poker sites-TH733เกมออนไลน์

2024-07-06 02:45:30
คาสิโนออนไลน์【TH733-poker sites】ให้คุณด้วย poker sitesวิธีการเล่น

poker sites: n     เกมส์ PES ใน Toyota E-league Season 2020 วีคที่ 6 ประจำวันที่ 7 มีนาคม 2020 เป็นการโคจรมาพบกันระหว่าง สิงห์เชียงราย ยูไนเต็ด ทีมอันดับ 3 ของตาราง เจอกับ เจ้าทีเร็กซ์ ขอนแก่น เอฟซี บ๊วยของตารางที่ยังสะกดคำว่าชนะยังไม่เป็น โดยแข่งขันกันสนามธนาคารออมสิน สำนักงานใหญ่n มาเริ่มกันที่ประเภท 1V1  เป็นเชียงรายปรับเปลี่ยนทัพมาโดย เจ้ากร ผู้เล่นขัดตาทัพที่ต้องลงเล่นในประเภทเดี่ยวครั้งแรก ที่อาศัยลูกเค้าเตอร์แอ็คแทค โต้กลับแทงช่องกลาง โดยทางด้านขอนแก่นจัดการใส่ เจ้านพ จันทร์โพชา โดยมีดีที่ลูกกลางอากาศ ไล่ตีเสมอตลอดทั้งเกมส์ จบเกมส์ตามไม่ไหว เป็นเชียงรายเฉือนชนะขอนแก่นไปได้อย่างสุดมันส์ในประเภทเดี่ยว เก็บ 2 แต้มแรกให้ทีมn nต่อด้วยในประเภท Co-op 3V3 ที่ต้องบอกว่ามวยถูกคู่มีทีเด็ดทีขาดในเรื่องของการตั้งรับที่เหนียวแน่นและโต้กลับเร็วที่เป็นจุดแข็งเหมือนกันnมาทางด้านแขนแก่น นำทัพมาโดย ดาเนียล เอ็กแซมเปิ้ล , จุ๊คกิลเลอร์ , หมูวัดม่วง ที่เพิ่งแพ้ทางตราดแบบน่าเสียดายในนัดก่อน พร้อมลงวัดคมทีมผู้มาเยือนnnสำหรับทางฝั่งสิงห์ เชียงราย ยังยึดมาในผู้เล่นชุดเดิมทั้ง เจ้าเอ็มบิลลันด์ , เจ้าเค และ เจ้านัดซีเอ็ม พร้อมตะบันชัยเจ้าบ้านเช่นกัน โดยเกมส์ดังกล่าวที่ขึ้นชื่อว่ามีเกมส์รับที่ดีทั้งคู่ เป็นเชียงรายที่อาศัยลูกฉวยโอกาสจากความสามารถเฉพาะตัวของบิล โรซิม่าร์ กองหน้าตัวเก่ง อาศัยรูปร่างใหญ่ บุกยิงขึ้นนำได้ถึง 2 ครั้ง แต่ทางฝั่งขอนแก่นที่ผู้เล่นสูงใหญ่เช่นกัน อย่าง โรเตต้า บวกสกอร์ให้ขอนแก่น ตีตื้นได้แต่ไม่พอทำให้จบเกมส์เป็นเชียงรายที่ทำได้ดีกว่า เฉือนชนะไปได้หวุดหวิด 3-2 เก็บอีก 2 แต้มสำคัญn n     อีกเกมส์ที่มีความสำคัญกับทั้งสองทีม นัดชี้ชะตาในประเภท 1V1 โดยทางขอนแก่นเอฟซี มีทางเจ้าซัน สกายคิกส์ ที่ยังขวานหาแต้มจากชัยชนะยังไม่เจอในโตโยต้า อีลีก ในนัดนี้ถือว่างานงอกพอสมควร โดยต้องพบกับทีมผู้มาเยือนอย่าง ธันมู ดีกรีโปรเพลเยอร์ ที่มีพิษสงรอบตัวทั้งในเรื่องของ เกมส์รับเหนียวแน่นของวงการ และมันสมองสุดๆในแผงแนวรุก ที่เจ้าตัวรู้จักนักเตะรวมถึงค่าพลังในเกมส์เป็นอย่างดี โดยเกมส์เริ่มขึ้นเป็นสิงห์เชียงรายที่เปิดเกมส์รุกนวดใส่ทีมเจ้าบ้านตลอดทั้งเกมส์ จนได้ประตูที่สองในช่วงก่อนหมดครึ่งแรก ต่อมาในช่วงครึ่งหลังที่เจ้าซันของขอนแก่นเอฟซี พยายามแก้เกมส์เปลี่ยนมาใส่กลางเพิ่มหวังหยุดเกมส์ตรงกลางของเชียงรายที่รู้ทันพยายามเจาะทางฝั่งริมเส้นเป็นส่วนใหญ่บวกกับแนวรับที่ใส่ถึงสี่ตัวยืนประจำการในแดนหลัง ทำให้จบเกมส์ตามคาด สิงห์เชียงราย เอาชนะ ขอนแก่นเอฟซี ได้ตามสบายแฮร์ 4-0 พาเชียงรายเก็บเพิ่มอีก 2 แต้มในประเภท 1V1n nnอย่างไรก็ดีจบเกมส์ทั้งสามประเภทไปแล้ว เป็นเชียงราย เอาชนะไปได้ทั้งสามเกมส์ ส่งผลให้พวกเขาเก็บ 6 คะแนนเต็มขึ้นไปรั้งอันดับ 2 ของตารางที่ 29 คะแนน (บุรีรัมย์และบีจีปทุมยูไนเต็ดยังไม่แข่งขัน) ส่วนขอนแก่นเอฟซีพ่ายแพ้รวมไปแล้วทั้งสิ้นกว่า 16 เกมส์ รั้งอันดับสุดท้ายของตารางที่ปัจจุบันมีเพียง 2 คะแนนnn"ทดลอง เล่น money trainบอล ไหล c0m

