คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020-TH733เกมออนไลน์

2024-07-03 17:28:33
คาสิโนออนไลน์【TH733-คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020】ให้คุณด้วย คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020วิธีการเล่น

คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020:nขอเกริ่นนำ นิดหนึ่งถึงอันตัวผู้เขียนนั้น เป็นคนที่เล่นเกมได้หลากหลายแนว (แต่ไม่เก่งสักแนว ^_^)จะมียกเว้นก็แค่เกมแนว FPS หรือRPG ทั้งหลาย ที่เล่นแล้วเวียนหัว กับเล่นแล้วเข้าไม่ถึง แต่ที่เล่นเกือบจะตลอดเวลาก็คงต้องยกให้เกมแนว Arcade ทั้งหลายบนมือถือ ที่สามารถหาเล่นได้ง่ายๆ และมีความหลากหลาย โดยตัวเกมแนว Arcade นี้มีมากมายบนมือถือ และเป็นเกมที่สามารถจบเกมในแต่ละตาได้ภายในระยะเวลาไม่กี่นาที ซึ่งในบทความนี้ก็จะมาพูดถึงเกม Sumi Sumi: Matching Puzzle เกมที่มีภาพสุดแสนจะน่ารัก เอาไปโชว์หญิงแล้ว สาวๆมักจะบอกเกมอะไรน่ารักจังnnเกม Sumi Sumi: Matching Puzzle เป็นเกมแนว Puzzle ใสๆที่ดูไม่มีอะไร แต่มันก็มีอะไร 555+ พิมพ์เอง งงเองnโดยตัวเกมนั้นมีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย โดยทำภารกิจให้สำเร็จในแต่ละฉาก วิธีการเล่นคือ การให้ผู้เล่นนั้นกดเลือกไปที่เหล่าบรรดาตัวละครเพื่อที่จะทำลาย ให้ได้ตามเป้าหมาย หรือตามภารกิจที่ได้รับมอบหมาย ยิ่งเรียงมากๆ ยิ่งได้คะแนนเยอะ และทำให้เราสามารถได้รับพลังพิเศษที่เปลี่ยนไปตามจำนวนของการเรียงของเหล่าบรรดาตัวละคร คือ Drum หรือกลองประเภทต่างๆที่มีรูปแบบการทำลายต่างๆที่แตกต่างกัน เช่น Arrow drum , Circle drum ,Rainbow drum เป็นต้นnnซึ่งภายในเกมนั้นยังมีไอเทมช่วยเหลือต่างๆ ที่ทำให้เหล่าบรรดาผู้เล่น สามารถทำภารกิจสำเร็จได้อย่างลุล่วงที่ง่ายขึ้น เช่น ไอเทมเพิ่มจำนวนการกดของผู้เล่น 3 ครั้ง ไอเทมสุ่มกลองตั้งแต่เริ่มต้นเกม เป็นต้นnnnโดยไอเทมเสริมเหล่านี้ที่ผู้เล่นสามารถใช้ เหรียญภายในเกมสำหรับการซื้อ หรือบางไอเทมอาจจะต้องใช้เพชรในการซื้อnระบบอื่นๆที่น่าสนใจ คือ ระบบตัวละครผู้ช่วยของผู้เล่น (Buddies)ที่เป็นเหล่าบรรดาตัวละครที่สุดแสนจะน่ารัก แต่ละตัวนั้นจะให้พลังที่ไม่เหมือนกัน รวมทั้งสามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มความสามารถได้อีกด้วยnnวิธีการใช้เหล่า buddies นั้นก็แค่รอให้เกจพลังของตัวละครที่เราเลือกมาช่วยนั้นเต็ม ก็จะสามารถกดใช้ได้เลย และในการเล่นแต่ละครั้งตัวเกมจะให้ใช้ใบไม้ในการเล่น 1 ใบ และหากผ่านด่านนั้นๆได้ ก็จะได้ใบไม้เป็นการตอบแทน 1ใบ เช่นกันnnnnสรุปจากใจผู้เขียนสายแคชชวล ต้องขอยอมรับว่าประทับใจเกม Sumi Sumi: Matching Puzzle ตั้งแต่แรกพบ เพราะด้วยรูปลักษณ์ของเหล่าบรรดาตัวละครที่สุดแสนจะน่ารัก น่าดึงดูด แต่เมื่อเล่นไปสักพักกลับพบว่าตัวเกมนั้นที่ถึงแม้จะดูง่าย ดูดาย แต่หลังจากเล่นผ่านจนไปถึงด่านที่ 10+ ก็เริ่มพบกับความยากลำบากในการเล่นให้ผ่านภารกิจ นี้ยังไม่รวมถึงการพยายามทำให้ได้ 3ดาวนะครับnผู้เขียนก็เลยมีข้อสงสัยว่าตัวผู้เขียนอ่อนเอง หรือเกมมันยากขึ้น เพราะถ้าไมกดใช้ไอเทมช่วยเหลือ ก็ผ่านได้ยากเสียเลยเกิน เล่นเพลินมากก็ไม่ได้เพราะด้วยเงื่อนไขของการเข้าเล่น1ครั้ง ต่อ 1ใบไม้ จึงทำให้ผู้เขียนนั้นค่อยๆใช้เวลาเล่นเกมนี้ลดลงไปเรื่อยๆ หลังจากผ่านช่วงแรกของเกมไปn nดาวน์โหลดเกม Sumi Sumi: Matching Puzzlen"เกม free fire มี ไหมkub slot

