS4 มาเล่นได้ หรือจะมีการเสียค่าบริการเพิ่มเติมไหมอีกด้วยครับnสรุปnถ้าจะให้บอกว่าตอนนี้ Console เครื่องไหนชนะในแง่ของทั้งสเปก และฟีเจอร์ต่าง ๆ จากข้อมูลที่มีตอนนี้ ผมก็คงตอบว่าเป็น Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย อย่าลืมครับว่าบทความนี้เป็นบทความที่จับเอา Next Gen Console ของทั้งสองฝ่ายมาปะทะกัน ถ้าเราไม่สรุปผลแพ้ชนะ บทความนี้ก็คงไม่มีความหมายอะไรครับnแต่ว่ากันตามตรง บทความนี้เป็นการนำเอา สเปก ของทั้งสองฝั่งมาปะทะกันก็เท่านั้น ผมยังไม่ได้พูดถึงฟีเจอร์ทั้งหมดเลยของทั้งสองเครื่อง นั้นเป็นเพราะว่าข้อมูลที่มีมันไม่เท่ากันครับ ทางฝั่ง Xbox Series X เองนั้นปล่อยออกมาจนแทบจะหมดเปลือกแล้ว สิ่งที่ผมอยากรู้ก็มีเพียงแค่ราคา กับ Launch Title เท่านั้นเอง แตกต่างจากฝั่ง Playstation 5 ที่แม้แต่ตัวเครื่องเองเราก็ยังไม่เห็น งานนี้เราคงต้องรอกันยาว ๆnแต่ การต่อสู้ยังมีอีกหลายยก ทาง Sony เองถึงแม้จะแพ้เรื่องสเปกหรือฟีเจอร์อื่น ๆ ไป แต่การที่ทางฝั่ง Sony เองก็มีเกม Exclusive อยู่มากมาย (ถึงแม้ว่าจะมีบางเกมหลุดมาลง PC) และผมเชื่อว่าทาง Sony อาจจะมีไม้เด็ดอะไรเก็บซ่อนไว้รอวันปล่อยออกมาก็เป็นได้ครับn n "。

ทดลอง เล่น เกม รถไฟ

25 ฉากจบชีวิตสุดสยองจากเกมต่างๆn25 ฉากจบชีวิตสุดสยองnไปไม่กลับ หลับไม่ตื่น พื้นไม่มี หนีไม่พ้น ไม่ว่าจะเป็นใครก็หนีความตายไปไม่พ้น เช่นเดียวกับเกมเมอร์ที่เล่นเกมเก่งแค่ไหน ก็ต้องเคยเล่นพลาดตายในเกมต่างๆกันมาบ้างแหละ ซึ่งฉากการตายในเกมนั้น สัมยก่อนตอนเป็นเครื่องเกมกราฟฟิกเห่ยๆ 2D dot 8 bit เวลาตายเราก็ไม่ได้คิดอะไรมากนัก แต่ปัจจุบันนี้คนทำเกมบ้าพลังมากขึ้น จัดฉากการตายให้แบบสมจริงอลังการ ยุคของเกมที่มีฉากตายแบบการ์ตูนๆน่ะมันจบไปแล้ว ยุคนี้เค้าต้องตายแบบสมจริง หัวหลุด ตัวแตก เป็นชิ้นๆ ถึงจะสะใจ แต่คนขวัญอ่อนบางทีก็อาจจะรับไม่ได้เหมือนกันนะ ว่าแล้วเราก็ลองไปชม 25 อันดับฉากการตายที่ดูแล้วสยดสยองมากที่สุดกันเลยดีกว่าnดูแล้วก็อย่าไปลองทำในชีวิตจริงล่ะ อึ๋ย สยอง!nคำเตือน 1 บางฉากอาจมี Spoiled เนื้อเรื่องnคำเตือน 2 ดูคลิปนี้แล้วกินข้าวไม่ลง อย่ามาโทษผมก็แล้วกันnnnnn"!ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด 2022 วอเลทxmax 365slot