โปรฝาก50รับ150ถอนไม่อั้น

เกม หาเงิน เครดิต ฟรี123 สล็อตยืนยัน ตัว ตน ผ่าน ตู้ atm กรุง ไทยBoomz อัพเดทไอเทม ต้อนรับเทศกาลตรุษจีนnnnnnBoomznบูมซ์ จัดไอเทมใหม่ๆ มากมายรับรองถูกใจกด Like กันเลย เพื่อนๆ จะได้พบกับอัพเดทไอเทมใหม่ล่าสุด ต้อนรับเทศกาลตรุษจีน ไม่ว่าจะเป็น Golden Bat, God of treasure, Dragon Boy และอื่น ๆ อีกมากมาย รีบเข้าไปจับจองเป็นเจ้าของได้แล้ววันนี้ รับรองเฮง ๆ ตลอดปีnnn";

ทํา นาย บอล คืน นี้

poker sites:fifa555 cashเกมออนไลน์nไม่เพียงแค่ประเทศไทยเท่านั้นที่มีปัญหาเด็กติดเกมส์ แต่ที่อื่นๆทั่วโลกเองก็ประสบปัญหานี้ทั้งนั้น หากเด็กขาดสมาธิ ไม่รู้จักการแบ่งเวลาที่ดี และขาดการรับผิดชอบ ไม่เว้นแม้แต่ประเทศเกาหลีใต้ที่ตอนนี้อุตสาหกรรมเกมส์เป็นรายได้หลักของประเทศถึง มีมูลค่านับแสนล้านบาท แต่รัฐบาลเกาหลีใต้เองก็ยังมองว่าปัญหาเด็กติดเกมส์เป็นปัญหาใหญ่ที่พวกเขาควรเร่งแก้ไข จึงได้มีการยื่นมติสภา เสนอให้มีร่างกฏหมายความคุมพิเศษกับเกมออนไลน์เกิดขึ้น ให้เท่าเทียมกับการควบคุมเรื่องการพนันและยาเสพย์ติด เมื่อเดือนมีนาคม 2013 ที่ผ่านมา ในที่สุดทางสภาเกาหลีใต้ก็เห็นชอบ และประกาศให้ เกมส์ เป็นสิ่งร้ายแรงเหมือนยาพิษ และยาเสพติดแล้ว โดยให้มีการเพิ่มเก็บภาษีเกมส์ขึ้นอีก 1 เปอเซนต์ ทำให้บรรดาค่ายเกมออนไลน์ของเกาหลีใต้ไม่พอใจกันอย่างมากnเกมออนไลน์nรัฐบาลเกาหลีใต้ ประกาศใช้กฎหมายนี้อย่างเป็นทางการnเกมออนไลน์nเว็บนี้ มีการเปลี่ยนธีม เป็นเหมือนงานศพ ไว้อาลัยให้กับวงการเกมส์เกาหลีใต้nแต่ก็ใช่ว่าบรรดานักการเมืองของเกาหลีใต้จะเห็นชอบกับกฎหมายนี้กันซะทุกคน โดยเฉพาะ พัก กึน-ฮเย ประธานาธิปดีเกาหลีใต้ ก็เป็นคนหนึ่งที่ไม่เห็นด้วย เธอเปิดเผยว่า เกมออนไลน์เป็นอุตสาหกรรมที่ทำรายได้ให้กับประเทศเกาหลีใต้อย่างมาก ควรจะให้การสนับสนุนมากกว่าที่จะสาปส่งว่าเป็นสิ่งมอมเมาให้โทษnสรุปแล้วตอนนี้ เกมออนไลน์ นับเป็นสิ่งมอมเมาให้โทษ ในแง่กฎหมายของประเทศเกาหลีใต้ไปแล้ว ซึ่งในกฎหมายมีการควบคุมการเล่นเกมออนไลน์มากขึ้น เพิ่มภาษีค่ายเกมส์ และอื่นๆ ซึ่งมีการควบคุมพอๆกับสิ่งให้โทษอีก 3 อย่างนั่นคือ สุรา การพนัน และยาเสพติดnทางด้านค่ายเกมส์และผู้เล่นเกมส์ก็ใช่ว่าจะอยู่เฉยๆและยอมรับข้อกฎหมายนี้ ล่าสุดค่าย Nexon ได้เป็นแกนนำในการล่ารายชื่อคัดค้านกฎหมายดังกล่าว ได้รายชื่อกว่ามากกว่า 80,000 คนแล้ว โดยอ้างว่ากฎหมายนี้ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมส์ของเกาหลีใต้nเกมออนไลน์nเกมออนไลน์nค่ายเกมส์ Nexon ของเกาหลีใต้เป็นแกนนำ ล่ารายชื่อผู้คัดค้านกฎหมายเกมส์n nUpdate ล่าสุดได้ 130,000 คนแล้วnความเห็นส่วนตัว: จริงๆแล้วเกมส์มันก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย ซึ่งตรงนี้มันขึ้นอยู่กับ 'คน' มากกว่าครับว่าจะนำเกมส์ไปใช้งานแค่เล่นสนุกๆ หรือเอาจริงเอาจังซะถูกเกมส์เล่นแทน พอมีปัญหาคนติดเกมส์ หรือโดนเกมส์เล่นมากๆเข้า รัฐบาลก็แก้ไขปัญหาด้วยการโทษเกมส์เป็นสิ่งมอมเมา ทั้งๆที่จริงๆแล้วมันไม่ได่้มีโทษร้ายแรง เท่ากับอีก 3 อย่างก่อนหน้านั้นเลย (สุรา การพนัน ยาเสพติด) ตรงนี้บรรดาค่ายเกมส์และเกมเมอร์เกาหลีใต้กำลังพยายามประท้วงกันอย่างเต็มที่ เราก็มาติดตามผลและเอาใจช่วยกันไปด้วยnแล้วเพื่อนๆเกมเมอร์ไทยล่ะครับ สมมติว่าหากรัฐบาลไทยประกาศกฎหมายแบบนี้ออกมา คุณจะเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยอย่างไร ?nปล. จะว่าไปก็คล้ายๆกับประเทศไทย ที่คัดค้าน ไม่ยอมรับกฏหมายนิรโทษกรรมอยู่ในขณะนี้เลยนะครับ เหอๆ",bet911