ตรวจ หวย ลาว วัน นี้ 19 12 65

ลิเวอร์พูล ชื่อเต็มสล็อต jdb ฝาก-ถอน ไม่มี ขั้นต่ําAsphalt 3D เกมแรกที่ทาง Gameloft พัฒนาไปลง Nintendo 3DS nnnnnnช่วงนี้มีข่าวจาก ฝากฝั่งของทางด้าน Nintendo พอสมควรเพราะเตรียมวางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่อย่าง Nintendo 3DS ที่เลื่อนการวางจำหน่ายจากปลายปีนี้ไปเป็นช่วงต้นปีหน้าทำเอาแฟนๆบ่นกันไป แต่ระหว่างที่เลื่อนออกไปไหนค่ายเกมหลายๆค่ายก็รเริ่มทยอยเปิดตัวเกมที่ พัฒนาลงเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ของ Nintendo กันคึกคัก หนึ่งในนั้นก็มีค่ายเกมที่พัฒนาเกมบนมือถือจนเป็นที่รู้จักกันในวงการไปแล้ว กับค่าย Gameloft ที่เปิดตัวแต่ละเกมมาที ทำเอาฮือฮาวงการไปพอสมควรโดยเฉพาะเวอร์ชั่นบน iPhone และ iPad ที่เรียกได้ว่าคุณภาพเทียบเท่าเครื่องเกม Console กันเลยทีเดียว แต่คราวนี้ Gameloft ก็ได้เปิดตัวภาพชุดแรกจากเกมยอดนิยมของค่ายนั่นคือเกม Asphalt ในชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า Asphalt 3D ลงบน Asphalt 3D งานจะ 3D กันแค่ไหนต้องติดตามต่อไปnnnสนับสนุนเนื้อหาnn";