ufa191 ดี ไหมหาเงิน ออนไลน์ 2020 ไม่ ต้อง ลงทุน pantip

เว็บ บอล แจก โบนัส ฟรี:เกมส์n nระบบของเกมแนว Shooting ในแบบหลบพักสักครู่แล้วจะกลับมาฟิตปั๋งดังเดิมที่กำลังเป็นที้นิยมในเกมยุค สมัยนี้ หลายคนอาจจะคิดว่ามันเพิ่งจะเริ่มมีเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ที่จริงเป็นระบบที่มีมาตั้งแต่สมัยก่อนแล้ว โดยเกมแรกที่ใช้่ระบบนี้ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อครับ ว่าเป็นเกมที่มีมาตั้งแต่ช่วงต้นๆ ของปี 1984 โดยเกมแนว Action-RPG ที่มีชื่อว่า Hydlide ครับ ซึ่งเรียกได้ว่าเก่าพอๆ กับ Legend of Zelda เลยทีเดียวครับnเกมส์nเกม Hydlide นี้เป็นเกม RPG บนเครื่อง PC ที่เริ่มมีระบบฟื้นพลังชีวิตได้เอง โดยมีวางขายในเฉพาะโซนญี่ปุ่นเท่านั้น และในอีก 5 ปีต่อมา ถึงไ้ด้เริ่มมีการวางจำหน่ายที่อเมริกาเหนือ ในรูปแบบของเกมบนเครื่องแฟมิคอม ซึ่งถือเป็นจุดเริ่มต้นของระบบการฟื้นฟูพลังชีวิตได้เองในเวลาต่อมาครับnnเกมส์เกมส์nแต่เนื่องจากเกม Hydlide นั้นไม่เป็นที่โด่งดังมากนัก และเกมใหม่ๆ ที่ออกมาก็น่าสนใจกว่า และเกมเหล่านั้นก็ได้นำระบบการฟื้นพลังชีวิตขึ้นมาใช้กัน แต่ยังไม่นับว่าแพร่หลายมากเท่าไรและจะเน้นที่เกมแนว Action RPG ซะมากกว่า และเกมที่นำระบบนี้มาใช้จนโด่งดังเป็นที่รู้จัีกกันดีคือเกม Y's ของ ค่าย Falcom ถึงแม้การฟื้นฟูพลังชีวิตจะมีจำกัดแค่ในบางฉาก และในห้องบอสที่สู้ไปแล้ว แต่เกมนี้ก็เหมือนเป็นจุดประกายให้เกมแนวต่างๆ เริ่มนำระบบนี้มาใช้พัฒนาเกมต่อไปnเกมส์nและก็เข้าสู่ยุคของเกมแนว Shooting โดยเกมแรกที่นำระบบนี้มาใช้คือเกม Halo: Combat Evolved แต่ ทว่า ไม่ได้มาในรูปแบบของการฟื้นฟูพลังชีวิต เพราะว่าฟีเจอร์ของเกมจะกล่าวถึงค่าเกราะที่สามารถฟื้นฟูได้เอง แต่ภาคต่อๆ ไปก็เอาระบบนี้ออกครับnเกมส์nและที่เรียกได้ว่าเป็นเกม Shooting ที่นำมาใช้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตแบบจริงๆ จังๆ เลยก็คือ Call of Duty 2 ที่เปลี่ยนรูปแบบจากการเก็บกล่องฟื้นพลัง มาเป็นการอยู่เฉยๆ ก็ฟื้นพลังได้เองด้วยการแสดงผลหน้าจอที่เป็นสีแดง พร้อมกับเสียงหายใจหอบแรงๆ เหมือนเป็นสัญญาณว่า "จะไม่ไหวแล้ว"nเกมส์เกมส์nnและเนื่องจากระบบนี้ สามารถลดปัญหาเ้กมยากจนเกินไป หรือวิ่งไปเก็บยาไม่ทัน หรือเหลือพลังชีวิตน้อยเกินจนไม่สามารถลุยต่อไปได้อีก ซึงทำให้เกมแนว FPS เล่นง่ายขึ้นมาก ถูกใจแฟนๆ จนมีการนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในเกมยุคปัจจุบันครับnเกมส์เกมส์nซึ่งในยุคปัจจุบันนี้ มีรูปแบบของการใช้การฟื้นค่าพลังชีวิตอยู่หลากหลายแบบ เช่นการนำค่าเกราะที่สามารถฟื้นฟูได้และหากเกราะหมดถึงจะถูกโจมตีเข้าพลัง ชีวิตเป็นต้น และแม้แต่ในเกมไฟต์ติ้งก็มีการนำมาใช้ด้วยเช่นกัน แต่การฟื้นฟูนั้นจะอยู่ในระดับหนึ่งเท่านั้น ไม่ฟื้นฟูทั้งหมดครับ และก็คิดว่าระบบนี้จะมีการพัฒนาต่อไปอีกในอนาคต ซึ่งจะเป็นไปในรูปแบบไหนนั้นต้องติดตามดูกันต่อไปครับ ^^n n nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Barretteznn",Heng gaming ค่ายสล็อตคลื่นลูกใหม่ เพื่อผู้เล่นคนไทยโดยเฉพาะ!


แท็ก: bet sport io , mega jack slot free games, ufa ทดลอง เล่น, pg soft demo, เกม free fire ได้ จริง