เกม ตก ปลา android

เปิดตัวเกมใหม่จากผู้สร้าง Castlevania: Lords of ShadownMercurySteamnMercurySteam ทีมพัฒนาเกม Castlevania: Lords of Shadow ทั้งสองภาคได้ออกมาเปิดเว็บไซต์ใหม่พร้อมภาพ Concept Art เล็กน้อยเกี่ยวกับเกมปริศนาเป็นที่เรียบร้อย แม้เราจะยังไม่ทราบว่ามันคืออะไรแต่ที่แน่ๆ มาแนว Sci-fi แน่นอนnตัวเกมนั้นยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ และเท่าที่ผู้พัฒนาเผยออกมานั้นบอกว่าเป็นเกมที่จะให้เรา ‘ได้ออกสำรวจโลก ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแปลกๆ และค้นพบฮีโร่คนใหม่ๆ’ ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักว่าจะเป็นเกมแบบไหน แต่ดูจากงาน Concept Art แล้วน่าจะเป็นแนว Sci-fi บังคับหุ่นยนต์ต่อสู้สัตว์ประหลาดอะไรพวกนี้ครับ ที่เจ๋งคือมี Dave Cox อดีตหัวหน้าสตูดิโอ Konami และโปรดิวเซอร์ของ Castlevania: Lords of Shadow มาร่วมทำเกมนี้ด้วยnใครสนใจตัวเกมก็ลองเข้าไปชมเว็บไซต์ก่อนได้ที่นี่ คลิก ตัวเกมจะเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาวันที่ 15 เมษายน 2016 นี้ ใครสนใจในเกมก็รอติดตามกันได้ นี่คือภาพ Concept Art เชิญชมnMercurySteamnMercurySteamnMercurySteam"。

poker sites:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",กุมาร สร้าง บุญ