7m ราคา บอล ไหล

คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020:เว็บตรง สล็อต PG ฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ำ 1 บาทก็ ถอนได้ภาพและข้อมูลเพิ่มเติมเกมส์ Prince of Persia: The Forgotten Sandsnnnเกมส์ Prince of Persia: The Forgotten Sands เป็นเรื่องราวของตำนานทรายแห่งกาลเวลาอีกบทหนึ่ง ซึ่งไม่ได้ถูกกล่าวถึงในช่วงไตรภาคสมัย PS2 ซึ่งจริงๆแล้วนั้นหลังจากเหตุการณ์ของภาคแรก Prince of Persia: The Sands of Time ไปภาคที่สองคือ The Warrior Within นั้นห่างกันอยู่เป็นเวลาถึง 7 ปีด้วยกัน ซึ่งเวลา 7 ปีนั้นไม่ได้ถูกพูดถึงให้รู้กันมาก่อน แต่จริงๆแล้วมีเหตุการณ์การต่อสู้ส่วนหนึ่งซ่อนอยู่ nnnnเรื่องราวของ Prince of Persia: The Forgotten Sands เริ่มต้นขึ้นที่ปราสาทของ Malik พี่ชายของเจ้าชายเปอร์เซียของเรานั่นเอง ปราสาทได้ถูกข้าศึกโอบล้อมอยู่ การสู้รบเป็นไปอย่างยืดเยื้อและดูท่ากองทัพของ Malik จะไม่สามารถต้านทานเอาไว้ได้ Malik จึงตัดสินใจปลดปล่อยพลังของทรายต้องห้ามสร้างกองทัพทหารทรายขึ้นมา แต่ว่ามันเป็นความคิดที่ผิดพลาด เพราะนอกจากกองทัพทรายจะจัดการศัตรูแล้ว มันยังทำร้ายประชาชนและเปลี่ยนผู้คนเป็นทรายทั้งหมดด้วย ซึ่งกองทัพทรายนั้นจริงๆคือกองทัพปีศาจที่ชั่วร้าย โชคดีที่เจ้าชายของเรา ซึ่งได้พลังทรายแห่งกาลเวลามา สามารถย้อนเวลาได้ล็กน้อย จึงรอดพ้นจากความตายมาได้ เขาต้องต่อสู้เพื่อกอบกู้ประเทศของเขาจากกองทัพปีศาจทรายnnnnระบบการเล่นของ Prince of Persia: The Forgotten Sands มีการเปลี่ยนรูปแบบของสเกลการต่อสู้จากเดิม ที่เจ้าชายจะสู้กับศัตรูทีละไม่กี่ตัว กลายเป็นการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้นดดยสู้กับศัตรูมากกว่า 10 ตัวพร้อมกัน หรืออาจจะถึง 50 ตัว และระบบที่จะช่วยให้เจ้าชายสู้กับศัตรูจำนวนมากได้ก็คือระบบคอมโบแบบต่อเนื่อง ซึ่งหลังจากที่เจ้าชายจัดการศัตรูตัวหนึ่งได้ ระบบจะนำทางเจ้าชายหันไปต่อสู้กับศัตรูอีกตัวได้ทันที โดยทีผู้เล่นไม่ต้องกดเปลี่ยนเป้าหมายให้ยุ่งยาก แถมท่าโจมตีก็เป็นวงกว้างชนิดท่าหนึ่งอัดปีศาจทรายร่วงไปหลายตัว จึงทำให้การใช้ท่าคอมโบเป็นไปได้ต่อเนื่องมากขึ้น และบอสภาคนี้ก็จะทำมาขนาดใหญ่สะใจกันไปเลยnnnnระบบอีกอย่างก็คือภาคนี้จะไม่มีการกดป้องกันตัวแล้ว จะมีให้เพียงกลิ้งหลบการโจมตีเท่านั้น ไม่ก็อัดศัตรูให้ร่วงก่อนมันจะอัดเรา ส่วนอาวุธนั้นจะมีดาบให้ใช้ชิ้นเดียว แต่ว่าถ้าฆ่าปีศาจทรายและได้ทรายมันมาก็จะเอามาอัพเกรดได้ ซึ่งจะเป็นค่าประสบการณ์หรือ XP Point เอามาใช้แลกอัพเกรดท่าต่างๆ ไม่ก็เพิ่มพลังชีวิต พลังโจมตี รวมไปถึงแลกท่าไม้ตายเด็ดๆมาใช้ อย่างท่าดาบลมพายุหมุนnnส่วนเรื่องของพลังเวทมนตร์ ภาคนี้เจ้าชายจะได้รับเวทมนตร์มาจากยักษ์จินนี่ที่ชื่อว่า Razia ซึ่งเป็นเวทมนตร์ที่ใช้ในการเพิ่มพลังในการปีนป่ายตามที่ต่างๆ อย่างเช่นมีน้ำตกขวางทางอยู่ ก็ใช้เวทมนตร์ทำให้มันแข็งแล้วปีนขึ้นไปได้ เสกน้ำพุตรงกำแพงให้แข็งแล้วโหนข้ามไป หรือสร้างแท่งของแข็งออกมาจากผนังให้เราสามารถปีนขึ้นไปได้ก็มี และถ้ามี XP ก็จะแลกเวทมนตร์ใหม่ๆได้อีกหลายธาตุ ทั้ง ดิน น้ำ ลม และไฟnnnพลังของเวทมนตร์ ทำให้เจ้าชายโหนน้ำพุที่แข็งตัวได้nnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://xbox360.ign.com/articles/107/1070440p1.htmlnn",เกม ilv รองเท้า ฟุตบอล มือ สอง จตุจักร