ขอขอบคุณ : SiamGameShop สำหรับแผ่นเกม Dragon Ball Z: Kakarot ที่ใช้รีวิวในครั้งนี้ครับnnกลับมาแล้ว! กับเกม AAA เกมแรกของปีที่ทีมงาน Sanook Game จะหยิบมารีวิวกัน ซึ่งเกมนี้ส่งสารถึงเกมเมอร์อย่างตรงไปตรงมาตั้งแต่ช่วงโปรโมท ว่าอยากให้แฟนๆซีรีย์ Dragon Ball ได้หยิบเกมนี้มาร่วมรำลึกถึงประสบการณ์เกาะขอบจอทีวี นั่งดูโงกุน (ปัจจุบันเรียกว่าโกคูถูกต้องตามครรลองละ) ต่อยกับฟรีเซอร์ 4-5 ตอน ทั้งที่ดาวจะระเบิดในอีก 5 นาที และร่วมเดินทางไปกับเหล่านักรบ Z อีกครั้งโดยเฉพาะnซึ่งเกมก็มอบประสบการณ์นั้นให้อย่างเต็มอิ่มจริงจังครับ แค่ภาพภายนอกที่เห็น โลกที่กว้างใหญ่ และเรื่องราวที่จะสานต่อ ร้อยเรียงกัน รวมถึงขยายความจักรวาลเนื้อเรื่องของ Dragon Ball Z ให้เจาะลึกลงไปยิ่งกว่าที่เคย ก็น่าจะทำให้แฟนๆ ฟินกันกระจายอยากควักกระเป๋าตังมาซื้อเกมนี้เล่นแล้วละ แต่คุณภาพของเกมจริงๆละ? ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนของดราก้อนบอลหรือไม่ก็ตาม แต่ถ้ายังไม่รู้จะซื้อเกม Dragon Ball Z: Kakarot มาเล่นดีหรือไม่ ทีมงาน Sanook Game จะรีวิวให้อ่านกันnnเกมส์ Dragon Ball Z: Kakarot พัฒนาโดย Bandai Namco เจ้าประจำผู้ถนัดการหยิบการ์ตูนจากญี่ปุ่นมาทำเป็นเกม โดยนี่เป็นเกมส์แนว Action RPG ในโลกแบบกึ่ง open-world โดยควบคุมด้วยมุมมองแบบ บุคคลที่สาม สลับกับมุมมองแบบบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งจะดำเนินเนื้อหาตามชื่อเกมคือหยิบเอาเรื่องราวในช่วง Dragon Ball Z นั่นคือตั้งแต่ช่วงศึกชาวไซย่า ไปจนจบที่จอมมารบู (เป็นอย่างน้อย) พร้อมแทรกแซงเนื้อเรื่องเสริมจุดต่างๆ เข้ามาด้วย ซึ่งอาจารย์โทริยาม่าคอนเฟิร์มแล้วว่าทั้งหมดทั้งปวงในเกมนี้เป็นเรื่องราว Canonnnแน่นอนว่าถ้าเนื้อเรื่องนำเสนอแค่เรื่องราวเหมือนในการ์ตูนเป๊ะๆ คงไม่มีใครคิดจะเล่นเป็นแน่ โดยในเกมส์ Dragon Ball Z: Kakarot นี้จะนำเสนอ "ชีวิต" ของโกคูอย่างแท้จริง เขาไม่เพียงต่อสู้ แต่ยังเดินทางไปรอบโลก พบปะผู้คน ใช้ชีวิตครอบครัวดูแลลูกเมีย สานสัมพันธ์กับคนมากมายไปด้วย แถมยังเจาะลึกเนื้อเรื่องหลายส่วนที่ในการ์ตูนนั้นข้ามไป หรือไม่ได้พูดถึง เช่นช่องว่างเวลาหลายเดือนระหว่างฝึกฝน หรือการใช้ชีวิตของแต่ละตัวละครในเรื่องนอกจากการฝึกฝนและต่อสู้nทำให้แฟนๆ ซีรีย์ดราก้อนบอลนั้น ถ้าเอาแค่เนื้อหา บทสนทนา ปฏิสัมพันธ์ต่างๆของแต่ละตัวละคร เกมนี้จัดมาให้คุณได้จุใจแน่นอน ไม่ต้องอ่านรีวิวต่อแล้ว ไปซื้อมาเล่นได้เลย คุณสามารถซึมซับบรรยากาศและประสบการณ์ในโลกของดราก้อนบอลได้ไม่รู้เบื่อยาวหลายสิบชั่วโมงสบายๆnnในเกมนั้นจะนำเสนอทั้งเนื้อเรื่องหลักๆ ที่เราอาจจะคุ้นเคยมาแล้วจากในการ์ตูนรูปแบบต่างๆ พร้อมกับเนื้อเรื่องเสริม หรือเควสเสริม (แสดงเป็นรูปสัญลักษณ์ตกใจสีฟ้า) ที่มักจะทำให้ผู้เล่นได้เห็นอีกด้านหนึ่งของเรื่องราวที่อาจไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน และหลายครั้งที่เควสหลักก็เสริมเรื่องราวนอกรอบพวกนี้เข้าไปด้วยเช่นกัน ช่วยเติมช่องว่างในเส้นเรื่อง Dragon Ball Z ได้อย่างดีnnนอกจากนั้นก็ยังมีคัตซีนมากมายแทรกเข้ามาตลอด ช่วยให้เราพักหายใจจากเกมเพลย์ มานั่งดูสิ่งที่เกิดขึ้นแทน ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกลับไปดูการ์ตูนช่องเก้าอย่างไงอย่างนั้นnnในด้านเกมเพลย์นั้นแบ่งออกเป็นสองส่วนใหญ่ๆ ส่วนแรกคือการต่อสู้ โดยจะใช้วิธีการต่อสู้แบบ Action ปล่อยพลังสู้กันคล้ายๆภาค Budokai ของเครื่อง Playstation 2 ที่เราสามารถเคลื่อนที่ไปมาในฉากได้ 360 องศา