เวลา แจก สล็อต

n nเกมส์ Dragon Nestnเกม Dragon Nest เปิดรังมังกรครบรอบ 1 ปี จัดสุดยอดแคมเปญเอาใจนักรบมังกรตลอดเดือนมีนาคม ฉลองทุกวัน! ทั้งเดือน! แจกไอเทมไม่ยั้งกว่า 100,000ชิ้น!nไม่ว่าจะทาง Facebook App ดูรายละเอียดกิจกรรมได้ที่ http://news.playpark.com/ViewContent.aspx?id=33289 เกมส์ Dragon Nest nหรือ Daily Missionที่มีภารกิจให้ทำต่อเนื่องทุกวัน รายละเอียดกิจกรรม คลิก http://dragonnest.asiasoft.co.th/detail.aspx?webID=131&TID=363&contID=6977nเกมส์ Dragon Nestnพร้อมอัพเดทระบบใหม่ที่เหล่านักรบมังกรมีเฮ!no    Arch Bishop &Gigantes Nest Hell Modenเกมส์ Dragon Nestnรายละเอียดข้อมูลเกม คลิกnhttp://news.playpark.com/ViewContent.aspx?id=33405n "。

คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020:เกมส์ Left 4 Deadnทดสอบฝีมือเอาตัวรอด จากฝูงซอมบี้ทั้งเมืองnnnnรายงานข่าวภาคเที่ยงวันนี้ จู่ๆได้เกิดไวรัสปริศนาแพร่กระจายไปทั่วแรคคูนซิตี้ (ไม่ใช่แระ) ทำให้ประชาชนในเมืองต่างกลายเป้นซอมบี้กันหมด ทำให้เหล่าผู้ที่ยังรอดชีวิตอยู่ ได้รวมตัวกันต่อสู้กับฝูงซอมบี้เพื่อเอาชีวิตให้อยู่รอดต่อไป ฟังดูอาจจะคล้ายๆกับเกมส์ Resident Evil แต่เกมส์นี้เป็นผลงานใหม่ของ Valve ที่สร้างจาก Source Engine เน้นการเล่นแบบ Co-Op ร่วมกันเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้ ซึ่งกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 18 พฤศจิกายน 2008 แต่ตอนนี้มี Demo ทดลองเล่นมาให้ Test กันดูก่อนnn> ดาวน์โหลด Demo เกมส์ Left 4 คลิกที่นี่ วิธีเล่นเบื้องต้นnnW/A/S/D เคลื่อนที่nคลิกเม้าส์ซ้าย ยิงปืนnคลิกเม้าส์ขวา ใช้อาวุธประชิดnกด Shift ค้าง เดินย่องnกด Space Bar กระโดดnกด Ctrl ค้าง หมอบnกด R รีโหลดกระสุนnกด E ใช้/ถอด ไอเทมnnnnSystem Requirements: nnOS: Windows Vista, XP หรือ 2000 nCPU: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 หรือ AMD64X2 (หรือสูงกว่านี้) nRAM: 1 GB for XP / 2GB for Vista nDisc drive: DVD-ROM Drive nHard drive: พื้นที่ว่างฮาร์ดดิส 7.5 GB nVideo: ต้องเป็นการ์ดจอที่มีแรม 256 MB ขึ้นไป รองรับ Direct X9.0c ขึ้นไป และต้องรองรับ pixel shader 2.0 ด้วย ซึ่งการ์ดจอสมัยใหม่นี้ก็เล่นกันได้แน่นอนnSound: ต้องรองรับ Direct X9.0cnnnnผลงานใหม่ของ Valve ผู้สร้างเกมส์ยิงอย่าง Half-Life หรือ Counter-Strike ที่นักเล่นเกมยิง FPS รู้จักกันเป็นอย่างดี ในเกมส์ Left 4 Dead นี้ผู้เล่นจะเปลี่ยนบทบาทจากตำรวจหรือผู้ก่อการร้าย มาเป็นหน่วยพิเศษและชาวเมืองธรรมดา ที่ต้องเผชิญชะตากรรมสุดโหด และน่าสยดสยอง เมื่อเกิดเหตุการณ์ประหลาดผู้คนในเมืองกลายเป็นผีดิบ และไล่ล่าคนที่ยังมีชีวิตอยู่กินเป็นอาหาร ผู้เล่นจึงต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด และเกมนี้ก็ยังใช้เอนจิ้น Source Engine แบบเดียวกับที่ทำเกมส์ Counter-Strike อีกด้วย ที่สำคัญยังใช้ระบบ AI ตัวใหม่ล่าสุด Turtle Rock's v2.0 A.I. ทำให้เหล่าศัตรูมีความฉลาดสุดๆnnเกมส์ Left 4 Dead นี้ถูกดีไซน์ขึ้นมาเพื่อเล่นแบบหลายคนหรือ Multi-player โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะรับบทเป็นเหล่าผู้รอดชีวิตในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ ซึ่งรวมกลุ่มกันเป็นทีม 4 คนช่วยกันหาทางหนีออกจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ ซึ่งหากเล่นแบบแลนกันหลายคนหรือออนไลน์กันก็จะเล่นคนละหนึ่งตัวละครกันไปเลย และช่วยกันฝ่าดงซอมบี้จากจุดเริ่มต้น ไปตามทาง หาวิธีไปยังจุด B ให้จงได้ โดยที่คุณจะไม่รู้เลยว่าระหว่างทางจะมีอุปสรรคแบบไหนขวางอยู่ แถมยังมี Boss ซอมบี้โหดๆรออยู่ด้วย หรือถ้าจะเล่นคนเดียวก็มีโหมด Campaign ให้เล่นเช่นกัน โดยมีฉากให้เล่นทั้งหมด 5 ฉาก และผู้เล่นจะต้องควบคุม AI เพื่อนร่วมทีมให้ไปถึงจุดหมายอย่างปลอดภัยด้วย nnnnในเกมส์หากถูกจู่โจมจนบาดเจ็บและล้มลงล่ะก็ ผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือกันปฐมพยาบาลห้ามเลือด และฆ่าเชื้อ เพื่อไม่ให้เพื่อนร่วมทีมตายหรือกลายเป็นซอมบี้ไปด้วย เพื่อให้ภารกิจประสบความสำเร็จสูงสุดโดยที่ไม่มีเพื่อนร่วมทีมเด็ดสะมอเร่ไปซะก่อน ขู่ๆไว้หน่อยว่าซอมบี้เกมส์นี้ฉลาดมาก แถวไวเป็นลิง ไม่ระวังคุณอาจไปเป็นเพื่อนพวกมันได้ง่ายๆ กำหนดวางจำหน่ายเกมส์ Left 4 Deadวันที่ 18 เดือนพฤศจิกายน 2008 นี้nnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20081112055/",SA GAMING คาสิโนออนไลน์เล่น LIVE CASINO เล่นจริงได้จริง