ซึ่งเราก็จะมีการจัดทีมรวมตัวเราได้ไม่เกินสามคน(หลายครั้งจะเป็นการบังคับตัวละครตามเนื้อเรื่องช่วงนั้นๆ) เข้าต่อสู้กับศัตรูซึ่งก็มีทั้งตามเนื้อเรื่อง และ mob ที่กระจายอยู่บนแผนที่ โดยวิธีการควบคุมก็ไม่ซับซ้อนเหมือนเกมไฟต์ติ้ง มีปุ่ม preset ตั้งค่าได้ คอมโบต่อยตีก็กดรัวๆ ไม่มีปัญหา การหลบหลีกมีจังหวะ just frame ที่ถ้ากดพอดีกับการโจมตีก็จะแสดงผลคำว่า Dodged ด้านล่างให้เห็นว่าหลบได้เป๊ะๆ เรียกว่ามีเพดานฝีมือที่ไม่สูงไม่ต่ำเกินไปnปัญหาของระบบต่อสู้ที่ส่วนตัวเจอมา และรู้สึกแย่มากๆ คือเป็นจุดอ่อนสำหรับที่สุดของเกมนี้เลย คือต้องเท้าความก่อนว่าศัตรูในเกมนี้จะมีข้อได้เปรียบเราอยู่อย่างหนึ่ง คือในจังหวะที่พวกมันออกท่าการโจมตีใหญ่ๆ หรือกำลังชาร์จพลัง พวกมันจะอยู่ในสถานะ Super Armor กล่าวคือไม่มีทางกระตุกจากการโจมตีของเราได้ ซึ่ง AI ของศัตรูบางตัวจะสแปมเจ้า Super Armor นี้ตลอดเวลา หมายความว่าเมื่อเราเจอศัตรูประเภทนี้ เราจะ "ไม่มีสิทธ์" เข้าไปต่อยตี ต่อคอมโบใหญ่ใส่มันได้เลย แม้ว่าบางครั้งตามเนื้อเรื่อง ตัวละครที่เราเล่นจะเหนือกว่าศัตรูมากๆ และควรตบอีกฝั่งเป็นขนมก็ตาม ถ้าเราเข้าโจมตีใส่ศัตรูที่ติดสถานะนี้ ก็จะโดนสวนกลับทันที ทำให้เราต้องเปลี่ยนเป็นเกม Shooting แทน และค่อยๆ ปล่อยพลังโจมตีอีกฝ่ายอย่างระมัดระวังnและอีกการต่อสู้ประเภทหนึ่งซึ่งผู้เขียนรู้สึกอึดอัดมากคือการโดนรุมโดยศัตรูที่แข็งแกร่ง ไม่ใช่แค่ mob มากกว่า 2 คนขึ้นไป เพราะในจังหวะนั้น AI จะไม่ปล่อยให้เราได้พักเลย พวกมันจะสลับกันโจมตีประชิดบ้าง สนับสนุนยิงจากระยะไกลบ้าง ถ้าเราเข้าโจมตีคนหนึ่ง อีกคนก็จะเข้ามาซ้อนทันที ต้องเล่นเซฟสุดๆ อีก ซึ่งถ้ามีพวกกระบวนท่า Cinematic เข้ามาบ้าง ก็น่าจะช่วยทำให้เกมตรงนี้ง่ายขึ้นบ้าง แต่ไม่มีจ้า เรียกได้ว่าถ้าโดนรุมแบบนี้ ก็ห้ามเข้าไปต่อคอมโบยาวๆ ไม่งั้นตาย!nnnอีกโหมดเกมหลักก็คือระบบการสำรวจ หรือเดินทาง โดยผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครที่เล่นนั้น เดินทางไปมารอบโลกได้อย่างใจ บินขึ้นเขา ลงใต้ทะเลทำได้หมด ทำลายภูเขาที่ขวางก็ได้ไม่มีปัญหา และยังมีระบบย่อยๆ อีกมายมากที่จะช่วยสนับสนุนการต่อสู้ การเดินทาง เช่นการทำอาหารกิน ซื้อไอเทมต่างๆ และส่วนสำคัญที่เป็นแกนหลักคือการสำรวจหาไอเทมตามจุดต่างๆบนแผนที่โลก ทั้งวัตถุดิบทำอาหาร สร้างเครื่องจักร ทำให้เราสามารถใช้เวลาในการเดินทางหาของเก็บได้แทบทุกมุมของแผนที่ หรือจะตกปลา ทำลายภูเขาหาแร่ ล่าสัตว์ก็มีnnระบบที่น่าสนใจอีกอย่างคือการพัฒนาตัวละคร นอกจากการตบตีศัตรู เก็บเลเวล เพื่อเพิ่ม Stat โดยรวมแล้ว จะมีที่มาอีกสองส่วนด้วยกัน ส่วนแรกคือการพัฒนากระบวนท่าตัวละครเอง ทำได้โดยการใช้เหรียญตราสีต่างๆ ที่เก็บได้ในแผนที่โลก มาอัพเกรดท่าไม้ตาย, Stat Passive หรือเอาไปใช้ฝึกฝนท่าใหม่จากการนั่งสมาธิ และอีกส่วนคือ Community Boardnnเจ้า Community Board นี้ตามชื่อ Community ของมันคือสังคม คือการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในจักรวาลดราก้อนบอล โดยเมื่อเราทำเควสผ่านเงื่อนไขของตัวละครใดก็ตามถึงจุดๆหนึ่ง ก็จะได้รับเหรียญตราตัวละครนั้นๆมา โดยสามารถเอาตรานั้นมาใส่ใน Community Board เพื่อเพิ่ม Stat หรือให้ผลดีกับตัวเรา และการเดินทางต่อสู้ของเราได้เช่น โจมตีแรงขึ้น ไอเทมฟื้นฟูได้ผลดีขึ้น ได้ EXP มากขึ้น เป็นต้น ซึ่งจะแบ่งบอร์ดออกหลายๆประเภทด้วยกัน และเหรียญตราของแต่ละคนก็ให้ผลกับบอร์ดแต่ละด้านไม่เหมือนกันตามความถนัดด้วยnnกราฟฟิคของเกมนั้นแน่นอนว่าต้องคงเอกลักษณ์ลายเส้นของอาจารย์โทริยาม่าไว้ ในขณะที่โลกของเกมก็สวยงามตามสไตล์เซลเฉดการ์ตูน สีสันสดใสตามมาตรฐาน แต่ในด้านโมเดลตัวละครนั้นดูจะมีความขี้เกียจแฝงอยู่เหมือนกัน นอกจากกลุ่มตัวละครหลักแล้ว ตัวละคร NPC ในโลกนั้นหน้าตาคล้ายๆกัน แต่งตัวคล้ายๆกัน โดยเฉพาะ NPC ขายของที่ถ้าขายของประเภทเดียวกัน ต่อให้อยู่คนละมุมโลก คนขายก็จะหน้าตาเหมือนเดิมเป๊ะๆn nnnโบนัสพิเศษด้วยการแปลไทยที่คนแปลน่าจะแทบหยิบเอาหนังสือการ์ตูนดราก้อนบอลมาเป็น ref ตลอดทั้งเกม มีมุขสมัยก่อนนู้นโผล่มาให้เห็นได้ด้วย ช่วยให้เราอินและสนุกเหมือนได้ย้อนกลับไปดูการ์ตูน อ่านหนังสือการ์ตูนดราก้อนบอล เมื่อสมัยเด็กได้ดีนัก รักความเอาใจใส่ของทีมงานจริงๆnReview Score: 7/10nnเนื้อแท้แล้ว เกมนี้มีระบบการเล่นที่แตกแขนงแยกย่อยไปอีกเยอะมาก เล่นไปครึ่งเกมแล้วก็ยังมี Tutorial สอนโหมดการเล่นใหม่เข้ามาได้อีก เรียกว่าเป็นดราก้อนบอลที่ค่อนข้างทะเยอทะยาน ต้องการทำหลายอย่างมากเลยทีเดียว แต่ก็มีจุดที่สะดุดหัวคะมำอยู่หลายจุดเช่นกัน ทั้งความละเอียดลออในการสร้างโลกที่ยังขาดไปอีกนิด ระบบการต่อสู้ที่ก็สนุกกำลังดี แต่ถ้าเจอบอสขี้โกง(ด้วย AI และระบบ) ก็กลายเป็นเกมน่าเบื่อไปเลย nแต่จุดแข็งของเกม ที่ทีมงานนำเสนอ และขายมาตั้งแต่เกมประกาศเปิดตัว คือเนื้อเรื่อง และชีวิตของชายที่ชื่อโกคู หรือ Kakarot ตลอดการเดินทางในภาค Z ก็ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม น่าติดตาม และคงทำให้แฟนๆ ซีรีย์ดราก้อนบอลมีความสุขตลอดช่วงเวลาที่ได้สัมผัสและร่วมทางไปกับเขาตลอดเกมแน่นอนn",ตรวจ ลอตเตอรี่ งวด ที่ 16 เมษายนjungle king slot machineเกมส์ Lost Planet 3เกมส์ Lost Planet 3nLost Planet 3n nPlatform: PC, PS3 , Xbox360n nGenre: Third-Person Shootern nRelease Date: 25 June 2013nนับตั้งแต่ Capcom ประกาศเปิดตัวเกมส์ Lost Planet 3 อย่างเป็นทางการเมื่อเดือนเมษายนปี 2012 ก็ผ่านมาเกือบปีแล้ว แต่แทบไม่มีข่าวคราวใดๆคืนหน้ามากนัก โดยมีเสียงวิจารณ์กันอย่างมากในเรื่องของเกมเพลย์ ที่ทำออกมาดูมืดๆหลอนๆ ไปแนว Dead Space ซะงั้น (และฝั่ง Dead Space 3 ก็ดันทำแบบ Co-Op และฉากเป็นน้ำแข็งให้เหมือน Lost Planet ซะงั้น) จากนั้นก็เงียบหายไปไม่ค่อยมีข่าวออกมาเท่าไหร่ แต่แล้วล่าสุดก็ออกมาเผยวันออกของเกมแล้ว คือวันที่ 25 มิถุนายน 2013 คาดว่าหลายคนอาจจะลืมไปแล้วว่ามีเกมนี้อยู่ด้วยnnnnnnเกมส์ Lost Planet 3 จะย้อนไปยังเรื่องราวของดาวหายดวงเดิม E.D.N. III ในยุคที่มีน้ำแข็งปกคลุม ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องก่อนภาคแรก Lost Planet: Extreme Condition เสียอีก และหลังจากโดนด่าเรื่องเกมเพลย์ไปอย่างมากจากภาคสอง ที่เน้น Multiplayer มากเกินไป เกมส์ Lost Planet 3 จะกลับมาเน้นเนื้อเรื่องในโหมด Campaign กันอีกครั้งแบบภาคแรก นอกจากนี้เกมส์ Lost Planet 3 ยังเปลี่ยนไปจ้าง Developer นอกพัฒนาให้แทนแล้ว Capcom ไม่ได้พัฒนาเอง โดยจ้าง Spark Unlimited เป็นผู้พัฒนาเกมให้n nเนื้อเรื่องของ Lost Planet 3 จะเป็นยุคแรกๆที่มนุษย์ได้ย้ายมาตั้งถิ่นฐานบนดาว E.D.N. III ซึ่งตอนแรกยังเป็นยุคน้ำแข็งอยู่ ซึ่งมนุษย์กลุ่มแรกที่มาก็คือ NEVEC หรือ Neo-Venus Construction company ตัวผู้เล่นจะรับบทเป็น Jim Peyton หนึ่งในสมาชิก NEVEC ที่มาตั้งถิ่นฐานยังดาวใหม่นี้ เพื่อขุดหาแร่และส่งกลับไปยังโลก โดยที่ไม่รู้ว่ามีอันตรายรอเขาอยู่ ซึ่งศัตรูของเขาก็คือพวก Akrid เอเลี่ยนโหดที่อาศัยบนดาวดวงนี้ และยังมีพวกโจรสลัดฝ่ายต่อต้านอีกด้วยnเกมส์ Lost Planet 3เกมส์ Lost Planet 3nเกมส์ Lost Planet 3nเกมส์ Lost Planet 3n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.allgamesbeta.com/2013/03/lost-planet-3-to-release-on-june-25-in.htmln"。