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ดู การ ออก หวย รัฐบาล วัน นี้สมัคร ยืนยัน ตัว ตน รับ เครดิต ฟรี ทันทีข่าวลือ Call of Duty Future Warfare กลับมาอีกครั้งnnnnnเมื่อช่วงเดือนสิงหาคมปี 2010 นี้ หรือประมาณ 4 เดือนที่ผ่านมา ทาง Activision ได้ออกมาเปิดเผยว่า พวกเขากำลังวางแผนทำเกม Call of Duty (COD) ภาคใหม่ ซึ่งเป็นภาคที่ 8 อยู่ ซึ่งได้มอบหน้าที่ในการพัฒนาเกมภาคนี้ไว้ให้กับทีมงาน Sledgehammer studio แทน ซึ่งเนื้อหาหลักของ Cod ภาคใหม่นี้จะเป็นการสู้รบในสงครามแบบแนว Sci-fi ยุคอนาคตในอวกาศ โดยทาง Activision บอกตอนนั้นว่า Cod ภาคใหม่นี้จะเปลี่ยนแนวการเล่นไปเป็นแบบ Action- Adventure nnแต่ว่าทางทีม Sledgehammer studio ได้เคยประกาศรับพนักงานเพิ่มในการสร้างเกมใหม่นี้ และรายละเอียดของงาน ไม่ใช่สร้างเกมแนว Third-Person แต่เป็น First-Person ซึ่งยืนยันได้ว่าในใบประกาศบอกว่า ทีมงานกำลังพัฒนาเกมแนว FPS แทนจริงๆnnจึงยังสรุปไม่ได้ว่า ตกลงเกม Call of Duty ภาคใหม่ จะเป็นแนว Action-Adventure หรือ FPS กันแน่ แต่จากข้อมูลการสร้างเกมตอนนี้นั้น Call of Duty ภาคใหม่ที่ว่าจะเป็นยุคอนาคต ที่อาจใช้ชื่อว่า callofdutyfuturewarfare.com, advancedwarfare.com, spacewarfare2.com, นั้นตรงกับงานพัฒนาของทีม Sledgehammer พอดีnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.gamespot.com/pc/action/modernwarfare2/news.html?sid=6283781"。

สลากกินแบ่ง 1 กรกฎาคม 2563

เกมส์ SFnแนะนำปืน Type 89nnnคอนนิจิวะ ~ อ๊ะๆ ไม่ต้องตกใจที่ผมทักทายเป็นภาษาญี่ปุ่นครับ เพราะอาวุธล่าสุดที่กำลังจะมาบรรจุในเกม SF ของเรานั้นก็มาจากแดนปลาดิบเช่นกัน นั่นคือปืน Type 89 รู้จักไหมเอ่ย ? เดาว่าไม่ งั้นเพื่อไม่ให้เสียเวลา เรามาดูความสามารถของปืนจากแดนปลาดิบกระบอกนี้กันดีกว่าครับnnnType 89 Assault Riflennnnค่าสเตตัสของปืนนั้นคราวนี้ผมขอเทียบกับ AK74 ละกันครับหลังจากที่ไม่ได้เทียบกับปืนอื่นมานาน เพราะปืนนี้มีค่าสเตตัสคล้ายคลึงกับ AK74 เกือบทุกประการ เอ๊ะ! มันโคลนนิ่งกันมาเปล่านี่ ไม่ใช่แน่นอน เอาง่าย ๆ Type 89 อนุภาพในการทำลายล้างน้อยกว่า AK74 แรงถีบกลับที่มีพอๆกัน (ถึงจะน้อยกว่าเท่าขี้ตายุงก็ตาม - - *) นํ้าหนักก็พอๆ กัน แถมข้อมูลการลั่นกระสุนกลับเหมือนกันด้วย!! nn nnหลังจากที่จับเอาปืนมากราดยิงใส่กำแพงตามสูตรเดิมไม่ใส่พริก เมื่อยิงแล้วปืนถีบพุ่งขึ้นบนเลยครับ ไม่ได้ต่างจาก AK47 เลย และจากการลองยิงระยะไกลนั้นพุ่งปรี๊ดไปนู่นเลย - -* อย่างนี้แรงดีดมันก็ไม่ได้ต่างอะไรกับ AK74 เลยสิเนี่ย แต่อย่างว่าอะนะ มันตัดสินกันไม่ได้แค่นี้ไม่ได้ จริงมั้ยล่ะครับ งั้นเราลองมาทดสอบภาคสนามกันเลยดีกว่าnnnระยะใกล้nnnnจุดเด่นของปืน Type 89 อีกอย่างที่ผมไม่ได้พูดถึงเพราะมันบอกไม่ได้ตามหัวข้อ นั่นคือ เสียงเงียบครับ ใช่เลย เสียงเงียบเหมือน K7 เลยครับ ถึงมันจะดังมากแต่มันก็มีประโยชน์นะครับ เช่นในสถานการณ์อย่างในโหมด CTC หรือ Death Mode ที่จะเต็มไปด้วยเสียงฝีเท้า และเสียงอาวุธยิงใส่กันจนชุลมุน เราสามารถเอาปืนนี้สังหารศัตรูโดยที่ศัตรูอาจจะตายโดยไม่รู้เรื่องเลย ที่สำคัญก็คือยิงใกล้ๆ รับรองตายได้ง่ายๆ อีกต่างหาก โดยในระยะใกล้นี้เป็นระยะที่แสดงอานุภาพได้ดีที่สุด ยิงใส่ช่วงอก แล้วปล่อยให้แรงดีดพากระสุนให้ลอยขึ้นหัวไปเลยครับ nnnระยะไกลnnnnดั่งที่รู้กันอยู่แล้วว่าเวลาปืนดีดนั้นมันดีดพุ่งปรู๊ดไปนู่น จึงเป็นปืนที่ไม่เหมาะกับระยะไกล ยิ่งศัตรูอยู่ในซอกหลืบ คือจุดที่เราจะเห็นตัว หรือหัวของศัตรูนิดเดียวจะยิงโดนยากมาก ยิ่งเป้าใหญ่กว่า AK47 ด้วยแล้ว ดังนั้นวิธีการยิงระยะไกลๆ นั้นสามารถใช้เทคนิคแบบเดียวกับ AK47 เลยครับ คือ ค่อยๆ ยิง โดยใน 1 วินาที ให้กดยิงแบบ ยิง 2 - 3 นัด เว้น และก็ยิงอีก ตามนี้ รับรอง โดนจังๆ แน่ครับnnสำหรับอาวุธกระบอกนี้ผมไม่แนะนำพลทหารมือใหม่ หรือไม่เคยใช้ปืน AK47 มาก่อนนะครับ เพราะอาจจะใช้งานยาก แต่สำหรับปืนนี้แล้ว สิ่งที่ทำให้เหนือกว่า AK47 นั่นก็คือเสียงเงียบครับ และตัวปืนเองก็ยิงรัวกว่า AK47 อยู่นิดหน่อยครับ จึงเป็นอาวุธที่เอาไว้ในการลอบสังหารเงียบดุจนินจาเลยครับ จะถูกใจหลายๆ คนรึไม่นั้นแนะนำให้ลองไปดูคลิปปืนก่อนการตัดสินใจครับ สำหรับฉบับนี้ไปก่อนเน้อ ซาโยนาระ !nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "!mvegus1682 memberbetสล็อต pg ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ต้อง แชร์ ถอน ได้ 2020