เฟิ ร์ ส slot machine

HTC Vive Pro จอ VR รุ่นใหม่สเปคแรง พร้อมตัวรับสัญญาณแบบไร้สายnHTC Vive PronHTC Vive นับเป็นจอภาพ VR ที่สเปคนับว่าแรงสุดในตลาดเกม VR อยู่แล้ว แต่ยังไม่หยุดเท่านั้น ประกาศเพิ่มรุ่นใหม่ HTC Vive Pro อีกจากในงาน CES 2018 เพื่อให้ชาวเกมเมอร์ VR ได้สัมผัสประสบการณ์เล่น VR ในระดับสุดยอดขึ้นไปอีก โดยนอกจากสเปคอุปกรณ์ที่สูงขึ้นแล้ว ยังเพิ่มความสะดวกในการเล่นให้มากขึ้นด้วยnnอย่างแรกที่ทาง HTC Vive Pro เพิ่มเข้ามาก็คือระดับความละเอียดของจอภาพ OLED ที่ระดับ 2880 x 1600 เพิ่มขึ้นจาก HTC Vive รุ่นเก่าถึง 78% ทั้งยังเปิดตัวอุปกรณ์รับสัญญาณแบบไร้สาย Vive Wireless Adaptor ที่รองรับการใช้งานทั้งกับ HTC Vive รุ่นเดิม และ HTC Vive Pro รุ่นใหม่ด้วย แต่จะขายแบบแพคคู่กันหรือขายแยก ราคาเท่าไรนั้นยังไม่เปิดเผยข้อมูล แต่คาดว่าน่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปี 2018nnปิดท้ายแต่ไม่น่าจะท้ายสุด ยังมี Viveport VR และ Vive Video โปรแกรมเสริมแบบใหม่ที่ช่วยให้ผู้ใช้เห็นพรีวิวการใช้งานของเกมหรือโปรแกรมแต่ละอย่างก่อนการใช้งานจริงได้ เพื่อจะได้พรีวิวเพื่อปรับค่าต่างๆของอุปกรณ์ก่อนการใช้งานจริง จะได้เห็นภาพง่ายขึ้น และ HTC Vive Pro ยังมีการเปลี่ยนสายคาดศีรษะแบบใหม่ทำให้สวมง่าย และปรับน้ำหนักให้สมดุลขึ้นด้วยn nSource:nnhttps://www.dualshockers.com/htc-vive-pro-announced-wireless/n"!สมัคร 50 ฟรี 200เครดิต ฟรี 50 แค่ สมัคร ล่าสุด444 jokerxothบา คา ร่า ออนไลน์ เว็บ ไหน ดี