สูตร บา คา ร่า ฟรี 2020ดูบอล u23 ถ่ายทอดสด วัน นี้

คา สิ โน แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020:2 ภาพใหม่ล่าสุดจาก Final Fantasy 7 RemakenFinal Fantasy 7 Remakenทาง Square Enix ได้เผยความคืบหน้าล่าสุดของเกม Final Fantasy 7 Remake ด้วยการปล่อย 2 ภาพใหม่ของเกมออกมาให้ชมกัน ซึ่งเราจะได้เห็นระบบการต่อสู้ของเกมที่ดูแล้วเป็นรูปแบบของ real-time โดยไอเดียนี้เป็นแบบเดียวกับ Final Fantasy XV และ Kingdom Hearts รวมไปถึงสภาพแวดล้อมของเกมที่สามารถทำลายได้nFinal Fantasy 7 Remake ยังไม่เผยกำหนดการปล่อยออกมา แต่มีการยืนยันแล้วว่าจะลงให้กับ PlayStation 4 ส่วนชาว PC คงต้องรอลุ้นกันอีกทีครับnFinal Fantasy 7 Remaken nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",สุดยอดเว็บตรง อันดับ 1 ของไทย ลงทุนง่าย ได้เงินจริง!


แท็ก: ตรวจ หวย ลาว วัน ที่ 19 , แจกเครดิตฟรี ไม่ต้องแชร์, ยืนยัน ตัว ตน รับ เครดิต ฟรี 100 ล่าสุด 2021, มา ส คา ร่า สี เหลือง, เครดิต ฟรี วัน เกิด สมาชิก ใหม่