ที่ โหลด เกม คอมรอยัล 168

poker sites:ใกล้วางจำหน่ายแล้วแท้ๆ สำหรับซีรีส์อมตะตลอดกาลที่โด่งดังตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันอย่าง Pokemon เชื่อว่าหลายๆ คนเติบโตมากับซีรีส์นี้เลยทีเดียว และภาคล่าสุดที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้ในชื่อว่า Pokemon Sword and Shield เป็นผลงานเกมล่าสุดที่จะให้เพื่อนๆ ได้สัมผัสกันในวันที่ 15 พฤศจิกายนนี้แล้ว ซึ่งจะเป็นการผจญภัยในภูมิภาค Galar เป็น Gen ที่ 8 แล้ว โดยโปเกมอน 3 ตัวเริ่มต้นจะมี Grookey (พืช) Scorbunny (ไฟ) และ Sobble (น้ำ) แต่วันนี้เราจะมาพูดถึงประเด็นร้อนที่ทำให้แฟนๆ โปเกมอนถึงกับต้องออกมาแสดงความคิดเห็นเกินเป็นประเด็นดราม่ากันเลยทีเดียวnnก็คือเรื่องของ Moves หรือทักษะสกิลของเหล่าโปเกมอนในเกมของผ่านก่อนๆ มากกว่า 100 Moves จะโดนเอาออกไปทั้งหมด ซึ่งนั้นมันเป็นสิ่งที่เป็นแฟนโปเกมอนหลายๆ คนรับไม่ได้ตัวอย่าง Moves เช่น  Karate Chop, Double Slap, Dragon Rage และ Magnitude โดยทักษะเหล่านี้ถ้าเป็นผู้เล่นใหม่ๆ อาจจะไม่ได้ตื่นเต้นหรือตกใจมากนัก แต่สำหรับแฟนตัวยงหรือนักแข่งเกมก็อาจจะส่งผลเยอะพอสมควรเพราะตัวเกม Pokemon ความสนุกก็คือการเลี้ยงดูโปเกมอนแล้วใช้ทักษะของพวกเขาในการต่อสู้ชิงไหวชิงพริบกัน ดังนั้น Moves ดีๆ หลายอันโดนตัดออกอาจจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเยอะจนแฟนๆ รับไม่ได้นั่นเองnnโดยที่ก่อนหน้าเรื่องนี้ตัวเกม Pokemon Sword and Shield ก็เกิดประเด็นมาก่อนแล้วในช่วงต้นเดือนตุลาคมกับเรื่องราวที่เกี่ยวกับ Pokedex ที่โปเกมอนบางตัวไม่มีอยู่ในนั้นหรือจะสื่อง่ายๆ ว่าโปเกมอนบางตัวถูกตัดออกไปนั่นเอง ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องดำเนินไปถึง Gen 8 ภูมิภาคใหม่แต่สำหรับคอเกมบางคนแล้วจะมีโปเกมอนประจำตัวอยู่ไม่ว่ากี่ภาคก็จะหามาใช้แต่ถ้าโดนตัดออกก็ไม่รู้สินะว่าความรู้สึกจะเป็นอย่างไรnnแต่ทั้งนี้ทั้งนั้นถ้ามองในมุมมองของผู้พัฒนาบางทีเขาอาจจะออกแบบมาให้แฟนๆ ของโปเกมอนที่ได้เล่น Pokemon Sword and Shield ให้ได้รับประสบการณ์ที่แปลกใหม่ที่เหมือนภาคไหนมาก่อนถึงแม้ว่าบางอย่างอาจจะถูกนำออกแต่ก็มีบางอย่างที่ถูกนำเข้ามาใหม่ด้วย ดังนั้นแฟนๆ ที่รออยู่ก็ตัดสินใจเอาเองว่าเกมนี้ยังคงเป็นเกมที่รักและชื่นชอบอยู่หรือไม่ แม้ว่าใครจะพูดอะไรถ้าเรายังชอบอยู่ก็อย่าสนอย่าแคร์nn",ทีเด็ด สูง ต่ํา วัน นี้!


แท็ก: แทง บอล m8bet , spartan slot, บท วิเคราะห์ บอล ทรรศนะ บอล, 365bet สมัคร, เว็บ สล็อต อันดับ 1 ของไทย android terminator 2 judgment day ...